Android開(kāi)發(fā)中ViewStub的應(yīng)用方法
在開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到這樣的情況,會(huì)在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)根據(jù)條件來(lái)決定顯示哪個(gè)View或某個(gè)布局。那么最通常的想法就是把可能用到的 View都寫在上面,先把它們的可見(jiàn)性都設(shè)為View.GONE,然后在代碼中動(dòng)態(tài)的更改它的可見(jiàn)性。這樣的做法的優(yōu)點(diǎn)是邏輯簡(jiǎn)單而且控制起來(lái)比較靈活。 但是它的缺點(diǎn)就是,耗費(fèi)資源。雖然把View的初始可見(jiàn)View.GONE但是在Inflate布局的時(shí)候View仍然會(huì)被Inflate,也就是說(shuō)仍然 會(huì)創(chuàng)建對(duì)象,會(huì)被實(shí)例化,會(huì)被設(shè)置屬性。也就是說(shuō),會(huì)耗費(fèi)內(nèi)存等資源。
推薦的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStub是一個(gè)輕量級(jí)的View,它一個(gè)看不見(jiàn)的,不占布局位置,占用資源非常小的控件。可以為ViewStub指定一個(gè)布局,在Inflate布局的時(shí)候,只有ViewStub會(huì)被初始化,然后當(dāng)ViewStub被設(shè)置為 可見(jiàn)的時(shí)候,或是調(diào)用了ViewStub.inflate()的時(shí)候,ViewStub所向的布局就會(huì)被Inflate和實(shí)例化,然后ViewStub的 布局屬性都會(huì)傳給它所指向的布局。這樣,就可以使用ViewStub來(lái)方便的在運(yùn)行時(shí),要還是不要顯示某個(gè)布局。
但ViewStub也不是***的,下面總結(jié)下ViewStub能做的事兒和什么時(shí)候該用ViewStub,什么時(shí)候該用可見(jiàn)性的控制。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)ViewStub的一些特點(diǎn):
1. ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub對(duì)象會(huì)被置為空。按句話說(shuō),某個(gè)被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不會(huì)夠再通過(guò)ViewStub來(lái)控制它了。
2. ViewStub只能用來(lái)Inflate一個(gè)布局文件,而不是某個(gè)具體的View,當(dāng)然也可以把View寫在某個(gè)布局文件中。
基于以上的特點(diǎn),那么可以考慮使用ViewStub的情況有:
1. 在程序的運(yùn)行期間,某個(gè)布局在Inflate后,就不會(huì)有變化,除非重新啟動(dòng)。
因?yàn)閂iewStub只能Inflate一次,之后會(huì)被置空,所以無(wú)法指望后面接著使用ViewStub來(lái)控制布局。所以當(dāng)需要在運(yùn)行時(shí)不止一次的顯示和隱藏某個(gè)布局,那么ViewStub是做不到的。這時(shí)就只能使用View的可見(jiàn)性來(lái)控制了。
2. 想要控制顯示與隱藏的是一個(gè)布局文件,而非某個(gè)View。
因?yàn)樵O(shè)置給ViewStub的只能是某個(gè)布局文件的Id,所以無(wú)法讓它來(lái)控制某個(gè)View。
所以,如果想要控制某個(gè)View(如Button或TextView)的顯示與隱藏,或者想要在運(yùn)行時(shí)不斷的顯示與隱藏某個(gè)布局或View,只能使用View的可見(jiàn)性來(lái)控制。