自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

代碼檢測HTML5/CSS3新特性的瀏覽器支持情況

開發(fā) 前端
伴隨著今年10月底HTML5標(biāo)準(zhǔn)版的發(fā)布,未來使用H5的場景會越來越多,這是令web開發(fā)者歡欣鼓舞的事情。然而有一個現(xiàn)實我們不得不看清,那就是IE系列瀏覽器還占有一大部分市場份額,以IE8、9為主,windows8.1的用戶已經(jīng)用上了IE10/11,而考慮我國的國情,IE6、7依然存留不少。

伴隨著今年10月底HTML5標(biāo)準(zhǔn)版的發(fā)布,未來使用H5的場景會越來越多,這是令web開發(fā)者歡欣鼓舞的事情。然而有一個現(xiàn)實我們不得不看清,那就是IE系列瀏覽器還占有一大部分市場份額,以IE8、9為主,windows8.1的用戶已經(jīng)用上了IE10/11,而考慮我國的國情,IE6、7依然存留不少。在我們放手用HTML5開發(fā)的時候,新特性支持度檢測就是必不可少的了。一種方式是用navigator.userAgent或navigator.appName來檢測瀏覽器類型和版本,不過這種方式不是很可靠,瀏覽器對于一些新特性也是在逐漸支持,不能肯定說某個瀏覽器100%支持了HTML5。而且,IE11做了一個惡心的舉動:在UA中去掉了“MSIE”標(biāo)志,把appName改為了“Netspace”,并且開始支持-webkit-前綴的css屬性,這是活生生要偽裝成chrome的節(jié)奏。所以,HTML5/CSS3支持性的檢測,還是靠特征檢測(figure detection)或者說能力檢測更好些。本篇就來介紹一下常用的檢測方式都有哪些。

HTML5部分

檢測HTML5新特性的方法主要有以下幾種:

1. 檢查全局對象(window或navigator)上有沒有相應(yīng)的屬性名

2. 創(chuàng)建一個元素,檢查元素上有沒有相應(yīng)的屬性

3. 創(chuàng)建一個元素,檢測元素上有沒有方法名稱,然后調(diào)用該方法,看能否正確執(zhí)行

4. 創(chuàng)建一個元素,為元素的相應(yīng)屬性賦一個值,然后再獲取此屬性的值,看看賦值是否生效

由于不同瀏覽器的不同行為,檢測一些特性的時候,可能會用到上述幾個方法的組合,接下來用上面的方法做一下常用特性的檢測:

canvas

  1. function support_canvas(){ 
  2.     var elem = document.createElement('canvas'); 
  3.     return !!(elem.getContext && elem.getContext('2d')); 

一般來講,創(chuàng)建canvas元素并檢查getContext屬性即可,但是在一些瀏覽器下不夠準(zhǔn)確,所以再檢測一下elem.getContext('2d')的執(zhí)行結(jié)果,就可以完全確定。以上代碼摘自Modernizr:http://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/issue/97/

關(guān)于canvas,有一點要補充的,那就是fillText方法,盡管瀏覽器支持canvas,我們并不能確切的確定它支持fillText方法,因為canvas API經(jīng)歷了各種修改,有一些歷史原因,檢測支持fillText的方法如下:

  1. function support_canvas_text(){ 
  2.     var elem = document.createElement('canvas'); 
  3.     var context = elem.getContext('2d'); 
  4.     return typeof context.fillText === 'function'; 

video/audio

  1. function support_video(){ 
  2.     return !!document.createElement('video').canPlayType; 
  3.  
  4. function support_audio(){ 
  5.     return !!document.createElement('audio').canPlayType; 

video和audio的寫法相似。

要檢測video/audio支持的資源格式,可以調(diào)用canPlayType方法來進行檢查,具體如下:

  1. unction support_video_ogg(){ 
  2.     var elem = document.createElement('video'); 
  3.     return elem.canPlayType('video/ogg; codecs="theora"'); 
  4. function support_video_h264(){ 
  5.     var elem = document.createElement('video'); 
  6.     return elem.canPlayType('video/mp4; codecs="avc1.42E01E"'); 
  7. function support_video_webm(){ 
  8.     var elem = document.createElement('video'); 
  9.     return elem.canPlayType('video/webm; codecs="vp8, vorbis"'); 
  10.  
  11. function support_audio_ogg(){ 
  12.     var elem = document.createElement('audio'); 
  13.     return elem.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"'); 
  14. function support_audio_mp3(){ 
  15.     var elem = document.createElement('audio'); 
  16.     return elem.canPlayType('audio/mpeg;'); 
  17. function support_audio_wav(){ 
  18.     var elem = document.createElement('wav'); 
  19.     return elem.canPlayType('audio/wav; codecs="1"'); 

要注意的是,canPlayType的返回值并不是布爾類型,而是字符串,取值有以下幾種:

  • "probably":瀏覽器完全支持此格式
  • "maybe":瀏覽器可能支持此格式
  • "":空串,表示不支持

localStorage

一般來講,檢查全局對象是否有l(wèi)ocalStorage屬性即可,如下:

  1. function support_localStorage(){ 
  2.     try { 
  3.         return 'localStorage' in window && window['localStorage'] !== null; 
  4.       }  
  5.     catch(e){ 
  6.         return false; 
  7.     } 

在一些瀏覽器禁用cookie,或者設(shè)置了隱私模式什么的情況,檢查屬性或報錯,所以加在try語句中,如果報錯了認為不支持。

另外,還有一種更嚴(yán)格的檢查方法,檢查相應(yīng)方法是否支持,如下:

  1. function support_localStorage(){ 
  2.     try { 
  3.         if('localStorage' in window && window['localStorage'] !== null){ 
  4.             localStorage.setItem('test_str', 'test_str'); 
  5.             localStorage.removeItem('test_str'); 
  6.             return true; 
  7.         } 
  8.         return false; 
  9.     }  
  10.     catch(e){ 
  11.         return false; 
  12.     } 

webWorker

  1. function support_webWorker(){ 
  2.     return !!window.Worker; 

applicationCache

  1. function support_applicationCache(){ 
  2.     return !!window.applicationCache; 

geolocation

  1. function support_geolocation(){ 
  2.     return 'geolocation' in navigator; 

input標(biāo)簽新屬性

input標(biāo)簽新增的屬性包括:autocomplete、autofocus、list、placeholder、max、min、multiple、pattern、required、step,檢測是否支持用上面提到的方法2即可,新建一個input標(biāo)簽,看是否有這些屬性,以autocomplete為例:

  1. function support_input_autocomplete(){ 
  2.     var elem = document.createElement('input'); 
  3.     return 'autocomplete' in elem; 

另外要特別注意list屬性,因為它是與datalist標(biāo)簽連用的,所以檢查的時候要一并檢測datalist標(biāo)簽是否支持:

  1. function support_input_list(){ 
  2.     var elem = document.createElement('input'); 
  3.     return !!('list' in elem && document.createElement('datalist') && window.HTMLDataListElement); 

input標(biāo)簽新類型

這里的類型就是指type的取值,input新增的type值包括:search、tel、url、email、datetime、date、month、week、time、datetime-local、number、range、color。檢測這些值需要用上面提到的方法4,以number為例:

  1. function support_input_type_number(){ 
  2.     var elem = document.createElement('input'); 
  3.     elem.setAttribute('type', 'number'); 
  4.     return elem.type !== 'text'; 

這是一種較為簡單的檢查方法,因為嚴(yán)格來講,瀏覽器會為不同的類型提供不同的外觀或?qū)崿F(xiàn),例如chrome中range類型會長這樣:

[[123638]]

我們要確切的知道瀏覽器為該類型提供了對應(yīng)的實現(xiàn),才可以認為是“支持的”,要從這個方面檢測是有難度的,各瀏覽器實現(xiàn)都不一。下面貼出Modernizr中的一個實現(xiàn),供參考:檢測email類型的實現(xiàn):

  1. function support_input_type_email(){ 
  2.     var elem = document.createElement('input'); 
  3.     elem.setAttribute('type', 'email'); 
  4.     elem.value = ':)'
  5.     return elem.checkValidity && elem.checkValidity() === false; 

為email類型設(shè)置了一個非法的value,然后手動調(diào)用校驗方法,如果返回false,說明瀏覽器提供了該類型的實現(xiàn),認為是支持的。

history

history雖說是HTML4就有的,但HTML5提供了新的方法,檢測方法如下:

  1. function support_history(){ 
  2.     return !!(window.history && history.pushState); 

webgl

  1. function support_webgl(){ 
  2.     return !!window.WebGLRenderingContext; 

postMessage

  1. function support_postMessage(){ 
  2.     return !!window.postMessage; 

draggable

HTML5的拖拽特性:

  1. function support_draggable(){ 
  2.     var div = document.createElement('div'); 
  3.     return ('draggable' in div) || ('ondragstart' in div && 'ondrop' in div); 

webSocket

  1. unction support_webSocket(){ 
  2.     return 'WebSocket' in window || 'MozWebSocket' in window; 

svg

  1. function support_svg(){ 
  2.     return !!document.createElementNS && !!document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg').createSVGRect; 

事件的支持性判斷

通用方法:

檢查事件的支持性,用上面提到的方法2就可以,創(chuàng)建一個元素,看元素上有沒有對應(yīng)的事件名稱,下面是摘自Modernizr的實現(xiàn):

  1. isEventSupported = (function() { 
  2.  
  3.       var TAGNAMES = { 
  4.         'select': 'input', 'change': 'input', 
  5.         'submit': 'form', 'reset': 'form', 
  6.         'error': 'img', 'load': 'img', 'abort': 'img' 
  7.       }; 
  8.  
  9.       function isEventSupported( eventName, element ) { 
  10.  
  11.         elementelement = element || document.createElement(TAGNAMES[eventName] || 'div'); 
  12.         eventName = 'on' + eventName; 
  13.  
  14.         // When using `setAttribute`, IE skips "unload", WebKit skips "unload" and "resize", whereas `in` "catches" those 
  15.         var isSupported = eventName in element; 
  16.  
  17.         if ( !isSupported ) { 
  18.           // If it has no `setAttribute` (i.e. doesn't implement Node interface), try generic element 
  19.           if ( !element.setAttribute ) { 
  20.             element = document.createElement('div'); 
  21.           } 
  22.           if ( element.setAttribute && element.removeAttribute ) { 
  23.             element.setAttribute(eventName, ''); 
  24.             isisSupported = is(element[eventName], 'function'); 
  25.  
  26.             // If property was created, "remove it" (by setting value to `undefined`) 
  27.             if ( !is(element[eventName], 'undefined') ) { 
  28.               element[eventName] = undefined; 
  29.             } 
  30.             element.removeAttribute(eventName); 
  31.           } 
  32.         } 
  33.  
  34.         element = null
  35.         return isSupported; 
  36.       } 
  37.       return isEventSupported; 
  38.     })() 

touch事件

如果僅僅是檢查touch事件是否支持,就沒必要寫上面那么多東西了,可以簡單書寫如下:

  1. function support_touch_event(){ 
  2.     return !!(('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch); 

Mozilla還提供了一個媒體查詢的語句用來檢測touch的支持性:touch-enabled,可以在頁面上插入一個帶有此媒體查詢的元素來判斷是否支持touch事件。參考:http://www.quirksmode.org/css/mediaqueries/touch.html

不過我們做移動開發(fā)一般都只考慮webkit內(nèi)核了,Mozilla的方式就不寫了,如果需要請參考Modernizr源碼。

css3部分

通用方法

css3屬性支持度的檢測,主要通過上面方法提到的2和4來檢查,不過我們要檢查的是元素的style屬性。另外一個要提的就是瀏覽器私有前綴,在現(xiàn)階段我們用css3屬性大部分是要寫前綴的,因為各瀏覽器還未完全支持。我們用到的前綴有:-webkit-、-ms-、-o-、-moz-,至于前綴-khtml-,這是Safari早期使用的,現(xiàn)在基本也沒有人再用它了,所以進行檢測的時候就把它省去了。Modernizr移除了此前綴的檢測,詳見:https://github.com/Modernizr/Modernizr/issues/454

通用代碼如下

  1. var support_css3 = (function() { 
  2.    var div = document.createElement('div'), 
  3.       vendors = 'Ms O Moz Webkit'.split(' '), 
  4.       len = vendors.length; 
  5.   
  6.    return function(prop) { 
  7.       if ( prop in div.style ) return true; 
  8.   
  9.       propprop = prop.replace(/^[a-z]/, function(val) { 
  10.          return val.toUpperCase(); 
  11.       }); 
  12.   
  13.       while(len--) { 
  14.          if ( vendors[len] + prop in div.style ) { 
  15.             return true; 
  16.          }  
  17.       } 
  18.       return false; 
  19.    }; 
  20. })(); 

3D變形

css3 3D變形的檢測稍微復(fù)雜些,首先要支持perspective屬性,其次要支持transform-style的值為preserve-3d。用方法4的方式無法檢測出來,需要借助媒體查詢的方式,代碼如下:

  1. function support_css3_3d(){ 
  2.     var docElement = document.documentElement; 
  3.     var support = support_css3('perspective'); 
  4.     var body = document.body; 
  5.     if(support && 'webkitPerspective' in docElement.style){ 
  6.         var style = document.createElement('style'); 
  7.         style.type = 'text/css'
  8.         style.innerHTML = '@media (transform-3d),(-webkit-transform-3d){#css3_3d_test{left:9px;position:absolute;height:3px;}}'
  9.         body.appendChild(style); 
  10.         var div = document.createElement('div'); 
  11.         div.id = 'css3_3d_test'
  12.         body.appendChild(div); 
  13.  
  14.         support = div.offsetLeft === 9 && div.offsetHeight === 3; 
  15.  
  16.     } 
  17.     return support; 

需要借助上面定義好的support_css3方法來檢測perspective。

基本常用檢測的就這些了,本文中一部分代碼是網(wǎng)上搜來的,還有一部分是從Modernizr源碼中抽離出來的。如文中敘述有誤,歡迎指正。

在實際開發(fā)中,推薦直接使用Modernizr進行檢測,它已經(jīng)封裝的非常漂亮了。但是如果你僅僅檢測幾個屬性,或者不想因加載額外的庫而浪費性能,就可以使用上述代碼進行單個檢測。

先寫這么多,以后有想到的再進行補充。

責(zé)任編輯:張偉 來源: 呂大豹的博客
相關(guān)推薦

2009-07-24 15:29:11

支持CSS3

2012-02-29 09:27:36

ibmdw

2012-04-23 13:43:02

HTML5瀏覽器

2011-11-18 13:25:48

HTML 5

2012-05-01 22:15:18

HTML5

2011-11-25 13:18:40

HTML 5

2010-04-23 10:24:57

2011-05-27 16:07:36

瀏覽器CSS3HTML5

2012-11-06 11:32:38

傲游瀏覽器

2010-04-01 13:03:10

2012-05-11 09:37:34

HTML5

2011-07-19 13:39:20

iOS HTML5

2012-05-30 09:22:56

Hybrid App助HTML5JavaScript

2011-08-30 16:39:34

HTML 5

2010-03-04 09:21:15

IE 9HTML5

2012-08-17 10:22:26

HTML5性能瀏覽器

2013-07-09 09:24:29

響應(yīng)式HTML5CSS3

2013-03-04 14:13:13

HTML5CSS3響應(yīng)式

2012-10-17 11:15:30

2011-06-24 13:58:06

CSS3HTML5
點贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號