《找你妹》用戶數(shù)超5500萬,尋求進駐微信
《找你妹》表示網(wǎng)絡(luò)傳言的 4000 萬是之前統(tǒng)計的數(shù)據(jù),早在 3 月中旬就已經(jīng)超過該數(shù)字了。目前《找你妹》日均活躍用戶也已經(jīng)接近 700 萬。
除了用戶數(shù)據(jù)外,《找你妹》并未透露其他運營數(shù)據(jù)。之前熱酷 CEO 劉勇曾透露,《找你妹》每個月能夠通過蘋果的應(yīng)用商店(App Store)獲得約 500 萬元的收入(Android 平臺還未列入其中)。劉勇還表示熱酷 2013 年的目標將是實現(xiàn)全球 1 億用戶,而熱酷旗下另一款卡牌游戲《大掌門》在 2 月的收入已經(jīng)達到了 2500 萬(不包括廣告)。
據(jù) 36 氪了解,由于《找你妹》定位休閑容易上手,充分利用了用戶碎片化的時間,這點和微信游戲平臺的理念不約而同。目前熱酷正在和微信進行接觸,希望能夠進駐微信游戲平臺。但此前曝光的幾款微信游戲,包括 we link 、we pang 和 we runner 均為騰訊自家旗下的琳瑯天上游戲工作室設(shè)計,暫時不清楚微信是否會將游戲平臺開放給第三方。
移動互聯(lián)網(wǎng)瞬息萬變,特別是游戲生命周期更加短暫,為發(fā)掘更多優(yōu)質(zhì)游戲,熱酷曾聯(lián)合薛蠻子推出了“造神計劃”,旨在扶持中小開發(fā)團隊為其提供全方位服務(wù)。尋求入駐微信,也是尋求長久發(fā)展之計。