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c語言中數(shù)組名a和&a詳細介紹

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其實這兩個東西挺難理解的,應該也沒有那么重要,了解一下好了,主要還是要多多理解數(shù)組指針的運算
其實這兩個東西挺難理解的,應該也沒有那么重要,了解一下好了,主要還是要多多理解數(shù)組指針的運算

最近又把學習c語言提上日程上來了~~~先把我打算看的書都寫下來吧,<C語言深度剖析>,<c和指針>系類,<c語言陷阱和缺陷>

c語言中數(shù)組名a和&a詳細介紹

先說說a和&a的區(qū)別(有三點,三個方向):

  1. 是a和&a的本質,都是什么類型的。
  2. 從2維數(shù)組的角度看。
  3. 從指針運算的角度看。

聲明:雖然數(shù)組名不是指針,但是用的很像指針,我們暫且把它叫做一個指針吧。

***個問題:
int a[10]; a ,&a和&a[0] 都是分別是什么?先說明a ,&a和&a[0]三個值是的相等哈。

a叫做數(shù)組名,是數(shù)組首元素的地址,也就是&a[0]的值。像是一個指針類型,是一個int型的指針類型,int *,先理解成指針吧。

&a這才是一個真正的指針,是一個數(shù)組指針。是數(shù)組的地址。
切記:&a不是指向指針的指針,因為&a和a的值相等,但是*&a和*a的值不相等。*&a和a的值一樣,說明*&a僅僅是對這個數(shù)組指針進行了取值,取得的是數(shù)組的值,即數(shù)組首元素的地址,而不是對&a這個地址進行了取值。這個應該是c語言中針對數(shù)組指針運算的規(guī)定。
這里的數(shù)組指針&a取值之后,變成了a,是a,不是*a,變成了這個數(shù)組的數(shù)組名,或者說是數(shù)組首元素的地址。

我做了如下實驗:

  1. #include<stdio.h> 
  2. int main 
  3. int a[5]={1,2,3,4,5}; 
  4. printf("a=%x\n",a); 
  5. printf("&a=%x\n",&a); 
  6. printf("*(int*)&a=%x\n",(*((int *)(&a)))); 
  7. printf("*&a=%x\n",(*(*(&a)))); 
  8. printf("&a[0]=%x\n",&a[0]); 
  9. printf("*&a[0]=%x\n",*(&a[0])); 
  10. return 0; 
  11. printf("*(int*)&a=%x\n",(*((int *)(&a)))); 

這句沒有像常規(guī)的一樣對&a進行取值,而是強制類型轉換了一下,可見這個不是一個指向指針的指針。

第二個問題:

二維數(shù)組中的利用指針來遍歷的方式,也不是一個指向指針的指針(2級指針) ,這句printf("%d\n", *(*(a+i) + j)); *(a+i)也就是將數(shù)組指針取值獲得數(shù)組的首元素地址,常常的誤區(qū)就是數(shù)組指針的取值運算和普通的指針取值運算不一樣。數(shù)組指針取值運算類似一個強制類型轉換的過程。

注意:二維數(shù)組的數(shù)組名a,是***個一維數(shù)組的數(shù)組指針,*a就是***個一維數(shù)組的數(shù)組名。也可以直接用tpye *強制類型轉換。

  1. #include <stdio.h> 
  2. int main(int argc, char* argv, char* env) 
  3. int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}}; 
  4. int i = 0; 
  5. int j = 0; 
  6. for(i=0; i<3; i++) 
  7. for(j=0; j<3; j++) 
  8. // printf("%d\n", *((int *)(a+i) + j)); 
  9. printf("%d\n", *(*(a+i) + j)); 

 

責任編輯:王雪燕 來源: 腳本之家
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