JavaScript的API設(shè)計(jì)原則
前言
本篇博文來自一次公司內(nèi)部的前端分享,從多個(gè)方面討論了在設(shè)計(jì)接口時(shí)的原則,總共包含了七個(gè)大塊。系鹵煮自己總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。同時(shí)也參考了一些文章,地址會在后面貼出來。很難做到詳盡充實(shí),如果有好的建議或者不對的地方,還望不吝賜教斧正。
一、接口的流暢性
好的接口是流暢易懂的,他主要體現(xiàn)如下幾個(gè)方面:
1.簡單
操作某個(gè)元素的css屬性,下面是原生的方法:
- document.querySelectorAll('#id').style.color = 'red';
封裝之后
- function a(selector, color) {
- document.querySelectorAll(selector)[0].style.color = color
- }
- a('#a', 'red');
從幾十個(gè)字母長長的一行到簡簡單單的一個(gè)函數(shù)調(diào)用,體現(xiàn)了api簡單易用
2.可閱讀性
a(‘#a’, ‘red’)是個(gè)好函數(shù),幫助我們簡單實(shí)用地改變某個(gè)元素,但問題來了,如果***次使用改函數(shù)的人來說會比較困惑,a函數(shù)是啥函數(shù),沒有人告訴他。開發(fā)接口有必要知道一點(diǎn),人都是懶惰的,從顏色賦值這個(gè)函數(shù)來說,雖然少寫了代碼,但是增加了記憶成本。每次做這件事情的時(shí)候都需要有映射關(guān)系。 a—->color. 如果是簡單的幾個(gè)無所謂,但是通常一套框架都有幾十甚至上百的api,映射成本增加會使得程序員哥哥崩潰。 我們需要的就是使得接口有意義,下面我們改寫一下a函數(shù):
- function letSomeElementChangeColor(selector, color) {
- document.querySelectorAll(selector, color);
- }
letSomeElementChangeColor相對于a來說被賦予了語言意義,任何人都會知道它的意義
3.減少記憶成本
我們剛剛的函數(shù)也是這樣的它太長了letSomeElementChangeColor雖然減少了映射成本,但是增加了記憶成本。要知道,包括學(xué)霸在內(nèi),任何人都不喜歡被單詞。原生獲取dom的api也同樣有這個(gè)問題 document.getElementsByClassName; document.getElementsByName; document.querySelectorAll;這些api給人的感覺就是單詞太長了,雖然他給出的意義是很清晰,然而這種做法是建立在犧牲簡易性的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。于是我們又再次改寫這個(gè)之前函數(shù)
- function setColor(selector, color) {
- xxxxxxxxxxxx
- }
在意義不做大的變化前提下,縮減函數(shù)名稱。使得它易讀易記易用;
4.可延伸
所謂延伸就是指函數(shù)的使用像流水一樣按照書寫的順序執(zhí)行形成執(zhí)行鏈條:
- document.getElementById('id').style.color = 'red';
- document.getElementById('id').style.fontSize = '12px';
- document.getElementById('id').style.backgourdColor = 'pink';
用我們之前的之前的方法是再次封裝兩個(gè)函數(shù) setFontSize, setbackgroundColor; 然后執(zhí)行它們 setColor(‘id’, ‘red’);setFontSiez(‘id’, ’12px’); setbackgroundColor(‘id’, ‘pink’); 顯然,這樣的做法沒有懶出境界來;id元素每次都需要重新獲取,影響性能,失敗;每次都需要添加新的方法 失敗 每次還要調(diào)用這些方法,還是失敗。下面我們將其改寫為可以延伸的函數(shù) 首先將獲取id方法封裝成對象,然后再對象的每個(gè)方法中返回這個(gè)對象:
- function getElement(selector) {
- this.style = document.querySelecotrAll(selector).style;
- }
- getElement.prototype.color = function(color) {
- this.style.color = color;
- return this;
- }
- getElement.prototype.background = function(bg) {
- this.style.backgroundColor = color;
- return this;
- }
- getElement.prototype.fontSize = function(size) {
- this.style.fontSize = size;
- return this;
- }
- //調(diào)用
- var el = new getElement('#id')
- el.color('red').background('pink').fontSize('12px');
簡單、流暢、易讀后面我們會在參數(shù)里面講到如何繼續(xù)優(yōu)化。所以,大家都比較喜歡用jquery的api,雖然一個(gè)$符號并不代表任何現(xiàn)實(shí)意義,但簡單的符號有利于我們的使用。它體現(xiàn)了以上的多種原則,簡單,易讀,易記,鏈?zhǔn)綄懛ǎ鄥⑻幚怼?/p>
nightmare:
- document.getElementById('id').style.color = 'red';
- document.getElementById('id').style.fontSize = '12px';
- document.getElementById('id').style.backgourdColor = 'pink';
dream:
- $('id').css({color:'red', fontSize:'12px', backgroundColor:'pink'})
二、一致性
1.接口的一致性
相關(guān)的接口保持一致的風(fēng)格,一整套 API 如果傳遞一種熟悉和舒適的感覺,會大大減輕開發(fā)者對新工具的適應(yīng)性。 命名這點(diǎn)事:既要短,又要自描述,最重要的是保持一致性 “在計(jì)算機(jī)科學(xué)界只有兩件頭疼的事:緩存失效和命名問題” — Phil Karlton 選擇一個(gè)你喜歡的措辭,然后持續(xù)使用。選擇一種風(fēng)格,然后保持這種風(fēng)格。
Nightware:
- setColor,
- letBackGround
- changefontSize
- makedisplay
dream:
- setColor;
- setBackground;
- setFontSize
- set.........
盡量地保持代碼風(fēng)格和命名風(fēng)格,使人讀你的代碼像是閱讀同一個(gè)人寫的文章一樣。
三、參數(shù)的處理
1.參數(shù)的類型
判斷參數(shù)的類型為你的程序提供穩(wěn)定的保障
- //我們規(guī)定,color接受字符串類型
- function setColor(color) {
- if(typeof color !== 'string') return;
- dosomething
- }
2.使用json方式傳參
使用json的方式傳值很多好處,它可以給參數(shù)命名,可以忽略參數(shù)的具體位置,可以給參數(shù)默認(rèn)值等等 比如下面這種糟糕的情況:
- function fn(param1, param2...............paramN)
你必須對應(yīng)地把每一個(gè)參數(shù)按照順序傳入,否則你的方法就會偏離你預(yù)期去執(zhí)行,正確的方法是下面的做法。
- function fn(json) {
- //為必須的參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值
- var default = extend({
- param: 'default',
- param1: 'default'
- ......
- },json)
- }
這段函數(shù)代碼,即便你不傳任何參數(shù)進(jìn)來,他也會預(yù)期運(yùn)行。因?yàn)樵诼暶鞯臅r(shí)候,你會根據(jù)具體的業(yè)務(wù)決定參數(shù)的缺省值。
四、可擴(kuò)展性
軟件設(shè)計(jì)最重要的原則之一:永遠(yuǎn)不修改接口,指擴(kuò)展它!可擴(kuò)展性同時(shí)會要求接口的職責(zé)單一,多職責(zé)的接口很難擴(kuò)展。 舉個(gè)栗子:
- //需要同時(shí)改變某個(gè)元素的字體和背景
- // Nightmare:
- function set(selector, color) {
- document.querySelectroAll(selector).style.color = color;
- document.querySelectroAll(selector).style.backgroundColor = color;
- }
- //無法擴(kuò)展改函數(shù),如果需要再次改變字體的大小的話,只能修改此函數(shù),在函數(shù)后面填加改變字體大小的代碼
- //Dream
- function set(selector, color) {
- var el = document.querySelectroAll(selector);
- el.style.color = color;
- el.style.backgroundColor = color;
- return el;
- }
- //需要設(shè)置字體、背景顏色和大小
- function setAgain (selector, color, px) {
- var el = set(selector, color)
- el.style.fontSize = px;
- return el;
- }
以上只是簡單的添加顏色,業(yè)務(wù)復(fù)雜而代碼又不是你寫的時(shí)候,你就必須去閱讀之前的代碼再修改它,顯然是不符合開放-封閉原則的。修改后的function是返回了元素對象,使得下次需要改變時(shí)再次得到返回值做處理。
2.this的運(yùn)用
可擴(kuò)展性還包括對this的以及call和apply方法的靈活運(yùn)用:
- function sayBonjour() {
- alert(this.a)
- }
- obj.a = 1;
- obj.say = sayBonjour;
- obj.say();//1
- //or
- sayBonjour.call||apply(obj);//1
五、對錯(cuò)誤的處理
1.預(yù)見錯(cuò)誤
可以用 類型檢測 typeof 或者try…catch。 typeof 會強(qiáng)制檢測對象不拋出錯(cuò)誤,對于未定義的變量尤其有用。
2.拋出錯(cuò)誤
大多數(shù)開發(fā)者不希望出錯(cuò)了還需要自己去找?guī)?yīng)得代碼,***方式是直接在console中輸出,告訴用戶發(fā)生了什么事情。我們可以用到瀏覽器的輸出api:console.log/warn/error。你還可以為自己的程序留些后路: try…catch。
- function error (a) {
- if(typeof a !== 'string') {
- console.error('param a must be type of string')
- }
- }
- function error() {
- try {
- // some code excucete here maybe throw wrong
- }catch(ex) {
- console.wran(ex);
- }
- }
六、可預(yù)見性
可預(yù)見性味程序接口提供健壯性,為保證你的代碼順利執(zhí)行,必須為它考慮到非正常預(yù)期的情況。我們看下不可以預(yù)見的代碼和可預(yù)見的代碼的區(qū)別用之前的setColor
- //nighware
- function set(selector, color) {
- document.getElementById(selector).style.color = color;
- }
- //dream
- zepto.init = function(selector, context) {
- var dom
- // If nothing given, return an empty Zepto collection
- if (!selector) return zepto.Z()
- // Optimize for string selectors
- else if (typeof selector == 'string') {
- selector = selector.trim()
- // If it's a html fragment, create nodes from it
- // Note: In both Chrome 21 and Firefox 15, DOM error 12
- // is thrown if the fragment doesn't begin with <
- if (selector[0] == '<' && fragmentRE.test(selector))
- dom = zepto.fragment(selector, RegExp.$1, context), selector = null
- // If there's a context, create a collection on that context first, and select
- // nodes from there
- else if (context !== undefined) return $(context).find(selector)
- // If it's a CSS selector, use it to select nodes.
- else dom = zepto.qsa(document, selector)
- }
- // If a function is given, call it when the DOM is ready
- else if (isFunction(selector)) return $(document).ready(selector)
- // If a Zepto collection is given, just return it
- else if (zepto.isZ(selector)) return selector
- else {
- // normalize array if an array of nodes is given
- if (isArray(selector)) dom = compact(selector)
- // Wrap DOM nodes.
- else if (isObject(selector))
- dom = [selector], selector = null
- // If it's a html fragment, create nodes from it
- else if (fragmentRE.test(selector))
- dom = zepto.fragment(selector.trim(), RegExp.$1, context), selector = null
- // If there's a context, create a collection on that context first, and select
- // nodes from there
- else if (context !== undefined) return $(context).find(selector)
- // And last but no least, if it's a CSS selector, use it to select nodes.
- else dom = zepto.qsa(document, selector)
- }
- // create a new Zepto collection from the nodes found
- return zepto.Z(dom, selector)
- }
以上是zepto的源碼,可以看見,作者在預(yù)見傳入的參數(shù)時(shí)做了很多的處理。其實(shí)可預(yù)見性是為程序提供了若干的入口,無非是一些邏輯判斷而已。zepto在這里使用了很多的是非判斷,同時(shí)導(dǎo)致了代碼的冗長,不適合閱讀。總之,可預(yù)見性真正需要你做的事多寫一些對位置實(shí)物的參數(shù)。把外部的檢測改為內(nèi)部檢測。是的使用的人用起來舒心放心開心。吶!做人嘛最重要的就是海森啦。
七、注釋和文檔的可讀性
一個(gè)***的接口是不需要文檔我們也會使用它,但是往往接口量一多和業(yè)務(wù)增加,接口使用起來也會有些費(fèi)勁。所以接口文檔和注釋是需要認(rèn)真書寫的。注釋遵循簡單扼要地原則,給多年后的自己也給后來者看:
- //注釋接口,為了演示PPT用
- function commentary() {
- //如果你定義一個(gè)沒有字面意義的變量時(shí),***為它寫上注釋:a:沒用的變量,可以刪除
- var a;
- //在關(guān)鍵和有歧義的地方寫上注釋,猶如畫龍點(diǎn)睛:路由到hash界面后將所有的數(shù)據(jù)清空結(jié)束函數(shù)
- return go.Navigate('hash', function(){
- data.clear();
- });
- }
***
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參考博文
- 前端頭條-javascript的api設(shè)計(jì)原則(http://top.css88.com/archives/814)