Linux input子系統(tǒng)編程、分析與模板
輸入設(shè)備都有共性:中斷驅(qū)動+字符IO,基于分層的思想,Linux內(nèi)核將這些設(shè)備的公有的部分提取出來,基于cdev提供接口,設(shè)計(jì)了輸入子系統(tǒng),所有使用輸入子系統(tǒng)構(gòu)建的設(shè)備都使用主設(shè)備號13,同時輸入子系統(tǒng)也支持自動創(chuàng)建設(shè)備文件,這些文件采用阻塞的IO讀寫方式,被創(chuàng)建在"/dev/input/"下。如下圖所示。內(nèi)核中的輸入子系統(tǒng)自底向上分為設(shè)備驅(qū)動層,輸入核心層,事件處理層。由于每種輸入的設(shè)備上報的事件都各有不同,所以為了應(yīng)用層能夠很好識別上報的事件,內(nèi)核中也為應(yīng)用層封裝了標(biāo)準(zhǔn)的接口來描述一個事件,這些接口在"/include/upai/linux/input"中。
- 設(shè)備驅(qū)動層是具體硬件相關(guān)的實(shí)現(xiàn),也是驅(qū)動開發(fā)中主要完成的部分,
- 輸入核心層主要提供一些API供設(shè)備驅(qū)動層調(diào)用,通過這些API設(shè)備驅(qū)動層上報的數(shù)據(jù)就可以傳遞到事件處理層,
- 事件處理層負(fù)責(zé)創(chuàng)建設(shè)備文件以及將上報的事件傳遞到用戶空間,
input的使用
input對象描述了一個輸入設(shè)備,包括它可能上報的事件,這些事件使用位圖來描述,內(nèi)核提供的相應(yīng)的工具幫助我們構(gòu)建一個input對象,大家可以參考內(nèi)核文檔"Documentation/input/input-programming.txt",里面對于input子系統(tǒng)的使用有詳細(xì)的描述。
- //input設(shè)備對象
- struct input_dev {
- const char *name;
- unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];
- unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];
- unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];
- unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];
- unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];
- unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];
- unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];
- unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];
- unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];
- unsigned long key[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];
- unsigned long led[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];
- unsigned long snd[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];
- unsigned long sw[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];
- struct input_handle __rcu *grab;
- struct device dev;
- struct list_head h_list;
- struct list_head node;
- };
struct input_dev
--122--> 這個name不是設(shè)備名,input子系統(tǒng)的設(shè)備名在子系統(tǒng)源碼中指定的,不是這。
--129--> 設(shè)備支持的輸入事件位圖,EV_KEY,EV_REL, etc
--130--> 對于按鍵事件,設(shè)備支持的輸入子事件位圖
--132--> 對于相對坐標(biāo)事件,設(shè)備支持的相對坐標(biāo)子事件位圖
--133--> 對于絕對坐標(biāo)事件,設(shè)備支持的絕對坐標(biāo)子事件位圖
--134--> 混雜設(shè)備的支持的子事件位圖
--180-->表示這是一個device。
--182-->h_list是用來鏈接相關(guān)handle的鏈表
--183-->node用來鏈接其他input_dev的鏈表
分配/釋放
- //drivers/input/input.c
- //創(chuàng)建一個input對象
- struct input_dev *input_allocate_device(void);//釋放一個input對象
- void input_free_device(struct input_dev *dev);
初始化
初始化一個input對象是使用input子系統(tǒng)編寫驅(qū)動的主要工作,內(nèi)核在頭文件"include/uapi/linux/input.h"中規(guī)定了一些常見輸入設(shè)備的常見的輸入事件,這些宏和數(shù)組就是我們初始化input對象的工具。這些宏同時用在用戶空間的事件解析和驅(qū)動的事件注冊,可以看作是驅(qū)動和用戶空間的通信協(xié)議,所以理解其中的意義十分重要。在input子系統(tǒng)中,每一個事件的發(fā)生都使用事件(type)->子事件(code)->值(value)三級來描述,比如,按鍵事件->按鍵F1子事件->按鍵F1子事件觸發(fā)的值是高電平1。注意,事件和子事件和值是相輔相成的,只有注冊了事件EV_KEY,才可以注冊子事件BTN_0,也只有這樣做才是有意義的。
下面就是內(nèi)核約定的事件類型,對應(yīng)應(yīng)用層的事件對象的type域
下面這些是按鍵子事件的類型,可以看到對PC鍵值的定義
除了對常用的事件進(jìn)行描述,內(nèi)核同樣提供了工具將這些事件正確的填充到input對象中描述事件的位圖中。
- //***種//這種方式非常適合同時注冊多個事件
- button_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY);
- button_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_0|BTN_1)] = BIT_MASK(BTN_0|BTN_1);
注冊/注銷
初始化好了一個input對象,接下來就需要將其注冊到內(nèi)核
- //注冊input對象到內(nèi)核
- int input_register_device(struct input_dev *dev);
- //從內(nèi)核注銷一個input對象
- void input_unregister_device(struct input_dev *dev);
驅(qū)動層報告事件
在合適的時機(jī)(由于輸入最終是中斷表示的,所以通常在驅(qū)動的中斷處理函數(shù)中)驅(qū)動可以將注冊好的事件上報,且可以同時上報多個事件,下面是內(nèi)核提供的API
- //上報指定的事件+子事件+值
- void input_event(
- struct input_dev *dev,unsigned int type,unsigned int code,int value);//上報鍵值
- void input_report_key(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);//上報絕對坐標(biāo)
- void input_report_abs(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);//報告同步事件
- void input_report_rel(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);//同步所有的上報
- void input_sync(struct input_dev *dev);
上報事件有2點(diǎn)需要注意:
- report函數(shù)們并不會真的上報,只是準(zhǔn)備上報,sync才會真的將剛剛report的事件真的上報搭input核心
- input核心會進(jìn)行裁決再上報的事件處理層,所以對于按鍵事件,一定要先報1再報0(或者反過來),不能只report 1或0, 這樣核心會認(rèn)為是一個事件被誤觸發(fā)了多次而只上報一次,雖然我們真的按下了多次。
應(yīng)用層解析
事件處理層最終會將驅(qū)動sync一次時所有report的事件組織成一個struct input_value[]的形式上報到應(yīng)用層,在應(yīng)用層從相應(yīng)的設(shè)備文件中獲取上報的事件的時候,需要注意:
- 收到數(shù)組元素的數(shù)量會比底層多一個空元素,類似于寫of_device_id[]時***的空元素,這點(diǎn)應(yīng)用層在解析的時候需要注意。
- 事件處理層并不會緩存收到的事件,如果有新的事件到來,即使舊的事件沒有被讀取,也會被覆蓋,所以應(yīng)用程序需要及時讀取。
前文已經(jīng)說過,"include/uapi/linux/input.h"中的宏是應(yīng)用層和驅(qū)動層共用的通信協(xié)議,所以應(yīng)用層在解析收到的struct input_value對象的時候,只需要"include <linux/input.h>"即可使用其中的宏。
- /*
- * The event structure itself
- */
- struct input_event {
- struct timeval time;
- __u16 type;
- __u16 code;
- __s32 value;
- };
input分析
上文已經(jīng)說過,input子系統(tǒng)使用三層結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)驅(qū)動事件到應(yīng)用層的傳遞。具體的,這三個層次每一個層次都由一條結(jié)構(gòu)體鏈表組成,在設(shè)備驅(qū)動層,核心結(jié)構(gòu)體是input_dev;在input核心層,是input_handle;在事件處理層,是input_handler。內(nèi)核通過鏈表和指針將三者結(jié)合到一起,最終實(shí)現(xiàn)了input_dev和input_handler的多對多的映射關(guān)系,這種關(guān)系可用下圖簡單描述。
模板
下面的這個模板首先使用input子系統(tǒng)上報按鍵事件,然后在應(yīng)用層讀取。
input按鍵設(shè)備驅(qū)動
- {
- key@26{
- compatible = "xj4412,key";
- interrupt-parent = <&gpx1>;
- interrupts = <2 2>;
- };
- };
- static struct input_dev *button_dev;
- static int button_irq;
- static int irqflags;
- static irqreturn_t button_interrupt(int irq, void *dummy){
- input_report_key(button_dev, BTN_0, 0);
- input_report_key(button_dev, BTN_0, 1);
- input_sync(button_dev); return IRQ_HANDLED;
- }
- static int button_init(void){
- request_irq(button_irq, button_interrupt,irqflags, "button", NULL)) ;
- button_dev = input_allocate_device();
- button_dev->name = "button";
- button_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY);
- button_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_0)] = BIT_MASK(BTN_0);
- input_register_device(button_dev); return 0;
- }
- static int button_exit(void){
- input_free_device(button_dev);
- free_irq(button_irq, button_interrupt); return 0;
- }
- static int key_probe(struct platform_device *pdev){
- struct resource *irq_res;
- irq_res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0);
- if(irq_res){
- button_irq = irq_res->start;
- irqflags = irq_res->flags & IRQF_TRIGGER_MASK;
- }else{
- return -EINVAL;
- } return button_init();
- }
- static int key_remove(struct platform_device *dev){
- return button_exit();
- }
- struct of_device_id of_tbl[] = {
- {.compatible = "xj4412,key",},
- {},
- };
- MODULE_DEVICE_TABLE(of, of_tbl);struct platform_driver key_drv = {
- .probe = key_probe,
- .remove = key_remove,
- .driver.name = "keydrv",
- .driver.of_match_table = of_tbl,
- };
- module_platform_driver_register(key_drv);
- MODULE_LICENSE("GPL");
應(yīng)用層獲取鍵值
- #include <linux/input.h>
- struct input_event { struct timeval time;
- unsigned short type;
- unsigned short code; int value;
- };
- int main(int argc, char * const argv[]){
- int fd = 0;
- struct input_event event[3] = {0}; //3?。?!,驅(qū)動上傳了2個事件,第三個用來裝空元素
- int ret = 0;
- fd = open(argv[1],O_RDONLY);
- while(1){
- ret = read(fd,&event,sizeof(event));
- printf("ret:%d,val0:%d,val1:%d,val12:%d\n",ret,event[0].value,event[1].value,event[2].value); //2?。?!,***一個是空
- sleep(1);
- }
- return 0;
- }