蘋果的“軟實力”才是最大殺手锏
WWDC之前,輿論預(yù)測iPhone6S或者iPhone7是否出現(xiàn)。但蘋果在WWDC上卻推出了一套名符其實的“軟”飯大餐,“主菜”是OSX、IOS9和WatchOS,“小食”為ApplePay、News、Music、Siri、Maps和Notes應(yīng)用優(yōu)化,“甜點”則有Gamekit和Replaykit,另外也少不了“彩蛋”如iPad專屬的分屏功能和畫中畫功能,以及Swift2開源語言和多種應(yīng)用API,甚至連系統(tǒng)的瘦身計劃都考慮到了。雖然對于普通消費者而言,沒有見到新的蘋果硬件會讓他們失望,但對于開發(fā)者和整個應(yīng)用生態(tài)來說,這頓“大餐”值得品嘗。
而在這頓大餐中,IOS9顯然是主菜中的主菜,重中之重。不僅繼續(xù)支持iPhone4S和iPad2這樣的古董機型,而且對空間的需求更少。相比IOS8占用的4G空間,IOS9僅需1.3G空間即可安裝。除此之外,蘋果對應(yīng)用開發(fā)也是下足了功夫,不僅將Swift2開放了源碼,可以讓開發(fā)者自主修改核心代碼,而且新開發(fā)套件也讓游戲在邏輯實現(xiàn)上更加便利。同時,后期應(yīng)用將支持按不同設(shè)備分發(fā)不同包體,開發(fā)者只需要把完整的包傳上iTunesConnect后臺即可,后臺將根據(jù)設(shè)備類型和分辨率,對內(nèi)容進行分割,從而做到定制化下載包體,讓應(yīng)用占據(jù)更少的系統(tǒng)空間。
懷念無法改變現(xiàn)在
此前曾有預(yù)測稱,蘋果會在本次開發(fā)者大會上推出AppleTV,同時關(guān)于新一代iPhone的猜測也塵囂直上。但現(xiàn)在可以看到現(xiàn)實情況,沒有任何硬件,甚至在大會之后,蘋果將IPod從官網(wǎng)上撤下,以AppleMusic代替,這意味著喬布斯時代的蘋果離現(xiàn)在又遙遠了一點。
如果果粉因此對蘋果失望,看來是如此的理所應(yīng)當(dāng)。因為本次大會中蘋果所推出的很多功能在安卓上早已實現(xiàn),省電模式?安卓上早已經(jīng)有了。主動助手?GoogleNow已經(jīng)推出一年半之久了。就算是分屏功能,蘋果目前僅支持iPadAir2,而在安卓平臺早已經(jīng)成爛大街了。蘋果在本次開發(fā)者大會上所展示的,就像是一場對安卓平臺的無力反擊。
自從喬布斯逝世之后,蘋果迎合消費者需求的姿態(tài)日益明顯。不論是大屏iPhonePlus和小屏iPadMini,以及在系統(tǒng)上功能優(yōu)化和開放程度,都是喬幫主時代的蘋果無法比擬的,但蘋果顯然也有自己的底線,不論多么開放的態(tài)度來迎合消費者,蘋果的生態(tài)系統(tǒng)必須掌握在蘋果手里,硬件設(shè)備和操作系統(tǒng)必須由蘋果完全掌控。
創(chuàng)新波峰波谷
而蘋果的創(chuàng)新也是在這條底線之上進行的,在硬件上進行突破性或革命性創(chuàng)新并不容易,就像手機由按鍵改為觸屏操作,Siri語音助手的推出,都是需要技術(shù)有一定積累時才會出現(xiàn)的,強行推出只會是廢品。而在iPhone推出后的幾年中,技術(shù)積累沒有達到突破性的地步,因此最近幾年在智能手機上的技術(shù)日益成熟,但卻鮮有突破,這是積累量變才能達到質(zhì)變的道理。
硬件的創(chuàng)新需要積累,然而軟件就不一樣了。IOS系統(tǒng)自推出后,其***的特性就是流暢操作,固然是后臺相應(yīng)機制不同的緣故,但也有系統(tǒng)自身的優(yōu)化在起作用,但不論如何優(yōu)化,其系統(tǒng)的流暢性至今未變。在這個底線上,蘋果將系統(tǒng)變得日益便利和開放,這是好事,起碼對于開發(fā)者而言并不壞。
創(chuàng)新也是有波峰或者波谷的,當(dāng)技術(shù)積累達到一定程度時,硬件自然就會得到創(chuàng)新。但目前的顯示情況是,技術(shù)目前并未達到能爆發(fā)的程度,不論是虛擬現(xiàn)實還是增強現(xiàn)實,或是人工智能技術(shù),都有著明顯的不足,尚未能達到商用化的程度。在這種情況下,將現(xiàn)有系統(tǒng)做的好一點,這就足夠了。
對新系統(tǒng)吐槽的,可以歇歇了!