程序員未來發(fā)展三大方向
程序員工作兩三年后,基本上都會考慮自己的未來發(fā)展方向。發(fā)展的路徑不外乎:程序員-系統(tǒng)分析員-架構師-技術經(jīng)理-CTO,程序員-項目組長-項目經(jīng)理-項目總監(jiān)-CTO,程序員-產(chǎn)品設計師-產(chǎn)品經(jīng)理-CTO。哪一條發(fā)展路線更適合你?
當然這只是一個大致的路徑,不是所有程序員都必需要這么經(jīng)歷的,有些人可能跳過其中的一些步驟,也可能有些人會把中間的很多職位都做了。而最終做到CTO的程序員,也是非常少的一部分,原因很簡單,這個世界上不許要那么多的CTO和CXO。
也就是說,許多的程序員最終可能是做技術經(jīng)理、項目經(jīng)理或者項目總監(jiān)之類的,那么到底我們職業(yè)生涯要選擇哪一種呢?這個問題沒有一個統(tǒng)一的答案,因 為每個人的性格不一樣,際遇也不一樣,就像你從小希望當貪官,可是命運卻偏偏讓你做了一個程序員。所以應該根據(jù)你的興趣、性格與際遇選擇一條道路,比如說 你正好有機會帶一個項目,而你又不是很討厭項目經(jīng)理這個位置,那么你就可以選擇向項目經(jīng)理方向發(fā)展。
實際上很多時候,國內并沒有明確的技術經(jīng)理、項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理之分,在許多的公司里,他們經(jīng)常是由一個人承擔。在外包公司里,通常會有項目經(jīng)理和 系統(tǒng)分析員(也可能是技術經(jīng)理)。在一些非IT公司里,可能會有部門經(jīng)理,而做自己產(chǎn)品的公司可能會分得比較詳細一些。我大致說一下這三個職位的區(qū)別,讓 正在徘徊的程序員有一個大致的了解。
項目經(jīng)理
是項目的直接負責人,這個角色相當于一個中間接口,不管是團隊成員還是需求方(客戶),或者是上級領導,有事都直接找他,所以這個職位著重于管理與 溝通。一般來說,項目經(jīng)理的工作重點在同客戶溝通需求、項目進度的把控、團隊的溝通方面,有些公司也會需要項目經(jīng)理承擔團隊建設的工作,不過貌似很多國內 公司都忽略了團隊建設這個工作了。對于項目經(jīng)理來說,重點會要求溝通能力、協(xié)調能力、危機把控能力、執(zhí)行力、團隊管理能力,著重于溝通、管理與計劃。當然 也有些公司還要求項目經(jīng)歷要參與招標談判,這就要求項目經(jīng)理有一定的商務談判能力。
技術經(jīng)理
有時候也可能叫系統(tǒng)分析員,一些小公司可能會整個公司或者部門有一個技術經(jīng)理。技術經(jīng)理承擔的角色主要是系統(tǒng)分析、架構搭建、系統(tǒng)構建、代碼走查等 工作,當然不是所有公司都是這樣的,有些公司項目經(jīng)理是不管技術團隊的,只做需求、進度和同客戶溝通,那么這個時候的項目經(jīng)理就好像工廠里的跟單人員了, 這種情況在外包公司比較多。對于技術經(jīng)理來說,著重于技術方面,你需要知道某種功能用哪些技術合適,需要知道某項功能需要多長的開發(fā)時間等。同時,技術經(jīng) 理也應該承擔提高團隊整體技術水平的工作。
產(chǎn)品經(jīng)理
這個職位一般在有自己產(chǎn)品(不管是軟件還是網(wǎng)站產(chǎn)品)的公司比較常見,產(chǎn)品經(jīng)理主要會負責產(chǎn)品的設計、產(chǎn)品的改良等工作。需要注意的是,產(chǎn)品設計與 設計師是兩個不一樣的工作,產(chǎn)品設計主要會從用戶體驗、業(yè)務需要等層面去設計產(chǎn)品,而設計師更多是從用戶的視覺上去做。產(chǎn)品經(jīng)理應該是最懂業(yè)務的人,比如 說你在設計一個微博的產(chǎn)品,就要求你對微博這個東西非常熟悉,從用戶習慣、用戶體驗、公司的發(fā)展戰(zhàn)略上去設計這個產(chǎn)品,還要對比同類產(chǎn)品會有什么優(yōu)勢等 等。
不管是項目經(jīng)理還是技術經(jīng)理與產(chǎn)品經(jīng)理,都要求要熟悉業(yè)務,業(yè)務是需求的來源,沒有不談業(yè)務的技術,所以不管你從哪個方向發(fā)展,都要求對業(yè)務熟悉。 產(chǎn)品經(jīng)理要求對業(yè)務最熟悉,項目經(jīng)理次之,技術經(jīng)理排***。對于程序員來說,剛開始工作的前幾年可以埋頭扎到技術里面,一般這個時間在2-3年的時間,然 后就應該多關注業(yè)務了。這個業(yè)務不一定是指某個具體的業(yè)務,因為具體的業(yè)務的范圍太少,而且也需要機遇。