Android搖晃刷新實(shí)用教程
這篇文章我們就來探討另一種App刷新的方式,就叫“搖晃刷新”吧。眾所周知,下拉刷新方式已經(jīng)有很多App在用了,只要手指在屏幕上滑動,就可以刷新界面了。
盡管下拉刷新方式很實(shí)用,不過我們還可以使用別的方式來刷新界面,也就是基于智能手機(jī)傳感器的搖晃刷新。這樣就不用滑動手指,只要搖晃手機(jī)就可以刷新界面:
實(shí)現(xiàn)方法
為了實(shí)現(xiàn)搖晃刷新功能,這里需要使用重力加速器(Accelerometer),若需要了解更多關(guān)于怎么使用重力加速器的方式請看這里
首先,需要保證在搖晃刷新或者移動手機(jī)的時候不會發(fā)生誤操作,這里需要實(shí)現(xiàn)對傳感器的控制,保證捕抓到的是用戶想要的搖動操作。另外,我們在實(shí)現(xiàn)這 個邏輯操作的時候需要和UI的代碼分離,建議不要把界面邏輯代碼和其它的代碼混雜在一起,把它獨(dú)立出來方便重用。所以首先新建一個ShakeEventManager類,這個類需要對傳感器事件進(jìn)行監(jiān)聽:
- public class ShakeEventManager implements SensorEventListener {
- ..
- }
為了監(jiān)聽傳感器,這里實(shí)現(xiàn)了SensorEventListener接口,然后就要操作重力加速度傳感器,把我們寫的這個類注冊成事件監(jiān)聽器:
- public void init(Context ctx) {
- sManager = (SensorManager) ctx.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
- s = sManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
- register();
- }
接著實(shí)現(xiàn)register()方法:
- public void register() {
- sManager.registerListener(this, s, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
- }
在觸發(fā)刷新事件的時候,需要對一些條件進(jìn)行檢測,以保證用戶是有意在搖動手機(jī):
- 加速度必須大于某個臨界值;
- 必須出發(fā)一些固定的加速傳感器事件;
- 這些事件發(fā)生的時間必須在一定的范圍內(nèi)。
這里把這個實(shí)現(xiàn)邏輯代碼寫在onSensorChanged方法里,這個方法在加速器的值有效的時候都會被調(diào)用。***步 要計算這個加速度的值。這里還需要知道三個坐標(biāo)的***加速度值,然后減去重力的值在三個方向上的分量。像Android官方教程文檔中說明的那樣,首先進(jìn) 行一層過濾,把重力的分量減掉,然后在進(jìn)行另外的坐標(biāo)分量處理:
- private float calcMaxAcceleration(SensorEvent event) {
- gravity[0] = calcGravityForce(event.values[0], 0);
- gravity[1] = calcGravityForce(event.values[1], 1);
- gravity[2] = calcGravityForce(event.values[2], 2);
- float accX = event.values[0] - gravity[0];
- float accY = event.values[1] - gravity[1];
- float accZ = event.values[2] - gravity[2];
- float max1 = Math.max(accX, accY);
- return Math.max(max1, accZ);
- }
看看calcGravityForce這個方法:
- // Low pass filter
- private float calcGravityForce(float currentVal, int index) {
- return ALPHA * gravity[index] + (1 - ALPHA) * currentVal;
- }
在知道***的加速度值后,這里實(shí)現(xiàn)了之前的判斷邏輯:
- @Override
- public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) {
- float maxAcc = calcMaxAcceleration(sensorEvent);
- Log.d("SwA", "Max Acc ["+maxAcc+"]");
- if (maxAcc >= MOV_THRESHOLD) {
- if (counter == 0) {
- counter++;
- firstMovTime = System.currentTimeMillis();
- Log.d("SwA", "First mov..");
- } else {
- long now = System.currentTimeMillis();
- if ((now - firstMovTime) = MOV_COUNTS)
- if (listener != null)
- listener.onShake();
- }
- }
- }
從代碼看,第三行計算了加速度的值然后與一個臨界值作對比(第五行)。如果是***次搖動,就保存當(dāng)前時間,看看在一定的時間內(nèi)其它的事件有沒有觸發(fā)。如果所有條件都滿足了,就會調(diào)用接口中的回調(diào)方法:
- public static interface ShakeListener {
- public void onShake();
- }
測試App
以上已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了搖動事件管理,然后我們需要新建一個簡單的App來使用它。只需新建一個帶有一個ListView的簡單Activity,然后讓它搖動的時候可以刷新ListView:
- public class MainActivity extends ActionBarActivity implements ShakeEventManager.ShakeListener {
- ....
- @Override
- public void onShake() {
- // We update the ListView
- }
- }
可以看到,在第五行的時候界面刷新了,因?yàn)樵谟脩魮u動手機(jī)的時候,這個方法已經(jīng)被調(diào)用。
***需要考慮一些問題:在App停止的時候,我們需要注銷這個監(jiān)聽器,因?yàn)橐恢北O(jiān)聽事件會很費(fèi)電。另外在App恢復(fù)運(yùn)行的時候,需要再重新注冊這個監(jiān)聽器:
- Override
- protected void onResume() {
- super.onResume();
- sd.register();
- }
- @Override
- protected void onPause() {
- super.onPause();
- sd.deregister();
- }
綜上所訴,就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一個搖晃刷新功能。