Java在線教程–接口篇
Interfaces 接口
在軟件工程中,由一份“契約”規(guī)定來自不同的開發(fā)小組的軟件之間如何相互作用是非常常見的。每個小組都可以在不知道別的組的代碼的前提下獨立開發(fā)自己的代碼。Java中的interface就是這樣的一份“契約”。
舉個例子,假設(shè)在未來社會有一種智能汽車,它可以在自動運載旅客而不需要人工操作。汽車生產(chǎn)商開發(fā)了軟件(當然是用Java)來控制這種汽車停止,發(fā)動,加速,左轉(zhuǎn)等等。電子導航儀器生產(chǎn)商負責開發(fā)接受GPS位置數(shù)據(jù)和交通狀況無線傳輸?shù)碾娔X系統(tǒng),并且應用這些信息來駕駛汽車。
汽車生產(chǎn)商必須公布工業(yè)標準interface,該interface需詳細解釋哪些methods可以用于控制汽車運動(該標準適用于任何汽車,任何生產(chǎn)商)。導航系統(tǒng)生產(chǎn)商就可以應用這個interface所介紹的各種methods來控制汽車。任何一個工業(yè)廠商都不需了解其他廠商是如何實現(xiàn)他們的軟件的。事實上,只要大家都嚴格遵守所公布的interface,每個廠商對其自己的軟件都有高度所有權(quán),并且保有隨時修改的權(quán)利。
在java中的interface
在java編程語言里,一個interface是引用類型(reference),它與class相似,因此只能包含常量(constants),方法簽名(method signatures)和嵌套類型(nested types)。Interface不得含有方法的具體代碼(method body)。 Interface 不可被實例化(instantiated),只能被其它class實現(xiàn)(implemented)或者被其它interface繼承。
定義一個interface與創(chuàng)建一個新類類似:
- public interface OperateCar {
- // constant declarations, if any
- // method signatures
- // An enum with values RIGHT, LEFT
- int turn(Direction direction,
- double radius,
- double startSpeed,
- double endSpeed);
- int changeLanes(Direction direction,
- double startSpeed,
- double endSpeed);
- int signalTurn(Direction direction,
- boolean signalOn);
- int getRadarFront(double distanceToCar,
- double speedOfCar);
- int getRadarRear(double distanceToCar,
- double speedOfCar);
- ……
- // more method signatures
- }
如想使用上面這個interface,你需要寫一個class來實現(xiàn)它。當一個可被實例化的class實現(xiàn)某個接口時,它需要提供所有該interface所聲明的所有方法(methods)的具體代碼。
在上面的自動化汽車的例子中,汽車生產(chǎn)商即是接口實現(xiàn)者。由雪佛蘭公司的實現(xiàn)方法當然不同于本田公司的方法,但是它們都遵循同一個接口。 導航系統(tǒng)生產(chǎn)商是這個接口的使用者,他們的系統(tǒng)將根據(jù)汽車方位的GPS數(shù)據(jù),數(shù)字化地圖和交通情況來駕駛汽車。因此,這個導航系統(tǒng)將會涉及以下的方法(methods): 轉(zhuǎn)彎,切道,剎車,加速等等。
API 接口
自動化汽車的例子展示了interface在工業(yè)標準應用程序接口(API, Application Programming Interface)中的應用. 在商業(yè)軟件中,API也很常見。 通常來說, 一個公司發(fā)售的軟件包中會含有其他公司希望應用在自己的產(chǎn)品中的復雜方法(methods)。比如一個包含了數(shù)字圖形處理方法的軟件包就可以出售給開發(fā)終端客戶圖像軟件的公司。購買后,該公司就可以應用interface所定義的方法。當圖像處理公司向所有客戶公開它的API的同時,這些API的實現(xiàn)方法是高度保密的。事實上,只要保留住原始的interface不被改變,這些API的實現(xiàn)方法很可能在將來被重寫。
Interfaces 和多重繼承
在java編程語言里,interface還有另外一個重要作用。 盡管Interface是與類一起使用的,但它并不是類的層次結(jié)構(gòu)的一部分。java編程語言不支持多重繼承,但是interface提供了替代方案。
在java中,一個類只能繼承于單一的類,但是它可以實現(xiàn)多個接口。因此,對象可以有多重類型:屬于它自身類的類型,和屬于它所繼承的所有接口的類型。這意味著,如果聲明一個變量是某個接口類型,這個變量可以指代任何實現(xiàn)該接口的類的實例。這部分會在“使用接口類型”中詳細討論。
定義一個interface
一個接口的定義是由 修飾詞(modifiers),關(guān)鍵詞 interface, 接口名稱,由逗號分隔開的父接口(parent interfaces),和接口實體(interface body)。
例子如下:
- public interface GroupedInterface extends Interface1, Interface2, Interface3 {
- // constant declarations
- // base of natural logarithms
- double E = 2.718282;
- // method signatures
- void doSomething (int i, double x);
- int doSomethingElse(String s);
- }
Public規(guī)定了這個接口可以被任何包中的任何類所使用。如果你聲明這個接口是public的,它只能被同一個包里的類所使用。
一個接口可以繼承其它接口,就像一個類能后繼承其它類一樣。但是類只能繼承一個父類,而接口卻可以繼承任何數(shù)目的接口。
接口實體(interface body)
接口實體中含有它所包含的所有方法的聲明。每個聲明都以引號為結(jié)束,因為接口不用實現(xiàn)它所聲明的方法。接口中所有的方法都默認是public的,因此修飾詞public可以被省略。
接口還可以聲明常量。同樣的,常量的修飾詞public, static和final可以被省略。
接口的實現(xiàn)
為了聲明某個類實現(xiàn)了某個接口,你需要在類的聲明中使用implements。你的類可以實現(xiàn)多個接口,所以implements關(guān)鍵詞后面可以跟隨多個由逗號分隔的接口名稱。為了方便,implements關(guān)鍵詞多跟在extends關(guān)鍵詞的后面。
一個接口實例—Relatable
Relatable是一個用來比較兩個對象大小的接口。
- public interface Relatable {
- // this (object calling isLargerThan)
- // and other must be instances of
- // the same class returns 1, 0, -1
- // if this is greater // than, equal
- // to, or less than other
- public int isLargerThan(Relatable other);
- }
如果你想比較兩個相似的對象的大小,不管該對象屬于什么類,這個類需要實現(xiàn)Relatable接口。
只要有辦法可以比較對象的相對大小,任何類都可以實現(xiàn)Relatable接口。對字符串來說,可以比較字符數(shù);對書來說,可以比較頁數(shù);對學生來說,可以比較體重。對平面幾何對象來說,比較面積是很好的選擇;對三維對象來說,就需要比較體積了。所有以上的類都能實現(xiàn)int isLargerThan()方法。
如果你知道某個類實現(xiàn)了Relatable接口,你可以比較從這個類實例化的對象了。
Relatable接口的實現(xiàn)
下面是一個三角形類,它實現(xiàn)了Relatable接口。
- public class RectanglePlus
- implements Relatable {
- public int width = 0;
- public int height = 0;
- public Point origin;
- // four constructors
- public RectanglePlus() {
- origin = new Point(0, 0);
- }
- public RectanglePlus(Point p) {
- origin = p;
- }
- public RectanglePlus(int w, int h) {
- origin = new Point(0, 0);
- width = w;
- height = h;
- }
- public RectanglePlus(Point p, int w, int h) {
- origin = p;
- width = w;
- height = h;
- }
- // a method for moving the rectangle
- public void move(int x, int y) {
- origin.x = x;
- origin.y = y;
- }
- // a method for computing
- // the area of the rectangle
- public int getArea() {
- return width * height;
- }
- // a method required to implement
- // the Relatable interface
- public int isLargerThan(Relatable other) {
- RectanglePlus otherRect
- = (RectanglePlus)other;
- if (this.getArea() < otherRect.getArea())
- return -1;
- else if (this.getArea() > otherRect.getArea())
- return 1;
- else
- return 0;
- }
- }
使用接口類型
在你定義一個新的接口時,你其實在定義一個新的引用類型。在你能使用數(shù)據(jù)類型名稱的地方,都可以使用接口名稱。如果你定義了一個類型為接口的引用變量,該變量能指向的對象所在的類必須實現(xiàn)了該接口。
下例是一個在一對對象中返回較大對象的方法:
- public Object findLargest(Object object1, Object object2) {
- Relatable obj1 = (Relatable)object1;
- Relatable obj2 = (Relatable)object2;
- if ((obj1).isLargerThan(obj2) > 0)
- return object1;
- else
- return object2;
- }
通過把數(shù)據(jù)類型object1轉(zhuǎn)換成Relatable,對象obj1可以調(diào)用isLargerThan方法。
同理,只要是實現(xiàn)了Relatable的類,也可以使用下面的方法。
- public Object findSmallest(Object object1, Object object2) {
- Relatable obj1 = (Relatable)object1;
- Relatable obj2 = (Relatable)object2;
- if ((obj1).isLargerThan(obj2) < 0)
- return object1;
- else
- return object2;
- }
- public boolean isEqual(Object object1, Object object2) {
- Relatable obj1 = (Relatable)object1;
- Relatable obj2 = (Relatable)object2;
- if ( (obj1).isLargerThan(obj2) == 0)
- return true;
- else
- return false;
- }
這些方法適用于任何“Relatable”的類,而無關(guān)它們的繼承關(guān)系。實現(xiàn)了Relatable的類,它們既屬于自身(或者父類)的類型,也屬于Relatable類型。這使得它們具有了多重繼承的優(yōu)點,因為它們可以同時具備父類和接口的行為。
重寫接口
假設(shè)你開發(fā)了一個接口名為DoIt:
- public interface DoIt {
- void doSomething(int i, double x);
- int doSomethingElse(String s);
- }
然后,你想加入一個新的方法在這個接口里,因此代碼變成:
- public interface DoIt {
- void doSomething(int i, double x);
- int doSomethingElse(String s);
- boolean didItWork(int i, double x, String s);
- }
如果你這么修改了,所有實現(xiàn)了舊的DoIt接口的類都會出錯,因為它們不再正確的實現(xiàn)這個接口。所有使用這個接口的程序員會嚴重抗議你的修改。
你需要預估你的接口用戶的需求,并從開始就完善的設(shè)計好這個接口。但是這常常是無法做到的。另一個解決方法就是再寫一個接口。例如,你可以寫一個DoItPlus的接口繼承原有的接口。
- public interface DoItPlus extends DoIt {
- boolean didItWork(int i, double x, String s);
- }
現(xiàn)在你的用戶可以選擇繼續(xù)使用舊接口DoIt,或是升級的新接口DoItPlus。
總結(jié)
接口就是兩個對象間的溝通協(xié)議。
一個接口的聲明包含一些方法的簽名(signatures),但不需要實現(xiàn)它們;也可能含有一些常量。
實現(xiàn)某接口的類必須實現(xiàn)該接口所聲明的所有的方法。
在任何使用類型名稱的地方都可以使用接口的名字。