App開發(fā)再現(xiàn)生機(jī)下的荒蕪
前不久的百度世界大會(huì)上,李彥宏拋出了引發(fā)廣泛討論的“輕應(yīng)用”概念,這一概念源于李彥宏認(rèn)為當(dāng)前應(yīng)用商店的模式有根本的缺陷,導(dǎo)致 99.9% 的中長尾應(yīng)用下載量僅僅占到總下載量的 30%,而金字塔尖的 0.1% 應(yīng)用卻占到了 70%。
不論李彥宏是否真的是為開發(fā)者著想,這個(gè)數(shù)據(jù)反映出一個(gè)現(xiàn)狀,那就是盡管應(yīng)用商店已經(jīng)有上百萬個(gè)應(yīng)用,但真正被廣泛使用的微乎其微。一方面不僅僅是應(yīng)用商店的發(fā)現(xiàn)機(jī)制可能存在著問題,更有可能是大量垃圾應(yīng)用充斥其中。
移動(dòng)測試服務(wù)商 StarDust 最近公布了他們的分析數(shù)據(jù),展現(xiàn)了移動(dòng)應(yīng)用市場勃勃生機(jī)下的荒蕪。需要提醒的是,StarDust 的數(shù)據(jù)剔除了過期的應(yīng)用,包括不適用于現(xiàn)行 OS 版本,以及開發(fā)者身份失效的應(yīng)用。過濾一遍后,App Store 有 617436 款應(yīng)用,Google Play 為 484271 款應(yīng)用,加上 Windows Phone 總共約 120 萬款。
數(shù)據(jù)顯示,蘋果 App Store 中,60% 的應(yīng)用從來都沒有更新過,或者少于 10 次評(píng)價(jià)。類似的情況,Google Play 中有 41%,Windows Phone 上高達(dá) 69%。這些應(yīng)用發(fā)布后幾乎曇花一現(xiàn),便沉入海底。開發(fā)者沒有得到足夠多的下載量,或者看不到清晰的回報(bào),在發(fā)布一版后就放棄了。
在 App Store 中,一款應(yīng)用平均的生命時(shí)間約為 18 天,80% 的應(yīng)用會(huì)得到評(píng)價(jià)。而在 Android、Windows Phone 中,分別只有 16、13 天的生命時(shí)間。大約 68% 的 Google Play 中的應(yīng)用還得不到 5000 次下載量,根本不足以維持后續(xù)的商業(yè)化。
在官方 5 月份公布的下載數(shù)據(jù)中,App Store 和 Google Play 分別收獲了 500 億、480 億次下載,粗略按照各家 100 萬個(gè)應(yīng)用算的話,每個(gè)應(yīng)用平均下載量為 5 萬次,屬于不痛不癢的數(shù)據(jù)。
不過,即便是如此驚險(xiǎn)的市場都沒讓開發(fā)者熱情冷卻,目前每天依舊有大約 2371 款應(yīng)用上架,其中 47% 是登陸 Google Play,41% 登陸 App Store,12% 是登陸 Windows Phone。
在收益方面,蘋果依舊是吸金大戶,將應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)的 50% 收入囊中,Android 得到 32%,剩余的給其他幾個(gè)平臺(tái)瓜分。這和 4 月份研究機(jī)構(gòu) Canalys 發(fā)布的數(shù)據(jù)相差較大,當(dāng)時(shí)蘋果 App Store 營收占據(jù) 74%,如今跌至 50%,可見 Android 的躥升速度十分之快。
從數(shù)據(jù)能看到,占據(jù)六成的 70 萬款應(yīng)用為垃圾應(yīng)用,只有剩余的 50 萬款是還在維護(hù)的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用。雖然***的兩家店都號(hào)稱百萬應(yīng)用,但你用遍 iOS、Android,你用的也就是 50 萬款之一。
所以,App 開發(fā)早已不是 2、3 年前那么吃香,除非你要保證 2 個(gè)基本因素:一是應(yīng)用質(zhì)量要高;二是良好的推廣渠道。據(jù)有多年經(jīng)驗(yàn)開發(fā)者告訴我,2、3 年前的 App Store,只要應(yīng)用質(zhì)量高,很容易上排行榜,現(xiàn)在刷榜厲害,不可同日而語。
在國內(nèi)的 Android 商店中,隨著市場洗牌的加劇,大廠商的 App 都在花錢買位置,手游的火爆也大大拉升了廣告價(jià)位。獨(dú)立的開發(fā)者想要獲得曝光的機(jī)會(huì),更是難上加難。