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淺談TCP優(yōu)化

運維 系統(tǒng)運維
很多人常常對TCP優(yōu)化有一種霧里看花的感覺,實際上只要理解了TCP的運行方式就能掀開它的神秘面紗。Ilya Grigorik 在「High Performance Browser Networking」中做了很多細致的描述,讓人讀起來醍醐灌頂,我大概總結了一下,以期更加通俗易懂。

很多人常常對TCP優(yōu)化有一種霧里看花的感覺,實際上只要理解了TCP的運行方式就能掀開它的神秘面紗。Ilya Grigorik 在「High Performance Browser Networking」中做了很多細致的描述,讓人讀起來醍醐灌頂,我大概總結了一下,以期更加通俗易懂。

流量控制

傳輸數(shù)據(jù)的時候,如果發(fā)送方傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量超過了接收方的處理能力,那么接收方會出現(xiàn)丟包。為了避免出現(xiàn)此類問題,流量控制要求數(shù)據(jù)傳輸雙方在每次交互時聲明各自的接收窗口「rwnd」大小,用來表示自己最大能保存多少數(shù)據(jù),這主要是針對接收方而言的,通俗點兒說就是讓發(fā)送方知道接收方能吃幾碗飯,如果窗口衰減到零,那么就說明吃飽了,必須消化消化,如果硬撐的話說不定會大小便失禁,那就是丟包了。

Flow Control

接收方和發(fā)送方的稱呼是相對的,如果站在用戶的角度看:當瀏覽網(wǎng)頁時,數(shù)據(jù)以下行為主,此時客戶端是接收方,服務端是發(fā)送方;當上傳文件時,數(shù)據(jù)以上行為主,此時客戶端是發(fā)送方,服務端是接收方。

慢啟動

雖然流量控制可以避免發(fā)送方過載接收方,但是卻無法避免過載網(wǎng)絡,這是因為接收窗口「rwnd」只反映了服務器個體的情況,卻無法反映網(wǎng)絡整體的情況。

為了避免過載網(wǎng)絡的問題,慢啟動引入了擁塞窗口「cwnd」的概念,用來表示發(fā)送方在得到接收方確認前,最大允許傳輸?shù)奈唇?jīng)確認的數(shù)據(jù)。「cwnd」同「rwnd」相比不同的是:它只是發(fā)送方的一個內(nèi)部參數(shù),無需通知給接收方,其初始值往往比較小,然后隨著數(shù)據(jù)包被接收方確認,窗口成倍擴大,有點類似于拳擊比賽,開始時不了解敵情,往往是次拳試探,慢慢心里有底了,開始逐漸加大重拳進攻的力度。

Slow Start

在慢啟動的過程中,隨著「cwnd」的增加,可能會出現(xiàn)網(wǎng)絡過載,其外在表現(xiàn)就是丟包,一旦出現(xiàn)此類問題,「cwnd」的大小會迅速衰減,以便網(wǎng)絡能夠緩過來。

Congestion Avoidance

說明:網(wǎng)絡中實際傳輸?shù)奈唇?jīng)確認的數(shù)據(jù)大小取決于「rwnd」和「cwnd」中的小值。

擁塞避免

從慢啟動的介紹中,我們能看到,發(fā)送方通過對「cwnd」大小的控制,能夠避免網(wǎng)絡過載,在此過程中,丟包與其說是一個網(wǎng)絡問題,倒不如說是一種反饋機制,通過它我們可以感知到發(fā)生了網(wǎng)絡擁塞,進而調(diào)整數(shù)據(jù)傳輸策略,實際上,這里還有一個慢啟動閾值「ssthresh」的概念,如果「cwnd」小于「ssthresh」,那么表示在慢啟動階段;如果「cwnd」大于「ssthresh」,那么表示在擁塞避免階段,此時「cwnd」不再像慢啟動階段那樣呈指數(shù)級整整,而是趨向于線性增長,以期避免網(wǎng)絡擁塞,此階段有多種算法實現(xiàn),通常保持缺省即可,這里就不一一說明了,有興趣的讀者可以自行查閱。

如何調(diào)整「rwnd」到一個合理值

有很多人都遇到過網(wǎng)絡傳輸速度過慢的問題,比如說明明是百兆網(wǎng)絡,其最大傳輸數(shù)據(jù)的理論值怎么著也得有個十兆,但是實際情況卻相距甚遠,可能只有一兆。此類問題如果剔除奸商因素,多半是由于接收窗口「rwnd」設置不合理造成的。

實際上接收窗口「rwnd」的合理值取決于BDP的大小,也就是帶寬和延遲的乘積。假設帶寬是 100Mbps,延遲是 100ms,那么計算過程如下:

  1. BDP = 100Mbps * 100ms = (100 / 8) * (100 / 1000) = 1.25MB 

此問題下如果想最大限度提升吞度量,接收窗口「rwnd」的大小不應小于 1.25MB。說點引申的內(nèi)容:TCP使用16位來記錄窗口大小,也就是說最大值是64KB,如果超過它,就需要使用tcp_window_scaling機制。參考:TCP Windows and Window Scaling。

Linux中通過配置內(nèi)核參數(shù)里接收緩沖的大小,進而可以控制接收窗口的大小:

  1. shell> sysctl -a | grep mem 
  2. net.ipv4.tcp_rmem = <MIN> <DEFAULT> <MAX> 

如果我們出于傳輸性能的考慮,設置了一個足夠大的緩沖,那么當大量請求同時到達時,內(nèi)存會不會爆掉?通常不會,因為Linux本身有一個緩沖大小自動調(diào)優(yōu)的機制,窗口的實際大小會自動在最小值和最大值之間浮動,以期找到性能和資源的平衡點。

通過如下方式可以確認緩沖大小自動調(diào)優(yōu)機制的狀態(tài)(0:關閉、1:開啟):

  1. shell> sysctl -a | grep tcp_moderate_rcvbuf 

如果緩沖大小自動調(diào)優(yōu)機制是關閉狀態(tài),那么就把緩沖的缺省值設置為BDP;如果緩沖大小自動調(diào)優(yōu)機制是開啟狀態(tài),那么就把緩沖的最大值設置為BDP。

實際上這里還有一個細節(jié)問題是:緩沖里除了保存著傳輸?shù)臄?shù)據(jù)本身,還要預留一部分空間用來保存TCP連接本身相關的信息,換句話說,并不是所有空間都會被用來保存數(shù)據(jù),相應額外開銷的具體計算方法如下:

  1. Buffer / 2^tcp_adv_win_scale 

依照Linux內(nèi)核版本的不同,net.ipv4.tcp_adv_win_scale 的值可能是 1 或者 2,如果為 1 的話,則表示二分之一的緩沖被用來做額外開銷,如果為 2 的話,則表示四分之一的緩沖被用來做額外開銷。按照這個邏輯,緩沖最終的合理值的具體計算方法如下:

  1. BDP / (1 – 1 / 2^tcp_adv_win_scale) 

此外,提醒一下延遲的測試方法,BDP中的延遲指的就是RTT,通常使用ping命令很容易就能得到它,但是如果 ICMP 被屏蔽,ping也就沒用了,此時可以試試 synack。

如何調(diào)整「cwnd」到一個合理值

一般來說「cwnd」的初始值取決于MSS的大小,計算方法如下:

  1. min(4 * MSS, max(2 * MSS, 4380)) 

以太網(wǎng)標準的MSS大小通常是1460,所以「cwnd」的初始值是3MSS。

當我們?yōu)g覽視頻或者下載軟件的時候,「cwnd」初始值的影響并不明顯,這是因為傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量比較大,時間比較長,相比之下,即便慢啟動階段「cwnd」初始值比較小,也會在相對很短的時間內(nèi)加速到滿窗口,基本上可以忽略不計。

不過當我們?yōu)g覽網(wǎng)頁的時候,情況就不一樣了,這是因為傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量比較小,時間比較短,相比之下,如果慢啟動階段「cwnd」初始值比較小,那么很可能還沒來得及加速到滿窗口,通訊就結束了。這就好比博爾特參加百米比賽,如果起跑慢的話,即便他的加速很快,也可能拿不到好成績,因為還沒等他完全跑起來,終點線已經(jīng)到了。

舉例:假設網(wǎng)頁20KB,MSS大小1460B,如此說來整個網(wǎng)頁就是15MSS。

先讓我們看一下「cwnd」初始值比較小(等于4MSS)的時候會發(fā)生什么:

Small Window

再看一下「cwnd」初始值比較大(大于15MSS)的時候又會如何:

Big Window

明顯可見,除去TCP握手和服務端處理,原本需要三次RTT才能完成的數(shù)據(jù)傳輸,當我們加大「cwnd」初始值之后,僅用了一次RTT就完成了,效率提升非常大。

推薦:大拿 mnot 寫了一個名叫 htracr 的工具,可以用來測試相關的影響。

既然加大「cwnd」初始值這么好,那么到底應該設置多大為好呢?Google在這方面做了大量的研究,權衡了效率和穩(wěn)定性之后,最終給出的建議是10MSS。如果你的Linux版本不太舊的話,那么可以通過如下方法來調(diào)整「cwnd」初始值:

  1. shell> ip route | while read p; do 
  2. ip route change $p initcwnd 10; 
  3. done 

需要提醒的是片面的提升發(fā)送端「cwnd」的大小并不一定有效,這是因為前面我們說過網(wǎng)絡中實際傳輸?shù)奈唇?jīng)確認的數(shù)據(jù)大小取決于「rwnd」和「cwnd」中的小值,所以一旦接收方的「rwnd」比較小的話,會阻礙「cwnd」的發(fā)揮。

推薦:相關詳細的描述信息請參考:Tuning initcwnd for optimum performance。

有時候我們可能想檢查一下目標服務器的「cwnd」初始值設置,此時可以數(shù)包:

Test Initcwnd

通過握手階段確認RTT為168,開始傳輸后得到第一個數(shù)據(jù)包的時間是409,加上RTT后就是577,從409到577之間有兩個數(shù)據(jù)包,所以「cwnd」初始值是2MSS。

需要額外說明的是,單純數(shù)包可能并不準確,因為網(wǎng)卡可能會對包做點手腳,具體說明信息請參考:Segmentation and Checksum Offloading: Turning Off with ethtool。

補充:有人寫了一個名叫 initcwnd_check 的腳本,可以幫你檢查「cwnd」初始值。

實踐是檢驗真理的唯一標準,希望大家多動手,通過實驗來檢驗結果,推薦一篇不錯的文章:Impact of Bandwidth Delay Product on TCP Throughput,此外知乎上的討論也值得一看:為什么多 TCP 連接分塊下載比單連接下載快,大家有貨的話也請告訴我。

責任編輯:黃丹 來源: 火丁筆記
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