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Android平臺UI設計將在大范圍內(nèi)趨向統(tǒng)一

原創(chuàng)
移動開發(fā)
Android平臺的UI設計能夠統(tǒng)一嗎,這看似是個不可能的話題。即使Google早已經(jīng)發(fā)布了新版的Android設計規(guī)范,但是遵守它的沒有幾個,特別是在Google的影響力極其薄弱的中國。但是,我要說Android的平臺的設計風格將會統(tǒng)一,為什么這么說呢?

最近有一篇文章叫“MIUI V5的七宗罪”,作者NovaDNG列舉了MIUI V5版在設計上一些不好的地方,并且斷言,因為背離了Android Design設計規(guī)范,MIUI在UI上做的這些努力注定是白費功夫。文章論點非常犀利,在知乎上掀起了小小的討論熱潮,***MIUI的產(chǎn)品經(jīng)理也不得不站出來回應。

他的論點則是開放是Android的***特點,為什么不百花齊放,發(fā)揮出Android這一平臺的***長處呢?

他這么說看似有道理,而對方的觀點也缺乏足夠的論據(jù),因此討論一時平息下去。

但是我卻認為NovaDNG的觀點很有意思,順著他的思路想下去,我得出的結(jié)論是,Android平臺UI設計將在大范圍內(nèi)趨向統(tǒng)一,統(tǒng)一的終點即是Android Design,或者說Google Design。

這里,大范圍指的是大多數(shù)Android ROM和App,但并不排除少數(shù)不遵守的廠商,如已成氣候的Kindle,還有設計上獨樹一幟在什么平臺都很好的App如Flipboard之類。

我認為這個結(jié)論是水到渠成的,為什么這么說,請看下面的分析。

體驗一致的重要性:Android菜單鍵的杯具

在前不久的D11大會上,Google的Android和Chrome主管Sundar Pichai提到,Android的***挑戰(zhàn)是開放帶來的用戶體驗不一致。他為什么這么說,體驗一致性有多重要?

要理解這個問題,讓我們來回顧一下Android上的菜單鍵就知道了。

菜單(Menu)鍵,位于主屏幕下方幾個按鍵之中,作用是呼出當前App頁面的菜單,如果是在主屏上則是進入主菜單,這里有所有安裝的App。這個鍵在Android 4.0以前是用三橫來表示的,之后則變成三個點。

(老Android手機常見按鍵布局,左一是菜單鍵)

(Nexus4中,***面的三個點是菜單鍵,僅在部分App中出現(xiàn))

然而,問題出在,手機廠商對實體按鍵的處理太過自由,對于它上面的幾個按鍵的排列簡直是隨心所欲,而菜單鍵又被認為太過Geek而被Google放棄,不再在按鍵里主動出現(xiàn),只是為了兼容4.0以前的應用才會出現(xiàn)。以前的菜單鍵就需要學習使用,現(xiàn)在的菜單鍵對于一個新接觸Android的人來說,就更摸不著頭腦了,可以說,菜單鍵就是Android的黑歷史。雖然Google督促過開發(fā)者放棄菜單鍵的使用,新出的Android手機上也不再含有菜單鍵,但這一影響不會很快消除,至少還會困擾著開發(fā)者和使用者很多年。

因此,對于體驗不一致帶來的后果,可以說Google是感受最深的。

Google的舉措:推廣原生系統(tǒng) 統(tǒng)一風格

在Google的I/O開發(fā)者大會上,沒有推出Android新系統(tǒng),沒有推出新Nexus手機,反而卻推出了原生系統(tǒng)版的Galaxy S4,很多人表示看不懂,而我卻看到了Google在消除Android體驗不一致上所作的努力。

Android有設計規(guī)范,特別是Android4.0以后的設計規(guī)范,已經(jīng)形成了自己一套獨特的設計風格,而這套風格***的體現(xiàn)就是在Android原生系統(tǒng)和Google的系統(tǒng)App上。然而,手機廠商卻不大理會,總想自己搞一套UI,于是這么好的設計知道的人反而不多,所以說,Android設計不是不好,只是缺乏推廣罷了,而Google現(xiàn)在已經(jīng)意識到了這一點。

推廣Android設計也不僅僅是這一條方法,另一條不花錢并且效果更好的方法是——沒錯就是改版,Google最近統(tǒng)一了它自己的App、甚至是網(wǎng)站的風格,充分吸收了Android設計的優(yōu)點,同時又適于在不同的設備上使用。隨著人們使用Google的服務,自然會接觸到這一設計,在認識到它的優(yōu)秀之后,采用它的開發(fā)者和設計師也必然會越來越多。

iOS7的影響:都扁平了對Android利好

iOS7自發(fā)布以來爭議不斷,不過看對噴時間長了也沒意思,還不如想一想這個“iOS史上***的改變”將對移動開發(fā)和設計的影響。

我的看法是,iOS7對已經(jīng)扁平了的Android和WP利好,特別是Android,理由如下:

  • iOS7扁平將使人們關注扁平的另一案例:Android設計。蘋果是業(yè)界風向標,必然會帶領大批的設計人員關注扁平化設計,從而對Android設計的關注也將增多。
  • 都扁平了Android上的App質(zhì)量將更高。到目前為止iOS仍是許多開發(fā)者的***選擇,在移植到Android上時只是將iOS上App的UI原封不動的搬到Android上,造成的結(jié)果就是丑、問題多。而都是扁平化的設計的話,UI將有更好的適配性,同時符合兩個平臺,這也將使Android App的質(zhì)量提高。
  • iOS7將帶領一大批跟風的Android ROM轉(zhuǎn)向扁平,而對它們來說,與其繼續(xù)跟隨iOS7,還不如回歸Android Design。比如MIUI,在界面上明顯有不少地方借鑒了iOS的特點,這次iOS7拍扁了之后,它將何去何從呢?

總結(jié):

其實原因說到底,還是設計的趨勢發(fā)生了改變,從蘋果的擬物化到現(xiàn)在的扁平化,這股大勢是無法抗拒的,Android是順勢而為,所以水到渠成,而那些無視大勢的手機廠商、第三方ROM們,則是注定費力不討好的。

責任編輯:徐川 來源: 51CTO
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