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我在閱讀NodeJS文檔中讀出的19個(gè)套路

開(kāi)發(fā) 后端
雖然我已經(jīng)用了三年多的NodeJS,也曾經(jīng)以為自己對(duì)其無(wú)所不知。但是我好像從未有安靜的坐下來(lái)仔細(xì)地閱讀NodeJS的完整文檔。如果有熟悉我的朋友應(yīng)該知道,我之前已經(jīng)看了HTML,DOM,Web APIs,CSS,SVG以及ECMAScript的文檔,NodeJS是我這個(gè)系列的最后一個(gè)待翻閱的山峰。在閱讀文檔的過(guò)程中我也發(fā)現(xiàn)了很多本來(lái)不知道的知識(shí),我覺(jué)得我有必要分享給大家。不過(guò)文檔更多的是平鋪直敘,因此我也以閱讀的順序列舉出我覺(jué)得需要了解的點(diǎn)。

雖然我已經(jīng)用了三年多的NodeJS,也曾經(jīng)以為自己對(duì)其無(wú)所不知。但是我好像從未有安靜的坐下來(lái)仔細(xì)地閱讀NodeJS的完整文檔。如果有熟悉我的朋友應(yīng)該知道,我之前已經(jīng)看了HTML,DOM,Web APIs,CSS,SVG以及ECMAScript的文檔,NodeJS是我這個(gè)系列的最后一個(gè)待翻閱的山峰。在閱讀文檔的過(guò)程中我也發(fā)現(xiàn)了很多本來(lái)不知道的知識(shí),我覺(jué)得我有必要分享給大家。不過(guò)文檔更多的是平鋪直敘,因此我也以閱讀的順序列舉出我覺(jué)得需要了解的點(diǎn)。

querystring:可以用作通用解析器的模塊

很多時(shí)候我們會(huì)從數(shù)據(jù)庫(kù)或其他地方得到這種奇怪格式的字符串:name:Sophie;shape:fox;condition:new,一般來(lái)說(shuō)我們會(huì)利用字符串切割的方式來(lái)講字符串劃分到JavaScript Object。不過(guò)querystring也是個(gè)不錯(cuò)的現(xiàn)成的工具:

 

  1. const weirdoString = `name:Sophie;shape:fox;condition:new`;  
  2. const result = querystring.parse(weirdoString, `;`, `:`);  
  3. // result:  
  4. // {  
  5. // name: `Sophie`,  
  6. // shape: `fox`,  
  7. // condition: `new`,  
  8. // }; 

V8 Inspector

以--inspect參數(shù)運(yùn)行你的Node應(yīng)用程序,它會(huì)反饋你某個(gè)URL。將該URL復(fù)制到Chrome中并打開(kāi),你就可以使用Chrome DevTools來(lái)調(diào)試你的Node應(yīng)用程序啦。詳細(xì)的實(shí)驗(yàn)可以參考這篇文章。不過(guò)需要注意的是,該參數(shù)仍然屬于實(shí)驗(yàn)性質(zhì)。

我在閱讀NodeJS文檔中讀出的19個(gè)套路

nextTick 與 setImmediate的區(qū)別

這兩貨的區(qū)別可能光從名字上還看不出來(lái),我覺(jué)得應(yīng)該給它們?nèi)€(gè)別名:

  • process.nextTick()應(yīng)該為process.sendThisToTheStartOfTheQueue()
  • setImmediate應(yīng)該為sendThisToTheEndOfTheQueue()

再說(shuō)句不相關(guān)的,React中的Props應(yīng)該為stuffThatShouldStayTheSameIfTheUserRefreshes,而State應(yīng)該為stuffThatShouldBeForgottenIfTheUserRefreshes。

Server.listen 可以使用Object作為參數(shù)

我更喜歡命名參數(shù)的方式調(diào)用函數(shù),這樣相較于僅按照順序的無(wú)命名參數(shù)法會(huì)更直觀。別忘了Server.listen也可以使用某個(gè)Object作為參數(shù):

 

  1. require(`http`)  
  2. .createServer()  
  3. .listen({  
  4. port: 8080,  
  5. host: `localhost`,  
  6. })  
  7. .on(`request`, (req, res) => {  
  8. res.end(`Hello World!`);  
  9. }); 

不過(guò)這個(gè)特性不是表述在http.Server這個(gè)API中,而是在其父級(jí)net.Server的文檔中。

相對(duì)地址

你傳入fs模塊的距離可以是相對(duì)地址,即相對(duì)于process.cwd()。估計(jì)有些人早就知道了,不過(guò)我之前一直以為是只能使用絕對(duì)地址:

 

  1. const fs = require(`fs`);  
  2. const path = require(`path`);  
  3. // why have I always done this...  
  4. fs.readFile(path.join(__dirname, `myFile.txt`), (err, data) => {  
  5. // do something  
  6. });  
  7. // when I could just do this?  
  8. fs.readFile(`./path/to/myFile.txt`, (err, data) => {  
  9. // do something  
  10. }); 

Path Parsing:路徑解析

之前我一直不知道的某個(gè)功能就是從某個(gè)文件名中解析出路徑,文件名,文件擴(kuò)展等等:

 

  1. myFilePath = `/someDir/someFile.json`;  
  2. path.parse(myFilePath).base === `someFile.json`; // true  
  3. path.parse(myFilePath).name === `someFile`; // true  
  4. path.parse(myFilePath).ext === `.json`; // true 

Logging with colors

別忘了console.dir(obj,{colors:true})能夠以不同的色彩打印出鍵與值,這一點(diǎn)會(huì)大大增加日志的可讀性。

使用setInterval執(zhí)行定時(shí)任務(wù)

我喜歡使用setInterval來(lái)定期執(zhí)行數(shù)據(jù)庫(kù)清理任務(wù),不過(guò)默認(rèn)情況下在存在setInterval的時(shí)候NodeJS并不會(huì)退出,你可以使用如下的方法讓Node沉睡:

 

  1. const dailyCleanup = setInterval(() => {  
  2. cleanup();  
  3. }, 1000 * 60 * 60 * 24);  
  4. dailyCleanup.unref();  
  5. Use Signal Constants 

如果你嘗試在NodeJS中殺死某個(gè)進(jìn)程,估計(jì)你用過(guò)如下語(yǔ)法:

  1. process.kill(process.pid, `SIGTERM`); 

這個(gè)沒(méi)啥問(wèn)題,不過(guò)既然第二個(gè)參數(shù)同時(shí)能夠使用字符串與整形變量,那么還不如使用全局變量呢:

  1. process.kill(process.pid, os.constants.signals.SIGTERM); 

IP Address Validation

NodeJS中含有內(nèi)置的IP地址校驗(yàn)工具,這一點(diǎn)可以免得你寫(xiě)額外的正則表達(dá)式:

 

  1. require(`net`).isIP(`10.0.0.1`) 返回 4  
  2. require(`net`).isIP(`cats`) 返回 0 

os.EOF

不知道你有沒(méi)有手寫(xiě)過(guò)行結(jié)束符,看上去可不漂亮啊。NodeJS內(nèi)置了os.EOF,其在Windows下是rn,其他地方是n,使用os.EOL能夠讓你的代碼在不同的操作系統(tǒng)上保證一致性:

 

  1. const fs = require(`fs`);  
  2. // bad  
  3. fs.readFile(`./myFile.txt`, `utf8`, (err, data) => {  
  4. data.split(`\r\n`).forEach(line => {  
  5. // do something  
  6. });  
  7. });  
  8. // good  
  9. const os = require(`os`);  
  10. fs.readFile(`./myFile.txt`, `utf8`, (err, data) => {  
  11. data.split(os.EOL).forEach(line => {  
  12. // do something  
  13. });  
  14. }); 

HTTP 狀態(tài)碼

NodeJS幫我們內(nèi)置了HTTP狀態(tài)碼及其描述,也就是http.STATUS_CODES,鍵為狀態(tài)值,值為描述:

我在閱讀NodeJS文檔中讀出的19個(gè)套路

你可以按照如下方法使用:

 

  1. someResponse.code === 301; // true  
  2. require(`http`).STATUS_CODES[someResponse.code] === `Moved Permanently`; // true 

避免異常崩潰

有時(shí)候碰到如下這種導(dǎo)致服務(wù)端崩潰的情況還是挺無(wú)奈的:

 

  1. const jsonData = getDataFromSomeApi(); // But oh no, bad data!  
  2. const data = JSON.parse(jsonData); // Loud crashing noise. 

我為了避免這種情況,在全局加上了一個(gè):

  1. process.on(`uncaughtException`, console.error); 

當(dāng)然,這種辦法絕不是最佳實(shí)踐,如果是在大型項(xiàng)目中我還是會(huì)使用PM2,然后將所有可能崩潰的代碼加入到try...catch中。

Just this once()

除了on方法,once方法也適用于所有的EventEmitters,希望我不是最后才知道這個(gè)的:

  1. server.once(`request`, (req, res) => res.end(`No more from me.`)); 

Custom Console

你可以使用new console.Console(standardOut,errorOut),然后設(shè)置自定義的輸出流。你可以選擇創(chuàng)建console將數(shù)據(jù)輸出到文件或者Socket或者第三方中。

DNS lookup

某個(gè)年輕人告訴我,Node并不會(huì)緩存DNS查詢信息,因此你在使用URL之后要等個(gè)幾毫秒才能獲取到數(shù)據(jù)。不過(guò)其實(shí)你可以使用dns.lookup()來(lái)緩存數(shù)據(jù):

 

  1. dns.lookup(`www.myApi.com`, 4, (err, address) => {  
  2. cacheThisForLater(address);  
  3. }); 

fs 在不同OS上有一定差異

  • fs.stats()返回的對(duì)象中的mode屬性在Windows與其他操作系統(tǒng)中存在差異。
  • fs.lchmod()僅在macOS中有效。
  • 僅在Windows中支持調(diào)用fs.symlink()時(shí)使用type參數(shù)。
  • 僅僅在macOS與Windows中調(diào)用fs.watch()時(shí)傳入recursive選項(xiàng)。
  • 在Linux與Windows中fs.watch()的回調(diào)可以傳入某個(gè)文件名
  • 使用fs.open()以及a+屬性打開(kāi)某個(gè)目錄時(shí)僅僅在FreeBSD以及Windows上起作用,在macOS以及Linux上則存在問(wèn)題。
  • 在Linux下以追加模式打開(kāi)某個(gè)文件時(shí),傳入到fs.write()的position參數(shù)會(huì)被忽略。

net 模塊差不多比http快上兩倍

筆者在文檔中看到一些關(guān)于二者性能的討論,還特地運(yùn)行了兩個(gè)服務(wù)器來(lái)進(jìn)行真實(shí)比較。結(jié)果來(lái)看http.Server大概每秒可以接入3400個(gè)請(qǐng)求,而net.Server可以接入大概5500個(gè)請(qǐng)求。

 

  1. // This makes two connections, one to a tcp server, one to an http server (both in server.js)  
  2. // It fires off a bunch of connections and times the response  
  3. // Both send strings.  
  4. const net = require(`net`);  
  5. const http = require(`http`);  
  6. function parseIncomingMessage(res) {  
  7. return new Promise((resolve) => {  
  8. let data = ``;  
  9. res.on(`data`, (chunk) => {  
  10. data += chunk;  
  11. });  
  12. res.on(`end`, () => resolve(data));  
  13. });  
  14.  
  15. const testLimit = 5000;  
  16. /* ------------------ */  
  17. /* -- NET client -- */  
  18. /* ------------------ */  
  19. function testNetClient() {  
  20. const netTest = {  
  21. startTime: process.hrtime(),  
  22. responseCount: 0,  
  23. testCount: 0,  
  24. payloadData: {  
  25. type: `millipede`,  
  26. feet: 100,  
  27. test: 0,  
  28. },  
  29. };  
  30. function handleSocketConnect() {  
  31. netTest.payloadData.test++;  
  32. netTest.payloadData.feet++;  
  33. const payload = JSON.stringify(netTest.payloadData);  
  34. this.end(payload, `utf8`);  
  35.  
  36. function handleSocketData() {  
  37. netTest.responseCount++;  
  38. if (netTest.responseCount === testLimit) {  
  39. const hrDiff = process.hrtime(netTest.startTime); 
  40.  const elapsedTime = hrDiff[0] * 1e3 + hrDiff[1] / 1e6;  
  41. const requestsPerSecond = (testLimit / (elapsedTime / 1000)).toLocaleString();  
  42. console.info(`net.Server handled an average of ${requestsPerSecond} requests per second.`);  
  43.  
  44.  
  45. while (netTest.testCount < testLimit) {  
  46. netTest.testCount++;  
  47. const socket = net.connect(8888, handleSocketConnect);  
  48. socket.on(`data`, handleSocketData);  
  49.  
  50.  
  51. /* ------------------- */  
  52. /* -- HTTP client -- */  
  53. /* ------------------- */  
  54. function testHttpClient() {  
  55. const httpTest = {  
  56. startTime: process.hrtime(),  
  57. responseCount: 0, 
  58.  testCount: 0,  
  59. };  
  60. const payloadData = {  
  61. type: `centipede`,  
  62. feet: 100,  
  63. test: 0,  
  64. };  
  65. const options = {  
  66. hostname: `localhost`,  
  67. port: 8080,  
  68. method: `POST`,  
  69. headers: {  
  70. 'Content-Type': `application/x-www-form-urlencoded`,  
  71. },  
  72. };  
  73. function handleResponse(res) {  
  74. parseIncomingMessage(res).then(() => {  
  75. httpTest.responseCount++;  
  76. if (httpTest.responseCount === testLimit) {  
  77. const hrDiff = process.hrtime(httpTest.startTime);  
  78. const elapsedTime = hrDiff[0] * 1e3 + hrDiff[1] / 1e6;  
  79. const requestsPerSecond = (testLimit / (elapsedTime / 1000)).toLocaleString();  
  80. console.info(`http.Server handled an average of ${requestsPerSecond} requests per second.`);  
  81.  
  82. });  
  83.  
  84. while (httpTest.testCount < testLimit) {  
  85. httpTest.testCount++;  
  86. payloadData.test = httpTest.testCount;  
  87. payloadData.feet++;  
  88. const payload = JSON.stringify(payloadData);  
  89. options[`Content-Length`] = Buffer.byteLength(payload);  
  90. const req = http.request(options, handleResponse);  
  91. req.end(payload);  
  92.  
  93.  
  94. /* -- Start tests -- */  
  95. // flip these occasionally to ensure there's no bias based on order  
  96. setTimeout(() => {  
  97. console.info(`Starting testNetClient()`); 
  98.  testNetClient();  
  99. }, 50);  
  100. setTimeout(() => {  
  101. console.info(`Starting testHttpClient()`);  
  102. testHttpClient();  
  103. }, 2000);  
  104. // This sets up two servers. A TCP and an HTTP one.  
  105. // For each response, it parses the received string as JSON, converts that object and returns a string  
  106. const net = require(`net`);  
  107. const http = require(`http`);  
  108. function renderAnimalString(jsonString) {  
  109. const data = JSON.parse(jsonString);  
  110. return `${data.test}: your are a ${data.type} and you have ${data.feet} feet.`;  
  111.  
  112. /* ------------------ */  
  113. /* -- NET server -- */  
  114. /* ------------------ */  
  115. net  
  116. .createServer((socket) => {  
  117. socket.on(`data`, (jsonString) => {  
  118. socket.end(renderAnimalString(jsonString));  
  119. });  
  120. })  
  121. .listen(8888);  
  122. /* ------------------- */  
  123. /* -- HTTP server -- */  
  124. /* ------------------- */  
  125. function parseIncomingMessage(res) {  
  126. return new Promise((resolve) => {  
  127. let data = ``;  
  128. res.on(`data`, (chunk) => {  
  129. data += chunk;  
  130. });  
  131. res.on(`end`, () => resolve(data));  
  132. });  
  133.  
  134. http  
  135. .createServer()  
  136. .listen(8080)  
  137. .on(`request`, (req, res) => {  
  138. parseIncomingMessage(req).then((jsonString) => {  
  139. res.end(renderAnimalString(jsonString));  
  140. });  
  141. }); 

REPL tricks

  • 如果你是在REPL模式下,就是直接輸入node然后進(jìn)入交互狀態(tài)的模式。你可以直接輸入.load someFile.js然后可以載入包含自定義常量的文件。
  • 可以通過(guò)設(shè)置NODE_REPL_HISTORY=""來(lái)避免將日志寫(xiě)入到文件中。
  • _用來(lái)記錄最后一個(gè)計(jì)算值。
  • 在REPL啟動(dòng)之后,所有的模塊都已經(jīng)直接加載成功??梢允褂胦s.arch()而不是require(os).arch()來(lái)使用。

 

責(zé)任編輯:未麗燕 來(lái)源: segmentfault
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