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「機(jī)器學(xué)習(xí)」徹底搞懂CNN

人工智能 機(jī)器學(xué)習(xí)
人們發(fā)現(xiàn)經(jīng)過(guò)conclusional的操作,可以很好反映視神經(jīng)處理計(jì)算的過(guò)程,典型的是1998年LeCun發(fā)明的LeNet-5,可以極大地提升識(shí)別效果。本文主要就convolutional layer、pooling layer和整體CNN結(jié)構(gòu)展開(kāi)。

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上世紀(jì)科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)視覺(jué)神經(jīng)特點(diǎn),視神經(jīng)具有局部感受眼,一整張圖的識(shí)別由多個(gè)局部識(shí)別點(diǎn)構(gòu)成;不同神經(jīng)元對(duì)不同形狀有識(shí)別能力,且視神經(jīng)具有疊加能力,高層復(fù)雜的圖案可以由低層簡(jiǎn)單線(xiàn)條組成。之后人們發(fā)現(xiàn)經(jīng)過(guò)conclusional的操作,可以很好反映視神經(jīng)處理計(jì)算的過(guò)程,典型的是1998年LeCun發(fā)明的LeNet-5,可以極大地提升識(shí)別效果。

本文主要就convolutional layer、pooling layer和整體CNN結(jié)構(gòu)展開(kāi)。

一、Convolutional Layer卷積層

1、原理和參數(shù)

可以模擬局部感受眼的性質(zhì),同上一層不是全連接,而是一小塊區(qū)域連接,這一小塊就是局部感受眼(receptive field)。并且通過(guò)構(gòu)造特定的卷積神經(jīng)元,可以模擬不同神經(jīng)元對(duì)不同形狀刺激不同反應(yīng)的性質(zhì)。如下圖所示,一個(gè)神經(jīng)元處理一層會(huì)形成一個(gè)feature map,多層疊加,層數(shù)逐漸加深。

 

感受眼(kernel或filter)的尺寸可以看做fh*fw,由于感受眼本身具有尺寸,feature map會(huì)不斷縮小,為了處理方便,使得每層大小不變,于是我們每層加值為0的邊(zero padding),保證經(jīng)過(guò)處理以后的feature map同前一層尺寸一樣。多層之間的卷積運(yùn)算操作,相當(dāng)于和原來(lái)像素對(duì)應(yīng)位置做乘法。如下左圖所示,加了邊后可以保證上下層大小一致,右圖表示每層之間convolve的操作(如果不加zero padding)。

 

但上圖所示只是簡(jiǎn)單例子,一般掃描的是三維圖像(RGB),就不是一個(gè)矩陣,而是一個(gè)立方體,我們用一個(gè)三維塊去掃描它,原理同上圖相同。

有時(shí)掃描時(shí)不是順序去掃,而是跳躍著掃描,每次移動(dòng)2-3個(gè)像素值(stride),但并非完全分離不會(huì)造成信息丟失,這樣形成的feature map相較于原始圖片縮小,實(shí)現(xiàn)信息聚集的效果。

 

就像如下灰度圖(2d)中所示,左邊只提取豎線(xiàn)(vertical filter),右邊只提取橫線(xiàn)(horizontal filter)可看出橫梁部分變亮,大量不同的這樣的filter(比如可以識(shí)別邊角、折線(xiàn)的filter)的疊加,可形成多張feature maps

 

下圖是一個(gè)3d的RGB效果,每個(gè)kernel(filter)可以?huà)呙璩鲆粡坒eature map,多個(gè)filter可以疊加出很厚的feature maps,前一層filter做卷積可以形成后一層的一個(gè)像素點(diǎn)

 

 

如下圖,可以代表i行j列k深度的一個(gè)輸出像素值,k’代表第k個(gè)filter,w代表filter中的值,x代表輸入,b是偏值。

 

2、TensorFlow實(shí)現(xiàn)

以下是使用TensorFlow實(shí)現(xiàn)的代碼,主要使用conv2d這個(gè)函數(shù)

  1. import numpy as np 
  2.  
  3. from sklearn.datasets import load_sample_images 
  4.  
  5. Load sample images 
  6.  
  7. dataset = np.array(load_sample_images().images, dtype=np.float32) 
  8.  
  9. # 一共4維,channel表示通道數(shù),RGB是3 
  10.  
  11. batch_size, height, width, channels = dataset.shape 
  12.  
  13. Create 2 filters 
  14.  
  15. # 一般感受眼大小7*7,5*5,3*3,設(shè)置2個(gè)kernel,輸出2層feature map 
  16.  
  17. filters_test = np.zeros(shape=(7, 7, channels, 2), dtype=np.float32) 
  18.  
  19. # 第一個(gè)(0)filter的設(shè)定,7*7矩陣中,3是中間 
  20.  
  21. filters_test[:, 3, :, 0] = 1 # vertical line 
  22.  
  23. # 第二個(gè)(1)filter的設(shè)定 
  24.  
  25. filters_test[3, :, :, 1] = 1 # horizontal line 
  26.  
  27. # a graph with input X plus a convolutional layer applying the 2 filters 
  28.  
  29. X = tf.placeholder(tf.float32, shape=(None, height, width, channels)) 
  30.  
  31. # 雖然輸入是一個(gè)四維圖像,但是由于batch_size和channel都已經(jīng)固定,所以使用conv2d 
  32.  
  33. # strides設(shè)定,第一個(gè)和第四個(gè)都是1表示不可以跳過(guò)batch_size和channel 
  34.  
  35. # 那兩個(gè)2表示橫縱向都縮減2,相當(dāng)于整張圖片縮減為原來(lái)四分之一,做了75%的縮減 
  36.  
  37. convolution = tf.nn.conv2d(X, filters, strides=[1,2,2,1], padding="SAME"
  38.  
  39. with tf.Session() as sess: 
  40.  
  41.     output = sess.run(convolution, feed_dict={X: dataset}) 

下面是padding的值SAME和VALID的區(qū)別(filter的寬度為6,stride為5),SAME確保所有圖像信息都被convolve添加zero padding,而VALID只添加包含在內(nèi)的像素點(diǎn)

 

3、所耗內(nèi)存計(jì)算

相比于傳統(tǒng)的全連接層,卷積層只是部分連接,節(jié)省了很多內(nèi)存。

比如:一個(gè)具有5*5大小filter的卷積層,輸出200張150*100大小的feature maps,stride取1(即不跳躍),padding為SAME。輸入是150*100大小的RGB圖像(channel=3),總共的參數(shù)個(gè)數(shù)是200*(5*5*3+1)=15200,其中+1是bias;如果輸出采用32-bits float表示(np.float32),那么每張圖片會(huì)占據(jù)200*150*100*32=9600000bits(11.4MB),如果一個(gè)training batch包含100張圖片(mini-batch=100),那么這一層卷積層就會(huì)占據(jù)1GB的RAM。

可以看出,訓(xùn)練卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是非常消耗內(nèi)存的,但是使用時(shí),只用到最后一層的輸出即可。

二、Pooling Layer池化層

1、原理和參數(shù)

當(dāng)圖片大小很大時(shí)內(nèi)存消耗巨大,而Pooling Layer所起的作用是濃縮效果,緩解內(nèi)存壓力。

即選取一定大小區(qū)域,將該區(qū)域用一個(gè)代表元素表示。具體的Pooling有兩種,取平均值(mean)和取最大值(max)。如下圖所示是一個(gè)取最大值的pooling layer,kernel大小為2*2,stride大小取決于kernel大小,這里是2,即剛好使得所有kernel都不重疊的值,因而實(shí)現(xiàn)高效的信息壓縮,將原始圖像橫縱壓縮一半,如右圖所示,特征基本都完全保留了下來(lái)。

 

pooling這個(gè)操作不影響channel數(shù),在feature map上也一般不做操作(即z軸一般不變),只改變橫縱大小。

2、TensorFlow實(shí)現(xiàn)

  1. Create a graph with input X plus a max pooling layer 
  2.  
  3. X = tf.placeholder(tf.float32, shape=(None, height, width, channels)) 
  4.  
  5. # 選用取最大值的max_pool方法 
  6.  
  7. # 如果是取平均值,這里是mean_pool 
  8.  
  9. # ksize就是kernel大小,feature map和channel都是1,橫向縱向是2 
  10.  
  11. max_pool = tf.nn.max_pool(X, ksize=[1,2,2,1], strides=[1,2,2,1],padding="VALID"
  12.  
  13. with tf.Session() as sess: 
  14.  
  15.     output = sess.run(max_pool, feed_dict={X: dataset}) 

三、整體CNN框架

典型CNN architecture

 

有名的CNN架構(gòu):

LeNet(MISIT上)-1998:輸入32*32(在28*28圖像上加了zero padding)。第一層kernel用了6個(gè)神經(jīng)元,kernel大小5*5,stride取1,輸出就是28*28;第二層做了average pooling,2*2的kernel,stride是2,輸出就變?yōu)樵瓉?lái)的一半,不改變feature map數(shù)目;第三層放了16個(gè)神經(jīng)元,其他同理;第五層用了120個(gè)神經(jīng)元,5*5的kernel對(duì)5*5的輸入做卷積,沒(méi)法再滑動(dòng),輸出為1*1;F6用120個(gè)1*1的輸出全連接84個(gè)神經(jīng)元,Out全連接10個(gè)神經(jīng)元,對(duì)應(yīng)手寫(xiě)體識(shí)別輸出的10個(gè)數(shù)字。

激活函數(shù)前面都用的tanh,是傳統(tǒng)CNN中常用的,輸出層用了RBF比較特殊,是一個(gè)計(jì)算距離的方式去判斷和目標(biāo)輸出間距離做lost。。

 

AlexNet-2012:最早應(yīng)用于競(jìng)賽中,近10%的提高了準(zhǔn)確度

輸入224*224的彩色圖像,C1是個(gè)很大的11*11的filter,stride=4。。最后連做3層convolution。。最后輸出1000個(gè)類(lèi)的分類(lèi)結(jié)果。

激活函數(shù)使用ReLU,這在現(xiàn)今很流行,輸出層用的softmax

 

AlexNet使用了一個(gè)小技巧是Local Response Normalization(LRN局部響應(yīng)歸一化)

這種操作可以在傳統(tǒng)輸出上加一個(gè)bias,考慮到近鄰的一些輸出影響。即一個(gè)輸出旁邊有很牛掰的輸出的話(huà),它的輸出就會(huì)慫了,收到抑制,可以看到,含β的整個(gè)項(xiàng)都在分母上。但后來(lái)發(fā)現(xiàn),這個(gè)技術(shù)對(duì)分類(lèi)器的提升也不是很明顯,有的就沒(méi)有用。

GoogleLeNet-2014:

大量應(yīng)用Inception module,一個(gè)輸入進(jìn)來(lái),直接分四步進(jìn)行處理,這四步處理完后深度直接進(jìn)行疊加。在不同的尺度上對(duì)圖片進(jìn)行操作。大量運(yùn)用1*1的convolution,可以靈活控制輸出維度,可以降低參數(shù)數(shù)量。

如右圖所示,輸入是192,使用了9層inception module,如果直接用3*3,5*5參數(shù),可以算一下,之后inception參數(shù)數(shù)目是非常大的,深度上可以調(diào)節(jié),可以指定任意數(shù)目的feature map,通過(guò)增加深度把維度減下來(lái)。inception模塊6個(gè)參數(shù)剛好對(duì)應(yīng)這6個(gè)convolution,上面4個(gè)參數(shù)對(duì)應(yīng)上面4個(gè)convolution,加入max pool不會(huì)改變feature map數(shù)目(如480=128+192+96+64)。

 

 

 

將正確率升高到95-96%,超過(guò)人類(lèi)分辨率,因?yàn)閕mage net中但是狗的種類(lèi)就有很多,人類(lèi)無(wú)法完全一一分辨出。

ReSNet殘差網(wǎng)絡(luò)-2015:

不再直接學(xué)習(xí)一個(gè)目標(biāo)函數(shù),輸入直接跳過(guò)中間層直接連到輸出上,要學(xué)習(xí)的是殘差f(x),輸入跳過(guò)中間層直接加到輸出上。

 

好處是:深度模型路徑依賴(lài)的限制,即gradient向前傳導(dǎo)時(shí)要經(jīng)過(guò)所有層,如果中間有層死掉了,前面的層就無(wú)法得到訓(xùn)練。殘差網(wǎng)絡(luò)不斷跳躍,即使中間有的層已經(jīng)死掉,信息仍舊能夠有效流動(dòng),使得訓(xùn)練信號(hào)有效往回傳導(dǎo)。 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: 36大數(shù)據(jù)
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