巧妙設(shè)計多級緩存,為數(shù)據(jù)庫減負(fù)
作者介紹
王梓晨,物流研發(fā)部架構(gòu)師,GIS技術(shù)部負(fù)責(zé)人,2012年加入京東,多年一線團(tuán)隊大促備戰(zhàn)經(jīng)驗,負(fù)責(zé)物流研發(fā)一些部門的架構(gòu)工作,專注于低延遲系統(tǒng)設(shè)計與海量數(shù)據(jù)處理。目前負(fù)責(zé)物流GIS部門,先后主導(dǎo)了國標(biāo)轉(zhuǎn)京標(biāo)、物流可視化等項目。
自古兵家多謀,《謀攻篇》,“故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,為不得已”,可見攻城之計有很多種,而爬墻攻城是最不明智的做法,軍隊疲憊受損、錢糧損耗、百姓遭殃。故而我們有很多迂回之策,謀略、外交、軍事手段等等,每一種都比攻城的代價小,更輕量級,緩存設(shè)計亦是如此。
一、為什么要設(shè)計緩存?
其實高并發(fā)應(yīng)對的解決方案不是互聯(lián)網(wǎng)***的,計算機(jī)先祖?zhèn)兒茉缇蛯︻愃频膱鼍白隽朔桨?。比如《計算機(jī)組成原理》這樣提到的CPU緩存概念:它是一種高速緩存,容量比內(nèi)存小但是速度卻快很多,這種緩存的出現(xiàn)主要是為了解決CPU運(yùn)算速度遠(yuǎn)大于內(nèi)存讀寫速度,甚至達(dá)到千萬倍的問題。
傳統(tǒng)的CPU通過fsb直連內(nèi)存的方式顯然就會因為內(nèi)存訪問的等待,導(dǎo)致CPU吞吐量下降,內(nèi)存成為性能瓶頸。同時又由于內(nèi)存訪問的熱點數(shù)據(jù)集中性,所以需要在CPU與內(nèi)存之間做一層臨時的存儲器作為高速緩存。
隨著系統(tǒng)復(fù)雜性的提升,這種高速緩存和內(nèi)存之間的速度進(jìn)一步拉開,由于技術(shù)難度和成本等原因,所以有了更大的二級、三級緩存。根據(jù)讀取順序,絕大多數(shù)的請求首先落在一級緩存上,其次二級...
故而應(yīng)用于SOA甚至微服務(wù)的場景,內(nèi)存相當(dāng)于存儲業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的持久化數(shù)據(jù)庫,其吞吐量肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于緩存的,而對于java程序來講,本地的JVM緩存優(yōu)于集中式的Redis緩存。
關(guān)系型數(shù)據(jù)庫操作方便、易于維護(hù)且訪問數(shù)據(jù)靈活,但是隨著數(shù)據(jù)量的增加,其檢索、更新的效率會越來越低。所以在高并發(fā)低延遲要求復(fù)雜的場景,要給數(shù)據(jù)庫減負(fù),減少其壓力。
二、給數(shù)據(jù)庫減負(fù)
1.緩存分布式,做多級緩存
讀請求時寫緩存
寫緩存時一級一級寫,先寫本地緩存,再寫集中式緩存。具體些緩存的方法可以有很多種,但是需要注意幾項原則:
不要復(fù)制粘貼,避免重復(fù)代碼;
切忌和業(yè)務(wù)耦合太緊,不利于后期維護(hù);
開發(fā)初期剛剛上線階段,為了排查問題,常常會給緩存設(shè)置開關(guān),但是開關(guān)設(shè)置多了則會同時升高系統(tǒng)的復(fù)雜度,需要結(jié)合一套統(tǒng)一配置管理系統(tǒng),例如京東物流就有一套叫做UCC。
綜上所述,高耦合帶來的痛,彌補(bǔ)的代價是很大的,所以可以借鑒Spring cache來實現(xiàn),實現(xiàn)也比較簡單,使用時一個注解就搞定了。
寫緩存失敗了怎么辦?應(yīng)該先寫緩存還是數(shù)據(jù)庫呢?
既然是緩存的設(shè)計,那么策略一定是保證最終一致性,那么我們只需要采用異步消息來補(bǔ)償就好了。
大部分緩存應(yīng)用的場景是讀寫比差異很大的,讀遠(yuǎn)大于寫,在這種場景下,只需要以數(shù)據(jù)庫為主,先寫數(shù)據(jù)庫,再寫緩存就好了。
***補(bǔ)充一點,數(shù)據(jù)庫出現(xiàn)異常時,不要一股腦的catch RuntimeException,而是把具體關(guān)心的異常往外拋,然后進(jìn)行有針對性的異常處理。
關(guān)于其他性能方面
緩存設(shè)計都是占用越少越好,內(nèi)存資源昂貴以及太大不好維護(hù)都驅(qū)使我們這樣設(shè)計。所以要盡可能減少緩存不必要的數(shù)據(jù),有的同學(xué)圖省事把整個對象序列化存儲。另外,序列化與反序列化也是消耗性能的。
2.vs各種緩存同步方案
緩存同步方案有很多種,在考慮一致性、數(shù)據(jù)庫訪問壓力、實時性等方面做權(quán)衡??偟膩碚f有以下幾種方式:
懶加載式
如上段提到的方式,讀時順便加載,為了更新緩存數(shù)據(jù),需要過期緩存。
優(yōu)點:簡單直接。
缺點:
會造成一次緩存不***;
這樣當(dāng)用戶并發(fā)很大時,恰好緩存中無數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)庫承擔(dān)瞬時流量過大會造成風(fēng)險。
懶加載式太簡單了,沒有自動加載,異步刷新等機(jī)制,為了彌補(bǔ)其缺陷,請參見接下來的兩種方法:
補(bǔ)充式
可以在緩存時,把過期時間等信息寫到一個異步隊列里,后臺起個線程池定期掃描這個隊列,在快過期時主動reload緩存,使得數(shù)據(jù)會一直保持在緩存中,如果緩存沒有也沒有必要去數(shù)據(jù)庫查詢了。常見的處理方式有使用binlog加工成消息供增量處理。
優(yōu)點:刷新緩存變?yōu)楫惒降娜蝿?wù),對數(shù)據(jù)庫的壓力瞬間由于任務(wù)隊列的介入而降低了,削平并發(fā)的波峰。
缺點:消息一旦積壓會造成同步延遲,引入復(fù)雜度。
定時加載式
這就需要有個異步線程池定期把數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)刷到集中式緩存,如Redis里。
優(yōu)點:保證所有數(shù)據(jù)最小時間差同步到緩存中,延遲很低。
缺點:如補(bǔ)充式,需要一個任務(wù)調(diào)度框架,復(fù)雜度提升,且要保證任務(wù)的順序。如果遞進(jìn)一步還想加載到本地緩存,就得本地應(yīng)用自己起線程抓取,方案維護(hù)成本高。可以考慮使用mq或者其他異步任務(wù)調(diào)度框架。
ps:為了防止隊列過大調(diào)度出現(xiàn)問題,處理完的數(shù)據(jù)要盡快結(jié)轉(zhuǎn),且要對積壓數(shù)據(jù)以及寫入情況做監(jiān)控。
3.防止緩存穿透
緩存穿透是指查詢的key壓根不存在,從而緩存查詢不到而查詢了數(shù)據(jù)庫。若是這樣的key恰好并發(fā)請求很大,那么就會對數(shù)據(jù)庫造成不必要的壓力。怎么解決呢?
把所有存在的key都存到另外一個存儲的Set集合里,查詢時可以先查詢key是否存在;
干脆簡單一些,給查詢不到的key也加一個標(biāo)識空值的Value,這樣就不會去查詢數(shù)據(jù)庫了,比如場景為查詢省市區(qū)街道對應(yīng)的移動營業(yè)廳,若是某街道確實沒有移動營業(yè)廳,key規(guī)則不變,value可以設(shè)置為"0"等無意義的字符。當(dāng)然此種方案要保證緩存集群的高可用;
這些Key可能不是永遠(yuǎn)不存在,所以需要根據(jù)業(yè)務(wù)場景來設(shè)置過期時間。
4.熱點緩存與緩存淘汰策略
有一些場景,需要只保持一部分的熱點緩存,不需要全量緩存,比如熱賣的商品信息,購買某類商品的熱門商圈信息等等。
綜合來講,緩存過期的策略有以下三種:
FIFO(First In,F(xiàn)irst Out)
即先進(jìn)先出,淘汰最早進(jìn)來的緩存數(shù)據(jù),一個標(biāo)準(zhǔn)的隊列。
以隊列為基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從隊首進(jìn)入新數(shù)據(jù),從隊尾淘汰。
LRU(Least RecentlyUsed)
即最近最少使用,淘汰最近不使用的緩存數(shù)據(jù)。如果數(shù)據(jù)最近被訪問過,則不淘汰。
和FIFO不同的是,需要對鏈表做基本模型,讀寫的時間復(fù)雜度是O(1),寫入新數(shù)據(jù)進(jìn)入頭部,鏈表滿了數(shù)據(jù)從尾部淘汰;
最近時間被訪問的數(shù)據(jù)移動到頭部,實現(xiàn)算法有很多,如hashmap+雙向鏈表等等;
問題在于若是偶發(fā)性某些key被最近頻繁訪問,而非常態(tài),則數(shù)據(jù)受到污染。
LFU(Least Frequently used)
即最近使用次數(shù)最少的數(shù)據(jù)被淘汰,注意和LRU的區(qū)別在于LRU的淘汰規(guī)則是基于訪問時間。
LFU中的每個數(shù)據(jù)塊都有一個引用計數(shù),數(shù)據(jù)塊按照引用計數(shù)排序,若是恰好具有相同引用計數(shù)的數(shù)據(jù)塊則按照時間排序;
因為新加入的數(shù)據(jù)訪問次數(shù)為1,所以插入到隊列尾部;
隊列中的數(shù)據(jù)被新訪問后,引用計數(shù)增加,隊列重新排序;
當(dāng)需要淘汰數(shù)據(jù)時,將已經(jīng)排序的列表***的數(shù)據(jù)塊刪除;
有很明顯問題是若短時間內(nèi)被頻繁訪問多次,比如訪問異常或者循環(huán)沒有控制住,而后很長時間未使用,則此數(shù)據(jù)會因為頻率高而被錯誤的保留下來,沒有被淘汰。尤其對于新來的數(shù)據(jù),由于其起始的次數(shù)是1,所以即便被正常使用也會因為比不過老的數(shù)據(jù)而被淘汰。所以維基百科說純粹的LFU算法不經(jīng)常單獨使用而是組合在其他策略中使用。
5.緩存使用的一些常見問題
Q1:那么應(yīng)該選擇用本地緩存(local cache)還是集中式緩存(Cache cluster)呢?
A1:首先看數(shù)據(jù)量,看緩存更新的成本,如果整體緩存數(shù)據(jù)量不是很大,而且變化的不頻繁,那么建議本地緩存。
Q2:怎么批量更新一批緩存數(shù)據(jù)?
A2:依次從數(shù)據(jù)庫讀取,然后批量寫入緩存,批量更新,設(shè)置版本過期key或者主動刪除。
Q3:如果不知道有哪些key怎么定期刪除?
A3:拿Redis來說keys * 太損耗性能,不推薦。可以指定一個集合,把所有的key都存到這個集合里,然后對整個集合進(jìn)行刪除,這樣便能完全清理了。
Q4:一個key包含的集合很大,Redis無法做到內(nèi)存空間上的均勻Shard?
A4:1、可以簡單的設(shè)置key過期,這樣就要允許有緩存不***的情況;2、給key設(shè)置版本,比如為兩天后的當(dāng)前時間,然后讀取緩存時用時間判斷一下是否需要重新加載緩存,作為版本過期的策略。