在Android上實現(xiàn)HttpServer
在最近的項目中因為要用Android作為一個服務(wù)器去做一個實時接收數(shù)據(jù)的功能,所以這個時候就要去做一個Android本地的微型服務(wù)器。
那么此時我首先想到了spring boot,因為他是一個服務(wù)器的框架。但是實際上我們根本用不到這么大型的服務(wù)器框架,配置這些都太麻煩。所以,我又找到了Ijetty、NanoHttpd和AndroidAsync這三個框架,都是比較微型的,適用于Android的。
經(jīng)過對比,Ijetty使用起來過于復(fù)雜,而且會莫名其妙的報一些不太容易解決的問題,所以,舍棄掉了。
因為沒仔細(xì)深究Ijetty,所以就重點放到NanoHttpd和AndroidAsync;
那么就先來說下兩個的優(yōu)缺點:
1.NanoHttpd是BIO為底層封裝的框架,而AndroidAsync是NIO為底層封裝的,其他的是一樣的,而且其實AndroidAsync是仿照NanoHttpd框架寫的。所以,一定意義上來說,AndroidAsync是NanoHttpd的優(yōu)化版,當(dāng)然也要看具體應(yīng)用場景辣。
2.NanoHttpd只能用于HttpServer,但是AndroidAsync除了HttpServer的應(yīng)用還能用在webSocket、HttpClient等方面,其中從AndroidAsync中脫離出來的Ion的庫也是比較有名的。
3.NanoHttpd底層處理包含的返回狀態(tài)碼(例如: 200、300、400、500等)比較多;但是經(jīng)過筆者閱讀AndroidAsync的源碼發(fā)現(xiàn),AndroidAsync底層封裝返回的狀態(tài)碼只有兩種:200、404,正好筆者發(fā)現(xiàn)了這個坑(下面會講到,OPTIONS的例子)
下面看一下具體使用方法吧。
1.先說NanoHttpd:
因為NanoHttpd的框架實際就是一個單文件,可以直接去github上下載,下載地址
有了下載的文件,那么就可以繼承這個文件寫一個類,具體如下:
- public class HttpServer extends NanoHTTPD {
- private static final String TAG = "HttpServer";
- public static final String DEFAULT_SHOW_PAGE = "index.html";
- public static final int DEFAULT_PORT = 9511;//此參數(shù)隨便定義,***定義1024-65535;1-1024是系統(tǒng)常用端口,1024-65535是非系統(tǒng)端口
- public enum Status implements Response.IStatus {
- REQUEST_ERROR(500, "請求失敗"),
- REQUEST_ERROR_API(501, "無效的請求接口"),
- REQUEST_ERROR_CMD(502, "無效命令");
- private final int requestStatus;
- private final String description;
- Status(int requestStatus, String description) {
- this.requestStatus = requestStatus;
- this.description = description;
- }
- @Override
- public String getDescription() {
- return description;
- }
- @Override
- public int getRequestStatus() {
- return requestStatus;
- }
- }
- public HttpServer() {//初始化端口
- super(DEFAULT_PORT);
- }
- @Override
- public Response serve(IHTTPSession session) {
- String uri = session.getUri();
- Map<String, String> headers = session.getHeaders();
- //接收不到post參數(shù)的問題, http://blog.csdn.net/obguy/article/details/53841559
- try {
- session.parseBody(new HashMap<String, String>());
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (ResponseException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- Map<String, String> parms = session.getParms();
- try {
- LogUtil.d(TAG, uri);
- //判斷uri的合法性,自定義方法,這個是判斷是否是接口的方法
- if (checkUri(uri)) {
- // 針對的是接口的處理
- if (headers != null) {
- LogUtil.d(TAG, headers.toString());
- }
- if (parms != null) {
- LogUtil.d(TAG, parms.toString());
- }
- if (StringUtil.isEmpty(uri)) {
- throw new RuntimeException("無法獲取請求地址");
- }
- if (Method.OPTIONS.equals(session.getMethod())) {
- LogUtil.d(TAG, "OPTIONS探測性請求");
- return addHeaderResponse(Response.Status.OK);
- }
- switch (uri) {
- case "/test": {//接口2
- //此方法包括了封裝返回的接口請求數(shù)據(jù)和處理異常以及跨域
- return getXXX(parms);
- }
- default: {
- return addHeaderResponse(Status.REQUEST_ERROR_API);
- }
- }
- } else {
- //針對的是靜態(tài)資源的處理
- String filePath = getFilePath(uri); // 根據(jù)url獲取文件路徑
- if (filePath == null) {
- LogUtil.d(TAG, "sd卡沒有找到");
- return super.serve(session);
- }
- File file = new File(filePath);
- if (file != null && file.exists()) {
- LogUtil.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath());
- //根據(jù)文件名返回mimeType: image/jpg, video/mp4, etc
- String mimeType = getMimeType(filePath);
- Response res = null;
- InputStream is = new FileInputStream(file);
- res = newFixedLengthResponse(Response.Status.OK, mimeType, is, is.available());
- //下面是跨域的參數(shù)(因為一般要和h5聯(lián)調(diào),所以***設(shè)置一下)
- response.addHeader("Access-Control-Allow-Headers", allowHeaders);
- response.addHeader("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, PUT, DELETE, HEAD");
- response.addHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");
- response.addHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");
- response.addHeader("Access-Control-Max-Age", "" + 42 * 60 * 60);
- return res;
- } else {
- LogUtil.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath() + "的資源不存在");
- }
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- //自己封裝的返回請求
- return addHeaderRespose(Status.REQUEST_ERROR);
- }
根據(jù)上面的例子,主要說以下幾點: 1)請求都能接收到,無論post還是get,或者是其他請求,如果需要過濾則自己去處理;
2)注意上面處理的接收不到post參數(shù)的問題,已經(jīng)給了參考鏈接在代碼注釋中,請查閱;
3)如果請求中既有接口又有靜態(tài)資源(例如html),那注意區(qū)分兩種請求,例如可以用uri去識別;當(dāng)然返回都可以用流的形式,都可以調(diào)用API方法newFixedLengthResponse();
4)筆者建議,***處理一下跨域的問題,因為是Android有可能和h5聯(lián)調(diào),所以設(shè)置了跨域以后比較方便調(diào)試,當(dāng)然某些場景也可以忽略,看個人需求;方法已經(jīng)在以上代碼中寫了;
5)當(dāng)然***最重要的一點肯定是開啟和關(guān)閉的代碼了:
- /**
- * 開啟本地網(wǎng)頁點歌的服務(wù)
- */
- public static void startLocalChooseMusicServer() {
- if (httpServer == null) {
- httpServer = new HttpServer();
- }
- try {
- // 啟動web服務(wù)
- if (!httpServer.isAlive()) {
- httpServer.start();
- }
- Log.i(TAG, "The server started.");
- } catch (Exception e) {
- httpServer.stop();
- Log.e(TAG, "The server could not start. e = " + e.toString());
- }
- }
- /**
- * 關(guān)閉本地服務(wù)
- */
- public static void quitChooseMusicServer() {
- if (httpServer != null) {
- if (httpServer.isAlive()) {
- httpServer.stop();
- Log.d(TAG, "關(guān)閉局域網(wǎng)點歌的服務(wù)");
- }
- }
- }
2再看一下AndroidAsync: 這個框架就比較有意思了,功能也多,本文直說HttpServer方面的相關(guān)知識,其余按下不表。
老規(guī)矩,先說用法: 在Gradle中加入:
- dependencies {
- compile 'com.koushikdutta.async:androidasync:2.2.1'
- }
代碼示例:(此處沒有處理跨域,如果需要的話,請根據(jù)上一個例子去處理)
- public class NIOHttpServer implements HttpServerRequestCallback {
- private static final String TAG = "NIOHttpServer";
- private static NIOHttpServer mInstance;
- public static int PORT_LISTEN_DEFALT = 5000;
- AsyncHttpServer server = new AsyncHttpServer();
- public static NIOHttpServer getInstance() {
- if (mInstance == null) {
- // 增加類鎖,保證只初始化一次
- synchronized (NIOHttpServer.class) {
- if (mInstance == null) {
- mInstance = new NIOHttpServer();
- }
- }
- }
- return mInstance;
- }
- //仿照nanohttpd的寫法
- public static enum Status {
- REQUEST_OK(200, "請求成功"),
- REQUEST_ERROR(500, "請求失敗"),
- REQUEST_ERROR_API(501, "無效的請求接口"),
- REQUEST_ERROR_CMD(502, "無效命令"),
- REQUEST_ERROR_DEVICEID(503, "不匹配的設(shè)備ID"),
- REQUEST_ERROR_ENV(504, "不匹配的服務(wù)環(huán)境");
- private final int requestStatus;
- private final String description;
- Status(int requestStatus, String description) {
- this.requestStatus = requestStatus;
- this.description = description;
- }
- public String getDescription() {
- return description;
- }
- public int getRequestStatus() {
- return requestStatus;
- }
- }
- /**
- * 開啟本地服務(wù)
- */
- public void startServer() {
- //如果有其他的請求方式,例如下面一行代碼的寫法
- server.addAction("OPTIONS", "[\\d\\D]*", this);
- server.get("[\\d\\D]*", this);
- server.post("[\\d\\D]*", this);
- server.listen(PORT_LISTEN_DEFALT);
- }
- @Override
- public void onRequest(AsyncHttpServerRequest request, AsyncHttpServerResponse response) {
- Log.d(TAG, "進(jìn)來了,哈哈");
- String uri = request.getPath();
- //這個是獲取header參數(shù)的地方,一定要謹(jǐn)記哦
- Multimap headers = request.getHeaders().getMultiMap();
- if (checkUri(uri)) {// 針對的是接口的處理
- //注意:這個地方是獲取post請求的參數(shù)的地方,一定要謹(jǐn)記哦
- Multimap parms = (( AsyncHttpRequestBody<Multimap>)request.getBody()).get();
- if (headers != null) {
- LogUtil.d(TAG, headers.toString());
- }
- if (parms != null) {
- LogUtil.d(TAG, "parms = " + parms.toString());
- }
- if (StringUtil.isEmpty(uri)) {
- throw new RuntimeException("無法獲取請求地址");
- }
- if ("OPTIONS".toLowerCase().equals(request.getMethod().toLowerCase())) {
- LogUtil.d(TAG, "OPTIONS探測性請求");
- addCORSHeaders(Status.REQUEST_OK, response);
- return;
- }
- switch (uri) {
- case "/test": {//接口2
- //此方法包括了封裝返回的接口請求數(shù)據(jù)和處理異常以及跨域
- return getXXX(parms);
- }
- default: {
- return addHeaderResponse(Status.REQUEST_ERROR_API);
- }
- }
- } else {
- // 針對的是靜態(tài)資源的處理
- String filePath = getFilePath(uri); // 根據(jù)url獲取文件路徑
- if (filePath == null) {
- LogUtil.d(TAG, "sd卡沒有找到");
- response.send("sd卡沒有找到");
- return;
- }
- File file = new File(filePath);
- if (file != null && file.exists()) {
- Log.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath());
- response.sendFile(file);//和nanohttpd不一樣的地方
- } else {
- Log.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath() + "的資源不存在");
- }
- }
- }
- }
根據(jù)上面的例子,主要說以下幾點:{大概說的就是api用法啊這一類的}
1)例如:server.addAction(“OPTIONS”, “[\d\D]“, this)是通用的過濾請求的方法。***個參數(shù)是請求的方法,例如用“OPTIONS”、“DELETE”、“POST”、“GET”等(注意用大寫),第二個參數(shù)是過濾uri的正則表達(dá)式,此處是過濾所有的uri,第三個是回調(diào)參數(shù)。server.post(“[\d\D]“, this)、server.get(“[\d\D]*”, this)這個是上一個方法的特例。server.listen(PORT_LISTEN_DEFALT)這個是監(jiān)聽端口;
2) request.getHeaders().getMultiMap()
這個是獲取header參數(shù)的地方,一定要謹(jǐn)記哦;
3)(( AsyncHttpRequestBody<Multimap>)request.getBody()).get()這個地方是獲取post請求的參數(shù)的地方;
4)獲取靜態(tài)資源的代碼是在回調(diào)方法onResponse的else中,例子如上。
5)說一下OPTIONS的坑點,因為AndroidAsync這個框架中封裝的返回http的狀態(tài)碼只有兩種,假如過濾方法中沒有包含例如OPTIONS的請求方法,實際上返回給客戶端的http狀態(tài)碼是400,而反映到瀏覽器的報錯信息竟然是跨域的問題,找了很久才找到,請注意。
總結(jié):
1)同一個頁面:
NanoHttpd耗時:1.4s
AndroidAsync耗時:1.4s
但是在第二次進(jìn)去的時候,AndroidAsync的耗時明顯比***個少了,筆者猜測是因為AndroidAsync底層做了一些處理。
2)從api分析的話,NanoHttpd的用法比較方便,獲取傳遞的參數(shù)那些的api比較好用;AndroidAsync的api就相對來說要復(fù)雜一些,例如params的獲取。
3)從場景來分析的話,如果需要并發(fā)量高的需求,一定要用AndroidAsync;但是如果不需要的話,那就再具體分析。