第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)倒計(jì)時(shí)10天 主會(huì)場(chǎng)日程全曝光
今日,距離第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)正式召開(kāi)還有***10天的時(shí)間,備受業(yè)界關(guān)注的大會(huì)日程終于***完整曝光。從本屆大會(huì)格局上看,在“2020,豈止未來(lái)“的主題指引下,本屆大會(huì)依然嚴(yán)格遵循了GMGC“產(chǎn)業(yè)鏈、全球化、創(chuàng)新無(wú)止境”的辦會(huì)宗旨。除保留了閉門峰會(huì)、主會(huì)場(chǎng)議程、開(kāi)發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)、獨(dú)立客戶專場(chǎng)、開(kāi)發(fā)者日等備受好評(píng)的經(jīng)典板塊外,還應(yīng)勢(shì)推出了獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大賽、We want you!現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)聘真人秀、新游體驗(yàn)館等全新內(nèi)容。
來(lái)自全球40多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的超過(guò)2000家企業(yè)的15000多位業(yè)界精英聚首第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)“共襄盛舉”,更有基因測(cè)序、神經(jīng)營(yíng)銷、Waston超級(jí)計(jì)算機(jī)的專家學(xué)者等分享前沿理念與技術(shù),屆時(shí)第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)必將在行業(yè)縱深、國(guó)際發(fā)展、跨界合作等全方位喚醒移動(dòng)游戲行業(yè)潛能。
意:內(nèi)通外聯(lián),傳遞最前沿觀點(diǎn)與理念
第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)邀請(qǐng)騰訊、百度、中國(guó)手游、360、藍(lán)港互動(dòng)、37游戲、昆侖游戲等知名企業(yè)的領(lǐng)軍者出席大會(huì)發(fā)表主題演講或參與***對(duì)話,與會(huì)來(lái)賓幾乎涵蓋國(guó)內(nèi)所有的***移動(dòng)游戲企業(yè)。大會(huì)深度探討移動(dòng)游戲的理念和技術(shù)創(chuàng)新、發(fā)行與營(yíng)銷策略,并對(duì)行業(yè)的未來(lái)趨勢(shì)做出預(yù)測(cè)。其中,IP、H5、電視游戲、智能設(shè)備、營(yíng)銷付費(fèi)等時(shí)下熱點(diǎn)話題,更是在大會(huì)中得到從觀點(diǎn)思辨到實(shí)踐分享的全方位展示。
第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)的國(guó)際化腳步再上一個(gè)臺(tái)階,參會(huì)國(guó)家40+只是在數(shù)量上的突破,全球移動(dòng)游戲巨頭企業(yè)與新興市場(chǎng)代表組團(tuán)來(lái)華才是大會(huì)真正的吸引力所在。Google、SOFTGAMES、Gameloft、Ubisoft這些響當(dāng)當(dāng)?shù)膰?guó)際大咖自不必說(shuō),SohaGame、TouchTen Games、Boomzap Entertainment這一連串的名字,將帶給所有參會(huì)者移動(dòng)游戲新興市場(chǎng)的開(kāi)拓攻略。此外,除了歐美日韓等游戲大國(guó),及形勢(shì)大好的東南亞手游圈嘉賓,還有中東、北非、拉美及俄羅斯等中國(guó)游戲企業(yè)及用戶略感陌生與神秘的國(guó)家和地區(qū)的行業(yè)現(xiàn)狀、用戶需求等介紹與呈現(xiàn)。中國(guó)移動(dòng)游戲企業(yè)將在第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)實(shí)現(xiàn)高效直接的國(guó)際交流與產(chǎn)品引入。
既然“2020,豈止未來(lái)”,那么停留在現(xiàn)在的內(nèi)容勢(shì)必是無(wú)法滿足參會(huì)者的胃口,GMGC還邀請(qǐng)華大基因***科學(xué)官李英睿探討基因測(cè)序與移動(dòng)游戲的跨界合作、IBM中國(guó)開(kāi)發(fā)中心CTO王守慧暢談人工智能和Waston超級(jí)計(jì)算機(jī)對(duì)移動(dòng)游戲的未來(lái)影響、BI創(chuàng)始人 & CEO唐瑞鴻分享神經(jīng)營(yíng)銷策略,同時(shí)還將由來(lái)自40多個(gè)多家和地區(qū)的超過(guò)200位國(guó)際嘉賓帶來(lái)精彩的主題演講和***對(duì)話。
技:談“古”論今,分享***勢(shì)技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)
如果說(shuō)第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)的主題演講、***對(duì)話和閉門峰會(huì),帶來(lái)的是中國(guó)乃至全世界移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)最前沿的訊息交流與溝通,是思維與理念的激蕩碰撞,那么開(kāi)發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)、開(kāi)發(fā)者日、獨(dú)立客戶專場(chǎng)則囊括了全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)***質(zhì)的創(chuàng)新技術(shù)和純熟經(jīng)驗(yàn)的分享,以及最直接的精尖企業(yè)和產(chǎn)品的展示。
此外,值得特別關(guān)注的是,史上最小講師、游戲開(kāi)發(fā)師,年僅10歲的天才女童王奕霏也將在第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)開(kāi)發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)傳授游戲開(kāi)發(fā)秘笈。據(jù)了解,王奕霏出生于2005年1月7日,偏愛(ài)體育運(yùn)動(dòng),對(duì)科技類、邏輯類特別感興趣,尤其喜歡機(jī)器人。于2015年3月22日參加了微軟“極客夢(mèng)”第二期少年特訓(xùn)營(yíng),被微軟邀請(qǐng)參加2015年4月19日的微軟“創(chuàng)新杯”大賽,同時(shí)還被XDL機(jī)器人聘請(qǐng)成為小講師。
新:解燃眉之需,全新板塊應(yīng)運(yùn)而生
由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟主辦的全球移動(dòng)游戲大會(huì)已經(jīng)成功舉辦了三屆,大會(huì)的閉門峰會(huì)、主會(huì)場(chǎng)議程、開(kāi)發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)、獨(dú)立客戶專場(chǎng)、開(kāi)發(fā)者日等經(jīng)典板塊受到業(yè)界的高度好評(píng)與積極關(guān)注,是中國(guó),乃至世界移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展實(shí)至名歸的風(fēng)向標(biāo)。現(xiàn)在,為了順應(yīng)移動(dòng)游戲行業(yè)迅猛發(fā)展的迫切需求,本屆大會(huì)還應(yīng)勢(shì)推出了獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大賽、We want you!現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)聘真人秀、新游體驗(yàn)館等全新內(nèi)容。
全新板塊給予小型研發(fā)企業(yè)或獨(dú)立游戲制作人自我展示的***機(jī)會(huì),甚至是得到投資的機(jī)會(huì);解決欲投身移動(dòng)游戲行業(yè)的有為才俊入門無(wú)路的難題,傾力打造企業(yè)與具有專業(yè)才能的求職者間的就業(yè)直通車;并為現(xiàn)場(chǎng)來(lái)賓提供移動(dòng)游戲、電腦游戲、基于可穿戴智能設(shè)備的體感游戲等全品類游戲體驗(yàn),全方位打造移動(dòng)游戲未來(lái)科技空間。
第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)
會(huì)議時(shí)間:2015年4月23-25日
會(huì)議地點(diǎn):北京國(guó)家會(huì)議中心CNCC
大會(huì)報(bào)名地址:
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