剖析Disruptor:為什么會(huì)這么快?(二)神奇的緩存行填充
我們經(jīng)常提到一個(gè)短語(yǔ)Mechanical Sympathy,這個(gè)短語(yǔ)也是Martin博客的標(biāo)題(譯注:Martin Thompson),Mechanical Sympathy講的是底層硬件是如何運(yùn)作的,以及與其協(xié)作而非相悖的編程方式。(注解:sympathy這里是共鳴、一致的含義)
我在上一篇文章中提到RingBuffer后,我們收到一些關(guān)于RingBuffer中填充高速緩存行的評(píng)論和疑問。由于這個(gè)適合用漂亮的圖片來(lái)說(shuō)明,所以我想這是下一個(gè)我該解決的問題了。
(譯注:Martin Thompson很喜歡用Mechanical Sympathy這個(gè)短語(yǔ),這個(gè)短語(yǔ)源于賽車駕駛,它反映了駕駛員對(duì)于汽車有一種天生的感覺,所以他們對(duì)于如何最佳的駕御它非常有感覺。)
計(jì)算機(jī)入門
我喜歡在LMAX工作的原因之一是,在這里工作讓我明白從大學(xué)和A Level Computing所學(xué)的東西實(shí)際上還是有意義的。做為一個(gè)開發(fā)者你可以逃避不去了解CPU,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或者大O符號(hào) —— 而我用了10年的職業(yè)生涯來(lái)忘記這些東西。但是現(xiàn)在看來(lái),如果你知道這些知識(shí)并應(yīng)用它,你能寫出一些非常巧妙和非常快速的代碼。
因此,對(duì)在學(xué)校學(xué)過(guò)的人是種復(fù)習(xí),對(duì)未學(xué)過(guò)的人是個(gè)簡(jiǎn)單介紹。但是請(qǐng)注意,這篇文章包含了大量的過(guò)度簡(jiǎn)化。
CPU是你機(jī)器的心臟,最終由它來(lái)執(zhí)行所有運(yùn)算和程序。主內(nèi)存(RAM)是你的數(shù)據(jù)(包括代碼行)存放的地方。本文將忽略硬件驅(qū)動(dòng)和網(wǎng)絡(luò)之類的東西,因?yàn)镈isruptor的目標(biāo)是盡可能多的在內(nèi)存中運(yùn)行。
CPU和主內(nèi)存之間有好幾層緩存,因?yàn)榧词怪苯釉L問主內(nèi)存也是非常慢的。如果你正在多次對(duì)一塊數(shù)據(jù)做相同的運(yùn)算,那么在執(zhí)行運(yùn)算的時(shí)候把它加載到離CPU很近的地方就有意義了(比如一個(gè)循環(huán)計(jì)數(shù)-你不想每次循環(huán)都跑到主內(nèi)存去取這個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)增長(zhǎng)它吧)。
越靠近CPU的緩存越快也越小。所以L1緩存很小但很快(譯注:L1表示一級(jí)緩存),并且緊靠著在使用它的CPU內(nèi)核。L2大一些,也慢一些,并且 仍然只能被一個(gè)單獨(dú)的 CPU 核使用。L3在現(xiàn)代多核機(jī)器中更普遍,仍然更大,更慢,并且被單個(gè)插槽上的所有 CPU 核共享。最后,你擁有一塊主存,由全部插槽上的所有 CPU 核共享。
當(dāng)CPU執(zhí)行運(yùn)算的時(shí)候,它先去L1查找所需的數(shù)據(jù),再去L2,然后是L3,最后如果這些緩存中都沒有,所需的數(shù)據(jù)就要去主內(nèi)存拿。走得越遠(yuǎn),運(yùn)算耗費(fèi)的時(shí)間就越長(zhǎng)。所以如果你在做一些很頻繁的事,你要確保數(shù)據(jù)在L1緩存中。
Martin和Mike的 QCon presentation演講中給出了一些緩存未命中的消耗數(shù)據(jù):
從CPU到 | 大約需要的 CPU 周期 | 大約需要的時(shí)間 |
主存 | 約60-80納秒 | |
QPI 總線傳輸 (between sockets, not drawn) |
約20ns | |
L3 cache | 約40-45 cycles, | 約15ns |
L2 cache | 約10 cycles, | 約3ns |
L1 cache | 約3-4 cycles, | 約1ns |
寄存器 | 1 cycle |
如果你的目標(biāo)是讓端到端的延遲只有 10毫秒,而其中花80納秒去主存拿一些未命中數(shù)據(jù)的過(guò)程將占很重的一塊。
緩存行
現(xiàn)在需要注意一件有趣的事情,數(shù)據(jù)在緩存中不是以獨(dú)立的項(xiàng)來(lái)存儲(chǔ)的,如不是一個(gè)單獨(dú)的變量,也不是一個(gè)單獨(dú)的指針。緩存是由緩存行組成的,通常是 64字節(jié)(譯注:這篇文章發(fā)表時(shí)常用處理器的緩存行是64字節(jié)的,比較舊的處理器緩存行是32字節(jié)),并且它有效地引用主內(nèi)存中的一塊地址。一個(gè)Java 的long類型是8字節(jié),因此在一個(gè)緩存行中可以存8個(gè)long類型的變量。
非常奇妙的是如果你訪問一個(gè)long數(shù)組,當(dāng)數(shù)組中的一個(gè)值被加載到緩存中,它會(huì)額外加載另外7個(gè)。因此你能非??斓乇闅v這個(gè)數(shù)組。事實(shí)上,你可以非常快速的遍歷在連續(xù)的內(nèi)存塊中分配的任意數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。我在第一篇關(guān)于ring buffer的文章中順便提到過(guò)這個(gè),它解釋了我們的ring buffer使用數(shù)組的原因。
因此如果你數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的項(xiàng)在內(nèi)存中不是彼此相鄰的(鏈表,我正在關(guān)注你呢),你將得不到免費(fèi)緩存加載所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。并且在這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的每一個(gè)項(xiàng)都可能會(huì)出現(xiàn)緩存未命中。
不過(guò),所有這種免費(fèi)加載有一個(gè)弊端。設(shè)想你的long類型的數(shù)據(jù)不是數(shù)組的一部分。設(shè)想它只是一個(gè)單獨(dú)的變量。讓我們稱它為head
,這么稱呼它其實(shí)沒有什么原因。然后再設(shè)想在你的類中有另一個(gè)變量緊挨著它。讓我們直接稱它為tail
?,F(xiàn)在,當(dāng)你加載head
到緩存的時(shí)候,你也免費(fèi)加載了tail
。
聽想來(lái)不錯(cuò)。直到你意識(shí)到tail
正在被你的生產(chǎn)者寫入,而head
正在被你的消費(fèi)者寫入。這兩個(gè)變量實(shí)際上并不是密切相關(guān)的,而事實(shí)上卻要被兩個(gè)不同內(nèi)核中運(yùn)行的線程所使用。
設(shè)想你的消費(fèi)者更新了head
的值。緩存中的值和內(nèi)存中的值都被更新了,而其他所有存儲(chǔ)head
的緩存行都會(huì)都會(huì)失效,因?yàn)槠渌彺嬷?code>head不是最新值了。請(qǐng)記住我們必須以整個(gè)緩存行作為單位來(lái)處理(譯注:這是CPU的實(shí)現(xiàn)所規(guī)定的,詳細(xì)可參見深入分析Volatile的實(shí)現(xiàn)原理),不能只把head
標(biāo)記為無(wú)效。
現(xiàn)在如果一些正在其他內(nèi)核中運(yùn)行的進(jìn)程只是想讀tail
的值,整個(gè)緩存行需要從主內(nèi)存重新讀取。那么一個(gè)和你的消費(fèi)者無(wú)關(guān)的線程讀一個(gè)和head
無(wú)關(guān)的值,它被緩存未命中給拖慢了。
當(dāng)然如果兩個(gè)獨(dú)立的線程同時(shí)寫兩個(gè)不同的值會(huì)更糟。因?yàn)槊看尉€程對(duì)緩存行進(jìn)行寫操作時(shí),每個(gè)內(nèi)核都要把另一個(gè)內(nèi)核上的緩存塊無(wú)效掉并重新讀取里面的數(shù)據(jù)。你基本上是遇到兩個(gè)線程之間的寫沖突了,盡管它們寫入的是不同的變量。
這叫作“偽共享”(譯注:可以理解為錯(cuò)誤的共享),因?yàn)槊看文阍L問head
你也會(huì)得到tail
,而且每次你訪問tail
,你也會(huì)得到head
。這一切都在后臺(tái)發(fā)生,并且沒有任何編譯警告會(huì)告訴你,你正在寫一個(gè)并發(fā)訪問效率很低的代碼。
解決方案-神奇的緩存行填充
你會(huì)看到Disruptor消除這個(gè)問題,至少對(duì)于緩存行大小是64字節(jié)或更少的處理器架構(gòu)來(lái)說(shuō)是這樣的(譯注:有可能處理器的緩存行是128字 節(jié),那么使用64字節(jié)填充還是會(huì)存在偽共享問題),通過(guò)增加補(bǔ)全來(lái)確保ring buffer的序列號(hào)不會(huì)和其他東西同時(shí)存在于一個(gè)緩存行中。
- public long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7; // cache line padding
- private volatile long cursor = INITIAL_CURSOR_VALUE;
- public long p8, p9, p10, p11, p12, p13, p14; // cache line padding
因此沒有偽共享,就沒有和其它任何變量的意外沖突,沒有不必要的緩存未命中。
在你的Entry
類中也值得這樣做,如果你有不同的消費(fèi)者往不同的字段寫入,你需要確保各個(gè)字段間不會(huì)出現(xiàn)偽共享。
修改:Martin寫了一個(gè)從技術(shù)上來(lái)說(shuō)更準(zhǔn)確更詳細(xì)的關(guān)于偽共享的文章,并且發(fā)布了性能測(cè)試結(jié)果。