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如何正確的使用Java事件通知

開發(fā) 后端
通過實(shí)現(xiàn)觀察者模式來提供 Java 事件通知(Java event notification)似乎不是件什么難事兒,但這過程中也很容易就掉進(jìn)一些陷阱。本文介紹了我自己在各種情形下,不小心制造的一些常見錯(cuò)誤。

通過實(shí)現(xiàn)觀察者模式來提供 Java 事件通知(Java event notification)似乎不是件什么難事兒,但這過程中也很容易就掉進(jìn)一些陷阱。本文介紹了我自己在各種情形下,不小心制造的一些常見錯(cuò)誤。

[[130877]]

Java 事件通知

讓我們從一個(gè)最簡單的 Java Bean 開始,它叫StateHolder,里面封裝了一個(gè)私有的 int 型屬性 state 和常見的訪問方法:

 

  1. public class StateHolder { 
  2.   private int state; 
  3.   
  4.   public int getState() { 
  5.     return state; 
  6.   } 
  7.   
  8.   public void setState( int state ) { 
  9.     this.state = state; 
  10.   } 

 

現(xiàn)在假設(shè)我們決定要 Java bean 給已注冊(cè)的觀察者廣播一條 狀態(tài)已改變 事件。小菜一碟!!!定義一個(gè)最簡單的事件和監(jiān)聽器簡直擼起袖子就來……

 

  1. // change event to broadcast 
  2.  
  3. public class StateEvent { 
  4.  
  5. public final int oldState; 
  6.  
  7. public final int newState; 
  8.  
  9. StateEvent( int oldState, int newState ) { 
  10.  
  11. this.oldState = oldState; 
  12.  
  13. this.newState = newState; 
  14.  
  15.  
  16.  
  17. // observer interface 
  18.  
  19. public interface StateListener { 
  20.  
  21. void stateChanged( StateEvent event ); 
  22.  

 

接下來,我們需要在 StateHolder 的實(shí)例里注冊(cè) StatListeners。

 

  1. public class StateHolder { 
  2.  
  3. private final Set listeners = new HashSet<>(); 
  4.  
  5. [...] 
  6.  
  7. public void addStateListener( StateListener listener ) { 
  8.  
  9. listeners.add( listener ); 
  10.  
  11.  
  12. public void removeStateListener( StateListener listener ) { 
  13.  
  14. listeners.remove( listener ); 
  15.  
  16.  

 

***一個(gè)要點(diǎn),需要調(diào)整一下StateHolder#setState這個(gè)方法,來確保每次狀態(tài)有變時(shí)發(fā)出的通知,都代表這個(gè)狀態(tài)真的相對(duì)于上次產(chǎn)生變化了:

 

  1. public void setState( int state ) { 
  2.  
  3. int oldState = this.state; 
  4.  
  5. this.state = state; 
  6.  
  7. if( oldState != state ) { 
  8.  
  9. broadcast( new StateEvent( oldState, state ) ); 
  10.  
  11.  
  12.  
  13. private void broadcast( StateEvent stateEvent ) { 
  14.  
  15. for( StateListener listener : listeners ) { 
  16.  
  17. listener.stateChanged( stateEvent ); 
  18.  
  19.  

 

搞定了!要的就是這些。為了顯得專(zhuang)業(yè)(bi)一點(diǎn),我們可能還甚至為此實(shí)現(xiàn)了測試驅(qū)動(dòng),并為嚴(yán)密的代碼覆蓋率和那根表示測試通過的小綠條而洋洋自得。而且不管怎么樣,這不就是我從網(wǎng)上那些教程里面學(xué)來的寫法嗎?

那么問題來了:這個(gè)解決辦法是有缺陷的……

#p#

并發(fā)修改

像上面那樣寫 StateHolder 很容易遇到并發(fā)修改異常(ConcurrentModificationException),即使僅僅限制在一個(gè)單線程里面用也不例外。但究竟是誰導(dǎo)致了這個(gè)異常,它又為什么會(huì)發(fā)生呢?

 

  1. java.util.ConcurrentModificationException 
  2.  
  3. at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(HashMap.java:1429
  4.  
  5. at java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:1453
  6.  
  7. at com.codeaffine.events.StateProvider.broadcast(StateProvider.java:60
  8.  
  9. at com.codeaffine.events.StateProvider.setState(StateProvider.java:55
  10.  
  11. at com.codeaffine.events.StateProvider.main(StateProvider.java:122

 

乍一看這個(gè)錯(cuò)誤堆棧包含的信息,異常是由我們用到的一個(gè) HashMap 的 Iterator 拋出的,可在我們的代碼里沒有用到任何的迭代器,不是嗎?好吧,其實(shí)我們用到了。要知道,寫在 broadcast 方法里的 for each 結(jié)構(gòu),實(shí)際上在編譯時(shí)是會(huì)被轉(zhuǎn)變成一個(gè)迭代循環(huán)的。

因?yàn)樵谑录V播過程中,如果一個(gè)監(jiān)聽器試圖從 StateHolder 實(shí)例里面把自己移除,就有可能導(dǎo)致 ConcurrentModificationException。所以比起在原先的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上進(jìn)行操作,有一個(gè)解決辦法就是我們可以在這組監(jiān)聽器的快照(snapshot)上進(jìn)行迭代循環(huán)。

這樣一來,“移除監(jiān)聽器”這一操作就不會(huì)再干擾事件廣播機(jī)制了(但要注意的是通知還是會(huì)有輕微的語義變化,因?yàn)楫?dāng) broadcast 方法被執(zhí)行的時(shí)候,這樣的移除操作并不會(huì)被快照體現(xiàn)出來):

 

  1. private void broadcast( StateEvent stateEvent ) { 
  2.  
  3. Set snapshot = new HashSet<>( listeners ); 
  4.  
  5. for( StateListener listener : snapshot ) { 
  6.  
  7. listener.stateChanged( stateEvent ); 
  8.  
  9.  

 

但是,如果 StateHolder 被用在一個(gè)多線程的環(huán)境里呢?

#p#

同步

要再多線程的環(huán)境里使用 StateHolder ,它就必須是線程安全的。不過這也很容易實(shí)現(xiàn),給我們類里面的每個(gè)方法加上 synchronized 就搞定了,不是嗎?

 

  1. public class StateHolder { 
  2.  
  3. public synchronized void addStateListener( StateListener listener ) { [...] 
  4.  
  5. public synchronized void removeStateListener( StateListener listener ) { [...] 
  6.  
  7. public synchronized int getState() { [...] 
  8.  
  9. public synchronized void setState( int state ) { [...] 

 

現(xiàn)在我們讀寫操作 一個(gè) StateHolder 實(shí)例的時(shí)候都有了內(nèi)置鎖(Intrinsic Lock) 做保證,這使得公有方法具有了原子性,也確保了正確的狀態(tài)對(duì)不同的線程都可見。任務(wù)完成!

才怪……盡管這樣的實(shí)現(xiàn)是線程安全的,但一旦程序要調(diào)用它,就需要承擔(dān)死鎖的風(fēng)險(xiǎn)。

設(shè)想一下如下這種情形:線程 A 改變了 StateHolder 的狀態(tài) S,在向各個(gè)監(jiān)聽器(listener)廣播這個(gè)狀態(tài) S 的時(shí)候,線程 B 視圖訪問狀態(tài) S ,然后被阻塞。如果 B 持有了一個(gè)對(duì)象的同步鎖,這個(gè)對(duì)象又是關(guān)于狀態(tài) S的,并且本來是要廣播給眾多監(jiān)聽器當(dāng)中的某一個(gè)的,這種情況下我們就會(huì)遇到一個(gè)死鎖。

這就是為什么我們要縮小狀態(tài)訪問的同步性,在一個(gè)“保護(hù)通道”里面來廣播這個(gè)事件:

 

  1. public class StateHolder { 
  2.  
  3. private final Set listeners = new HashSet<>(); 
  4.  
  5. private int state; 
  6.  
  7. public void addStateListener( StateListener listener ) { 
  8.  
  9. synchronized( listeners ) { 
  10.  
  11. listeners.add( listener ); 
  12.  
  13.  
  14.  
  15. public void removeStateListener( StateListener listener ) { 
  16.  
  17. synchronized( listeners ) { 
  18.  
  19. listeners.remove( listener ); 
  20.  
  21.  
  22.  
  23. public int getState() { 
  24.  
  25. synchronized( listeners ) { 
  26.  
  27. return state; 
  28.  
  29.  
  30.  
  31. public void setState( int state ) { 
  32.  
  33. int oldState = this.state; 
  34.  
  35. synchronized( listeners ) { 
  36.  
  37. this.state = state; 
  38.  
  39.  
  40. if( oldState != state ) { 
  41.  
  42. broadcast( new StateEvent( oldState, state ) ); 
  43.  
  44.  
  45.  
  46. private void broadcast( StateEvent stateEvent ) { 
  47.  
  48. Set snapshot; 
  49.  
  50. synchronized( listeners ) { 
  51.  
  52. snapshot = new HashSet<>( listeners ); 
  53.  
  54.  
  55. for( StateListener listener : snapshot ) { 
  56.  
  57. listener.stateChanged( stateEvent ); 
  58.  
  59.  
  60.  

 

上面這段代碼是在之前的基礎(chǔ)上稍加改進(jìn)來實(shí)現(xiàn)的,通過使用 Set 實(shí)例作為內(nèi)部鎖來提供合適(但也有些過時(shí))的同步性,監(jiān)聽者的通知事件在保護(hù)塊之外發(fā)生,這樣就避免了一種死等的可能。

注意: 由于系統(tǒng)并發(fā)操作的天性,這個(gè)解決方案并不能保證變化通知按照他們產(chǎn)生的順序依次到達(dá)監(jiān)聽器。如果觀察者一側(cè)對(duì)實(shí)際狀態(tài)的準(zhǔn)確性有較高要求,可以考慮把 StateHolder 作為你事件對(duì)象的來源。

如果事件順序這在你的程序里顯得至關(guān)重要,有一個(gè)辦法就是可以考慮用一個(gè)線程安全的先入先出(FIFO)結(jié)構(gòu),連同監(jiān)聽器的快照一起,在 setState 方法的保護(hù)塊里緩沖你的對(duì)象。只要 FIFO 結(jié)構(gòu)不是空的,一個(gè)獨(dú)立的線程就可以從一個(gè)不受保護(hù)的區(qū)域塊里觸發(fā)實(shí)際事件(生產(chǎn)者-消費(fèi)者模式),這樣理論上就可以不必冒著死鎖的危險(xiǎn)還能確保一切按照時(shí)間順序進(jìn)行。我說理論上,是因?yàn)榈侥壳盀橹刮乙策€沒親自這么試過。。

鑒于前面已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的,我們可以用諸如 CopyOnWriteArraySet 和 AtomicInteger 來寫我們的這個(gè)線程安全類,從而使這個(gè)解決方案不至于那么復(fù)雜:

 

  1. public class StateHolder { 
  2.  
  3. private final Set listeners = new CopyOnWriteArraySet<>(); 
  4.  
  5. private final AtomicInteger state = new AtomicInteger(); 
  6.  
  7. public void addStateListener( StateListener listener ) { 
  8.  
  9. listeners.add( listener ); 
  10.  
  11.  
  12. public void removeStateListener( StateListener listener ) { 
  13.  
  14. listeners.remove( listener ); 
  15.  
  16.  
  17. public int getState() { 
  18.  
  19. return state.get(); 
  20.  
  21.  
  22. public void setState( int state ) { 
  23.  
  24. int oldState = this.state.getAndSet( state ); 
  25.  
  26. if( oldState != state ) { 
  27.  
  28. broadcast( new StateEvent( oldState, state ) ); 
  29.  
  30.  
  31.  
  32. private void broadcast( StateEvent stateEvent ) { 
  33.  
  34. for( StateListener listener : listeners ) { 
  35.  
  36. listener.stateChanged( stateEvent ); 
  37.  
  38.  
  39.  

 

既然 CopyOnWriteArraySet 和 AtomicInteger 已經(jīng)是線程安全的了,我們不再需要上面提到的那樣一個(gè)“保護(hù)塊”。但是等一下!我們剛剛不是在學(xué)到應(yīng)該用一個(gè)快照來廣播事件,來替代用一個(gè)隱形的迭代器在原集合(Set)里面做循環(huán)嘛?

這或許有些繞腦子,但是由 CopyOnWriteArraySet 提供的 Iterator(迭代器)里面已經(jīng)有了一個(gè)“快照“。CopyOnWriteXXX 這樣的集合就是被特別設(shè)計(jì)在這種情況下大顯身手的——它在小長度的場景下會(huì)很高效,而針對(duì)頻繁迭代和只有少量內(nèi)容修改的場景也做了優(yōu)化。這就意味著我們的代碼是安全的。

隨著 Java 8 的發(fā)布,broadcast 方法可以因?yàn)镮terable#forEach 和 lambdas表達(dá)式的結(jié)合使用而變得更加簡潔,代碼當(dāng)然也是同樣安全,因?yàn)榈廊槐憩F(xiàn)為在“快照”中進(jìn)行:

 

  1. private void broadcast( StateEvent stateEvent ) { 
  2.  
  3. listeners.forEach( listener -> listener.stateChanged( stateEvent ) ); 
  4.  

 

#p#

異常處理

本文的***介紹了如何處理拋出 RuntimeExceptions 的那些損壞的監(jiān)聽器。盡管我總是嚴(yán)格對(duì)待 fail-fast 錯(cuò)誤機(jī)制,但在這種情況下讓這個(gè)異常得不到處理是不合適的。尤其考慮到這種實(shí)現(xiàn)經(jīng)常在一些多線程環(huán)境里被用到。

損壞的監(jiān)聽器會(huì)有兩種方式來破壞系統(tǒng):***,它會(huì)阻止通知向觀察者的傳達(dá)過程;第二,它會(huì)傷害那些沒有準(zhǔn)備處理好這類問題的調(diào)用線程??偠灾軌?qū)е露喾N莫名其妙的故障,并且有的還難以追溯其原因,

因此,把每一個(gè)通知區(qū)域用一個(gè) try-catch 塊來保護(hù)起來會(huì)顯得比較有用。

 

  1. private void broadcast( StateEvent stateEvent ) { 
  2.  
  3. listeners.forEach( listener -> notifySafely( stateEvent, listener ) ); 
  4.  
  5.  
  6. private void notifySafely( StateEvent stateEvent, StateListener listener ) { 
  7.  
  8. try { 
  9.  
  10. listener.stateChanged( stateEvent ); 
  11.  
  12. catch( RuntimeException unexpected ) { 
  13.  
  14. // appropriate exception handling goes here... 
  15.  
  16.  

 

總結(jié)

綜上所述,Java 的事件通知里面有一些基本要點(diǎn)你還是必須得記住的。在事件通知過程中,要確保在監(jiān)聽器集合的快照里做迭代,保證事件通知在同步塊之外,并且在合適的時(shí)候再安全地通知監(jiān)聽器。

但愿我寫的這些讓你覺得通俗易懂,最起碼尤其在并發(fā)這一節(jié)不要再被搞得一頭霧水。如果你發(fā)現(xiàn)了文章中的錯(cuò)誤或者有其它的點(diǎn)子想分享,盡管在文章下面的評(píng)論里告訴我吧。

責(zé)任編輯:王雪燕 來源: ImportNew
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