從零開始學(xué)習(xí)Go語言的切片
這篇文章受到了我與同事討論使用切片作為棧的一次聊天的啟發(fā)。后來話題聊到了 Go 語言中的切片是如何工作的。我認(rèn)為這些信息對(duì)別人也有用,所以就把它記錄了下來。
數(shù)組
任何關(guān)于 Go 語言切片的討論都要從另一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也就是數(shù)組開始。Go 的數(shù)組有兩個(gè)特性:
- 數(shù)組的長(zhǎng)度是固定的;
[5]int
是由 5 個(gè)int
構(gòu)成的數(shù)組,和[3]int
不同。 -
數(shù)組是值類型??聪旅孢@個(gè)示例:
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
b := a
b[2] = 7
fmt.Println(a, b) // prints [0 0 0 0 0] [0 0 7 0 0]
}
語句
b := a
定義了一個(gè)類型是[5]int
的新變量b
,然后把a
中的內(nèi)容 復(fù)制 到b
中。改變b
對(duì)a
中的內(nèi)容沒有影響,因?yàn)?a
和b
是相互獨(dú)立的值。1
切片
Go 語言的切片和數(shù)組的主要有如下兩個(gè)區(qū)別:
- 切片沒有一個(gè)固定的長(zhǎng)度。切片的長(zhǎng)度不是它類型定義的一部分,而是由切片內(nèi)部自己維護(hù)的。我們可以使用內(nèi)置的
len
函數(shù)知道它的長(zhǎng)度。2 - 將一個(gè)切片賦值給另一個(gè)切片時(shí) 不會(huì) 對(duì)切片內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制操作。這是因?yàn)榍衅瑳]有直接持有其內(nèi)部數(shù)據(jù),而是保留了一個(gè)指向 底層數(shù)組 3 的指針。數(shù)據(jù)都保留在底層數(shù)組里。
基于第二個(gè)特性,兩個(gè)切片可以享有共同的底層數(shù)組。看下面的示例:
-
對(duì)切片取切片
package main
import "fmt"
func main() {
var a = []int{1,2,3,4,5}
b := a[2:]
b[0] = 0
fmt.Println(a, b) // prints [1 2 0 4 5] [0 4 5]
}
在這個(gè)例子里,
a
和b
享有共同的底層數(shù)組 —— 盡管b
在數(shù)組里的起始偏移量不同,兩者的長(zhǎng)度也不同。通過b
修改底層數(shù)組的值也會(huì)導(dǎo)致a
里的值的改變。 -
將切片傳進(jìn)函數(shù)
package main
import "fmt"
func negate(s []int) {
for i := range s {
s[i] = -s[i]
}
}
func main() {
var a = []int{1, 2, 3, 4, 5}
negate(a)
fmt.Println(a) // prints [-1 -2 -3 -4 -5]
}
在這個(gè)例子里,
a
作為形參s
的實(shí)參傳進(jìn)了negate
函數(shù),這個(gè)函數(shù)遍歷s
內(nèi)的元素并改變其符號(hào)。盡管nagate
沒有返回值,且沒有訪問到main
函數(shù)里的a
。但是當(dāng)將之傳進(jìn)negate
函數(shù)內(nèi)時(shí),a
里面的值卻被改變了。
大多數(shù)程序員都能直觀地了解 Go 語言切片的底層數(shù)組是如何工作的,因?yàn)樗c其它語言中類似數(shù)組的工作方式類似。比如下面就是使用 Python 重寫的這一小節(jié)的第一個(gè)示例:
Python 2.7.10 (default, Feb 7 2017, 00:08:15)
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 8.0.0 (clang-800.0.34)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> a = [1,2,3,4,5]
>>> b = a
>>> b[2] = 0
>>> a
[1, 2, 0, 4, 5]
以及使用 Ruby 重寫的版本:
irb(main):001:0> a = [1,2,3,4,5]
=> [1, 2, 3, 4, 5]
irb(main):002:0> b = a
=> [1, 2, 3, 4, 5]
irb(main):003:0> b[2] = 0
=> 0
irb(main):004:0> a
=> [1, 2, 0, 4, 5]
在大多數(shù)將數(shù)組視為對(duì)象或者是引用類型的語言也是如此。4
切片頭
切片同時(shí)擁有值和指針特性的神奇之處在于理解切片實(shí)際上是一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型。通常在反射包內(nèi)相應(yīng)部分之后的這個(gè)結(jié)構(gòu)體被稱作切片頭。切片頭的定義大致如下:
package runtime
type slice struct {
ptr unsafe.Pointer
len int
cap int
}
這很重要,因?yàn)楹?map
以及 chan
這兩個(gè)類型不同,切片是值類型,當(dāng)被賦值或者被作為參數(shù)傳入函數(shù)時(shí)候會(huì)被復(fù)制過去。
程序員們都能理解 square
的形參 v
和 main
中聲明的 v
的是相互獨(dú)立的。請(qǐng)看下面的例子:
package main
import "fmt"
func square(v int) {
v = v * v
}
func main() {
v := 3
square(v)
fmt.Println(v) // prints 3, not 9
}
因此 square
對(duì)自己的形參 v
的操作沒有影響到 main
中的 v
。下面這個(gè)示例中的 s
也是 main
中聲明的切片 s
的獨(dú)立副本, 而不是 指向 main
的 s
的指針。
package main
import "fmt"
func double(s []int) {
s = append(s, s...)
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
double(s)
fmt.Println(s, len(s)) // prints [1 2 3] 3
}
Go 的切片是作為值傳遞而不是指針這一點(diǎn)不太尋常。當(dāng)你在 Go 內(nèi)定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體時(shí),90% 的時(shí)間里傳遞的都是這個(gè)結(jié)構(gòu)體的指針5 。切片的傳遞方式真的很不尋常,我能想到的唯一與之相同的例子只有 time.Time
。
切片作為值傳遞而不是作為指針傳遞這一特殊行為會(huì)讓很多想要理解切片的工作原理的 Go 程序員感到困惑。你只需要記住,當(dāng)你對(duì)切片進(jìn)行賦值、取切片、傳參或者作為返回值等操作時(shí),你是在復(fù)制切片頭結(jié)構(gòu)的三個(gè)字段:指向底層數(shù)組的指針、長(zhǎng)度,以及容量。
總結(jié)
我們來用引出這一話題的切片作為棧的例子來總結(jié)下本文的內(nèi)容:
package main
import "fmt"
func f(s []string, level int) {
if level > 5 {
return
}
s = append(s, fmt.Sprint(level))
f(s, level+1)
fmt.Println("level:", level, "slice:", s)
}
func main() {
f(nil, 0)
}
在 main
函數(shù)的最開始我們把一個(gè) nil
切片傳給了函數(shù) f
作為 level
0 。在函數(shù) f
里我們把當(dāng)前的 level
添加到切片的后面,之后增加 level
的值并進(jìn)行遞歸。一旦 level
大于 5,函數(shù)返回,打印出當(dāng)前的 level
以及它們復(fù)制到的 s
的內(nèi)容。
level: 5 slice: [0 1 2 3 4 5]
level: 4 slice: [0 1 2 3 4]
level: 3 slice: [0 1 2 3]
level: 2 slice: [0 1 2]
level: 1 slice: [0 1]
level: 0 slice: [0]
你可以注意到在每一個(gè) level
內(nèi) s
的值沒有被別的 f
的調(diào)用影響,盡管當(dāng)計(jì)算更高的 level
時(shí)作為 append
的副產(chǎn)品,調(diào)用棧內(nèi)的四個(gè) f
函數(shù)創(chuàng)建了四個(gè)底層數(shù)組6 ,但是沒有影響到當(dāng)前各自的切片。
擴(kuò)展閱讀
如果你想要了解更多 Go 語言內(nèi)切片運(yùn)行的原理,我建議看看 Go 博客里的這些文章:
- Go Slices: usage and internals (blog.golang.org)
- Arrays, slices (and strings): The mechanics of 'append' (blog.golang.org)
相關(guān)文章:
- If a map isn't a reference variable, what is it?
- What is the zero value, and why is it useful?
- The empty struct
- Should methods be declared on T or *T
- 這不是數(shù)組才有的特性,在 Go 語言里中 一切 賦值都是復(fù)制過去的。
- 你也可以在對(duì)數(shù)組使用
len
函數(shù),但是其結(jié)果本來就人盡皆知。 - 有時(shí)也叫做后臺(tái)數(shù)組,以及更不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f法是后臺(tái)切片。
- Go 語言里我們傾向于說值類型以及指針類型,因?yàn)?C++ 的引用類型這個(gè)詞產(chǎn)生誤會(huì)。但在這里我認(rèn)為調(diào)用數(shù)組作為引用類型是沒有問題的。
- 如果你的結(jié)構(gòu)體有定義在其上的方法或者用于滿足某個(gè)接口,那么你傳入結(jié)構(gòu)體指針的比率可以飆升到接近 100%。
- 證明留做習(xí)題。