HTML 5 開發(fā)工具包Playcraft Labs上線
在低調(diào)的測試了兩個月之后,HTML5游戲開發(fā)引擎Playcraft Labs今日正式上線,創(chuàng)始人、現(xiàn)任CEO Martin Wells稱Playcraft是“游戲設(shè)計者的工具箱,尤其適合想挑戰(zhàn)自己開發(fā)速度極限的設(shè)計者們。”
Wells設(shè)計Playcraft Labs,是因為市面上還沒有讓他感到專業(yè)而趁手的HTML5開發(fā)工具,同時HTML5的高效和穩(wěn)定使得Wells相信它能代替Flash,成為未來網(wǎng)頁的標(biāo)準(zhǔn)。
Welss表示,相比競爭對手Impact和Scirra,它優(yōu)勢在于速度和靈活性,它為用戶提供了將在線游戲移植至iOS、Android平臺的打包工具、免去了代碼翻譯過程;Playcraft Labs使用了業(yè)界最頂尖的引擎,開發(fā)者若是發(fā)現(xiàn)已經(jīng)上線的游戲有bug,可以及時進(jìn)行改動。
原文鏈接:http://www.mhtml5.com/2012/07/5205.html
【編輯推薦】