技術(shù)分析:SecureRandom漏洞詳解(CVE-2013-7372)
0×00 漏洞概述
Android 4.4之前版本的Java加密架構(gòu)(JCA)中使用的Apache Harmony 6.0M3及其之前版本的SecureRandom實(shí)現(xiàn)存在安全漏洞,具體位于classlib/modules/security/src/main/java/common/org/apache/harmony/security/provider/crypto/SHA1PRNG_SecureRandomImpl.java文件的engineNextBytes函數(shù)里。當(dāng)用戶沒有提供用于產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的種子時,程序不能正確調(diào)整偏移量,導(dǎo)致偽隨機(jī)數(shù)生成器(PRNG)生成隨機(jī)序列的過程可被預(yù)測。漏洞文件參見文后鏈接1。
0×01 漏洞影響
2013年8月份的比特幣應(yīng)用被攻擊也與這個漏洞相關(guān)。比特幣應(yīng)用里使用了ECDSA算法,這個算法需要一個隨機(jī)數(shù)來生成簽名,然而生成隨機(jī)數(shù)的算法存在本文提到的安全漏洞。同時這個ECDSA算法本身也有漏洞,在這個事件之前索尼的PlayStation 3 master key事件也是利用的這個算法漏洞。
本文主要介紹SecureRandom漏洞,關(guān)于ECDSA算法漏洞讀者可以自行閱讀下面的資料:
ECDSA算法的細(xì)節(jié):
http://en.wikipedia.org/wiki/Elliptic_Curve_Digital_Signature_Algorithm#Security
防范措施:
http://tools.ietf.org/html/rfc6979
Google group上關(guān)于PlayStation 3 master key事件如何利用ECDSA算法漏洞獲取私鑰的討論:
https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/sci.crypt/3isJl28Slrw
0×02 SecureRandom技術(shù)實(shí)現(xiàn)
在java里,隨機(jī)數(shù)是通過一個初始化種子來生成的。兩個PRNG實(shí)例,如果使用相同的種子來初始化,就會得到相同的隨機(jī)序列。Java Cryptography Architecture里提供了幾個加密強(qiáng)度更大的PRNGs,這些PRNGs都是通過SecureRandom接口實(shí)現(xiàn)的。
java.security.SecureRandom這個類本身并沒有實(shí)現(xiàn)偽隨機(jī)數(shù)生成器,而是使用了其他類里的實(shí)現(xiàn)。因此SecureRandom生成的隨機(jī)數(shù)的隨機(jī)性、安全性和性能取決于算法和熵源的選擇。
控制SecureRandom API的配置文件位于$JAVA_HOME/jre/lib/security/java.security。比如我們可以配置該文件里的securerandom.source屬性來指定SecureRandom中使用的seed的來源。比如使用設(shè)備相關(guān)的源,可以這樣設(shè)置:
securerandom.source=file:/dev/urandom
securerandom.source=file:/dev/random
關(guān)于SecureRandom具體技術(shù)細(xì)節(jié),可參看文后參考鏈接2。
現(xiàn)在重點(diǎn)看下SecureRandomSpi抽象類,文件見鏈接3。該抽象類為SecureRandom類定義了功能接口,里面有三個抽象方法engineSetSeed,engineGenerateSeed,and engineNextBytes。如果Service Provider希望實(shí)現(xiàn)加密強(qiáng)度較高的偽隨機(jī)數(shù)生成器,就必須實(shí)現(xiàn)這三個方法。
然而Apache Harmony 6.0M3及其之前版本的SecureRandom實(shí)現(xiàn)中engineNextBytes函數(shù)存在安全漏洞。
0×03 Apache Harmony’s SecureRandom實(shí)現(xiàn)
Apache Harmony 是2005年以Apache License發(fā)布的一個開源的java核心庫。雖然2011年以后已宣布停產(chǎn),但是這個項(xiàng)目作為Google Android platform的一部分繼續(xù)被開發(fā)維護(hù)。
Apache Harmony's SecureRandom實(shí)現(xiàn)算法如下:
Android里的PRNG使用SHA-1哈希算法、由操作系統(tǒng)提供的設(shè)備相關(guān)的種子來產(chǎn)生偽隨機(jī)序列。隨機(jī)數(shù)是通過三部分(即seed+counter+ padding)反復(fù)哈希求和計(jì)算產(chǎn)生的。算法如下圖
其中計(jì)數(shù)器counter從0開始,算法每運(yùn)行一次自增一。counter和padding部分都可以稱為buffer。Padding遵守SHA-1的填充格式:最后的8 byte存放要hash的值的長度len,剩下的部分由一個1,后面跟0的格式進(jìn)行填充。最后返回Hash后的結(jié)果,也就是生成的偽隨機(jī)序列。
0×04 Apache Harmony’s SecureRandom漏洞細(xì)節(jié)
當(dāng)使用無參構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個SecureRandom實(shí)例,并且在隨后也不使用setSeed()進(jìn)行初始化時,插入一個起始值后,代碼不能正確的調(diào)整偏移量(byte offset,這個offset是指向state buffer的指針)。這導(dǎo)致本該附加在種子后面的計(jì)數(shù)器(8 byte)和padding(起始4 byte)覆蓋了種子的起始12 byte。熵的剩下8 byte(20 byte的種子中未被覆蓋部分),使得PRNG加密應(yīng)用無效。
在信息論中,熵被用來衡量一個隨機(jī)變量出現(xiàn)的期望值。熵值越低越容易被預(yù)測。熵值可以用比特來表示。關(guān)于熵的知識請參考:http://zh.wikipedia.org/wiki/熵_(信息論)
下面這張圖可以形象的表述這個過程:
0×05 漏洞修復(fù)
Google已經(jīng)發(fā)布了patch??聪翫iff文件:
https://android.googlesource.com/platform/libcore/+/ab6d7714b47c04cc4bd812b32e6a6370181a06e4%5E%21/#F0
修復(fù)前:
修復(fù)后:
發(fā)現(xiàn)fix文件里在調(diào)用完updateSeed函數(shù)更新之后,重新讀了下seed 的last word。
對于普通開發(fā)者來講,可以使用下面鏈接中的方式進(jìn)行修復(fù)。
http://android-developers.blogspot.com.au/2013/08/some-securerandom-thoughts.html
0×06 參考鏈接
(1)https://android.googlesource.com/platform/libcore/+/kitkat-release/luni/src/main/java/org/apache/harmony/security/provider/crypto/SHA1PRNG_SecureRandomImpl.java
(2)http://resources.infosecinstitute.com/random-number-generation-java/
(3)http://developer.android.com/reference/java/security/SecureRandomSpi.html
(4)http://cve.mitre.org/cgi-bin/cvename.cgi?name=CVE-2013-7372
(5)http://android-developers.blogspot.com.au/2013/08/some-securerandom-thoughts.html