如何用自動(dòng)機(jī)器學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)化
對(duì)大多數(shù)從事機(jī)器學(xué)習(xí)工作的人來說,設(shè)計(jì)一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)無異于制作一項(xiàng)藝術(shù)作品。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)通常始于一個(gè)常見的架構(gòu),然后我們需要對(duì)參數(shù)不斷地進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,直到找到一個(gè)好的組合層、激活函數(shù)、正則化器和優(yōu)化參數(shù)。在一些知名的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),如VGG、Inception、ResNets、DenseNets等的指導(dǎo)下,我們需要對(duì)網(wǎng)絡(luò)的變量進(jìn)行重復(fù)的操作,直到網(wǎng)絡(luò)達(dá)到我們期望的速度與準(zhǔn)確度。隨著網(wǎng)絡(luò)處理能力的不斷提高,將網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化處理程序自動(dòng)化變得越來越可行。
在像Random Forests和SVMs這樣的淺模型中,我們已經(jīng)能夠使超參數(shù)優(yōu)化的操作自動(dòng)化進(jìn)行了。一些常用的工具包,比如sk-learn,向我們提供了搜索超參數(shù)空間的方法。在其最簡(jiǎn)單的、最基礎(chǔ)的格式中,“超參數(shù)”是我們?cè)谒锌赡艿膮?shù)中搜索得到的,或者是通過從參數(shù)分布中任意采樣得到的。(詳情請(qǐng)點(diǎn)擊此鏈接查看。)這兩種方法都面臨著兩個(gè)問題:***,在錯(cuò)誤參數(shù)區(qū)域進(jìn)行搜索時(shí)會(huì)造成資源浪費(fèi);第二,處理大量的動(dòng)態(tài)特征參數(shù)集將導(dǎo)致效率過低。因此,改變處理器的架構(gòu)變得相當(dāng)困難。雖然現(xiàn)在有很多看似高效的方法,比如Bayesian優(yōu)化方法。但Bayesian優(yōu)化法雖然能夠解決了***個(gè)問題,卻對(duì)第二個(gè)問題無能為力;另外,在Bayesian優(yōu)化設(shè)置中也很難進(jìn)行探索模型。
自動(dòng)識(shí)別***模型的想法就現(xiàn)在來說已經(jīng)不算新鮮了,再加上最近大幅度提升的處理能力,實(shí)現(xiàn)這一想法比以往任何時(shí)候都要容易。
問題設(shè)定
考慮超參數(shù)優(yōu)化的方式之一,就是將它看做一個(gè)“元學(xué)習(xí)問題”。
我們究竟能否打造出一個(gè)可以用于判斷網(wǎng)絡(luò)性能好壞的算法呢?
注意:接下來我將繼續(xù)使用“元學(xué)習(xí)”這個(gè)術(shù)語,即使將這個(gè)問題描述為“元學(xué)習(xí)”有點(diǎn)混淆視聽,但我們千萬不能把它與“學(xué)習(xí)”相關(guān)的一些方法弄混了。
我們的目標(biāo)是定義網(wǎng)絡(luò)隱含層(綠色)的數(shù)量以及每個(gè)隱含層的參數(shù)。
具體而言,就是探究模型架構(gòu)和模型的參數(shù)空間,從而在給定的數(shù)據(jù)集上優(yōu)化其性能。這個(gè)問題復(fù)雜難解,而回報(bào)稀薄。之所以說它回報(bào)稀薄,是因?yàn)槲覀冃枰獙?duì)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行足夠的訓(xùn)練,還要對(duì)它進(jìn)行評(píng)估;而在訓(xùn)練、評(píng)估完成后,我們得到回報(bào)的僅僅是一些得分。這些得分反映了整個(gè)系統(tǒng)的性能表現(xiàn),而這種類型的回報(bào)并不是可導(dǎo)函數(shù)!說到這,是不是讓你想起了什么呢?沒錯(cuò),這就是一個(gè)典型的“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”情境!
維基百科對(duì)“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”的定義:
“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”(RL)是一種重要的機(jī)器學(xué)習(xí)方法,它的靈感來自于心理學(xué)的行為主義理論。具體來說,“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”是關(guān)于有機(jī)體(agent)如何在環(huán)境(environment)的刺激下,將累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)***化的方法。
“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”與標(biāo)準(zhǔn)的監(jiān)督式學(xué)習(xí)之間的區(qū)別在于它不需要出現(xiàn)正確的輸入或輸出對(duì),也不需要精準(zhǔn)校正其次優(yōu)化行為。另外,“在線性能”也是“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”關(guān)注的焦點(diǎn),即在未知領(lǐng)域的探索與現(xiàn)有知識(shí)的開發(fā)之間找到平衡。
上圖情境中的有機(jī)體(agent)是一個(gè)模型,環(huán)境(environment)就是我們用于訓(xùn)練和評(píng)估的數(shù)據(jù)集。解釋器(interpreter)是對(duì)每一行為進(jìn)行分析以及設(shè)置有機(jī)體狀態(tài)(在我們這個(gè)情境中,解釋器設(shè)置的是網(wǎng)絡(luò)參數(shù))的過程。
通常情況下,“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”問題都被定義為一個(gè)Markov決策過程。其目的就是優(yōu)化有機(jī)體的總回報(bào)。每一步,你需要對(duì)優(yōu)化模型輸出作出決策,或者是探索出一個(gè)新的行為。在環(huán)境的刺激下,有機(jī)體將根據(jù)得到的反饋,形成一個(gè)調(diào)整政策,不斷改進(jìn)其行為。
注意:這個(gè)話題超出了本文討論的范圍,R.Sutton和A. Barto的《強(qiáng)化學(xué)習(xí)介紹》可能是關(guān)于這個(gè)主題的***入門指導(dǎo)書。
進(jìn)化算法
解決“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”問題的另一種方法是“進(jìn)化算法”。在生物進(jìn)化的啟發(fā)下,進(jìn)化算法通過創(chuàng)建一個(gè)解決方案的集合,尋找解決方案的空間;然后,它會(huì)對(duì)每一解決方案進(jìn)行評(píng)估,并根據(jù)評(píng)估得分不斷調(diào)整這個(gè)方案集合。生物進(jìn)化論中所講的“進(jìn)化”涉及到一個(gè)種群中***成員的選擇和變異。因此,我們的解決方案集合也會(huì)不斷進(jìn)化發(fā)展,以提高其整體適應(yīng)性,并為問題找到提供可行的解決方案。
上圖的左邊介紹了進(jìn)化的過程,設(shè)計(jì)一個(gè)“進(jìn)化算法”涉及到兩個(gè)部分——“選擇”,以及需要遵循的“跨界”或“變異”策略。
“選擇”:對(duì)于“選擇”,我們通常的做法是挑選***的個(gè)體和一些任意的個(gè)體,以達(dá)到多樣性。更先進(jìn)的選擇方法是在種群下設(shè)立不同的“次群”,即“物種”;然后在物種中選擇***的個(gè)體,以保護(hù)其多樣性。另一種比較受歡迎的做法是“競(jìng)賽選擇”,即任意選擇一些個(gè)體參與競(jìng)賽,挑選出勝者(基因優(yōu)勝的個(gè)體)。
“跨界”:“跨界”也稱“交叉跨界”,指的是兩組或兩組以上親本交叉混合,產(chǎn)生后代。“交叉跨界”高度依賴于問題結(jié)構(gòu)的方式。常見的方法是用一個(gè)項(xiàng)目列表(一般是數(shù)值)對(duì)親本進(jìn)行描述,然后從親本中挑選任意部分來生成新的基因組合。
“變異”:“變異”或“突變”指的是任意改變基因組的過程。這是主要的開發(fā)因素,有助于保持種群的多樣性。
實(shí)施啟用
“進(jìn)化算法”的實(shí)施啟用使用了PyTorch來建立代理,這個(gè)代理將會(huì)探索用于完成簡(jiǎn)單分類任務(wù)的DNNs。這個(gè)實(shí)驗(yàn)使用的是MNIST,因?yàn)樗∏铱?,即使在CPU上也能完成訓(xùn)練。我們將建立一組DNN模型,并將其發(fā)展進(jìn)化為N個(gè)步驟。
我們所講的“進(jìn)化”主題實(shí)際上就是“物競(jìng)天擇”的實(shí)施,完整的高水平“進(jìn)化算法”如下所示:
- new_population = []
- while size(new_population) < population_size:
- choose k(tournament) individuals from the population at random
- choose the best from pool/tournament with probability p1
- choose the second best individual with probability p2
- choose the third best individual with probability p3
- mutate and append selected to the new_population
附注:當(dāng)涉及到架構(gòu)合并時(shí),跨界問題就變得相當(dāng)復(fù)雜了。究竟該如何將兩個(gè)親本的架構(gòu)合并呢?缺陷圖樣及環(huán)境整合訓(xùn)練將對(duì)此產(chǎn)生什么影響呢?近期的一篇來自Miikkulainen等人的論文提出了一種被稱為CoDeepNEAT的解決方案。基于Evolino進(jìn)化理論,一個(gè)架構(gòu)由部分單元模塊組成,其中的每一單元模塊都是服從于進(jìn)化理論的。這個(gè)架構(gòu)是一個(gè)合并了所有組成成分的理想藍(lán)圖。在這樣的情境下,將親本的組成成分混合是十分合理的,因?yàn)槠涑煞质且粋€(gè)完整的微型網(wǎng)絡(luò)。為了使文章更簡(jiǎn)潔易懂,我在這個(gè)算法實(shí)施過程中避開了跨界交叉的問題,而是簡(jiǎn)單介紹了類似NEAT(或CoDeepNEAT)這樣的解決方案。(我打算在下一篇文章中詳細(xì)介紹這些解決方案。)
基本的構(gòu)件
我們需要定義的***件事情就是每一模型的解決方案空間,每一個(gè)個(gè)體都代表著一個(gè)架構(gòu)。簡(jiǎn)潔起見,我們堆疊了n層,每一層都包含三個(gè)參數(shù):a)隱藏單元的數(shù)量;b)激活類型;c)丟失率。對(duì)于通用參數(shù),我們?cè)诓煌膬?yōu)化器、學(xué)習(xí)率、權(quán)重衰減和層數(shù)量中進(jìn)行選擇。
- # definition of a space
- # lower bound - upper bound, type param, mutation rate
- LAYER_SPACE = dict()
- LAYER_SPACE['nb_units'] = (128, 1024, 'int', 0.15)
- LAYER_SPACE['dropout_rate'] = (0.0, 0.7, 'float', 0.2)
- LAYER_SPACE['activation'] =\
- (0, ['linear', 'tanh', 'relu', 'sigmoid', 'elu'], 'list', 0.2)
- NET_SPACE = dict()
- NET_SPACE['nb_layers'] = (1, 3, 'int', 0.15)
- NET_SPACE['lr'] = (0.0001, 0.1, 'float', 0.15)
- NET_SPACE['weight_decay'] = (0.00001, 0.0004, 'float', 0.2)
- NET_SPACE['optimizer'] =\
- (0, ['sgd', 'adam', 'adadelta', 'rmsprop'], 'list', 0.2)
完成以上操作以后,我們已經(jīng)定義了模型的空間。接著我們還需要建立三個(gè)基本功能:
隨機(jī)選擇一個(gè)網(wǎng)絡(luò)
- def random_value(space):
- """Sample random value from the given space."""
- val = None
- if space[2] == 'int':
- val = random.randint(space[0], space[1])
- if space[2] == 'list':
- val = random.sample(space[1], 1)[0]
- if space[2] == 'float':
- val = ((space[1] - space[0]) * random.random()) + space[0]
- return {'val': val, 'id': random.randint(0, 2**10)}
- def randomize_network(bounded=True):
- """Create a random network."""
- global NET_SPACE, LAYER_SPACE
- net = dict()
- for k in NET_SPACE.keys():
- net[k] = random_value(NET_SPACE[k])
- if bounded:
- net['nb_layers']['val'] = min(net['nb_layers']['val'], 1)
- layers = []
- for i in range(net['nb_layers']['val']):
- layer = dict()
- for k in LAYER_SPACE.keys():
- layer[k] = random_value(LAYER_SPACE[k])
- layers.append(layer)
- net['layers'] = layers
- return net
首先,我們?nèi)我獾貙?duì)層數(shù)量和每一層的參數(shù)進(jìn)行采樣,樣本值會(huì)在預(yù)先定義好的范圍邊緣內(nèi)出現(xiàn)下降。在初始化一個(gè)參數(shù)的同時(shí),我們還會(huì)產(chǎn)生一個(gè)任意的參數(shù)id。現(xiàn)在它還不能使用,但我們可以追蹤所有的層。當(dāng)一個(gè)新的模型發(fā)生突變時(shí),舊的層會(huì)進(jìn)行微調(diào),同時(shí)僅對(duì)發(fā)生突變的層進(jìn)行初始化。這樣的做法應(yīng)該能夠顯著地加快速度,并穩(wěn)定解決方案。
注意:根據(jù)問題性質(zhì)的不同,我們可能需要不同的限制條件,比如參數(shù)的總量或?qū)拥目倲?shù)量。
使網(wǎng)絡(luò)發(fā)生變異
- def mutate_net(net):
- """Mutate a network."""
- global NET_SPACE, LAYER_SPACE
- # mutate optimizer
- for k in ['lr', 'weight_decay', 'optimizer']:
- if random.random() < NET_SPACE[k][-1]:
- net[k] = random_value(NET_SPACE[k])
- # mutate layers
- for layer in net['layers']:
- for k in LAYER_SPACE.keys():
- if random.random() < LAYER_SPACE[k][-1]:
- layer[k] = random_value(LAYER_SPACE[k])
- # mutate number of layers -- RANDOMLY ADD
- if random.random() < NET_SPACE['nb_layers'][-1]:
- if net['nb_layers']['val'] < NET_SPACE['nb_layers'][1]:
- if random.random()< 0.5:
- layer = dict()
- for k in LAYER_SPACE.keys():
- layer[k] = random_value(LAYER_SPACE[k])
- net['layers'].append(layer)
- # value & id update
- net['nb_layers']['val'] = len(net['layers'])
- net['nb_layers']['id'] +=1
- else:
- if net['nb_layers']['val'] > 1:
- net['layers'].pop()
- net['nb_layers']['val'] = len(net['layers'])
- net['nb_layers']['id'] -=1
- return net
每一個(gè)網(wǎng)絡(luò)元素都存在變異的可能性,每一次變異都將重新采樣參數(shù)空間,進(jìn)而使參數(shù)發(fā)生變化。
建立網(wǎng)絡(luò)
- class CustomModel():
- def __init__(self, build_info, CUDA=True):
- previous_units = 28 * 28
- self.model = nn.Sequential()
- self.model.add_module('flatten', Flatten())
- for i, layer_info in enumerate(build_info['layers']):
- i = str(i)
- self.model.add_module(
- 'fc_' + i,
- nn.Linear(previous_units, layer_info['nb_units']['val'])
- )
- self.model.add_module(
- 'dropout_' + i,
- nn.Dropout(p=layer_info['dropout_rate']['val'])
- )
- if layer_info['activation']['val'] == 'tanh':
- self.model.add_module(
- 'tanh_'+i,
- nn.Tanh()
- )
- if layer_info['activation']['val'] == 'relu':
- self.model.add_module(
- 'relu_'+i,
- nn.ReLU()
- )
- if layer_info['activation']['val'] == 'sigmoid':
- self.model.add_module(
- 'sigm_'+i,
- nn.Sigmoid()
- )
- if layer_info['activation']['val'] == 'elu':
- self.model.add_module(
- 'elu_'+i,
- nn.ELU()
- )
- previous_units = layer_info['nb_units']['val']
- self.model.add_module(
- 'classification_layer',
- nn.Linear(previous_units, 10)
- )
- self.model.add_module('sofmax', nn.LogSoftmax())
- self.model.cpu()
- if build_info['optimizer']['val'] == 'adam':
- optimizer = optim.Adam(self.model.parameters(),
- lr=build_info['weight_decay']['val'],
- weight_decay=build_info['weight_decay']['val'])
- elif build_info['optimizer']['val'] == 'adadelta':
- optimizer = optim.Adadelta(self.model.parameters(),
- lr=build_info['weight_decay']['val'],
- weight_decay=build_info['weight_decay']['val'])
- elif build_info['optimizer']['val'] == 'rmsprop':
- optimizer = optim.RMSprop(self.model.parameters(),
- lr=build_info['weight_decay']['val'],
- weight_decay=build_info['weight_decay']['val'])
- else:
- optimizer = optim.SGD(self.model.parameters(),
- lr=build_info['weight_decay']['val'],
- weight_decay=build_info['weight_decay']['val'],
- momentum=0.9)
- self.optimizer = optimizer
- self.cuda = False
- if CUDA:
- self.model.cuda()
- self.cuda = True
上面的類別將會(huì)實(shí)例化模型的“基因組”。
現(xiàn)在,我們已經(jīng)具備了建立一個(gè)任意網(wǎng)絡(luò)、變更其架構(gòu)并對(duì)其進(jìn)行訓(xùn)練的基本構(gòu)件,那么接下來的步驟就是建立“遺傳算法”,“遺傳算法”將會(huì)對(duì)***個(gè)體進(jìn)行選擇和變異。每個(gè)模型的訓(xùn)練都是獨(dú)立進(jìn)行的,不需要其他有機(jī)體的任何信息。這就使得優(yōu)化過程可以隨著可用的處理節(jié)點(diǎn)進(jìn)行線性擴(kuò)展。
GP優(yōu)化器的編碼
- """Genetic programming algorithms."""
- from __future__ import absolute_import
- import random
- import numpy as np
- from operator import itemgetter
- import torch.multiprocessing as mp
- from net_builder import randomize_network
- import copy
- from worker import CustomWorker, Scheduler
- class TournamentOptimizer:
- """Define a tournament play selection process."""
- def __init__(self, population_sz, init_fn, mutate_fn, nb_workers=2, use_cuda=True):
- """
- Initialize optimizer.
- params::
- init_fn: initialize a model
- mutate_fn: mutate function - mutates a model
- nb_workers: number of workers
- """
- self.init_fn = init_fn
- self.mutate_fn = mutate_fn
- self.nb_workers = nb_workers
- self.use_cuda = use_cuda
- # population
- self.population_sz = population_sz
- self.population = [init_fn() for i in range(population_sz)]
- self.evaluations = np.zeros(population_sz)
- # book keeping
- self.elite = []
- self.stats = []
- self.history = []
- def step(self):
- """Tournament evolution step."""
- print('\nPopulation sample:')
- for i in range(0,self.population_sz,2):
- print(self.population[i]['nb_layers'],
- self.population[i]['layers'][0]['nb_units'])
- self.evaluate()
- children = []
- print('\nPopulation mean:{} max:{}'.format(
- np.mean(self.evaluations), np.max(self.evaluations)))
- n_elite = 2
- sorted_pop = np.argsort(self.evaluations)[::-1]
- elite = sorted_pop[:n_elite]
- # print top@n_elite scores
- # elites always included in the next population
- self.elite = []
- print('\nTop performers:')
- for i,e in enumerate(elite):
- self.elite.append((self.evaluations[e], self.population[e]))
- print("{}-score:{}".format( str(i), self.evaluations[e]))
- children.append(self.population[e])
- # tournament probabilities:
- # first p
- # second p*(1-p)
- # third p*((1-p)^2)
- # etc...
- p = 0.85 # winner probability
- tournament_size = 3
- probs = [p*((1-p)**i) for i in range(tournament_size-1)]
- # a little trick to certify that probs is adding up to 1.0
- probs.append(1-np.sum(probs))
- while len(children) < self.population_sz:
- pop = range(len(self.population))
- sel_k = random.sample(pop, k=tournament_size)
- fitness_k = list(np.array(self.evaluations)[sel_k])
- selected = zip(sel_k, fitness_k)
- rank = sorted(selected, key=itemgetter(1), reverse=True)
- pick = np.random.choice(tournament_size, size=1, p=probs)[0]
- best = rank[pick][0]
- model = self.mutate_fn(self.population[best])
- children.append(model)
- self.population = children
- # if we want to do a completely completely random search per epoch
- # self.population = [randomize_network(bounded=False) for i in range(self.population_sz) ]
- def evaluate(self):
- """evaluate the models."""
- workerids = range(self.nb_workers)
- workerpool = Scheduler(workerids, self.use_cuda )
- self.population, returns = workerpool.start(self.population)
- self.evaluations = returns
- self.stats.append(copy.deepcopy(returns))
- self.history.append(copy.deepcopy(self.population))
“進(jìn)化算法”看起來非常簡(jiǎn)單,對(duì)嗎?沒錯(cuò)!這個(gè)算法可以非常成功,尤其是當(dāng)你為個(gè)體定義了好的變異或跨界功能時(shí)。
存儲(chǔ)庫中還包含了一些額外的使用類別,比如工作器類和調(diào)度器類,使GP優(yōu)化器能夠獨(dú)立平行地完成模型訓(xùn)練和評(píng)估。
運(yùn)行代碼
按照上述步驟操作運(yùn)行。
- """Tournament play experiment."""
- from __future__ import absolute_import
- import net_builder
- import gp
- import cPickle
- # Use cuda ?
- CUDA_ = True
- if __name__=='__main__':
- # setup a tournament!
- nb_evolution_steps = 10
- tournament = \
- gp.TournamentOptimizer(
- population_sz=50,
- init_fn=net_builder.randomize_network,
- mutate_fn=net_builder.mutate_net,
- nb_workers=3,
- use_cuda=True)
- for i in range(nb_evolution_steps):
- print('\nEvolution step:{}'.format(i))
- print('================')
- tournament.step()
- # keep track of the experiment results & corresponding architectures
- name = "tourney_{}".format(i)
- cPickle.dump(tournament.stats, open(name + '.stats','wb'))
- cPickle.dump(tournament.history, open(name +'.pop','wb'))
接下來,讓我們一起來看看運(yùn)行的結(jié)果!
這是50個(gè)解決方案的得分結(jié)果,比賽規(guī)模為3。這些模型僅接受了10000個(gè)樣本的訓(xùn)練,然后就被評(píng)估了。乍一看,進(jìn)化算法似乎并沒有起到太大的作用,因?yàn)榻鉀Q方案在***次進(jìn)化中就已經(jīng)接近***狀態(tài)了;而在第七階段,解決方案達(dá)到了它的***表現(xiàn)。在下圖中,我們用了一個(gè)盒式圖來依次描述這些解決方案的四分之一。我們發(fā)現(xiàn),大多數(shù)方案都表現(xiàn)的很好,但在方案進(jìn)化的同時(shí),這個(gè)盒式圖也隨之緊縮了。
圖中的這個(gè)盒子展示了方案的四分之一,而其盒須則延伸展示了剩余四分之三的方案分布。其中的黑點(diǎn)代表著方案的平均值,從圖中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)平均值的上升趨勢(shì)。
為了進(jìn)一步理解這一方法的性能和表現(xiàn),我們***將其與一個(gè)完全隨機(jī)的種群搜做相比較。每個(gè)階段之間都不需要進(jìn)化,每個(gè)解決方案都要被重新設(shè)置為一個(gè)隨機(jī)的狀態(tài)。
在一個(gè)相對(duì)較小的(93.66% vs 93.22%)里進(jìn)化算法的性能較好。而隨機(jī)種群搜索似乎生成了一些好的解決方案,但模型的方差卻大大增加了。這就意味著在搜索次優(yōu)架構(gòu)的時(shí)候出現(xiàn)了資源浪費(fèi)。將這個(gè)與進(jìn)化圖相比較,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)化確實(shí)生成了更多有用的解決方案,它成功地使那些結(jié)構(gòu)進(jìn)化了,進(jìn)而使之達(dá)到了更好的性能表現(xiàn)。
-
MNIST是一個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)集,即使是單層網(wǎng)絡(luò)也能達(dá)到很高的準(zhǔn)確度。
-
像ADAM這樣的優(yōu)化器對(duì)學(xué)習(xí)率的敏感度比較低,只有在它們的網(wǎng)絡(luò)具備足夠的參數(shù)時(shí),它們才能找到比較好的解決方案。
-
在訓(xùn)練過程中,模型只會(huì)查看10000個(gè)(訓(xùn)練總數(shù)據(jù)的1/5)樣本示例。如果我們訓(xùn)練得時(shí)間再長(zhǎng)一些,好的架構(gòu)可能會(huì)達(dá)到更高的準(zhǔn)確度。
-
限制樣本數(shù)量對(duì)于我們學(xué)習(xí)的層的數(shù)量同樣非常重要,越深層的模型需要越多樣本。為了解決這個(gè)問題,我們還增加了一個(gè)移除突變層,使種群調(diào)節(jié)層的數(shù)量。
這個(gè)實(shí)驗(yàn)的規(guī)模還不足以突出這種方法的優(yōu)勢(shì),這些文章中使用的實(shí)驗(yàn)規(guī)模更大,數(shù)據(jù)集也更復(fù)雜。
我們剛剛完成了一個(gè)簡(jiǎn)單的進(jìn)化算法,這個(gè)算法很好地詮釋了“物競(jìng)天擇”的主題。我們的算法只會(huì)選擇最終勝利的解決方案,然后將其變異來產(chǎn)生更多的后代。接下來,我們需要做的就是使用更先進(jìn)的方法,生成和發(fā)展方案群。以下是一些改進(jìn)的建議:
-
為通用層重新使用親本的權(quán)重
-
將來自兩個(gè)潛在親本的層合并
-
架構(gòu)不一定要連續(xù)的,你可以探索層與層之間更多不一樣的聯(lián)系(分散或合并等)
-
在頂部增加額外的層,然后進(jìn)行微調(diào)整。
以上內(nèi)容都是人工智能研究領(lǐng)域的一個(gè)課題。其中一個(gè)比較受歡迎的方法就是NEAT及其擴(kuò)展。EAT變量使用進(jìn)化算法在開發(fā)網(wǎng)絡(luò)的同時(shí),還對(duì)網(wǎng)絡(luò)的權(quán)重進(jìn)行了設(shè)置。在一個(gè)典型的強(qiáng)化學(xué)習(xí)場(chǎng)景下,代理權(quán)重的進(jìn)化是非常有可能實(shí)現(xiàn)的。但是,當(dāng)(x,y)輸入對(duì)可用時(shí),梯度下降的方法則表現(xiàn)得更好。
相關(guān)文章
Evolino: Hybrid Neuroevolution / Optimal Linear Search for Sequence Learning
Evolving Deep Neural Networks — This is a very interesting approach of co-evolving whole networks and blocks within the network, it’s very similar to the Evolino method but for CNNs.
Large-Scale Evolution of Image Classifiers
本文轉(zhuǎn)自雷鋒網(wǎng),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)至雷鋒網(wǎng)官網(wǎng)申請(qǐng)授權(quán)。