深入理解C++中的異常處理機(jī)制
異常處理
增強(qiáng)錯誤恢復(fù)能力是提高代碼健壯性的最有力的途徑之一,C語言中采用的錯誤處理方法被認(rèn)為是緊耦合的,函數(shù)的使用者必須在非常靠近函數(shù)調(diào)用的地方編 寫錯誤處理代碼,這樣會使得其變得笨拙和難以使用。C++中引入了異常處理機(jī)制,這是C++的主要特征之一,是考慮問題和處理錯誤的一種更好的方式。使用 錯誤處理可以帶來一些優(yōu)點(diǎn),如下:
-
錯誤處理代碼的編寫不再冗長乏味,并且不再和正常的代碼混合在一起,程序員只需要編寫希望產(chǎn)生的代碼,然后在后面某個(gè)單獨(dú)的區(qū)段里編寫處理錯誤的嗲嗎。多次調(diào)用同一個(gè)函數(shù),則只需要某個(gè)地方編寫一次錯誤處理代碼。
-
錯誤不能被忽略,如果一個(gè)函數(shù)必須向調(diào)用者發(fā)送一次錯誤信息。它將拋出一個(gè)描述這個(gè)錯誤的對象。
傳統(tǒng)的錯誤處理和異常處理
在討論異常處理之前,我們先談?wù)凜語言中的傳統(tǒng)錯誤處理方法,這里列舉了如下三種:
-
在函數(shù)中返回錯誤,函數(shù)會設(shè)置一個(gè)全局的錯誤狀態(tài)標(biāo)志。
-
使用信號來做信號處理系統(tǒng),在函數(shù)中raise信號,通過signal來設(shè)置信號處理函數(shù),這種方式耦合度非常高,而且不同的庫產(chǎn)生的信號值可能會發(fā)生沖突
-
使用標(biāo)準(zhǔn)C庫中的非局部跳轉(zhuǎn)函數(shù) setjmp和longjmp ,這里使用setjmp和longjmp來演示下如何進(jìn)行錯誤處理:
- #include <iostream>
- #include <setjmp.h>
- jmp_buf static_buf; //用來存放處理器上下文,用于跳轉(zhuǎn)
- void do_jmp()
- {
- //do something,simetime occurs a little error
- //調(diào)用longjmp后,會載入static_buf的處理器信息,然后第二個(gè)參數(shù)作為返回點(diǎn)的setjmp這個(gè)函數(shù)的返回值
- longjmp(static_buf,10);//10是錯誤碼,根據(jù)這個(gè)錯誤碼來進(jìn)行相應(yīng)的處理
- }
- int main()
- {
- int ret = 0;
- //將處理器信息保存到static_buf中,并返回0,相當(dāng)于在這里做了一個(gè)標(biāo)記,后面可以跳轉(zhuǎn)過來
- if((ret = setjmp(static_buf)) == 0) {
- //要執(zhí)行的代碼
- do_jmp();
- } else { //出現(xiàn)了錯誤
- if (ret == 10)
- std::cout << "a little error" << std::endl;
- }
- }
錯誤處理方式看起來耦合度不是很高,正常代碼和錯誤處理的代碼分離了,處理處理的代碼都匯聚在一起了。但是基于這種局部跳轉(zhuǎn)的方式來處理代碼,在 C++中卻存在很嚴(yán)重的問題,那就是對象不能被析構(gòu),局部跳轉(zhuǎn)后不會主動去調(diào)用已經(jīng)實(shí)例化對象的析構(gòu)函數(shù)。這將導(dǎo)致內(nèi)存泄露的問題。下面這個(gè)例子充分顯示 了這點(diǎn)
- #include <iostream>
- #include <csetjmp>
- using namespace std;
- class base {
- public:
- base() {
- cout << "base construct func call" << endl;
- }
- ~base() {
- cout << "~base destruct func call" << endl;
- }
- };
- jmp_buf static_buf;
- void test_base() {
- base b;
- //do something
- longjmp(static_buf,47);//進(jìn)行了跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)后會發(fā)現(xiàn)b無法析構(gòu)了
- }
- int main() {
- if(setjmp(static_buf) == 0) {
- cout << "deal with some thing" << endl;
- test_base();
- } else {
- cout << "catch a error" << endl;
- }
- }
在上面這段代碼中,只有base類的構(gòu)造函數(shù)會被調(diào)用,當(dāng)longjmp發(fā)生了跳轉(zhuǎn)后,b這個(gè)實(shí)例將不會被析構(gòu)掉,但是執(zhí)行流已經(jīng)無法回到這里,b 這個(gè)實(shí)例將不會被析構(gòu)。這就是局部跳轉(zhuǎn)用在C++中來處理錯誤的時(shí)候帶來的一些問題,在C++中異常則不會有這些問題的存在。那么接下來看看如何定義一個(gè) 異常,以及如何拋出一個(gè)異常和捕獲異常吧.
異常的拋出
- class MyError {
- const char* const data;
- public:
- MyError(const char* const msg = 0):data(msg)
- {
- //idle
- }
- };
- void do_error() {
- throw MyError("something bad happend");
- }
- int main()
- {
- do_error();
- }
上面的例子中,通過throw拋出了一個(gè)異常類的實(shí)例,這個(gè)異常類,可以是任何一個(gè)自定義的類,通過實(shí)例化傳入的參數(shù)可以表明發(fā)生的錯誤信息。其實(shí) 異常就是一個(gè)帶有異常信息的類而已。異常被拋出后,需要被捕獲,從而可以從錯誤中進(jìn)行恢復(fù),那么接下來看看如何去捕獲一個(gè)異常吧。在上面這個(gè)例子中使用拋 出異常的方式來進(jìn)行錯誤處理相比與之前使用局部跳轉(zhuǎn)的實(shí)現(xiàn)來說,***的不同之處就是異常拋出的代碼塊中,對象會被析構(gòu),稱之為堆棧反解.
異常的捕獲
C++中通過catch關(guān)鍵字來捕獲異常,捕獲異常后可以對異常進(jìn)行處理,這個(gè)處理的語句塊稱為異常處理器。下面是一個(gè)簡單的捕獲異常的例子:
- try{
- //do something
- throw string("this is exception");
- } catch(const string& e) {
- cout << "catch a exception " << e << endl;
- }
catch有點(diǎn)像函數(shù),可以有一個(gè)參數(shù),throw拋出的異常對象,將會作為參數(shù)傳遞給匹配到到catch,然后進(jìn)入異常處理器,上面的代碼僅僅是 展示了拋出一種異常的情況,加入try語句塊中有可能會拋出多種異常的,那么該如何處理呢,這里是可以接多個(gè)catch語句塊的,這將導(dǎo)致引入另外一個(gè)問 題,那就是如何進(jìn)行匹配。
異常的匹配
異常的匹配我認(rèn)為是符合函數(shù)參數(shù)匹配的原則的,但是又有些不同,函數(shù)匹配的時(shí)候存在類型轉(zhuǎn)換,但是異常則不然,在匹配過程中不會做類型的轉(zhuǎn)換,下面的例子說明了這個(gè)事實(shí):
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- try{
- throw 'a';
- }catch(int a) {
- cout << "int" << endl;
- }catch(char c) {
- cout << "char" << endl;
- }
- }
上面的代碼的輸出結(jié)果是char,因?yàn)閽伋龅漠惓n愋途褪莄har,所以就匹配到了第二個(gè)異常處理器。可以發(fā)現(xiàn)在匹配過程中沒有發(fā)生類型的轉(zhuǎn)換。將 char轉(zhuǎn)換為int。盡管異常處理器不做類型轉(zhuǎn)換,但是基類可以匹配到派生類這個(gè)在函數(shù)和異常匹配中都是有效的,但是需要注意catch的形參需要是引 用類型或者是指針類型,否則會 導(dǎo)致切割派生類這個(gè)問題。
- //基類
- class Base{
- public:
- Base(string msg):m_msg(msg)
- {
- }
- virtual void what(){
- cout << m_msg << endl;
- }
- void test()
- {
- cout << "I am a CBase" << endl;
- }
- protected:
- string m_msg;
- };
- //派生類,重新實(shí)現(xiàn)了虛函數(shù)
- class CBase : public Base
- {
- public:
- CBase(string msg):Base(msg)
- {
- }
- void what()
- {
- cout << "CBase:" << m_msg << endl;
- }
- };
- int main()
- {
- try {
- //do some thing
- //拋出派生類對象
- throw CBase("I am a CBase exception");
- }catch(Base& e) { //使用基類可以接收
- e.what();
- }
- }
上面的這段代碼可以正常的工作,實(shí)際上我們?nèi)粘>帉懽约旱漠惓L幚砗瘮?shù)的時(shí)候也是通過繼承標(biāo)準(zhǔn)異常來實(shí)現(xiàn)字節(jié)的自定義異常的,但是如果將 Base&換成Base的話,將會導(dǎo)致對象被切割,例如下面這段代碼將會編譯出錯,因?yàn)镃Base被切割了,導(dǎo)致CBase中的test函數(shù)無法 被調(diào)用。
- try {
- //do some thing
- throw CBase("I am a CBase exception");
- }catch(Base e) {
- e.test();
- }
到此為此,異常的匹配算是說清楚了,總結(jié)一下,異常匹配的時(shí)候基本上遵循下面幾條規(guī)則:
異常匹配除了必須要是嚴(yán)格的類型匹配外,還支持下面幾個(gè)類型轉(zhuǎn)換.
-
允許非常量到常量的類型轉(zhuǎn)換,也就是說可以拋出一個(gè)非常量類型,然后使用catch捕捉對應(yīng)的常量類型版本
-
允許從派生類到基類的類型轉(zhuǎn)換
-
允許數(shù)組被轉(zhuǎn)換為數(shù)組指針,允許函數(shù)被轉(zhuǎn)換為函數(shù)指針
假想一種情況,當(dāng)我要實(shí)現(xiàn)一代代碼的時(shí)候,希望無論拋出什么類型的異常我都可以捕捉到,目前來說我們只能寫上一大堆的catch語句捕獲所有可能在 代碼中出現(xiàn)的異常來解決這個(gè)問題,很顯然這樣處理起來太過繁瑣,幸好C++提供了一種可以捕捉任何異常的機(jī)制,可以使用下列代碼中的語法。
catch(...) {
//異常處理器,這里可以捕捉任何異常,帶來的問題就是無法或者異常信息
}
如果你要實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)庫,你捕捉了你的函數(shù)庫中的一些異常,但是你只是記錄日志,并不去處理這些異常,處理異常的事情會交給上層調(diào)用的代碼來處理.對于這樣的一個(gè)場景C++也提供了支持.
- try{
- throw Exception("I am a exception");
- }catch(...) {
- //log the exception
- throw;
- }
通過在catch語句塊中加入一個(gè)throw,就可以把當(dāng)前捕獲到的異常重新拋出.在異常拋出的那一節(jié)中,我在代碼中拋出了一個(gè)異常,但是我沒有使用任何catch語句來捕獲我拋出的這個(gè)異常,執(zhí)行上面的程序會出現(xiàn)下面的結(jié)果.
- terminate called after throwing an instance of 'MyError'
- Aborted (core dumped)
為什么會出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?,當(dāng)我們拋出一個(gè)異常的時(shí)候,異常會隨著函數(shù)調(diào)用關(guān)系,一級一級向上拋出,直到被捕獲才會停止,如果最終沒有被捕獲將會 導(dǎo)致調(diào)用terminate函數(shù),上面的輸出就是自動調(diào)用terminate函數(shù)導(dǎo)致的,為了保證更大的靈活性,C++提供了set_terminate 函數(shù)可以用來設(shè)置自己的terminate函數(shù).設(shè)置完成后,拋出的異常如果沒有被捕獲就會被自定義的terminate函數(shù)進(jìn)行處理.下面是一個(gè)使用的 例子:
- #include <exception>
- #include <iostream>
- #include <cstdlib>
- using namespace std;
- class MyError {
- const char* const data;
- public:
- MyError(const char* const msg = 0):data(msg)
- {
- //idle
- }
- };
- void do_error() {
- throw MyError("something bad happend");
- }
- //自定義的terminate函數(shù),函數(shù)原型需要一致
- void terminator()
- {
- cout << "I'll be back" << endl;
- exit(0);
- }
- int main()
- {
- //設(shè)置自定義的terminate,返回的是原有的terminate函數(shù)指針
- void (*old_terminate)() = set_terminate(terminator);
- do_error();
- }
- 上面的代碼會輸出I'll be back
到此為此關(guān)于異常匹配的我所知道的知識點(diǎn)都已經(jīng)介紹完畢了,那么接著可以看看下一個(gè)話題,異常中的資源清理.
異常中的資源清理
在談到局部跳轉(zhuǎn)的時(shí)候,說到局部調(diào)轉(zhuǎn)不會調(diào)用對象的析構(gòu)函數(shù),會導(dǎo)致內(nèi)存泄露的問題,C++中的異常則不會有這個(gè)問題,C++中通過堆棧反解將已經(jīng) 定義的對象進(jìn)行析構(gòu),但是有一個(gè)例外就是構(gòu)造函數(shù)中如果出現(xiàn)了異常,那么這會導(dǎo)致已經(jīng)分配的資源無法回收,下面是一個(gè)構(gòu)造函數(shù)拋出異常的例子:
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- class base
- {
- public:
- base()
- {
- cout << "I start to construct" << endl;
- if (count == 3) //構(gòu)造第四個(gè)的時(shí)候拋出異常
- throw string("I am a error");
- count++;
- }
- ~base()
- {
- cout << "I will destruct " << endl;
- }
- private:
- static int count;
- };
- int base::count = 0;
- int main()
- {
- try{
- base test[5];
- } catch(...){
- cout << "catch some error" << endl;
- }
- }
- 上面的代碼輸出結(jié)果是:
- I start to construct
- I start to construct
- I start to construct
- I start to construct
- I will destruct
- I will destruct
- I will destruct
- catch some error
在上面的代碼中構(gòu)造函數(shù)發(fā)生了異常,導(dǎo)致對應(yīng)的析構(gòu)函數(shù)沒有執(zhí)行,因此實(shí)際編程過程中應(yīng)該避免在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,如果沒有辦法避免,那么一定要 在構(gòu)造函數(shù)中對其進(jìn)行捕獲進(jìn)行處理.***介紹一個(gè)知識點(diǎn)就是函數(shù)try語句塊,如果main函數(shù)可能會拋出異常該怎么捕獲?,如果構(gòu)造函數(shù)中的初始化列表 可能會拋出異常該怎么捕獲?下面的兩個(gè)例子說明了函數(shù)try語句塊的用法:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main() try {
- throw "main";
- } catch(const char* msg) {
- cout << msg << endl;
- return 1;
- }
- main函數(shù)語句塊,可以捕獲main函數(shù)中拋出的異常.
- class Base
- {
- public:
- Base(int data,string str)try:m_int(data),m_string(str)//對初始化列表中可能會出現(xiàn)的異常也會進(jìn)行捕捉
- {
- // some initialize opt
- }catch(const char* msg) {
- cout << "catch a exception" << msg << endl;
- }
- private:
- int m_int;
- string m_string;
- };
- int main()
- {
- Base base(1,"zhangyifei");
- }
上面說了很多都是關(guān)于異常的使用,如何定義自己的異常,編寫異常是否應(yīng)該遵循一定的標(biāo)準(zhǔn),在哪里使用異常,異常是否安全等等一系列的問題,下面會一一討論的.
標(biāo)準(zhǔn)異常
C++標(biāo)準(zhǔn)庫給我們提供了一系列的標(biāo)準(zhǔn)異常,這些標(biāo)準(zhǔn)異常都是從exception類派生而來,主要分為兩大派生類,一類是 logic_error,另一類則是runtime_error這兩個(gè)類在stdexcept頭文件中,前者主要是描述程序中出現(xiàn)的邏輯錯誤,例如傳遞了 無效的參數(shù),后者指的是那些無法預(yù)料的事件所造成的錯誤,例如硬件故障或內(nèi)存耗盡等,這兩者都提供了一個(gè)參數(shù)類型為std::string的構(gòu)造函數(shù),這 樣就可以將異常信息保存起來,然后通過what成員函數(shù)得到異常信息.
- #include <stdexcept>
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- class MyError:public runtime_error {
- public:
- MyError(const string& msg = "") : runtime_error(msg) {}
- };
- //runtime_error logic_error 兩個(gè)都是繼承自標(biāo)準(zhǔn)異常,帶有string構(gòu)造函數(shù)
- //
- int main()
- {
- try {
- throw MyError("my message");
- } catch(MyError& x) {
- cout << x.what() << endl;
- }
- }
異常規(guī)格說明
假設(shè)一個(gè)項(xiàng)目中使用了一些第三方的庫,那么第三方庫中的一些函數(shù)可能會拋出異常,但是我們不清楚,那么C++提供了一個(gè)語法,將一個(gè)函數(shù)可能會拋出 的異常列出來,這樣我們在編寫代碼的時(shí)候參考函數(shù)的異常說明即可,但是C++11中這中異常規(guī)格說明的方案已經(jīng)被取消了,所以我不打算過多介紹,通過一個(gè) 例子看看其基本用法即可,重點(diǎn)看看C++11中提供的異常說明方案:
- #include <exception>
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <cstdlib>
- using namespace std;
- class Up{};
- class Fit{};
- void g();
- //異常規(guī)格說明,f函數(shù)只能拋出Up 和Fit類型的異常
- void f(int i)throw(Up,Fit) {
- switch(i) {
- case 1: throw Up();
- case 2: throw Fit();
- }
- g();
- }
- void g() {throw 47;}
- void my_ternminate() {
- cout << "I am a ternminate" << endl;
- exit(0);
- }
- void my_unexpected() {
- cout << "unexpected exception thrown" << endl;
- // throw Up();
- throw 8;
- //如果在unexpected中繼續(xù)拋出異常,拋出的是規(guī)格說明中的 則會被捕捉程序繼續(xù)執(zhí)行
- //如果拋出的異常不在異常規(guī)格說明中分兩種情況
- //1.異常規(guī)格說明中有bad_exception ,那么會導(dǎo)致拋出一個(gè)bad_exception
- //2.異常規(guī)格說明中沒有bad_exception 那么會導(dǎo)致程序調(diào)用ternminate函數(shù)
- // exit(0);
- }
- int main() {
- set_terminate(my_ternminate);
- set_unexpected(my_unexpected);
- for(int i = 1;i <=3;i++)
- {
- //當(dāng)拋出的異常,并不是異常規(guī)格說明中的異常時(shí)
- //會導(dǎo)致最終調(diào)用系統(tǒng)的unexpected函數(shù),通過set_unexpected可以
- //用來設(shè)置自己的unexpected汗函數(shù)
- try {
- f(i);
- }catch(Up) {
- cout << "Up caught" << endl;
- }catch(Fit) {
- cout << "Fit caught" << endl;
- }catch(bad_exception) {
- cout << "bad exception" << endl;
- }
- }
- }
上面的代碼說明了異常規(guī)格說明的基本語法,以及unexpected函數(shù)的作用,以及如何自定義自己的unexpected函數(shù),還討論了在 unexpected函數(shù)中繼續(xù)拋出異常的情況下,該如何處理拋出的異常.C++11中取消了這種異常規(guī)格說明.引入了一個(gè)noexcept函數(shù),用于表 明這個(gè)函數(shù)是否會拋出異常
void recoup(int) noexecpt(true); //recoup不會拋出異常
void recoup(int) noexecpt(false); //recoup可能會拋出異常
此外還提供了noexecpt用來檢測一個(gè)函數(shù)是否不拋出異常.
異常安全
異常安全我覺得是一個(gè)挺復(fù)雜的點(diǎn),不光光需要實(shí)現(xiàn)函數(shù)的功能,還要保存函數(shù)不會在拋出異常的情況下,出現(xiàn)不一致的狀態(tài).這里舉一個(gè)例子,大家在實(shí)現(xiàn) 堆棧的時(shí)候經(jīng)??吹綍械睦佣际嵌x了一個(gè)top函數(shù)用來獲得棧頂元素,還有一個(gè)返回值是void的pop函數(shù)僅僅只是把棧頂元素彈出,那么為什么沒有 一個(gè)pop函數(shù)可以 即彈出棧頂元素,并且還可以獲得棧頂元素呢?
- template<typename T> T stack<T>::pop()
- {
- if(count == 0)
- throw logic_error("stack underflow");
- else
- return data[--count];
- }
如果函數(shù)在***一行拋出了一個(gè)異常,那么這導(dǎo)致了函數(shù)沒有將退棧的元素返回,但是Count已經(jīng)減1了,所以函數(shù)希望得到的棧頂元素丟失了.本質(zhì)原 因是因?yàn)檫@個(gè)函數(shù)試圖一次做兩件事,1.返回值,2.改變堆棧的狀態(tài).***將這兩個(gè)獨(dú)立的動作放到兩個(gè)獨(dú)立的函數(shù)中,遵守內(nèi)聚設(shè)計(jì)的原則,每一個(gè)函數(shù)只做 一件事.我們 再來討論另外一個(gè)異常安全的問題,就是很常見的賦值操作符的寫法,如何保證賦值操作是異常安全的.
- class Bitmap {...};
- class Widget {
- ...
- private:
- Bitmap *pb;
- };
- Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
- {
- delete pb;
- pb = new Bitmap(*rhs.pb);
- return *this;
- }
上面的代碼不具備自我賦值安全性,倘若rhs就是對象本身,那么將會導(dǎo)致*rhs.pb指向一個(gè)被刪除了的對象.那么就緒改進(jìn)下.加入證同性測試.
- Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
- {
- If(this == rhs) return *this; //證同性測試
- delete pb;
- pb = new Bitmap(*rhs.pb);
- return *this;
- }
但是現(xiàn)在上面的代碼依舊不符合異常安全性,因?yàn)槿绻鹍elete pb執(zhí)行完成后在執(zhí)行new Bitmap的時(shí)候出現(xiàn)了異常,則會導(dǎo)致最終指向一塊被刪除的內(nèi)存.現(xiàn)在只要稍微改變一下,就可以讓上面的代碼具備異常安全性.
- Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
- {
- If(this == rhs) return *this; //證同性測試
- Bitmap *pOrig = pb;
- pb = new Bitmap(*rhs.pb); //現(xiàn)在這里即使發(fā)生了異常,也不會影響this指向的對象
- delete pOrig;
- return *this;
- }
這個(gè)例子看起來還是比較簡單的,但是用處還是很大的,對于賦值操作符來說,很多情況都是需要重載的.