2013第二屆GMGC全球移動游戲大會在京開幕
2013年是移動游戲行業(yè)及其重要的一年。移動游戲的迅速發(fā)展猶如一股熱浪,席卷世界各地,從硅谷到北京,從哥本哈根到東京,處處都能感受到這股熱浪的氣息。一大批優(yōu)秀的游戲作品橫空出世, 破千萬級別的作品也是捷報(bào)頻頻。移動游戲的開發(fā)者和玩家都不由得感嘆自己生活在一個最令人激動的時代!
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第二屆GMGC全球移動游戲大會在京盛大開幕
由中關(guān)村管委會、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會、北京市海淀區(qū)人民政府、成都高新區(qū)管委會等單位指導(dǎo),全球移動游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第二屆GMGC全球移動游戲大會將在京盛大開幕。本次大會邀請了包括芬蘭、丹麥、立陶宛、俄羅斯、美國、日本、韓國、新加坡、越南、法國、德國等20個國家或地區(qū)超過110名企業(yè)CEO或創(chuàng)始人作為演講嘉賓,超過2600多名全球移動游戲行業(yè)精英共同出席。
據(jù)本次大會主辦方,全球移動游戲聯(lián)盟創(chuàng)始人兼秘書長宋煒先生透露:本屆大會設(shè)有G50全球移動游戲閉門峰會、國際推廣與合作專場、創(chuàng)業(yè)世界杯-全球移動游戲應(yīng)用評選大賽、全球移動游戲排行榜Gtop、全球移動游戲白皮書、全球移動游戲商務(wù)對接會B2B等多個重要活動板塊;并將以主題演講、高峰對話、圓桌論壇、課程講解、游戲大賽等多種形式同期進(jìn)行。借此機(jī)會讓全球知名移動游戲開發(fā)商、運(yùn)營商、平臺商、投資商等產(chǎn)業(yè)人士匯聚一堂,探索移動游戲技術(shù)的更新和產(chǎn)品創(chuàng)意,共同構(gòu)建移動游戲產(chǎn)業(yè)和諧健康的生態(tài)鏈。本屆大會主題:“智能、創(chuàng)新、趣味”(Smart、Innovative、Fun)
G50全球移動游戲閉門峰會
是由GMGC全球移動游戲聯(lián)盟舉辦的每年全球最高級別的移動游戲行業(yè)領(lǐng)袖峰會,閉門峰會中將匯聚近50名全球最具影響力的企業(yè)CEO或創(chuàng)始人出席。2013年G50 將在第二屆GMGC全球移動游戲大會會前一天進(jìn)行,包括水果忍者 CMO Phil Larsen、Getjar CEO Chris Dury、91無線 CEO 胡澤民、騰訊副總裁馬曉軼、UC COO 朱順延、Mig33 CEO Steven Goh 、GameVill CEO James SONG、當(dāng)樂網(wǎng) CEO 肖永泉、DeNA 中國CEO王勇、藍(lán)港在線CEO王峰、觸控科技CEO陳昊芝、小米聯(lián)合創(chuàng)始人洪鋒、熱酷CEO劉勇、i-Free Asia CEO Evgeniy、EA 移動 總經(jīng)理李天健、廣州銀漢CEO劉泳、Zynga中國總經(jīng)理田行智、廣州谷得CEO許遠(yuǎn)等來自全球知名游戲開發(fā)商、渠道發(fā)行商、電信運(yùn)營商、硬件廠商高層出席。
2013年G50 閉門峰會的討論議題為:如何攜手構(gòu)建全球化生態(tài)鏈?
GMGC全球移動游戲大會主會場
在全球移動游戲全面收獲之際,圍繞移動游戲用戶新體驗(yàn)、移動游戲開發(fā)新技術(shù)、創(chuàng)意和渠道、移動游戲投資并購機(jī)會、移動游戲發(fā)行的要訣等多方內(nèi)容進(jìn)行深入探討。大會邀請了100名位重量級演講嘉賓,上百位移動游戲獨(dú)立開發(fā)者和10家知名游戲發(fā)行商高層代表等出席,并以主題演講、高峰對話、圓桌論壇等形式布道2013全球移動游戲發(fā)展趨勢。
GMGDC全球移動游戲開發(fā)者訓(xùn)練營
全球移動游戲開發(fā)者訓(xùn)練營是第二屆 GMGC 全球移動游戲大會重要組成部分,面向全球范圍內(nèi)的移動游戲生態(tài)系統(tǒng)(包括移動游戲開發(fā)者、應(yīng)用平臺、運(yùn)營商、增值服務(wù)提供商以及設(shè)備供應(yīng)商),旨在將移動游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的眾多參與者匯集一堂,提供一個零距離溝通和交流發(fā)展的最佳平臺,以移動游戲策劃專場和移動游戲程序?qū)錾疃冉涣鞔蛟烊蝽敿壱苿佑螒蚣夹g(shù)交流平臺。
創(chuàng)業(yè)世界杯-全球移動游戲評選大賽
為進(jìn)一步促進(jìn)廣大移動游戲開發(fā)者學(xué)習(xí)、交流、合作,由全球移動游戲聯(lián)盟 GMGC 與 SWC 創(chuàng)業(yè)世界杯組委會共同策劃舉辦的“創(chuàng)業(yè)世界杯-全球移動游戲評選大賽”也將在5月6日下午五點(diǎn)半左右在第二屆GMGC全球移動游戲大會期間隆重進(jìn)行盛大的頒獎典禮。
本次大賽一共收到來自中國、日本、韓國、俄羅斯、芬蘭、中國香港、新加坡、中國臺灣等國家或地區(qū)近100款游戲產(chǎn)品參與在線報(bào)名、公開投票。
經(jīng)過三個多月在線投票和評委團(tuán)的嚴(yán)格評審,最終來自觸控科技捕魚達(dá)人2獲得年度最佳單機(jī)游戲獎;大掌門獲得年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲獎;時空獵人獲得最佳網(wǎng)絡(luò)游戲畫面獎;世界Online獲得最佳移動游戲商業(yè)運(yùn)營獎;英雄戰(zhàn)魂獲得最佳網(wǎng)絡(luò)游戲音樂音效獎;惡魔寶藏至尊版獲得最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲獎;布丁怪獸獲得最佳單機(jī)游戲畫面獎;第一偶像獲得最佳移動游戲創(chuàng)新創(chuàng)意獎;樂動舞指獲得最佳單機(jī)游戲音樂音效獎;雷電之王-星際防御獲得最受歡迎單機(jī)游戲獎。
成人腦力鍛煉大師、3D射箭2、大叔狂奔、三國塔防-魏傳、燃燒的蔬菜獲得年度單機(jī)游戲優(yōu)秀獎。
戰(zhàn)谷、無雙之王、圣域之戰(zhàn)、光輝之城、仙境Online五款游戲獲得年度網(wǎng)絡(luò)游戲優(yōu)秀獎。
另創(chuàng)業(yè)世界杯將推選來自全球八個參賽國家的移動游戲優(yōu)勝項(xiàng)目入圍全球移動游戲應(yīng)用評選大賽。另據(jù)悉,今年9月中旬由光合創(chuàng)業(yè)、GMGC等單位聯(lián)合參與舉辦的創(chuàng)業(yè)世界杯全球總決賽也將在北京舉行。
GMGC國際推廣與合作專場
GMGC 國際合作與推廣專場是第二屆 GMGC 全球移動游戲大會的重要組成部分,是專門面向全球移動游戲發(fā)展與合作領(lǐng)域,為國際發(fā)展與合作運(yùn)營、平臺、研發(fā)企業(yè)提供優(yōu)質(zhì)、務(wù)實(shí)的綜合性行業(yè)交流和商務(wù)合作平臺。
GMGC 國際合作與推廣專場,由主題演講和高端對話構(gòu)成;主辦方將邀請中國乃至全球移動游戲商務(wù)發(fā)展與合作相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)的演講人、對話嘉賓約數(shù)十人,嘉賓全部為移動游戲海外發(fā)展與合作領(lǐng)域內(nèi)最具知名度、影響力的企業(yè)負(fù)責(zé)人、核心業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人以及行業(yè)專家。
第二屆GMGC全球移動游戲大會為移動游戲開發(fā)商、運(yùn)營商、平臺商、投資商等產(chǎn)業(yè)人士提供了一個廣闊的平臺,大家齊聚一堂,共同構(gòu)建移動游戲產(chǎn)業(yè)和諧健康的生態(tài)鏈。
GMGC全球移動游戲商務(wù)對接會B2B
在今年GMGC全球移動游戲商務(wù)對接會中,主辦方邀請了國內(nèi)超過100家渠道發(fā)行商、500家開發(fā)商在B2B商務(wù)對接會上同臺亮相。其中包括:91 Mobile、Gamevil、Getjar、D.CN、DeNA、UC等企業(yè)將在B2B商務(wù)對接會中集中登場。
據(jù)全球移動游戲聯(lián)盟秘書長宋煒介紹,在G50 閉門峰會上將確定GMGC全球移動游戲大會的會期為每年3月下旬;GMGDC全球移動游戲開發(fā)者大會定于每年11月下旬進(jìn)行。
2014年3月26-27日第三屆GMGC全球移動游戲大會將在北京國家會議中心舉辦。