C++11 中的線程、鎖和條件變量
線程
類std::thread代表一個可執(zhí)行線程,使用時必須包含頭文件<thread>。std::thread可以和普通函數(shù),匿名函數(shù)和仿函數(shù)(一個實現(xiàn)了operator()函數(shù)的類)一同使用。另外,它允許向線程函數(shù)傳遞任意數(shù)量的參數(shù)。
- #include <thread>
- void func()
- {
- // do some work
- }
- int main()
- {
- std::thread t(func);
- t.join();
- return 0;
- }
上例中,t 是一個線程對象,函數(shù)func()運行于該線程中。對join()函數(shù)的調(diào)用將使調(diào)用線程(本例是指主線程)一直處于阻塞狀態(tài),直到正在執(zhí)行的線程t執(zhí)行結(jié)束。如果線程函數(shù)返回某個值,該值也將被忽略。不過,該函數(shù)可以接收任意數(shù)量的參數(shù)。
- void func(int i, double d, const std::string& s)
- {
- std::cout << i << ", " << d << ", " << s << std::endl;
- }
- int main()
- {
- std::thread t(func, 1, 12.50, "sample");
- t.join();
- return 0;
- }
盡管可以向線程函數(shù)傳遞任意數(shù)量的參數(shù),但是所有的參數(shù)應當按值傳遞。如果需要將參數(shù)按引用傳遞,那要向下例所示那樣,必須將參數(shù)用std::ref 或者std::cref進行封裝。
- void func(int& a)
- {
- a++;
- }
- int main()
- {
- int a = 42;
- std::thread t(func, std::ref(a));
- t.join();
- std::cout << a << std::endl;
- return 0;
- }
該程序打印結(jié)果為43,但是如果不用std::ref把參數(shù)a進行封裝的話,輸出結(jié)果將為42.
除了join方法外,該線程類還提供了另外兩個方法:
swap:交換兩個線程對象的底層句柄。
Detach: 允許執(zhí)行該方法的線程脫離其線程對象而繼續(xù)獨立執(zhí)行。脫離后的線程不再是可結(jié)合線程(你不能等待它們執(zhí)行結(jié)束)。
- int main()
- {
- std::thread t(funct);
- t.detach();
- return 0;
- }
有一點非常重要,如果線程函數(shù)拋出異常,使用常規(guī)的try-catch語句是捕獲不到該異常的。換句話說,以下的做法是不可行的:
- try
- {
- std::thread t1(func);
- std::thread t2(func);
- t1.join();
- t2.join();
- }
- catch(const std::exception& ex)
- {
- std::cout << ex.what() << std::endl;
- }
要在線程間傳遞異常,你需要在線程函數(shù)中捕獲他們,將其存儲在合適的地方,比便于另外的線程可以隨后獲取到這些異常。
- std::mutex g_mutex;
- std::vector<std::exception_ptr> g_exceptions;
- void throw_function()
- {
- throw std::exception("something wrong happened");
- }
- void func()
- {
- try
- {
- throw_function();
- }
- catch(...)
- {
- std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);
- g_exceptions.push_back(std::current_exception());
- }
- }
- int main()
- {
- g_exceptions.clear();
- std::thread t(func);
- t.join();
- for(auto& e : g_exceptions)
- {
- try
- {
- if(e != nullptr)
- {
- std::rethrow_exception(e);
- }
- }
- catch(const std::exception& e)
- {
- std::cout << e.what() << std::endl;
- }
- }
- return 0;
- }
想要知道更多的關(guān)于捕獲和傳遞異常的知識,可以閱讀這兩本書在主線程中處理輔助線程拋出的C++異常和怎樣在線程間傳遞異常。
在深入學習之前,有一點需要注意 <thread>頭文件在命名空間std::this_thread中提供了一些幫助函數(shù):
- get_id: 返回當前線程的id.
- yield:在處于等待狀態(tài)時,可以讓調(diào)度器先運行其他可用的線程。
- sleep_for:阻塞當前線程,時間不少于其參數(shù)指定的時間。
- sleep_util:在參數(shù)指定的時間到達之前,使當前線程一直處于阻塞狀態(tài)。
#p#
鎖
在上面的例子中,我需要對vector g_exceptions進行同步訪問,以確保在同一時間只能有一個線程向其中添加新元素。為此,我使用了互斥量,并對該互斥進行加鎖。互斥量是一個核心 同步原語,C++ 11的<mutex>頭文件里包含了四種不同的互斥量。
- Mutex: 提供了核心函數(shù) lock() 和 unlock(),以及非阻塞方法的try_lock()方法,一旦互斥量不可用,該方法會立即返回。
- Recursive_mutex:允許在同一個線程中對一個互斥量的多次請求。
- Timed_mutex:同上面的mutex類似,但它還有另外兩個方法 try_lock_for() 和 try_lock_until(),分別用于在某個時間段里或者某個時刻到達之間獲取該互斥量。
- Recursive_timed_mutex: 結(jié)合了timed_mutex 和recuseive_mutex的使用。
下面是一個使用了std::mutex的例子(注意前面提到過的幫助函數(shù)get_id()和sleep_for()的用法)。
- #include <iostream>
- #include <thread>
- #include <mutex>
- #include <chrono>
- std::mutex g_lock;
- void func()
- {
- g_lock.lock();
- std::cout << "entered thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
- std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(rand() % 10));
- std::cout << "leaving thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
- g_lock.unlock();
- }
- int main()
- {
- srand((unsigned int)time(0));
- std::thread t1(func);
- std::thread t2(func);
- std::thread t3(func);
- t1.join();
- t2.join();
- t3.join();
- return 0;
- }
輸出結(jié)果如下所示:
- entered thread 10144
- leaving thread 10144
- entered thread 4188
- leaving thread 4188
- entered thread 3424
- leaving thread 3424
lock()和unlock()這兩個方法應該一目了然,***個方法用來對互斥量加鎖,如果互斥量不可用,便處于阻塞狀態(tài)。后者則用來對互斥量解鎖。
下面這個例子展示了一個簡單的線程安全容器(內(nèi)部使用std::vector).這個容器帶有添加單個元素的add()方法和添加多個元素的addrange()方法,addrange()方法內(nèi)部僅僅調(diào)用了add()方法。
注意:就像下面的評論里所指出的一樣,由于某些原因,包括使用了va_args,這不是一個標準的線程安全容器。而且,dump()方法也不是容器 的方法,從真正的實現(xiàn)上來說,它只是一個幫助(獨立的)函數(shù)。這個例子僅僅用來告訴大家一些有關(guān)互斥量的概念,而不是實現(xiàn)一個完全成熟的,無任何錯誤的線 程安全容器。
- template <typename T>
- class container
- {
- std::mutex _lock;
- std::vector<T> _elements;
- public:
- void add(T element)
- {
- _lock.lock();
- _elements.push_back(element);
- _lock.unlock();
- }
- void addrange(int num, ...)
- {
- va_list arguments;
- va_start(arguments, num);
- for (int i = 0; i < num; i++)
- {
- _lock.lock();
- add(va_arg(arguments, T));
- _lock.unlock();
- }
- va_end(arguments);
- }
- void dump()
- {
- _lock.lock();
- for(auto e : _elements)
- std::cout << e << std::endl;
- _lock.unlock();
- }
- };
- void func(container<int>& cont)
- {
- cont.addrange(3, rand(), rand(), rand());
- }
- int main()
- {
- srand((unsigned int)time(0));
- container<int> cont;
- std::thread t1(func, std::ref(cont));
- std::thread t2(func, std::ref(cont));
- std::thread t3(func, std::ref(cont));
- t1.join();
- t2.join();
- t3.join();
- cont.dump();
- return 0;
- }
運行該程序時,會進入死鎖狀態(tài)。原因是該容器試圖多次去獲取同一個互斥量,卻一直沒有釋放它,這樣是不可行的。
在這里,使用std::recursive_mutex就可以很好地解決這個問題,它允許同一個線程多次獲取同一個互斥量,可獲取的互斥量的***次數(shù)并沒有具體說明。但是一旦超過***次數(shù),再對lock進行調(diào)用就會拋出std::system_error錯誤異常。
#p#
要想修改上述代碼中的問題(除了修改addrange()方法的實現(xiàn),使它不去調(diào)用lock()和unlock()),還可以將互斥量std::mutex改為std::recursive_mutex
- template <typename T>
- class container
- {
- std::mutex _lock;
- std::vector<T> _elements;
- public:
- void add(T element)
- {
- _lock.lock();
- _elements.push_back(element);
- _lock.unlock();
- }
- void addrange(int num, ...)
- {
- va_list arguments;
- va_start(arguments, num);
- for (int i = 0; i < num; i++)
- {
- _lock.lock();
- add(va_arg(arguments, T));
- _lock.unlock();
- }
- va_end(arguments);
- }
- void dump()
- {
- _lock.lock();
- for(auto e : _elements)
- std::cout << e << std::endl;
- _lock.unlock();
- }
- };
- void func(container<int>& cont)
- {
- cont.addrange(3, rand(), rand(), rand());
- }
- int main()
- {
- srand((unsigned int)time(0));
- container<int> cont;
- std::thread t1(func, std::ref(cont));
- std::thread t2(func, std::ref(cont));
- std::thread t3(func, std::ref(cont));
- t1.join();
- t2.join();
- t3.join();
- cont.dump();
- return 0;
- }
修改后,就會得到下面的輸出結(jié)果。
- 6334
- 18467
- 41
- 6334
- 18467
- 41
- 6334
- 18467
- 41
聰明的讀者會注意到每次調(diào)用func()都會產(chǎn)生相同的數(shù)字序列。這是因為種子數(shù)是線程本地化的,僅僅在主線程中調(diào)用了srand()對種子進行了初始化,在其他工作線程中并沒用進行初始化,所以每次都得到相同的數(shù)字序列。
顯式的加鎖和解鎖會導致一些問題,比如忘記解鎖或者請求加鎖的順序不正確,進而產(chǎn)生死鎖。該標準提供了一些類和函數(shù)幫助解決此類問題。這些封裝類保證了在RAII風格上互斥量使用的一致性,可以在給定的代碼范圍內(nèi)自動加鎖和解鎖。封裝類包括:
Lock_guard:在構(gòu)造對象時,它試圖去獲取互斥量的所有權(quán)(通過調(diào)用lock()),在析構(gòu)對象時,自動釋放互斥量(通過調(diào)用unlock()).這是一個***的類。
Unique_lock:這個一通用的互斥量封裝類,不同于lock_guard,它還支持延遲加鎖,時間加鎖和遞歸加鎖以及鎖所有權(quán)的轉(zhuǎn)移和條件變量的使用。這也是一個***的類,但它是可移動類。
有了這些封裝類,我們可以像下面這樣改寫容器類:
- template <typename T>
- class container
- {
- std::recursive_mutex _lock;
- std::vector<T> _elements;
- public:
- void add(T element)
- {
- std::lock_guard<std::recursive_mutex> locker(_lock);
- _elements.push_back(element);
- }
- void addrange(int num, ...)
- {
- va_list arguments;
- va_start(arguments, num);
- for (int i = 0; i < num; i++)
- {
- std::lock_guard<std::recursive_mutex> locker(_lock);
- add(va_arg(arguments, T));
- }
- va_end(arguments);
- }
- void dump()
- {
- std::lock_guard<std::recursive_mutex> locker(_lock);
- for(auto e : _elements)
- std::cout << e << std::endl;
- }
- };
#p#
有人也許會問,既然dump()方法并沒有對容器的狀態(tài)做任何修改,是不是應該定義為const方法呢?但是你如果將它定義為const,編譯器會報出下面的錯誤:
‘std::lock_guard<_Mutex>::lock_guard(_Mutex &)’ : cannot convert parameter 1 from ‘const std::recursive_mutex’ to ‘std::recursive_mutex &’
一個互斥量(不管使用的哪一種實現(xiàn))必須要獲取和釋放,這就意味著要調(diào)用非const的lock()和unlock()方法。所以從邏輯上來 講,lock_guard的參數(shù)不能使const(因為如果該方法為const,互斥量也必需是const).解決這個問題的辦法就是將互斥量定義為可變 的mutable,Mutable允許在常函數(shù)中修改狀態(tài)。
不過,這種方法只能用于隱藏或者元狀態(tài)(就像對計算結(jié)果或查詢的數(shù)據(jù)進行緩存,以便下次調(diào)用時可以直接使用,不需要進行多次計算和查詢。再或者,對在一個對象的實際狀態(tài)起輔助作用的互斥量進行位的修改)。
- template <typename T>
- class container
- {
- mutable std::recursive_mutex _lock;
- std::vector<T> _elements;
- public:
- void dump() const
- {
- std::lock_guard<std::recursive_mutex> locker(_lock);
- for(auto e : _elements)
- std::cout << e << std::endl;
- }
- };
這些封裝類的構(gòu)造函數(shù)可以重載,接受一個參數(shù)用來指明加鎖策略??捎玫牟呗匀缦拢?/p>
- defer_lock of type defer_lock_t:不獲取互斥量的擁有權(quán)
- try_to_lock of type try_to_lock_t:在不阻塞的情況下試圖獲取互斥量的擁有權(quán)
- adopte_lock of type adopt_lock_t:假設調(diào)用線程已經(jīng)擁有互斥量的所有權(quán)
這些策略的聲明如下:
- struct defer_lock_t { };
- struct try_to_lock_t { };
- struct adopt_lock_t { };
- constexpr std::defer_lock_t defer_lock = std::defer_lock_t();
- constexpr std::try_to_lock_t try_to_lock = std::try_to_lock_t();
- constexpr std::adopt_lock_t adopt_lock = std::adopt_lock_t();
除了這些互斥量的封裝類,該標準還提供了兩個方法,用于對一個或多個互斥量進行加鎖。
- lock:使用一種可以避免死鎖的算法對互斥量加鎖(通過調(diào)用lock(),try_lock()和unlock()).
- try_lock():按照互斥量被指定的順序,試著通過調(diào)用try_lock()來對多個互斥量加鎖。
這是一個發(fā)生死鎖的例子:有一個用來存儲元素的容器和一個函數(shù)exchange(),該函數(shù)用來交換兩個容器中的元素。要成為線程安全函數(shù),該函數(shù)通過獲取每個容器的互斥量,來對兩個容器的訪問進行同步操作。
- template <typename T>
- class container
- {
- public:
- std::mutex _lock;
- std::set<T> _elements;
- void add(T element)
- {
- _elements.insert(element);
- }
- void remove(T element)
- {
- _elements.erase(element);
- }
- };
- void exchange(container<int>& cont1, container<int>& cont2, int value)
- {
- cont1._lock.lock();
- std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // <-- forces context switch to simulate the deadlock
- cont2._lock.lock();
- cont1.remove(value);
- cont2.add(value);
- cont1._lock.unlock();
- cont2._lock.unlock();
- }
假設這個函數(shù)是由兩個不同的線程進行調(diào)用的,***個線程中,一個元素從容器1中移除,添加到容器2中。第二個線程中,該元素又從容器2移除添加到容器1中。這種做法會導致發(fā)生死鎖(如果在獲取***個鎖后,線程上下文剛好從一個線程切換到另一個線程,導致發(fā)生死鎖)。
- int main()
- {
- srand((unsigned int)time(NULL));
- container<int> cont1;
- cont1.add(1);
- cont1.add(2);
- cont1.add(3);
- container<int> cont2;
- cont2.add(4);
- cont2.add(5);
- cont2.add(6);
- std::thread t1(exchange, std::ref(cont1), std::ref(cont2), 3);
- std::thread t2(exchange, std::ref(cont2), std::ref(cont1), 6)
- t1.join();
- t2.join();
- return 0;
- }
要解決這個問題,可以使用std::lock來確保以避免發(fā)生死鎖的方式來獲取鎖。
- void exchange(container<int>& cont1, container<int>& cont2, int value)
- {
- std::lock(cont1._lock, cont2._lock);
- cont1.remove(value);
- cont2.add(value);
- cont1._lock.unlock();
- cont2._lock.unlock();
- }
#p#
條件變量C++11 還提供了另外一種同步原語,就是條件變量,它能使一個或多個線程進入阻塞狀態(tài),直到接到另一個線程的通知,或者發(fā)生超時或虛假喚醒時,才退出阻塞.在頭文件<condition_variable> 里對條件變量有兩種實現(xiàn):
condition_variable:要求任何在等待該條件變量的線程必須先獲取std::unique_lock鎖。
Condition_variable_any:是一種更加通用的實現(xiàn),可以用于任意滿足鎖的基本條件的類型(該實現(xiàn)只要提供了lock()和 unlock()方法即可)。因為使用它花費的代價比較高(從性能和操作系統(tǒng)資源的角度來講),所以只有在提供了必不可少的額外的靈活性的條件下才提倡使 用它。
下面來講講條件變量的工作原理: 至少有一個線程在等待某個條件變?yōu)閠rue。等待的線程必須先獲取unique_lock 鎖。該鎖被傳遞給wait()方法,wait()方法會釋放互斥量,并將線程掛起,直到條件變量接收到信號。收到信號后,線程會被喚醒,同時該鎖也會被重 新獲取。
至少有一個線程發(fā)送信號使某個條件變?yōu)閠rue??梢允褂胣otify_one()來發(fā)送信號,同時喚醒一個正在等待該條件收到信號的處于阻塞狀態(tài)的線程,或者用notify_all()來喚醒在等待該條件的所有線程。
在多處理器系統(tǒng)中,因為一些復雜情況,要想完全預測到條件被喚醒并不容易,還會出現(xiàn)虛假喚醒的情況。就是說,在沒人給條件變量發(fā)送信號的情況下,線程也可能會被喚醒。所以線程被喚醒后,還需要檢測條件是否為true。因為可能會多次發(fā)生虛假喚醒,所以需要進行循環(huán)檢測。
下面代碼是一個使用條件變量來同步線程的例子:幾個工作線程運行時可能會產(chǎn)生錯誤并將錯誤代碼放到隊列里。記錄線程會從隊列里取出錯誤代碼并輸出它 們來處理這些錯誤。發(fā)生錯誤的時候,工作線程會給記錄線程發(fā)信號。記錄線程一直在等待條件變量接收信號。為了避免發(fā)生虛假喚醒,該等待過程在循環(huán)檢測條件 的布爾值。
- #include <thread>
- #include <mutex>
- #include <condition_variable>
- #include <iostream>
- #include <queue>
- #include <random>
- std::mutex g_lockprint;
- std::mutex g_lockqueue;
- std::condition_variable g_queuecheck;
- std::queue<int> g_codes;
- bool g_done;
- bool g_notified;
- void workerfunc(int id, std::mt19937& generator)
- {
- // print a starting message
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "[worker " << id << "]\trunning..." << std::endl;
- }
- // simulate work
- std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1 + generator() % 5));
- // simulate error
- int errorcode = id*100+1;
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "[worker " << id << "]\tan error occurred: " << errorcode << std::endl;
- }
- // notify error to be logged
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockqueue);
- g_codes.push(errorcode);
- g_notified = true;
- g_queuecheck.notify_one();
- }
- }
- void loggerfunc()
- {
- // print a starting message
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "[logger]\trunning..." << std::endl;
- }
- // loop until end is signaled
- while(!g_done)
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockqueue);
- while(!g_notified) // used to avoid spurious wakeups
- {
- g_queuecheck.wait(locker);
- }
- // if there are error codes in the queue process them
- while(!g_codes.empty())
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "[logger]\tprocessing error: " << g_codes.front() << std::endl;
- g_codes.pop();
- }
- g_notified = false;
- }
- }
- int main()
- {
- // initialize a random generator
- std::mt19937 generator((unsigned int)std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count());
- // start the logger
- std::thread loggerthread(loggerfunc);
- // start the working threads
- std::vector<std::thread> threads;
- for(int i = 0; i < 5; ++i)
- {
- threads.push_back(std::thread(workerfunc, i+1, std::ref(generator)));
- }
- // work for the workers to finish
- for(auto& t : threads)
- t.join();
- // notify the logger to finish and wait for it
- g_done = true;
- loggerthread.join();
- return 0;
- }
運行上述代碼,輸出結(jié)果如下(注意每次運行,輸出結(jié)果都不一樣;因為每個工作線程運行時都有一個隨機的休眠時間)。
- [logger] running...
- [worker 1] running...
- [worker 2] running...
- [worker 3] running...
- [worker 4] running...
- [worker 5] running...
- [worker 1] an error occurred: 101
- [worker 2] an error occurred: 201
- [logger] processing error: 101
- [logger] processing error: 201
- [worker 5] an error occurred: 501
- [logger] processing error: 501
- [worker 3] an error occurred: 301
- [worker 4] an error occurred: 401
- [logger] processing error: 301
- [logger] processing error: 401
上面看到的wait()方法有兩個重載:
- ***個重載帶有鎖unique_lock;這個重載方法可以釋放鎖,阻塞線程,并把線程添加到正在等待這一條件變量的線程隊列里面。當該條件變量收到信號或者發(fā)生虛假喚醒時,線程就會被喚醒。它們其中任何一個發(fā)生時,鎖都會被重新獲取,函數(shù)返回。
- 第二個重載除了帶有鎖unique_lock外,還帶有循環(huán)判定直到返回false值;這個重載是用來避免發(fā)生虛假喚醒。它基本上等價于下面的語句:
- while(!predicate())
- wait(lock);
因此在上面的例子中,通過使用重載的wait()方法以及驗證隊列狀態(tài)的判斷(空或不空),就可以避免使用布爾變量g_notified了。
- void workerfunc(int id, std::mt19937& generator)
- {
- // print a starting message
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "[worker " << id << "]\trunning..." << std::endl;
- }
- // simulate work
- std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1 + generator() % 5));
- // simulate error
- int errorcode = id*100+1;
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "[worker " << id << "]\tan error occurred: " << errorcode << std::endl;
- }
- // notify error to be logged
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockqueue);
- g_codes.push(errorcode);
- g_queuecheck.notify_one();
- }
- }
- void loggerfunc()
- {
- // print a starting message
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "[logger]\trunning..." << std::endl;
- }
- // loop until end is signaled
- while(!g_done)
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockqueue);
- g_queuecheck.wait(locker, [&](){return !g_codes.empty();});
- // if there are error codes in the queue process them
- while(!g_codes.empty())
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "[logger]\tprocessing error: " << g_codes.front() << std::endl;
- g_codes.pop();
- }
- }
- }
除了這個重載的wait()方法,還有另外兩個類似的重載方法,也帶有避免虛假喚醒的判定。
- Wait_for: 在條件變量收到信號或者指定的超時發(fā)生前,線程一直處于阻塞狀態(tài);
- Wait_until:在條件變量收到信號或者指定的時刻到達之前,線程一直處于阻塞狀態(tài)。
這兩個函數(shù)的不帶有判定的重載返回cv_status狀態(tài),用來表明發(fā)生超時或者線程被喚醒是因為條件變量收到信號或者發(fā)生虛假喚醒。
該標準還提供了一個函數(shù)notify_all_at_thread_exit,它實現(xiàn)了一個機制,通知其他線程給定線程已經(jīng)運行結(jié)束,并銷毀所有的 thread_local對象。該函數(shù)的引進是因為在使用了thread_local后,采用除join()之外的其他機制來等待線程會導致不正確甚至致 命的行為發(fā)生。
因為thread_local的析構(gòu)函數(shù)會在等待中的線程恢復執(zhí)行和可能執(zhí)行結(jié)束的情況下被調(diào)用(可參考N3070和N2880得知更多信息)。
通常情況下,對這個函數(shù)的調(diào)用必須在線程生成之前。下面的例子描述了如何使用notify_all_at_thread_exit和condition_variable共同完成對兩個線程的同步操作:
- std::mutex g_lockprint;
- std::mutex g_lock;
- std::condition_variable g_signal;
- bool g_done;
- void workerfunc(std::mt19937& generator)
- {
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "worker running..." << std::endl;
- }
- std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1 + generator() % 5));
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "worker finished..." << std::endl;
- }
- std::unique_lock<std::mutex> lock(g_lock);
- g_done = true;
- std::notify_all_at_thread_exit(g_signal, std::move(lock));
- }
- int main()
- {
- // initialize a random generator
- std::mt19937 generator((unsigned int)std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count());
- std::cout << "main running..." << std::endl;
- std::thread worker(workerfunc, std::ref(generator));
- worker.detach();
- std::cout << "main crunching..." << std::endl;
- std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1 + generator() % 5));
- {
- std::unique_lock<std::mutex> locker(g_lockprint);
- std::cout << "main waiting for worker..." << std::endl;
- }
- std::unique_lock<std::mutex> lock(g_lock);
- while(!g_done) // avoid spurious wake-ups
- g_signal.wait(lock);
- std::cout << "main finished..." << std::endl;
- return 0;
- }
如果工作線程在主線程執(zhí)行結(jié)束之前結(jié)束,輸出結(jié)果將如下:
- main running...
- worker running...
- main crunching...
- worker finished...
- main waiting for worker...
- main finished...
如果主線程比工作線程更早結(jié)束,輸出結(jié)果將如下:
- main running...
- worker running...
- main crunching...
- main waiting for worker...
- worker finished...
- main finished...
結(jié)束語
C++11標準可以讓C++開發(fā)者以一種標準的,獨立平臺的方式來編寫多線程。這篇文章大概講述了該標準所支持的線程和同步機制。頭文 件<thread>提供了thread類(和一些幫助函數(shù)),表明thread類是一個可執(zhí)行線程。頭文件<mutex>提供了 幾種互斥量的實現(xiàn)和對線程進行同步訪問的封裝類。頭文件<condition_variable>提供了條件變量的兩種實現(xiàn),這些實現(xiàn)使一個 或多個線程一直處于阻塞狀態(tài),直到接收到其他線程的通知,或發(fā)生超時或者有虛假喚醒發(fā)生時才會被喚醒。推薦讀者朋友可以閱讀其他資料來獲取更多的詳細信 息。