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iWeb峰會(huì)•北京站超燃開幕,打破邊界共聚共享

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8月12日,由國內(nèi)最大的前端開發(fā)者社區(qū)-HTML5夢工場主辦的前端行業(yè)最具影響力的前端開發(fā)者大會(huì)--“2017第六屆iWeb峰會(huì)·北京站”在北京國際會(huì)議中心盛大開幕,活動(dòng)現(xiàn)場氣氛火爆,眾多一線企業(yè)及廣大開發(fā)者齊聚于此,共同探討iWeb技術(shù)如何打破現(xiàn)有局限,為整個(gè)HTML5以及前端行業(yè)注入新動(dòng)力、提供新方向

8月12日,由國內(nèi)***的前端開發(fā)者社區(qū)-HTML5夢工場主辦的前端行業(yè)***影響力的前端開發(fā)者大會(huì)--“2017第六屆iWeb峰會(huì)·北京站”在北京國際會(huì)議中心盛大開幕,活動(dòng)現(xiàn)場氣氛火爆,眾多一線企業(yè)及廣大開發(fā)者齊聚于此,共同探討iWeb技術(shù)如何打破現(xiàn)有局限,為整個(gè)HTML5以及前端行業(yè)注入新動(dòng)力、提供新方向。本屆峰會(huì)還重點(diǎn)聚焦了HTML5游戲、前端技術(shù)、微信小程序等領(lǐng)域的發(fā)展,就如何正確引導(dǎo)行業(yè)的整合與創(chuàng)新進(jìn)行了積極探討,進(jìn)而打造新的技術(shù)未來和行業(yè)格局,打破邊界,共建共享行業(yè)生態(tài)拼圖。

本次峰會(huì)由主題峰會(huì)、前端技術(shù)專場一、前端技術(shù)專場二、與蝴蝶互動(dòng)聯(lián)合主辦的HTML5游戲?qū)?、與阿拉丁聯(lián)合主辦的小程序?qū)鑫宕蟀鍓K組成?,F(xiàn)場除了***求知欲的開發(fā)者群體外,更有國內(nèi)優(yōu)秀的廠商精彩亮相。蝴蝶互動(dòng)、Facebook、英特爾、白鷺時(shí)代、LayaBox、cocos、愛微游等眾多名企在現(xiàn)場進(jìn)行了精彩分享,產(chǎn)品理念、新銳觀點(diǎn)、行業(yè)發(fā)展趨勢探討等等亮點(diǎn)不斷。來自新浪、搜狐、網(wǎng)易、騰訊、36kr等68家主流媒體對(duì)本站峰會(huì)進(jìn)行了全程報(bào)道。

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主題峰會(huì)上,HTML5夢工場邀請(qǐng)了在HTML5游戲引擎研發(fā)、技術(shù)創(chuàng)新、前端技術(shù)發(fā)展以及營銷工具的多元化利用等方面取得矚目成就的權(quán)威嘉賓進(jìn)行了深入探討和分享。

蝴蝶互動(dòng)CEO凌海以《H5游戲,因社交而變(便)》為題拉開序幕,社交化,將是H5游戲下一步發(fā)展的方向。未來的H5精品游戲,應(yīng)定義為能通過社交系統(tǒng)性解決流量及留存問題的游戲。

白鷺時(shí)代作為全球領(lǐng)先的HTML5移動(dòng)技術(shù)與服務(wù)供應(yīng)商,不僅搭建全球***完整工作流,近期更是發(fā)布了業(yè)界首款雙核H5游戲引擎——白鷺引擎5.0和白鷺引擎 3D版,其創(chuàng)始人陳書藝在本屆主題峰會(huì)演講中坦言,H5游戲市場雖面臨一些問題但整體趨勢處于上行階段,為更好地應(yīng)對(duì)市場需求,白鷺將通過“攻·血·防”三大策略,加速構(gòu)建技術(shù)壁壘、布局海外發(fā)行、聯(lián)手谷歌探索H5游戲變現(xiàn)新模式,持續(xù)推動(dòng)H5游戲行業(yè)的快速發(fā)展。

Instant Game是Facebook***推出的基于HTML5技術(shù)的移動(dòng)游戲平臺(tái),是基于HTML5技術(shù),可以讓用戶在網(wǎng)頁手機(jī)PC等多平臺(tái)之間無縫切換維持一致體驗(yàn),跟好友隨時(shí)隨地?zé)o需下載更方便快捷的暢玩游戲。Facebook大中華區(qū)平臺(tái)戰(zhàn)略總監(jiān)Jack li和技術(shù)工程師周為帶來平臺(tái)的資訊和講解Instant Games的技術(shù)特點(diǎn)以及接入技術(shù)細(xì)節(jié)。

Layabox CEO謝成鴻在峰會(huì)上回顧了Layabox引擎的發(fā)展歷程,從定位中重度高性能引擎起,到今日,騰訊、37游戲、互愛互動(dòng)等知名企業(yè)的自研團(tuán)隊(duì)已紛紛采用Layabox引擎推出H5精品,目前,Layabox引擎在3D H5游戲的市場占有率達(dá)到100%,IO游戲的市場占有率達(dá)90%。謝成鴻還提到,未來Layabox 仍將繼續(xù)全力推進(jìn)H5 3D的商業(yè)化時(shí)代,打造***用的高性能H5游戲引擎。

來自cocos引擎創(chuàng)始人王哲在會(huì)上描述了Cocos引擎所堅(jiān)持的產(chǎn)品理念,對(duì)待趨勢潮流的判斷,并透露了后續(xù)的版本規(guī)劃路線。對(duì)引擎本身,只做引擎,不做概念。開發(fā)者的認(rèn)可,比資本和媒體的眼球更重要。

程序語言發(fā)展了數(shù)十年,從二進(jìn)制到高級(jí)語言,并沒有發(fā)生過根本的改變。iH5互動(dòng)大師十年精心開發(fā),從底層做起,研制出革命性的H5的程序可視化解決方案,并努力用這一技術(shù)推動(dòng)H5和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。

整個(gè)移動(dòng)游戲行業(yè),對(duì)于HTML5游戲拐點(diǎn)的認(rèn)知已經(jīng)越來越清晰,精品化、3D化、重度化、將是未來的趨勢。相信經(jīng)過整個(gè)行業(yè)在技術(shù)、渠道、產(chǎn)品等領(lǐng)域多年的耕耘,HTML5游戲必將迎來真正收獲的階段。

iWeb峰會(huì)一直以來秉承”以最接地氣的方式服務(wù)開發(fā)者“這一宗旨,鏈接企業(yè)和開發(fā)者一起,推動(dòng)行業(yè)發(fā)展、活躍行業(yè)生態(tài)。iWeb峰會(huì)一路走來的這六年,HTML5夢工場和眾多企業(yè)、廣大開發(fā)者們一直堅(jiān)守初心,攜手面對(duì)行業(yè)發(fā)展的潮起潮落,始終為國內(nèi)HTML5行業(yè)發(fā)展和技術(shù)進(jìn)步貢獻(xiàn)著自己的力量。2016年,為了更好的輸送行業(yè)人才,吸引更多的從業(yè)者加入,HTML5夢工場創(chuàng)建了自己的教育品牌——iWeb學(xué)院,眾多業(yè)界大咖參與研發(fā)的行業(yè)需求定制化“前端實(shí)訓(xùn)課程體系”,一年多的時(shí)間里已經(jīng)輸送了100余位優(yōu)秀的開發(fā)者;學(xué)院與出版社、作者共同更是完成了多套前端教材及暢銷書籍,以期能幫助更多的從業(yè)者。

互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)處在淺水區(qū)向深水區(qū)過渡的分水嶺,格局的變化成為主旋律,行業(yè)的生態(tài)拼圖逐步構(gòu)建完成,打破邊界,共同面對(duì)、共同分享已經(jīng)成為新的發(fā)展趨勢,新浪潮來臨,HTML5夢工場和眾多企業(yè)、廣大開發(fā)者們將繼續(xù)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新,為行業(yè)發(fā)展持續(xù)注入新動(dòng)力、新契機(jī)。

責(zé)任編輯:何星 來源: 51CTO
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