互愛科技:做“懶人”滿意的可穿戴設(shè)備
繼智能手機、平板電腦席卷全球后,IT互聯(lián)網(wǎng)的一個新爆發(fā)點也即將到來,這就是可穿戴設(shè)備。從Google glass到三星Gear,從Nike+FuelBand到互愛科技樂跑手環(huán),可穿戴設(shè)備無疑已成為近兩年的熱點,尤其是智能手環(huán),更是焦點中的焦點。
據(jù)市場研究公司Canalys估計,2014年“智能腕帶”的出貨量將達到1700萬件,到2017年將增加至4500萬件。智能手環(huán)作為可穿戴設(shè)備的一個分支,就已表現(xiàn)出強勁的市場潛力,更何況整個行業(yè)。智能手環(huán)的前景雖好,但行業(yè)模式、產(chǎn)業(yè)鏈不足的問題,仍不能忽視。當前,智能手環(huán)最亟待解決的問題,除完善產(chǎn)業(yè)鏈外,就是如何吸引用戶。
1、如何吸引用戶?從產(chǎn)品本質(zhì)出發(fā),堅持一減一增原則
互愛(北京)科技有限公司推出的樂跑手環(huán),是中國首款可量產(chǎn)的可穿戴設(shè)備。為何樂跑手環(huán)能做到量產(chǎn),且吸引了數(shù)量可觀的用戶呢?這與樂跑手環(huán)在產(chǎn)品設(shè)計上遵循“一減一增”原則有關(guān)。
一減,指的是減少用戶操作難度,做到“懶人”都滿意。想要將硬件產(chǎn)品操作簡單化,除要具有深厚的硬件產(chǎn)品開發(fā)的專業(yè)知識外,還需對用戶心理、使用習(xí)慣等有深入研究。需通過大量數(shù)據(jù)分析,預(yù)判用戶行為,進而調(diào)整硬件。
一增,指的就是在保證操作難度、基本功能不變的基礎(chǔ)上,增加更多體驗。樂跑手環(huán)利用配套App樂跑運動,實現(xiàn)“一增”。樂跑手環(huán)在運動量、睡眠情況監(jiān)測的基礎(chǔ)上,增加了久坐提醒、定時鬧鐘、私人教練等一系列功能,并不斷開發(fā)新功能。
雖然樂跑手環(huán)的附加功能不斷增加,但這些功能的操作均不復(fù)雜,學(xué)習(xí)成本低,能快速上手,保證整款產(chǎn)品操作簡單的特點不變。
2、如何讓用戶購買?注意軟硬件細節(jié)表現(xiàn),打動用戶
用戶購買一款產(chǎn)品,除關(guān)注產(chǎn)品功能、性能外,也會被產(chǎn)品細節(jié)所吸引。樂跑手環(huán)尤其注意產(chǎn)品細節(jié),在***上線的樂跑手環(huán)1.5上,表現(xiàn)的尤為明顯。樂跑手環(huán)1.5采用全新柔膚材質(zhì),質(zhì)地更輕柔,更適合長期佩戴。而且,樂跑手環(huán)1.5為用戶提供了7種不同顏色的可更換式腕帶。用戶可隨心更換腕帶,方便服飾搭配,真正令可穿戴設(shè)備進入日常生活。