自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

用C語(yǔ)言對(duì)Gtk+應(yīng)用進(jìn)行功能測(cè)試

開(kāi)發(fā) 后端
自動(dòng)化測(cè)試用來(lái)保證你程序的質(zhì)量以及讓它以預(yù)想的運(yùn)行。單元測(cè)試只是檢測(cè)你算法的某一部分,而并不注重各組件間的適應(yīng)性。這就是為什么會(huì)有功能測(cè)試,它有時(shí)也稱為集成測(cè)試。

[[206159]]

這個(gè)簡(jiǎn)單教程教你如何測(cè)試你應(yīng)用的功能。

自動(dòng)化測(cè)試用來(lái)保證你程序的質(zhì)量以及讓它以預(yù)想的運(yùn)行。單元測(cè)試只是檢測(cè)你算法的某一部分,而并不注重各組件間的適應(yīng)性。這就是為什么會(huì)有功能測(cè)試,它有時(shí)也稱為集成測(cè)試。

功能測(cè)試簡(jiǎn)單地與你的用戶界面進(jìn)行交互,無(wú)論它是網(wǎng)站還是桌面應(yīng)用。為了展示功能測(cè)試如何工作,我們以測(cè)試一個(gè) Gtk+ 應(yīng)用為例。為了簡(jiǎn)單起見(jiàn),這個(gè)教程里,我們使用 Gtk+ 2.0 教程的示例。

基礎(chǔ)設(shè)置

對(duì)于每一個(gè)功能測(cè)試,你通常需要定義一些全局變量,比如 “用戶交互時(shí)延” 或者 “失敗的超時(shí)時(shí)間”(也就是說(shuō),如果在指定的時(shí)間內(nèi)一個(gè)事件沒(méi)有發(fā)生,程序就要中斷)。

  1. #define TTT_FUNCTIONAL_TEST_UTIL_IDLE_CONDITION(f) ((TttFunctionalTestUtilIdleCondition)(f)) 
  2. #define TTT_FUNCTIONAL_TEST_UTIL_REACTION_TIME (125000) 
  3. #define TTT_FUNCTIONAL_TEST_UTIL_REACTION_TIME_LONG (500000) 
  4. typedef gboolean (*TttFunctionalTestUtilIdleCondition)(gpointer data); 
  5. struct timespec ttt_functional_test_util_default_timeout = { 
  6.   20, 
  7.   0, 
  8. }; 

現(xiàn)在我們可以實(shí)現(xiàn)我們自己的超時(shí)函數(shù)。這里,為了能夠得到期望的延遲,我們采用 usleep 函數(shù)。

  1. void 
  2. ttt_functional_test_util_reaction_time() 
  3.   usleep(TTT_FUNCTIONAL_TEST_UTIL_REACTION_TIME); 
  4. void 
  5. ttt_functional_test_util_reaction_time_long() 
  6.   usleep(TTT_FUNCTIONAL_TEST_UTIL_REACTION_TIME_LONG); 

直到獲得控制狀態(tài),超時(shí)函數(shù)才會(huì)推遲執(zhí)行。這對(duì)于一個(gè)異步執(zhí)行的動(dòng)作很有幫助,這也是為什么采用這么長(zhǎng)的時(shí)延。

  1. void 
  2. ttt_functional_test_util_idle_condition_and_timeout( 
  3.      TttFunctionalTestUtilIdleCondition idle_condition, 
  4.      struct timespec *timeout, 
  5.      pointer data) 
  6.   struct timespec start_time, current_time
  7.   clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, 
  8.                 &start_time); 
  9.   while(TTT_FUNCTIONAL_TEST_UTIL_IDLE_CONDITION(idle_condition)(data)){ 
  10.     ttt_functional_test_util_reaction_time(); 
  11.     clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, 
  12.                   &current_time); 
  13.     if(start_time.tv_sec + timeout->tv_sec < current_time.tv_sec){ 
  14.       break; 
  15.     } 
  16.   } 
  17.   ttt_functional_test_util_reaction_time(); 

與圖形化用戶界面交互

為了模擬用戶交互的操作, Gdk 庫(kù) 為我們提供了一些需要的函數(shù)。要完成我們的工作,我們只需要如下 3 個(gè)函數(shù):

  • gdk_display_warp_pointer()
  • gdk_test_simulate_button()
  • gdk_test_simulate_key()

舉個(gè)例子,為了測(cè)試按鈕點(diǎn)擊,我們可以這么做:

  1. gboolean 
  2. ttt_functional_test_util_button_click(GtkButton *button) 
  3.   GtkWidget *widget; 
  4.   GdkWindow *window; 
  5.   gint x, y; 
  6.   gint origin_x, origin_y; 
  7.   if(button == NULL || 
  8.      !GTK_IS_BUTTON(button)){ 
  9.     return(FALSE); 
  10.   } 
  11.   widget = button; 
  12.   if(!GTK_WIDGET_REALIZED(widget)){ 
  13.     ttt_functional_test_util_reaction_time_long(); 
  14.   } 
  15.   /* retrieve window and pointer position */ 
  16.   gdk_threads_enter(); 
  17.   window = gtk_widget_get_window(widget); 
  18.   x = widget->allocation.x + widget->allocation.width / 2.0; 
  19.   y = widget->allocation.y + widget->allocation.height / 2.0; 
  20.   gdk_window_get_origin(window, &origin_x, &origin_y); 
  21.   gdk_display_warp_pointer(gtk_widget_get_display(widget), 
  22.                            gtk_widget_get_screen(widget), 
  23.                            origin_x + x, origin_y + y); 
  24.   gdk_threads_leave(); 
  25.   /* click the button */ 
  26.   ttt_functional_test_util_reaction_time(); 
  27.   gdk_test_simulate_button(window, 
  28.                            x, 
  29.                            y, 
  30.                            1, 
  31.                            GDK_BUTTON1_MASK, 
  32.                            GDK_BUTTON_PRESS); 
  33.   ttt_functional_test_util_reaction_time(); 
  34.   gdk_test_simulate_button(window, 
  35.                            x, 
  36.                            y, 
  37.                            1, 
  38.                            GDK_BUTTON1_MASK, 
  39.                            GDK_BUTTON_RELEASE); 
  40.   ttt_functional_test_util_reaction_time(); 
  41.   ttt_functional_test_util_reaction_time_long(); 
  42.   return(TRUE); 

我們想要保證按鈕處于激活狀態(tài),因此我們提供一個(gè)空閑條件函數(shù):

  1. gboolean 
  2. ttt_functional_test_util_idle_test_toggle_active( 
  3.      GtkToggleButton **toggle_button) 
  4.   gboolean do_idle; 
  5.   do_idle = TRUE
  6.   gdk_threads_enter(); 
  7.   if(*toggle_button != NULL && 
  8.      GTK_IS_TOGGLE_BUTTON(*toggle_button) && 
  9.      gtk_toggle_button_get_active(*toggle_button)){ 
  10.     do_idle = FALSE
  11.   } 
  12.   gdk_threads_leave(); 
  13.   return(do_idle); 

測(cè)試場(chǎng)景

因?yàn)檫@個(gè) Tictactoe 程序非常簡(jiǎn)單,我們只需要確保點(diǎn)擊了一個(gè) GtkToggleButton 按鈕即可。一旦該按鈕肯定進(jìn)入了激活狀態(tài),功能測(cè)試就可以執(zhí)行。為了點(diǎn)擊按鈕,我們使用上面提到的很方便的 util 函數(shù)。

如圖所示,我們假設(shè),填滿***行,玩家 A 就贏,因?yàn)橥婕?B 沒(méi)有注意,只填充了第二行。

  1. GtkWindow *window; 
  2. Tictactoe *ttt; 
  3. void* 
  4. ttt_functional_test_gtk_main(void *) 
  5.   gtk_main(); 
  6.   pthread_exit(NULL); 
  7. void 
  8. ttt_functional_test_dumb_player_b() 
  9.   GtkButton *buttons[3][3]; 
  10.   guint i; 
  11.   /* to avoid race-conditions copy the buttons */ 
  12.   gdk_threads_enter(); 
  13.   memcpy(buttons, ttt->buttons, 9 * sizeof(GtkButton *)); 
  14.   gdk_threads_leave(); 
  15.   /* TEST 1 - the dumb player B */ 
  16.   for(i = 0; i < 3; i++){ 
  17.     /* assert player A clicks the button successfully */ 
  18.     if(!ttt_functional_test_util_button_click(buttons[0][i])){ 
  19.       exit(-1); 
  20.     } 
  21.     functional_test_util_idle_condition_and_timeout( 
  22.          ttt_functional_test_util_idle_test_toggle_active, 
  23.          ttt_functional_test_util_default_timeout, 
  24.          &buttons[0][i]); 
  25.     /* assert player B clicks the button successfully */ 
  26.     if(!ttt_functional_test_util_button_click(buttons[1][i])){ 
  27.       exit(-1); 
  28.     } 
  29.     functional_test_util_idle_condition_and_timeout( 
  30.          ttt_functional_test_util_idle_test_toggle_active, 
  31.          ttt_functional_test_util_default_timeout, 
  32.          &buttons[1][i]); 
  33.   } 
  34. int 
  35. main(int argc, char **argv) 
  36.   pthread_t thread; 
  37.   gtk_init(&argc, &argv); 
  38.   /* start the tictactoe application */ 
  39.   window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); 
  40.   ttt = tictactoe_new(); 
  41.   gtk_container_add(window, ttt); 
  42.   gtk_widget_show_all(window); 
  43.   /* start the Gtk+ dispatcher */ 
  44.   pthread_create(&thread, NULL
  45.                  ttt_functional_test_gtk_main, NULL); 
  46.   /* launch test routines */ 
  47.   ttt_functional_test_dumb_player_b(); 
  48.   /* terminate the application */ 
  49.   gdk_threads_enter(); 
  50.   gtk_main_quit(); 
  51.   gdk_threads_leave(); 
  52.   return(0); 

(題圖:opensource.com)

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: Linux中國(guó)
相關(guān)推薦

2009-03-18 14:42:23

LinuxGTK+ 2.16.0發(fā)布

2009-07-08 14:32:10

GTK+嵌入式Linux

2010-08-24 16:07:37

C語(yǔ)言

2013-05-15 10:27:05

R語(yǔ)言

2020-12-30 08:50:15

Font ManageLinux開(kāi)源

2009-02-16 09:10:00

ChromeLinuxGTK

2011-05-13 15:46:49

C模塊化

2014-07-15 11:16:17

Go語(yǔ)言

2019-07-29 09:19:26

編程語(yǔ)言PythonJava

2014-04-11 09:45:15

2010-05-18 11:04:11

MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)

2011-08-31 17:55:06

2009-10-23 12:53:25

VB.NET語(yǔ)言

2020-06-12 10:46:18

C語(yǔ)言棧內(nèi)存結(jié)構(gòu)體

2023-09-03 23:49:35

2011-04-22 13:36:05

Linux編程glade

2009-10-09 18:21:32

服務(wù)器測(cè)試

2019-09-29 09:40:20

LinuxWindowsMacOS

2021-02-03 13:56:09

KerasAPI深度學(xué)習(xí)

2010-10-27 10:19:33

UnicodeJava
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)