能在電視上玩的Android游戲,Ouya和Nvidia即將推出
Nvidia在國際電子展上展示的Shield游戲設(shè)備
北京時間6月26日消息,一家小型創(chuàng)業(yè)公司和一家大型芯片廠商正準(zhǔn)備在視頻游戲行業(yè)中為兩個長期隔絕的陣營中搭起一座“橋梁”,這座橋梁將在很大程度上依賴于游戲機手柄的概念。
Ouya和Nvidia本周將推出最新設(shè)備,允許人們在電視機顯示屏上玩基于谷歌(微博)Android平臺的移動游戲。這兩家公司想要提高Android游戲?qū)δ切┠壳霸谟螒驒C或個人電腦上玩游戲的用戶的吸引力,這些用戶經(jīng)常都會使用手柄玩游戲。
雖然Ouya開發(fā)的家庭游戲機看起來跟微軟Xbox和索尼PlayStation相似,但Nvidia已經(jīng)開發(fā)了一種配備顯示屏的移動設(shè)備,這種名為Shield的設(shè)備能讓用戶在電視顯示屏上玩游戲;當(dāng)然,不用電視顯示屏也可以。
大多數(shù)Android應(yīng)用都是為智能手機和平板電腦開發(fā)的,其處理能力有限,因此這些應(yīng)用傾向于比許多為主流游戲機開發(fā)的視頻游戲都要簡單一些。但是,開發(fā)者為智能手機和平板電腦等移動設(shè)備開發(fā)了大量的新游戲,其中有很多是免費的或是價格低于傳統(tǒng)的游戲軟件。
此外,用戶還能使用手勢動作在觸摸顯示屏上玩這些游戲。不過,這些游戲必須要作出小小的改動,才能配合Ouya和Nvidia兩家公司的游戲設(shè)備使用。
Ouya總部位于加利福尼亞州的圣塔莫尼卡(Santa Monica),該公司已從周二開始出售其售價99美元的游戲機,這種游戲機可通過電線與電視連接到一起,并通過無線方式連接手柄,從而使其能與視頻游戲軟件進行互動。與此相比,任天堂Wii U游戲機的售價為299美元,索尼即將在今年晚些時候推出的PlayStation 4以及微軟Xbox One的價格甚至還要更高。
Ouya游戲機的初步銷售表現(xiàn)良好,該公司稱這種游戲機在亞馬遜英國網(wǎng)站上架后八分鐘就已經(jīng)售罄;在亞馬遜美國網(wǎng)站上,這種游戲機在午夜時間上架,但也只花了八個小時就已賣光。除了亞馬遜網(wǎng)站以外,這種游戲機還在百思買、GameStop和塔吉特等零售商旗下的連鎖店有售。
Ouya創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官朱莉·烏爾曼(Julie Uhrman)稱,該公司最初的營銷活動——這些活動以電視頻道、印刷出版物和互聯(lián)網(wǎng)為目標(biāo)——的重點是那些通常會購買各種游戲設(shè)備的狂熱粉絲。“他們了解游戲,也知道開發(fā)者是誰。”烏爾曼說道。
Ouya在一年以前宣布了將會推出這種游戲產(chǎn)品的計劃,然后在眾籌網(wǎng)站Kickstarter上發(fā)起了一場運動來為這種設(shè)備的開發(fā)工作提供支持,通過這場運動籌集到了850萬美元資金,并獲得了6.8萬臺設(shè)備的訂單。在今年3月份,向Ouya提供融資的眾籌投資者已經(jīng)拿到了這種游戲機。
Nvidia在今年1月份召開的消費電子展上宣布推出Shield,計劃從本周四開始銷售,這種設(shè)備將在Nvidia網(wǎng)站和GameStop旗下零售店里出售。這家總部位于加利福尼亞州圣克拉拉(Santa Clara)的芯片廠商最初將Shield價格設(shè)定為349美元,但在上周調(diào)低至299美元。
Nvidia稱,該公司是基于來自消費者的反饋信息而作出這一決定的,但未就這種設(shè)備的訂單表現(xiàn)如何置評。
“我們聽說,消費者說‘如果是299美元,那么我們就會很喜歡這種游戲設(shè)備。’”Nvidia技術(shù)營銷負(fù)責(zé)人湯姆·皮特森(Tom Petersen)說道。
Nvidia以生產(chǎn)芯片和渲染視覺效果的PC卡而聞名,在喜歡購買配有加強版游戲用配件的復(fù)雜電腦的消費者中很受歡迎。在這些消費者中,很多人都更喜歡用手柄、鍵盤和鼠標(biāo)來操縱游戲,而不是在移動設(shè)備的觸摸屏上操縱。Nvidia的Shield游戲設(shè)備不僅是為玩Android游戲而設(shè)計的,而且還可控制電腦游戲。游戲內(nèi)容可通過無線方式流傳輸?shù)絊hield,可在其內(nèi)置顯示屏上觀看;目前在電視機上玩游戲需要有線連接,但Nvidia預(yù)計將可通過無線方式來將游戲設(shè)備連接到電視機。
Nvidia和Ouya都希望利用移動設(shè)備游戲行業(yè)的增長來發(fā)展自身業(yè)務(wù);根據(jù)普華永道會計事務(wù)所的估測,預(yù)計今年這一市場將會增長13.5%,總額將超過99.4億美元。這兩家公司戰(zhàn)略的關(guān)鍵內(nèi)容之一是,幫助小型公司把移動游戲轉(zhuǎn)到電視機顯示屏上。“我們正在挑戰(zhàn)現(xiàn)狀,即電視機上的游戲必須是閉合式的,而且價格高昂。”烏爾曼說道。
游戲機游戲的價格經(jīng)常都會達(dá)到50美元或更多,因此Ouya預(yù)計,普遍低價的Android游戲?qū)餍衅饋?。Ouya計劃分成30%的應(yīng)用收入,這對在線應(yīng)用商店來說是另一種普遍的模式。Ouya現(xiàn)在已有170多款游戲,該公司稱已有1.7萬名開發(fā)者下載了其游戲開發(fā)工具。
Nvidia稱,當(dāng)該公司發(fā)布Shield游戲設(shè)備時,大約有40款A(yù)ndroid游戲?qū)?ldquo;Shield而優(yōu)化”;有些為個人電腦或帶手柄游戲機而開發(fā)的游戲此前已被改為移動游戲,這些游戲的運行表現(xiàn)很好,皮特森說道。Nvidia并未分成軟件銷售收入。
市場研究公司Gartner分析師布萊恩·布魯(Brian Blau)表示,Ouya和Nvidia游戲設(shè)備的市場很可能會受到限制,尤其對Nvidia來說更是如此,原因是這家公司的產(chǎn)品相對較貴,但對于購買了該公司顯卡的狂熱游戲粉絲來說可能頗具吸引力。另一方面,Ouya則已經(jīng)購買了一個強大的品牌。“這對兩家公司來說都是很有利的機會,但它們必須要能利用這些機會才行。”布魯說道。
布魯指出,如果Ouya不能吸引更多大牌游戲,那么到最后可能會由于面臨大型競爭對手的營銷攻勢而敗走麥城。“當(dāng)新款Xbox和PlayStation游戲機在10月份或11月份上市時,會發(fā)生什么事情呢?”布魯問道。