如何用200行Python代碼“換臉”
介紹
本文將介紹如何編寫(xiě)一個(gè)只有200行的Python腳本,為兩張肖像照上人物的“換臉”。
這個(gè)過(guò)程可分為四步:
-
檢測(cè)面部標(biāo)記。
-
旋轉(zhuǎn)、縮放和轉(zhuǎn)換第二張圖像,使之與***張圖像相適應(yīng)。
-
調(diào)整第二張圖像的色彩平衡,使之與***個(gè)相匹配。
-
把第二張圖像的特性混合在***張圖像中。
完整的源代碼可以從這里下載: https://github.com/matthewearl/faceswap/blob/master/faceswap.py
1.使用dlib提取面部標(biāo)記
該腳本使用dlib的Python綁定來(lái)提取面部標(biāo)記:
用Dlib實(shí)現(xiàn)了論文One Millisecond Face Alignment with an Ensemble of Regression Trees中的算法(http://www.csc.kth.se/~vahidk/papers/KazemiCVPR14.pdf,作者為Vahid Kazemi 和Josephine Sullivan) 。算法本身非常復(fù)雜,但dlib接口使用起來(lái)非常簡(jiǎn)單:
- PREDICTOR_PATH = "/home/matt/dlib-18.16/shape_predictor_68_face_landmarks.dat"
- detector = dlib.get_frontal_face_detector()
- predictor = dlib.shape_predictor(PREDICTOR_PATH)
- def get_landmarks(im):
- rects = detector(im, 1)
- if len(rects) > 1:
- raise TooManyFaces
- if len(rects) == 0:
- raise NoFaces
- return numpy.matrix([[p.x, p.y] for p in predictor(im, rects[0]).parts()])
get_landmarks()函數(shù)將一個(gè)圖像轉(zhuǎn)化成numpy數(shù)組,并返回一個(gè)68 x2元素矩陣,輸入圖像的每個(gè)特征點(diǎn)對(duì)應(yīng)每行的一個(gè)x,y坐標(biāo)。
特征提取器(predictor)要一個(gè)粗糙的邊界框作為算法輸入,由傳統(tǒng)的能返回一個(gè)矩形列表的人臉檢測(cè)器(detector)提供,其每個(gè)矩形列表在圖像中對(duì)應(yīng)一個(gè)臉。
為了構(gòu)建特征提取器,預(yù)訓(xùn)練模型必不可少,相關(guān)模型可從dlib sourceforge庫(kù)下載(http://sourceforge.net/projects/dclib/files/dlib/v18.10/shape_predictor_68_face_landmarks.dat.bz2)。
2.用普氏分析(Procrustes analysis)調(diào)整臉部
現(xiàn)在我們已經(jīng)有了兩個(gè)標(biāo)記矩陣,每行有一組坐標(biāo)對(duì)應(yīng)一個(gè)特定的面部特征(如第30行給出的鼻子的坐標(biāo))。我們現(xiàn)在要搞清楚如何旋轉(zhuǎn)、翻譯和規(guī)?;?**個(gè)向量,使它們盡可能適合第二個(gè)向量的點(diǎn)。想法是,可以用相同的變換在***個(gè)圖像上覆蓋第二個(gè)圖像。
把它們更數(shù)學(xué)化,尋找T,s和R,令下面這個(gè)表達(dá)式的結(jié)果最?。?/p>
R是個(gè)2 x2正交矩陣,s是標(biāo)量,T是二維向量,pi和qi是上面標(biāo)記矩陣的行。
事實(shí)證明,這類問(wèn)題可以用“常規(guī)普氏分析法” (Ordinary Procrustes Analysis) 解決:
- def transformation_from_points(points1, points2):
- points1 = points1.astype(numpy.float64)
- points2 = points2.astype(numpy.float64)
- c1 = numpy.mean(points1, axis=0)
- c2 = numpy.mean(points2, axis=0)
- points1 -= c1
- points2 -= c2
- s1 = numpy.std(points1)
- s2 = numpy.std(points2)
- points1 /= s1
- points2 /= s2
- U, S, Vt = numpy.linalg.svd(points1.T * points2)
- R = (U * Vt).T
- return numpy.vstack([numpy.hstack(((s2 / s1) * R,
- c2.T - (s2 / s1) * R * c1.T)),
- numpy.matrix([0., 0., 1.])])
代碼分別實(shí)現(xiàn)了下面幾步:
-
將輸入矩陣轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)數(shù)。這是之后步驟的必要條件。
-
每一個(gè)點(diǎn)集減去它的矩心。一旦為這兩個(gè)新的點(diǎn)集找到了一個(gè)***的縮放和旋轉(zhuǎn)方法,這兩個(gè)矩心c1和c2就可以用來(lái)找到完整的解決方案。
-
同樣,每一個(gè)點(diǎn)集除以它的標(biāo)準(zhǔn)偏差。這消除了問(wèn)題的組件縮放偏差。
-
使用Singular Value Decomposition計(jì)算旋轉(zhuǎn)部分。可以在維基百科上看到關(guān)于解決正交普氏問(wèn)題的細(xì)節(jié)(https://en.wikipedia.org/wiki/Orthogonal_Procrustes_problem)。
-
利用仿射變換矩陣(https://en.wikipedia.org/wiki/Transformation_matrix#Affine_transformations)返回完整的轉(zhuǎn)化。
之后,結(jié)果可以插入OpenCV的cv2.warpAffine函數(shù),將圖像二映射到圖像一:
- def warp_im(im, M, dshape):
- output_im = numpy.zeros(dshape, dtype=im.dtype)
- cv2.warpAffine(im,
- M[:2],
- (dshape[1], dshape[0]),
- dst=output_im,
- borderMode=cv2.BORDER_TRANSPARENT,
- flags=cv2.WARP_INVERSE_MAP)
- return output_im
圖像對(duì)齊結(jié)果如下:
COLOUR_CORRECT_BLUR_FRAC = 0.6
LEFT_EYE_POINTS = list(range(42, 48))
RIGHT_EYE_POINTS = list(range(36, 42))
如果我們?cè)噲D直接覆蓋面部特征,很快就會(huì)看到一個(gè)問(wèn)題:
兩幅圖像之間不同的膚色和光線造成了覆蓋區(qū)域的邊緣不連續(xù)。我們?cè)囍拚?/p>
- COLOUR_CORRECT_BLUR_FRAC = 0.6
- LEFT_EYE_POINTS = list(range(42, 48))
- RIGHT_EYE_POINTS = list(range(36, 42))
- def correct_colours(im1, im2, landmarks1):
- blur_amount = COLOUR_CORRECT_BLUR_FRAC * numpy.linalg.norm(
- numpy.mean(landmarks1[LEFT_EYE_POINTS], axis=0) -
- numpy.mean(landmarks1[RIGHT_EYE_POINTS], axis=0))
- blur_amount = int(blur_amount)
- if blur_amount % 2 == 0:
- blur_amount += 1
- im1_blur = cv2.GaussianBlur(im1, (blur_amount, blur_amount), 0)
- im2_blur = cv2.GaussianBlur(im2, (blur_amount, blur_amount), 0)
- # Avoid divide-by-zero errors.
- im2_blur += 128 * (im2_blur <= 1.0)
- return (im2.astype(numpy.float64) * im1_blur.astype(numpy.float64) /
- im2_blur.astype(numpy.float64))
結(jié)果是這樣:
此函數(shù)試圖改變圖像2的顏色來(lái)匹配圖像1。它通過(guò)用im2除以im2的高斯模糊,然后乘以im1的高斯模糊。這里的想法是用RGB縮放校色,但是不是用所有圖像的整體常數(shù)比例因子,每個(gè)像素都有自己的局部比例因子。
用這種方法兩圖像之間光線的差異只能在某種程度上被修正。例如,如果圖像1是從一邊照亮,但圖像2是均勻照明的,色彩校正后圖像2也會(huì)出現(xiàn)未照亮邊暗一些的現(xiàn)象。
也就是說(shuō),這是一個(gè)相當(dāng)粗糙的辦法,而且解決問(wèn)題的關(guān)鍵是一個(gè)適當(dāng)?shù)母咚箖?nèi)核大小。如果太小,***個(gè)圖像的面部特征將顯示在第二個(gè)圖像中。過(guò)大,內(nèi)核之外區(qū)域像素被覆蓋,并發(fā)生變色。這里的內(nèi)核用了一個(gè)0.6 *的瞳孔距離。
4.把第二張圖像的特性混合在***張圖像中
用一個(gè)遮罩來(lái)選擇圖像2和圖像1的哪些部分應(yīng)該是最終顯示的圖像:
值為1(白色)的地方為圖像2應(yīng)該顯示出的區(qū)域,值為0(黑色)的地方為圖像1應(yīng)該顯示出的區(qū)域。值在0和1之間為圖像1和圖像2的混合區(qū)域。
這是生成上面那張圖的代碼:
- LEFT_EYE_POINTS = list(range(42, 48))
- RIGHT_EYE_POINTS = list(range(36, 42))
- LEFT_BROW_POINTS = list(range(22, 27))
- RIGHT_BROW_POINTS = list(range(17, 22))
- NOSE_POINTS = list(range(27, 35))
- MOUTH_POINTS = list(range(48, 61))
- OVERLAY_POINTS = [
- LEFT_EYE_POINTS + RIGHT_EYE_POINTS + LEFT_BROW_POINTS + RIGHT_BROW_POINTS,
- NOSE_POINTS + MOUTH_POINTS,
- ]
- FEATHER_AMOUNT = 11
- def draw_convex_hull(im, points, color):
- points = cv2.convexHull(points)
- cv2.fillConvexPoly(im, points, color=color)
- def get_face_mask(im, landmarks):
- im = numpy.zeros(im.shape[:2], dtype=numpy.float64)
- for group in OVERLAY_POINTS:
- draw_convex_hull(im,
- landmarks[group],
- color=1)
- im = numpy.array([im, im, im]).transpose((1, 2, 0))
- im = (cv2.GaussianBlur(im, (FEATHER_AMOUNT, FEATHER_AMOUNT), 0) > 0) * 1.0
- im = cv2.GaussianBlur(im, (FEATHER_AMOUNT, FEATHER_AMOUNT), 0)
- return im
- mask = get_face_mask(im2, landmarks2)
- warped_mask = warp_im(mask, M, im1.shape)
- combined_mask = numpy.max([get_face_mask(im1, landmarks1), warped_mask],
- axis=0)
我們把上述代碼分解:
-
get_face_mask()的定義是為一張圖像和一個(gè)標(biāo)記矩陣生成一個(gè)遮罩,它畫(huà)出了兩個(gè)白色的凸多邊形:一個(gè)是眼睛周圍的區(qū)域,一個(gè)是鼻子和嘴部周圍的區(qū)域。之后它由11個(gè)像素向遮罩的邊緣外部羽化擴(kuò)展,可以幫助隱藏任何不連續(xù)的區(qū)域。
-
這樣一個(gè)遮罩同時(shí)為這兩個(gè)圖像生成,使用與步驟2中相同的轉(zhuǎn)換,可以使圖像2的遮罩轉(zhuǎn)化為圖像1的坐標(biāo)空間。
-
之后,通過(guò)一個(gè)element-wise***值,這兩個(gè)遮罩結(jié)合成一個(gè)。結(jié)合這兩個(gè)遮罩是為了確保圖像1被掩蓋,而顯現(xiàn)出圖像2的特性。
***,應(yīng)用遮罩,給出最終的圖像:
output_im = im1 * (1.0 - combined_mask) + warped_corrected_im2 * combined_mask