Java 8 類型轉(zhuǎn)換及改進(jìn)
為對(duì)象的類型做強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是一種非常不好的設(shè)計(jì)。但在某些情況下,我們沒有其他選擇。Java自誕生的那一天起,就具備這種功能。
我認(rèn)為Java 8在一定程度改善了這項(xiàng)古老的技術(shù)。
靜態(tài)轉(zhuǎn)型
Java中最常用的轉(zhuǎn)型方式如下:
靜態(tài)轉(zhuǎn)型
- Object obj; // may be an integer
- if (obj instanceof Integer) {
- Integer objAsInt = (Integer) obj;
- // do something with 'objAsInt'
- }
這里使用了 instanceof 和轉(zhuǎn)型操作符,這些操作符已經(jīng)融入到語(yǔ)言當(dāng)中了。對(duì)象轉(zhuǎn)換的類型(這個(gè)例子中是Integer)必須是在編譯期靜態(tài)確定的,所以我們將這種轉(zhuǎn)型稱為靜態(tài)轉(zhuǎn)型。
如果obj不是Integer,上面的測(cè)試就會(huì)失敗。如果我們以任何方式做類型轉(zhuǎn)換,就會(huì)得到一個(gè) ClassCastException 異常。如果obj是null,intanceof 測(cè)試會(huì)失敗,但是轉(zhuǎn)型是可以通過(guò)的,因?yàn)閚ull可以被任何類型引用。
動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)型
有一種不常見的技術(shù),即使用Class的方法,這些方法與上面的操作符的作用是一致的。
動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換成已知類型
- Object obj; // may be an integer
- if (Integer.class.isInstance(obj)) {
- Integer objAsInt = Integer.class.cast(obj);
- // do something with 'objAsInt'
注意,這個(gè)例子中類型的轉(zhuǎn)換也是在編譯期確定的,所以沒有必要這么去做。
動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)型
- Object obj; // may be an integer
- Class<T> type = // may be Integer.class
- if (type.isInstance(obj)) {
- T objAsType = type.cast(obj);
- // do something with 'objAsType'
- }
因?yàn)檗D(zhuǎn)換的類型在編譯期是不知道,所以我們將這種轉(zhuǎn)型稱之為動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)型。
對(duì)錯(cuò)誤類型和 null 轉(zhuǎn)型的測(cè)試結(jié)果,與靜態(tài)轉(zhuǎn)型的結(jié)果是完全一致的。
Stream及Optional的轉(zhuǎn)型
現(xiàn)在
對(duì) Optional 中的值或 Stream 中的元素轉(zhuǎn)型需要兩個(gè)步驟:***步,我們需要過(guò)濾掉錯(cuò)誤的類型,然后我們需要將其轉(zhuǎn)換為目標(biāo)類型。
Optional中的轉(zhuǎn)型
- Optional<?> obj; // may contain an Integer
- Optional<Integer> objAsInt = obj
- .filter(Integer.class::isInstance)
- .map(Integer.class::cast);
我們需要兩個(gè)步驟來(lái)完成轉(zhuǎn)型,這雖然不是什么大問(wèn)題,但是我感覺還是有一點(diǎn)笨拙和冗余。
未來(lái)(可能)
我建議Class的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型方法能返回一個(gè) Optional 或者 Stream。如果傳遞的對(duì)象的類型是正確的,則返回一個(gè)包含該對(duì)象的Optional或Stream。否則返回的Optional或Stream不包含任何元素。
這些方法的實(shí)現(xiàn)比較瑣碎:
Class上的新方法
- public Optional<T> castIntoOptional(Object obj) {
- if (isInstance(obj))
- return Optional.of((T) obj);
- else
- Optional.empty();
- }
- public Stream<T> castIntoStream(Object obj) {
- if (isInstance(obj))
- return Stream.of((T) obj);
- else
- Stream.empty();
- }
我們可以使用 flatMap 一步完成過(guò)濾和強(qiáng)制轉(zhuǎn)換:
FlatMap的實(shí)現(xiàn):
- Stream<?> stream; // may contain integers
- Stream<Integer> streamOfInts = stream.
- flatMap(Integer.class::castIntoStream);
錯(cuò)誤的實(shí)例類型或者null引用,在實(shí)例測(cè)試的時(shí)候會(huì)失敗,所以返回空的 Optional 或 Stream。這種方式永遠(yuǎn)不會(huì)拋出 ClassCastException 異常。
成本和收益
我們?cè)趺磥?lái)衡量這些方法是否真正有用呢?
有多少代碼真正會(huì)使用它們?
對(duì)于一個(gè)中等水平的開發(fā)者來(lái)說(shuō),它們是否能提高代碼的可讀性?
是否值得為其節(jié)約一行代碼?
實(shí)現(xiàn)和維護(hù)它們的成本是多少?
我對(duì)這些問(wèn)題的回答是:不多,是非常少。所以,這是一個(gè)總和趨近于0的游戲,但是,我可以證明雖然收益不多,但卻是大于0的。
你怎么認(rèn)為的呢?你自己會(huì)使用這些方法嗎?