Open Web新功能探索 - CSS3 Animations入門
原創(chuàng)CSS3已經(jīng)成為當今Open Web技術環(huán)境下的開發(fā)者必然選擇的一門技術,這些年從CSS2.1一路走來升級到全新版本的CSS3在各個技術公司和社區(qū)的合作下,也有了很多創(chuàng)新。CSS3 Animation Module(URL:http://www.w3.org/TR/css3-animations/)就是目前這兩年W3C在CSS3規(guī)范定義上的一個創(chuàng)新規(guī)范草案,該草案目前W3C的工作進度是今年2月份最新的Draft 19。Web前端交互開發(fā)者原本可以通過CSS Transitions對CSS屬性值的插入完成當他們需要修改屬性結果時所實現(xiàn)的簡單動畫需求,但是這種簡單的動畫只在開始和結束狀態(tài)上才可以通過已經(jīng)定義好的CSS屬性值來控制,而動畫變化的整個過程中,創(chuàng)作者基本不可能實現(xiàn)控制。因此,CSS3 Animations Module被作為一種關鍵幀動畫控制的功能手段被引入CSS3的規(guī)范草案中。
在開始講解CSS3 Animation的正式分析之前,我認為我們有必要先看一組數(shù)據(jù)統(tǒng)計,它來自Caniuse.com上對于瀏覽器器支持CSS3 Animation的百分比,如圖1所示。
圖1.目前各大主流瀏覽器不同版本對于CSS3 Animation的支持率
從圖1中我們可以得到這樣的信息,IE瀏覽器的7,8,9版本均無法支持CSS3 Animation,IE10可以支持;Firefox從16.0以后的版本可以支持;Chrome瀏覽器從23.0以后可以支持;Safari瀏覽器則是5.1+的版本可以支持;Opera是12.1+的版本支持;值得高興的是,iOS Safari從3.2到6.0的各個Build都能支持CSS3 Animation;Opera Mini不支持;Android瀏覽器從2.1到3.0是部分支持CSS3 Animation,4.0+的版本均支持;BB Browser是7.0開始支持CSS3 Animation。全球主流瀏覽器各個版本支持CSS3 Animation的比率已經(jīng)從2012年初的53.91%提升到66.56%,經(jīng)過2012年一年的努力,CSS3 Animation的支持百分比率上升了近13個百分點。這一系列的數(shù)據(jù)可以給前端在是否使用CSS3 Animation于生產(chǎn)項目時非常關鍵的數(shù)據(jù)決策支持。另一方面來看,從CSS3 Animation的進步幅度而言,它是現(xiàn)今前端交互設計師值得投入學習的一項技術。
前端交互設計師和開發(fā)者對于CSS3 Animation的使用,將可以在跨設備的瀏覽器上實現(xiàn)平滑的,基于關鍵幀的可編程維護的CSS動畫,這個實現(xiàn)并不需要瀏覽器額外提供第三方控件支持,這一點非常重要。例如可以使用CSS3 Animation在iOS設備(iPhone,iPad等)的safari瀏覽器上實現(xiàn)CSS動畫功能。
學習CSS3 Animation需要注意以下幾個規(guī)則。第一,CSS Animation會對屬性值產(chǎn)生影響,當動畫在執(zhí)行過程中,被計算出的CSS屬性值會被動畫來控制,它會覆蓋原來頁面中已經(jīng)指定的樣式屬性值,比如物件的位置坐標,色彩等,會隨著動畫,值不斷變動覆蓋這些對象的最初屬性值。CSS3 Animation會覆蓋所有標準Style規(guī)則,但是會被標記為!important的規(guī)則覆蓋。第二,如果在某個時間某個點上有多個動畫作用于一個屬性至上,那么該點上最后一個觸發(fā)“animation-name”的值會覆蓋其他的值。第三,動畫不會影響進入動畫前的計算出的屬性值,不會影響動畫delay期前的屬性值,不會影響動畫結束后的屬性值。我們引用W3C上的標準圖示來解釋上面的話,如圖2所示。
圖2 CSS3 Animation對于計算CSS屬性值在動畫不同階段的影響
接下來我們可以通過示例來明確對CSS3 Animation的操作方法。第一個示例一定是一個簡單的示例,比如,我們想讓一個色塊以關鍵幀的方式左右運動。要完成這個動畫,從CSS3的設計角度出發(fā),我們要有以下幾步的處理方法:
• 定義一個HTML頁面,里面有個區(qū)域用于放置一個色塊。
• 通過CSS3定義這個色塊的基礎屬性。
• 用CSS3來適當修飾這個色塊。
• 用CSS3 Animation的語法來定義這個色塊的關鍵幀動畫
通過以上4步思路,我們認定可以完成這個CSS3 Animation中堪稱最簡單的動畫。接著就是落實在實現(xiàn)每一步上。首先,我們需要一個空白的HTML5頁面,這一步太簡單了,我直接貼代碼好了,沒什么可解釋的。
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <meta charset="utf-8">
- <title>CSS3 Animation Demo1</title>
- </head>
- <body>
- <div class="box"></div>
- </body>
- </html>
其次,是對名稱為box的div屬性定義其代表的色彩區(qū)域,這里就要用到CSS3的代碼,這段代碼放在<style>標簽對內。
- <style>
- .box{
- width:200px;
- height:200px;
- background:rgba(255,0,0,0.5);
- border-radius:10px;
- position:absolute;
- top:100px;
- left:50%;
- margin-left:-100px;
- }
- </style>
如果此時打開瀏覽器,會看到瀏覽器頁面中央偏上部分有一個紅色色塊,如圖3所示。
圖3.用CSS3定義出來的一個紅色色塊
你完全可以把上面的色塊更深度的定制,比如把border-radius的值設定為100,你可以試試看色塊變成了什么形狀。本文就不在CSS3的其他屬性設定上花費太多的時間,想深入學習CSS3整個體系的,現(xiàn)在的網(wǎng)絡資源和書籍簡直多如牛毛。對于最后一步,用CSS3 Animation來定義色塊的關鍵幀動畫,我們來看下面這段代碼:
- @-webkit-keyframes movebox{
- 0% {left:10%;}
- 50% {left:90%;border-radius:100px;}
- 100% {left:10%;}
- }
上述代碼定義了一個CSS關鍵幀動畫,-webkit-keyframes是指該CSS3動畫定義是針對以webkit為核心的瀏覽器,比如Google Chrome,如果以-moz-keyframes出現(xiàn),則定義是針對Mozilla Firefox的,這種CSS3加不同前綴適應不同瀏覽器兼容性的方式,已經(jīng)非常常見,本文將不再贅述,后面的例子都以-webkit-為主。movebox是這個示例動畫的名稱定義,調用該動畫時會使用該名稱。0%,50%,100%是該動畫的3個關鍵幀,分別表示動畫開始,中間,結束,當然,我們還可以在0%-100%之間加入更多若干的關鍵幀。50%{left:90%;border-radius:100px;}是表示動畫中間關鍵幀,調用該動畫的CSS3對象的位置將會移動到距離瀏覽器viewport左邊相對90%的位置,邊緣圓角半徑變?yōu)?00px,由于定義色塊的寬度是200px,那么你將在50%位置的動畫關鍵幀處看到有趣的變化。
那么上述animation1.html的整體代碼是如下的部分:
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <meta charset="utf-8">
- <style>
- .box{
- width:200px;
- height:200px;
- background:rgba(255,0,0,0.5);
- border-radius:10px;
- position:absolute;
- top:100px;
- left:50%;
- margin-left:-100px;
- -webkit-animation:movebox 0s 5s infinite;
- }
- @-webkit-keyframes movebox{
- 0% {left:10%;}
- 50% {left:90%;border-radius:100px;}
- 100% {left:10%;}
- }
- </style>
- <title>CSS3 Animation Demo 1</title>
- </head>
- <body>
- <div class="box"></div>
- </body>
- </html>
你也可以點擊這里查看在線演示版本。借著上面的這第一個Demo,我們可以了解了CSS3 Animation的基本處理原理。CSS3定義的關鍵幀動畫和Flash的關鍵幀動畫處理機制幾乎一樣,只需要開發(fā)者定義關鍵幀即可,而關鍵幀之間的變化,則完全依靠瀏覽器的補間計算能力來完成。CSS3 Animation在-webkit-animation屬性值的定義上也有其他一些設定你可以嘗試,-webkit-animation的屬性值有如下主要參數(shù):
• -webkit-animation-name: 動畫名稱
• -webkit-animation-iteration-count:循環(huán)次數(shù),infinite表示無限
• -webkit-animation-timing-function:linear,ease(默認),ease-in,ease-out等
• -webkit-animation-duration:動畫時長(單位:s)
• -webkit-animation-delay:動畫延時(單位:s)
• 更多參數(shù)定義,參考http://www.w3.org/TR/css3-animations/
那么我們將第一個CSS3的Demo的語法改動的更加規(guī)范一些,就變成下面的代碼:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <meta charset="utf-8">
- <style>
- #box{
- width:200px;
- height:200px;
- background:rgba(255,0,0,0.5);
- border-radius:10px;
- position:absolute;
- top:100px;
- left:50%;
- margin-left:-100px;
- }
- #box.animate{
- -webkit-animation-name:movebox;
- -webkit-animation-duration:5s;
- -webkit-animation-timing-function:ease;
- -webkit-animation-iteration-count:infinite;
- }
- @-webkit-keyframes movebox{
- 0% {left:10%;}
- 50% {left:90%;border-radius:100px;}
- 100% {left:10%;}
- }
- </style>
- <title>CSS3 Animation Demo 1</title>
- </head>
- <body>
- <div id="box" class="target animate"></div>
- </body>
- </html>
接下來我們通過第二個Demo來鞏固一下CSS3 Animation的理解,下面是第二個Demo - 旋轉的手指。代碼如下:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <meta charset="utf-8">
- <style>
- .finger {
- opacity: 0.5;
- -webkit-animation: ring;
- -webkit-animation-duration: 4s;
- -webkit-animation-iteration-count: infinite;
- -webkit-animation-timing-function: ease-in-out;
- -webkit-transform-origin: 50% 50%;
- }
- @-webkit-keyframes ring {
- from { -webkit-transform: rotate(0deg); }
- to { -webkit-transform: rotate(360deg); }
- }
- </style>
- <title>CSS3 Animation - Finger Demo</title>
- </head>
- <body>
- <img class="finger" src="finger.png">
- </body>
- </html>
點擊這里可以查看第二個Demo的效果。這個Demo主要是通過CSS3 Animation來操作一個png圖片,通過定義from開始和to結束的兩個關鍵幀狀態(tài)的屬性值,瀏覽器完成動畫的渲染播放。
下面本人就CSS3 Animation可能被使用的用例場景做一個描述,CSS3 Animation可以通過瀏覽器執(zhí)行CSS3代碼來渲染關鍵幀動畫,但是它也有一定的限制:
1. CSS3 Animation處理動畫仍然是瀏覽器調用CPU處理,複雜的動畫不適用于現(xiàn)在的CSS3 Animation.
2. CSS3 Animation動畫如果由多個并行的動畫組成,那么他們之間存在層次覆蓋關系,如果用opacity來解決層次透明的話,動畫用在移動設備上將會有更多性能開銷。
3. CSS3 Animation不能高效的支持逐幀動畫和sprite sheet,當有sprite sheet動畫需求時,可以使用JS框架例如CreateJS加載PNG序列來完成,或者使用更優(yōu)秀的頁游成熟的Flash starling stage3D處理sprite的方案。
4. 對于老式瀏覽器不支持CSS3 Animation,可以考慮用JS操作DOM的方式來處理類似的動畫需求。
對于一個前端交互人員,這幾步的思路都不難理解,當然CSS3 Animation的工作流離Flash關鍵幀動畫的制作流程的先進程度還差的很遠很遠,但是對于一項新鮮的技術,我們要抱有寬容理解的心態(tài)看待它的進化。各位看到這里已經(jīng)可以基本了解CSS3 Animation的操作方式,如果對CSS3 Animation有學習的興趣,可以通過以下的資源來獲取更多信息:
• W3C CSS3 Animation 規(guī)范: http://www.w3.org/TR/css3-animations/
• Adobe CSS3 Animation 演示:http://beta.theexpressiveweb.com/#!/css3-animations
• 如何通過modernizer框架檢測瀏覽器是否支持CSS3 Animation:http://modernizr.com/docs/
• 一個更加複雜的CSS3動畫教程:http://www.impressivewebs.com/demo-files/css3-animated-scene/
• 編寫CSS3 Animation的工具,Adobe Dreamweaver CS6和Adobe Edge Code(免費),可以通過注冊Adobe Creative Cloud會員獲?。?a >http://t.cn/zY88XhT
• 本文章的示例代碼獲取。