Unity社區(qū)用戶超200萬 過去一年增長近100萬
Unity Technologies用了7年的時(shí)間才獲得了100萬用戶,但最近增長的100萬用戶量全部是過去15個(gè)月內(nèi)加入U(xiǎn)nity社區(qū)的。Unity引擎目前的MAU超過40萬。
Unity的CEO兼共同創(chuàng)始人David Helgason說,“我們對取得新記錄感到自豪,這意味著我們的開發(fā)工具對于游戲行業(yè)的影響力進(jìn)一步增強(qiáng)了”。
“在2005年我們開始的時(shí)候,只有幾百個(gè)用戶,我們的目標(biāo)是讓游戲研發(fā)對每個(gè)人開放,通過不斷增長的平臺(tái)和設(shè)備讓更多的開發(fā)者受益,我們繼續(xù)追求卓越,并為開發(fā)商們提供更多創(chuàng)新的工具”。
在5月份,Unity通過向開發(fā)商們免費(fèi)開放基本的移動(dòng)開發(fā)工具,加強(qiáng)了該公司在游戲研發(fā)領(lǐng)域的地位,免費(fèi)開放的工具不帶有任何的授權(quán)費(fèi)用和收入分成要求,這項(xiàng)服務(wù)之前已經(jīng)對網(wǎng)頁和PC開發(fā)商開放。
Unity開發(fā)者們在次世代主機(jī)游戲的研發(fā)中還扮演著重要的角色,該公司曾在3月份宣布了對PS4和其他索尼硬件的支持,在6月還宣布了對Xbox One以及Windows 8的支持。