關(guān)于Binder,作為應(yīng)用開發(fā)者你需要知道的全部
為什么要理解Binder?
一般Android應(yīng)用開發(fā)很少直接用到跨進(jìn)程信通信(IPC),但如果你想知道:
- App是如何啟動(dòng)并初始化的?
- Activity的啟動(dòng)過程是怎樣的?
- 進(jìn)程間是如何通信的?
- AIDL的具體原理是什么?
- 眾多插件化框架的設(shè)計(jì)原理 等等
就必須對Binder有所了解,無論是四大組件,還是各種系統(tǒng)Service,比如ActivityManagerService、PackageManagerService,它們的實(shí)現(xiàn)都依賴Binder的通信機(jī)制,可見Binder在Android系統(tǒng)中的重要性,可以說Binder是邁入高級(jí)工程師的***步。
Binder機(jī)制很復(fù)雜,想要徹底弄懂比較難,除了需要了解操作系統(tǒng)中的各種知識(shí)外,還需要看懂Binder驅(qū)動(dòng)層的代碼實(shí)現(xiàn)。最近看了很多關(guān)于Binder的文章,大部分過于抽象或者過于深入源碼細(xì)節(jié),真正淺顯易懂的文章很少。
這篇文章主要從宏觀的層面去理解Binder中的各種概念和基本通信過程,只關(guān)注Java層的實(shí)現(xiàn),底層實(shí)現(xiàn)不做介紹。對于應(yīng)用開發(fā)者而言,理解Binder的基本設(shè)計(jì)原理和通信過程已經(jīng)夠了,想要深入理解Binder需要自行閱讀源碼。
本文主要從三個(gè)方面來做分析:
1、為什么是Binder?
- 傳統(tǒng)Linux IPC機(jī)制的缺點(diǎn)
- Linux的一些基本知識(shí)
- 傳統(tǒng)Linux IPC機(jī)制的通信原理
2、Binder的基本原理
- Binder的底層原理
- Binder的通信模型
- Binder的代理機(jī)制
- 對Binder概念的重新理解
3、通過代碼來理解Binder
- 通過AIDL實(shí)例來了解Binder的用法
- 通過手動(dòng)編碼實(shí)現(xiàn)ActivityManagerService
1、為什么是Binder?
1.1 傳統(tǒng)IPC機(jī)制的缺點(diǎn)
大家都知道Android系統(tǒng)是基于Linux內(nèi)核實(shí)現(xiàn)的,Linux已經(jīng)提供了多種進(jìn)程間通信機(jī)制,比如:管道、消息隊(duì)列、共享內(nèi)存和套接字(Socket)等等,為什么還要再實(shí)現(xiàn)一套IPC機(jī)制呢?主要是基于兩方面的原因:
1.1.1 性能角度
管道、消息隊(duì)列、Socket實(shí)現(xiàn)一次進(jìn)程通信都需要2次內(nèi)存拷貝,效率太低;共享內(nèi)存雖然不需要拷貝內(nèi)存,但管理復(fù)雜;Binder只需要一次內(nèi)存拷貝,從性能角度來看,低于共享內(nèi)存方式,優(yōu)于其它方式。
1.1.2 安全性考慮
傳統(tǒng)的IPC機(jī)制沒有安全措施,接收方無法獲得對方可靠的進(jìn)程ID或用戶ID,完全靠上層的協(xié)議來保護(hù),比如Socket通信的IP地址是客戶端填入的,很可能被惡意程序篡改。Android作為面向終端用戶的開源平臺(tái),應(yīng)用市場中有海量的應(yīng)用供用戶選擇,因此安全性極為重要。Android系統(tǒng)為每個(gè)已安裝的App都分配了用戶ID(UID),UID是鑒別進(jìn)程身份的重要標(biāo)識(shí),通過UID可以進(jìn)行一系列的權(quán)限校驗(yàn)。另一方面 ,傳統(tǒng)IPC的接入點(diǎn)是開放的,任何程序都可以根據(jù)協(xié)議進(jìn)行訪問,無法阻止惡意程序的訪問,Android需要一種基于C/S架構(gòu)的IPC機(jī)制,Server端需要能夠?qū)lient的請求進(jìn)行身份校驗(yàn),來保證數(shù)據(jù)的安全性。
1.2 Linux的一些基本知識(shí)
要知道Binder是如何只用一次內(nèi)存拷貝即實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程通信的,首先需要弄清楚為什么傳統(tǒng)IPC機(jī)制為什么需要兩次內(nèi)存拷貝,這就需要先了解一些操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí)。
1.2.1 進(jìn)程隔離
先來看一下維基百科對“進(jìn)程隔離”的定義:
進(jìn)程隔離是為保護(hù)操作系統(tǒng)中進(jìn)程互不干擾而設(shè)計(jì)的一組不同硬件和軟件的技術(shù)。這個(gè)技術(shù)是為了避免進(jìn)程A寫入進(jìn)程B的情況發(fā)生。 進(jìn)程的隔離實(shí)現(xiàn),使用了虛擬地址空間。進(jìn)程A的虛擬地址和進(jìn)程B的虛擬地址不同,這樣就防止進(jìn)程A將數(shù)據(jù)信息寫入進(jìn)程B。
也就是說,進(jìn)程之間的數(shù)據(jù)是不共享的,A進(jìn)程無法直接訪問B進(jìn)程的數(shù)據(jù),以此來保證數(shù)據(jù)的安全性。在進(jìn)程隔離的操作系統(tǒng)中,進(jìn)程之間的交互必須通過IPC機(jī)制。
進(jìn)程隔離的實(shí)現(xiàn)使用了虛擬地址空間,什么是虛擬地址空間呢?首先需要了解操作系統(tǒng)中的虛擬內(nèi)存概念,它是一種提高編程效率和提高物理內(nèi)存利用效率的一種技術(shù)。簡單來說,就是應(yīng)用程序看到了都一片連續(xù)完整的內(nèi)存地址空間,而實(shí)際上這些地壇空間是映射到碎片化的物理內(nèi)存中的,這個(gè)映射的過程對應(yīng)用程序來說是透明的。這個(gè)概念很重要,對于虛擬內(nèi)存更深入的理解可以參考這篇文章:Linux 虛擬內(nèi)存和物理內(nèi)存的理解
1.2.2 進(jìn)程空間:用戶空間/內(nèi)核空間
現(xiàn)在的操作系統(tǒng)都采用虛擬內(nèi)存,對32位的操作系統(tǒng)而言,尋址空間是2的32次方,即4G。操作系統(tǒng)的核心是內(nèi)核,內(nèi)核擁有對底層設(shè)備的所有訪問權(quán)限,因此需要和普通的應(yīng)用程序獨(dú)立開來,用戶進(jìn)程不能直接訪問內(nèi)核進(jìn)程。操作系統(tǒng)從邏輯上把虛擬地址空間劃分為用戶空間(User Space)和內(nèi)核空間(Kernel Space)。在32位的Linux操作系統(tǒng)中,將高位的1GB字節(jié)供內(nèi)核使用,稱之為內(nèi)核空間;剩下的3GB字節(jié)供用戶進(jìn)程使用,稱之為用戶空間。
1.2.3 系統(tǒng)調(diào)用:用戶態(tài)/內(nèi)核態(tài)
因?yàn)橛脩艨臻g的權(quán)限低于內(nèi)核空間,不可避免用戶空間需要訪問內(nèi)核空間的資源,比如讀寫文件和網(wǎng)絡(luò)訪問,如何實(shí)現(xiàn)呢?唯一的方式就是通過操作系統(tǒng)提供的系統(tǒng)調(diào)用接口,通過系統(tǒng)調(diào)用接口,用戶程序可以在內(nèi)核的控制下實(shí)現(xiàn)對內(nèi)核資源的有限訪問,這樣既能滿足應(yīng)用程序的資源請求,也能保障系統(tǒng)安全和穩(wěn)定。
當(dāng)用戶進(jìn)程執(zhí)行自己的代碼時(shí),進(jìn)程當(dāng)前就處于用戶運(yùn)行態(tài)(用戶態(tài)),此時(shí)處理器執(zhí)行用戶代碼,權(quán)限較低;當(dāng)用戶進(jìn)程通過系統(tǒng)調(diào)用執(zhí)行內(nèi)核代碼時(shí),進(jìn)程就暫時(shí)進(jìn)入了內(nèi)核運(yùn)行態(tài)(內(nèi)核態(tài)),此時(shí)處理器權(quán)限***,可以執(zhí)行特權(quán)指令。
1.2.4 內(nèi)核模塊/驅(qū)動(dòng)
前面說了用戶空間可以通過系統(tǒng)調(diào)用訪問內(nèi)核空間,那用戶空間之間(進(jìn)程間)怎么通信呢?傳統(tǒng)的IPC機(jī)制都是通過內(nèi)核來支持的,Binder也一樣,有一個(gè)運(yùn)行在內(nèi)核中的Binder驅(qū)動(dòng)程序負(fù)責(zé)進(jìn)程之間Binder的通信。
驅(qū)動(dòng)程序一般指的是設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序(Device Driver),是一種可以使計(jì)算機(jī)和設(shè)備通信的特殊程序。相當(dāng)于硬件的接口,操作系統(tǒng)只有通過這個(gè)接口。
Binder驅(qū)動(dòng)是一種虛擬的字符設(shè)備,注冊在/dev/binder中,其定義了一套Binder通信協(xié)議,負(fù)責(zé)建立進(jìn)程間的Binder通信,提供了數(shù)據(jù)包在進(jìn)程之間傳遞的一系列底層支持。應(yīng)用進(jìn)程訪問Binder驅(qū)動(dòng)也是通過系統(tǒng)調(diào)用實(shí)現(xiàn)的。
1.3 傳統(tǒng)IPC機(jī)制的通信原理
了解了上面的基礎(chǔ)知識(shí)后,我們來看看傳統(tǒng)IPC機(jī)制是如何實(shí)現(xiàn),通常是下面兩個(gè)步驟(共享內(nèi)存機(jī)制除外):
- 發(fā)送方進(jìn)程通過系統(tǒng)調(diào)用(copy_from_user)將要發(fā)送的數(shù)據(jù)存拷貝到內(nèi)核緩存區(qū)中。
- 接收方開辟一段內(nèi)存空間,內(nèi)核通過系統(tǒng)調(diào)用(copy_to_user)將內(nèi)核緩存區(qū)中的數(shù)據(jù)拷貝到接收方的內(nèi)存緩存區(qū)。
這種傳統(tǒng)IPC機(jī)制存在2個(gè)問題:
- 需要進(jìn)行2次數(shù)據(jù)拷貝,第1次是從發(fā)送方用戶空間拷貝到內(nèi)核緩存區(qū),第2次是從內(nèi)核緩存區(qū)拷貝到接收方用戶空間。
- 接收方進(jìn)程不知道事先要分配多大的空間來接收數(shù)據(jù),可能存在空間上的浪費(fèi)。
2、Binder的基本原理
2.1 Binder底層原理
傳統(tǒng)IPC機(jī)制需要拷貝2次內(nèi)存,Binder是如何只用1次內(nèi)存拷貝就實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間通信的呢?前面我們已經(jīng)了解到,Linux是使用的是虛擬內(nèi)存尋址方式,用戶空間的虛擬內(nèi)存地址是映射到物理內(nèi)存中的,對虛擬內(nèi)存的讀寫實(shí)際上是對物理內(nèi)存的讀寫,這個(gè)過程就是內(nèi)存映射,這個(gè)內(nèi)存映射過程是通過系統(tǒng)調(diào)用mmap()來實(shí)現(xiàn)的。
Binder借助了內(nèi)存映射的方法,在內(nèi)核空間和接收方用戶空間的數(shù)據(jù)緩存區(qū)之間做了一層內(nèi)存映射。這樣一來,從發(fā)送方用戶空間拷貝到內(nèi)核空間緩存區(qū)的數(shù)據(jù),就相當(dāng)于直接拷貝到了接收方用戶空間的數(shù)據(jù)緩存區(qū),從而減少了一次數(shù)據(jù)拷貝。
2.2 Binder通信模型
Binder是基于C/S架構(gòu)的,對于通信雙方來說,發(fā)起請求的進(jìn)程屬于Client,接收請求的進(jìn)程屬于Server,由于存在進(jìn)程隔離,雙方不能直接通信,Binder是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
寫給 Android 應(yīng)用工程師的 Binder 原理剖析中舉的網(wǎng)絡(luò)通信例子很貼切,Binder的通信過程與網(wǎng)絡(luò)請求類似,網(wǎng)絡(luò)通信過程可以簡化為4個(gè)角色:Client、Server、DNS服務(wù)器和路由器。一次完整的網(wǎng)絡(luò)通信大體過程如下:
a、Client輸入Server的域名
b、DNS解析域名
通過域名是無法直接找到相應(yīng)Server的,必須先通過DNS服務(wù)器將Server的域名轉(zhuǎn)化為具體的IP地址。
c、通過路由器將請求發(fā)送至Server
Client通過DNS服務(wù)器解析到Server的IP地址后,也還不能直接向Server發(fā)起請求,需要經(jīng)過路由器的層層中轉(zhuǎn)才還到達(dá)Server。
d、Server返回?cái)?shù)據(jù)
Server接收到請求并處理后,再通過路由器將數(shù)據(jù)返回給Client。
在Binder機(jī)制中,也定義了4個(gè)角色:Client、Server、Binder驅(qū)動(dòng)和ServiceManager。
Binder驅(qū)動(dòng):類似網(wǎng)絡(luò)通信中的路由器,負(fù)責(zé)將Client的請求轉(zhuǎn)發(fā)到具體的Server中執(zhí)行,并將Server返回的數(shù)據(jù)傳回給Client。
ServiceManager:類似網(wǎng)絡(luò)通信中的DNS服務(wù)器,負(fù)責(zé)將Client請求的Binder描述符轉(zhuǎn)化為具體的Server地址,以便Binder驅(qū)動(dòng)能夠轉(zhuǎn)發(fā)給具體的Server。Server如需提供Binder服務(wù),需要向ServiceManager注冊。
具體的通信過程是這樣的:
a、Server向ServiceManager注冊
Server通過Binder驅(qū)動(dòng)向ServiceManager注冊,聲明可以對外提供服務(wù)。ServiceManager中會(huì)保留一份映射表:名字為zhangsan的Server對應(yīng)的Binder引用是0x12345。
b、Client向ServiceManager請求Server的Binder引用
Client想要請求Server的數(shù)據(jù)時(shí),需要先通過Binder驅(qū)動(dòng)向ServiceManager請求Server的Binder引用:我要向名字為zhangsan的Server通信,請告訴我Server的Binder引用。
c、向具體的Server發(fā)送請求
Client拿到這個(gè)Binder引用后,就可以通過Binder驅(qū)動(dòng)和Server進(jìn)行通信了。
d、Server返回結(jié)果
Server響應(yīng)請求后,需要再次通過Binder驅(qū)動(dòng)將結(jié)果返回給Client。
可以看到,Client、Server、ServiceManager之間的通信都是通過Binder驅(qū)動(dòng)作為橋梁的,可見Binder驅(qū)動(dòng)的重要性。也許你還有一點(diǎn)疑問,ServiceManager和Binder驅(qū)動(dòng)屬于兩個(gè)不同的進(jìn)程,它們是為Client和Server之間的進(jìn)程間通信服務(wù)的,也就是說Client和Server之間的進(jìn)程間通信依賴ServiceManager和Binder驅(qū)動(dòng)之間的進(jìn)程間通信,這就像是:“蛋生雞,雞生蛋,但***個(gè)蛋得通過一只雞孵出來”。Binder機(jī)制是如何創(chuàng)造***只下蛋的雞呢?
- 當(dāng)Android系統(tǒng)啟動(dòng)后,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)名稱為servicemanager的進(jìn)程,這個(gè)進(jìn)程通過一個(gè)約定的命令BINDERSETCONTEXT_MGR向Binder驅(qū)動(dòng)注冊,申請成為為ServiceManager,Binder驅(qū)動(dòng)會(huì)自動(dòng)為ServiceManager創(chuàng)建一個(gè)Binder實(shí)體(***只下蛋的雞);
- 并且這個(gè)Binder實(shí)體的引用在所有的Client中都為0,也就說各個(gè)Client通過這個(gè)0號(hào)引用就可以和ServiceManager進(jìn)行通信。Server通過0號(hào)引用向ServiceManager進(jìn)行注冊,Client通過0號(hào)引用就可以獲取到要通信的Server的Binder引用。
Android Binder設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) - 設(shè)計(jì)篇中對Client、Server、Binder驅(qū)動(dòng)和ServiceManager有更詳細(xì)的介紹。
2.3 Binder的代理機(jī)制
通過上面的分析,我們已經(jīng)知道了Binder的基本通信過程:Client向SerivceManger獲取到Server的Binder引用,Client通過Binder引用向Server發(fā)起具體請求。Client通過這個(gè)Binder引用具體是如何調(diào)用Server方法的呢?
比如一個(gè)Server提供add方法,Client實(shí)際請求add的流程是這樣的:Client先通過Binder驅(qū)動(dòng)向ServiceManager獲取Server的Binder引用,這個(gè)引用就是一個(gè)Java Object,這個(gè)Object有一個(gè)add方法;Cient拿到這個(gè)Object后就可以直接請求add方法了。
實(shí)際上Client拿到的Object并不是Server真正的Binder實(shí)體,Binder驅(qū)動(dòng)做了一層對象轉(zhuǎn)換,將這個(gè)Object包裝成了一個(gè)代理對象ProxyObject,這個(gè)ProxyObject和真正的Binder實(shí)體有相同的方法簽名,Client通過這個(gè)ProxyObject請求add方法時(shí),Binder驅(qū)動(dòng)會(huì)自動(dòng)將請求轉(zhuǎn)發(fā)到具體的Binder實(shí)體中執(zhí)行,這就是Binder的代理機(jī)制。由于ProxyObject和真正的Binder實(shí)體有相同的方法簽名,其實(shí)Client并不需要關(guān)心是ProxyObject還是真實(shí)的Object。
為了方便描述,下面將Server真正的Binder實(shí)體稱為Binder本地對象;將Client中的Binder引用,即ProxyObject,稱之為Binder代理對象。
2.4 對Binder概念的重新理解
經(jīng)過上面的分析,我們已經(jīng)大體清楚了Binder機(jī)制的基本通信原理,現(xiàn)在回過頭來重新梳理下對Binder機(jī)制的認(rèn)識(shí):
總體來說,Binder是基于C/S結(jié)構(gòu)的一種面向?qū)ο蟮腎PC機(jī)制。包含:Client、Server、Binder驅(qū)動(dòng)和ServiceManager四大組成部分。各組成部分中的Binder含義都有所有不同:
- 對于Client
Binder是Server本地對象的一個(gè)引用,這個(gè)引用實(shí)際上是一個(gè)代理對象,Client通過這個(gè)代理對象來間接訪問Server的本地對象;
- 對于Server
Binder是提供具體實(shí)現(xiàn)的本地對象,需向ServiceManager注冊;
- 對于Binder驅(qū)動(dòng)
它是連接Client來Server的橋梁,負(fù)責(zé)將代理對象轉(zhuǎn)化為本地對象,并將Server的執(zhí)行結(jié)果返回給Client。
- 對于ServiceManager
它保存了Server Binder字符名稱和Binder引用的映射,Client通過它來找到Server的Binder引用。
Binder驅(qū)動(dòng)中保留了Binder代理對象和Binder本地對象的具體結(jié)構(gòu),由于我們只關(guān)心Binder的基本通信機(jī)制,底層實(shí)現(xiàn)不做過多介紹,想具體了解的同學(xué)可以參考Android Binder設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) - 設(shè)計(jì)篇。
3、通過代碼來理解Binder
上面的介紹比較抽象,現(xiàn)在我們通過具體實(shí)例來理解Binder。
- 通過AIDL實(shí)例來了解Binder的用法
- 通過手動(dòng)編碼實(shí)現(xiàn)ActivityManagerService
3.1 通過AIDL實(shí)例來了解Binder的用法
實(shí)現(xiàn)Binder通信的最常用方法就是通過aidl,aidl接口定義了Client和Server進(jìn)行通信的接口,對aidl不了解的同學(xué)請參考官方文檔Android 接口定義語言 (AIDL)。
3.1.1 與Binder相關(guān)的幾個(gè)類的職責(zé)
在具體分析之前,我們需要先了解與Binder相關(guān)的幾個(gè)類的職責(zé):
- IBinder
跨進(jìn)程通信的Base接口,它聲明了跨進(jìn)程通信需要實(shí)現(xiàn)的一系列抽象方法,實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口就說明可以進(jìn)行跨進(jìn)程通信,Client和Server都要實(shí)現(xiàn)此接口。
- IInterface
這也是一個(gè)Base接口,用來表示Server提供了哪些能力,是Client和Server通信的協(xié)議。
- Binder
提供Binder服務(wù)的本地對象的基類,它實(shí)現(xiàn)了IBinder接口,所有本地對象都要繼承這個(gè)類。
- BinderProxy
在Binder.java這個(gè)文件中還定義了一個(gè)BinderProxy類,這個(gè)類表示Binder代理對象它同樣實(shí)現(xiàn)了IBinder接口,不過它的很多實(shí)現(xiàn)都交由native層處理。Client中拿到的實(shí)際上是這個(gè)代理對象。
- Stub
這個(gè)類在編譯aidl文件后自動(dòng)生成,它繼承自Binder,表示它是一個(gè)Binder本地對象;它是一個(gè)抽象類,實(shí)現(xiàn)了IInterface接口,表明它的子類需要實(shí)現(xiàn)Server將要提供的具體能力(即aidl文件中聲明的方法)。
- Proxy
它實(shí)現(xiàn)了IInterface接口,說明它是Binder通信過程的一部分;它實(shí)現(xiàn)了aidl中聲明的方法,但最終還是交由其中的mRemote成員來處理,說明它是一個(gè)代理對象,mRemote成員實(shí)際上就是BinderProxy。
3.1.2 AIDL實(shí)例
首先定義一個(gè)aidl文件,這個(gè)接口中聲明了一個(gè)getPid方法:
- // IRemoteService.aidl
- package com.rush.demo.aidltest;
- interface IRemoteService {
- int getPid();
- }
下面是編譯IRemoteService.aild后生成的java類:
- // IRemoteService.java
- package com.rush.demo.aidltest;
- public interface IRemoteService extends android.os.IInterface {
- public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.rush.demo.aidltest.IRemoteService {
- //Binder描述符
- private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.rush.demo.aidltest.IRemoteService";
- public Stub() {
- this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
- }
- public static com.rush.demo.aidltest.IRemoteService asInterface(android.os.IBinder obj) {
- if ((obj == null)) {
- return null;
- }
- android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
- if (((iin != null) && (iin instanceof com.rush.demo.aidltest.IRemoteService))) {
- return ((com.rush.demo.aidltest.IRemoteService) iin);
- }
- return new com.rush.demo.aidltest.IRemoteService.Stub.Proxy(obj);
- }
- @Override
- public android.os.IBinder asBinder() {
- return this;
- }
- @Override
- public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
- switch (code) {
- case INTERFACE_TRANSACTION: {
- reply.writeString(DESCRIPTOR);
- return true;
- }
- case TRANSACTION_getPid: {
- data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
- java.lang.String _arg0;
- _arg0 = data.readString();
- int _result = this.getPid(_arg0);
- reply.writeNoException();
- reply.writeInt(_result);
- return true;
- }
- }
- return super.onTransact(code, data, reply, flags);
- }
- private static class Proxy implements com.rush.demo.aidltest.IRemoteService {
- private android.os.IBinder mRemote;
- Proxy(android.os.IBinder remote) {
- mRemote = remote;
- }
- @Override
- public android.os.IBinder asBinder() {
- return mRemote;
- }
- public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
- return DESCRIPTOR;
- }
- @Override
- public int getPid(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException {
- android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
- android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
- int _result;
- try {
- _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
- _data.writeString(name);
- mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getPid, _data, _reply, 0);
- _reply.readException();
- _result = _reply.readInt();
- } finally {
- _reply.recycle();
- _data.recycle();
- }
- return _result;
- }
- static final int TRANSACTION_getPid = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
- }
- public int getPid(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException;
- }
這個(gè)文件中有3個(gè)類:
a、IRemoteService
繼承至IInterface接口,聲明了IRemoteService.aidl中聲明的getPid方法,它是Client和Service通信的接口。
b、IRemoteService.Stub
IRemoteService的靜態(tài)抽象內(nèi)部類,繼承自Binder,其子類需要實(shí)現(xiàn)IRemoteService接口,表明它是Server的Binder本地對象,需要實(shí)現(xiàn)getPid接口。
c、IRemoteService.Stub.Proxy
IRemoteService.Stub的靜態(tài)內(nèi)部類,它并沒有繼承自Binder,而是包含了一個(gè)IBinder對象,這個(gè)對象其實(shí)是BinderProxy,說明它是Server在Client中的本地代理對象。Proxy實(shí)現(xiàn)了getPid接口,將參數(shù)序列化后交由mRemote(BinderProxy)處理,實(shí)際上就是交給Binder驅(qū)動(dòng)來完成與遠(yuǎn)程Stub的通信。
先來看Stub中的asInterface方法,這個(gè)方法通常是Client在bindService成功后,由Client來調(diào)用的,作用是將綁定成功后返回的IBinder對象轉(zhuǎn)換為具體的IInterface接口,Client拿到這個(gè)IInterface接口后就可以和自由的調(diào)用Server提供的方法了。
- public static com.rush.demo.aidltest.IRemoteService asInterface(android.os.IBinder obj) {
- if ((obj == null)) {
- return null;
- }
- android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
- if (((iin != null) && (iin instanceof com.rush.demo.aidltest.IRemoteService))) {
- return ((com.rush.demo.aidltest.IRemoteService) iin);
- }
- return new com.rush.demo.aidltest.IRemoteService.Stub.Proxy(obj);
- }
asInterface方法中既可能返回Stub本身的IRemoteService對象,也可能創(chuàng)建一個(gè)Proxy對象,這是為什么呢?因?yàn)锽inder雖然是跨進(jìn)程通信機(jī)制,但也可以為本進(jìn)程服務(wù),也就是說Client和Server可能在同一個(gè)進(jìn)程,在同一個(gè)進(jìn)程就沒必要通過Binder驅(qū)動(dòng)來中轉(zhuǎn)了,直接訪問就可以了;如果Client和Server在不同的進(jìn)程,就需要通過Binder代理對象來中轉(zhuǎn)。也就是說:
- Client和Server在同一個(gè)進(jìn)程,obj是Binder本地對象(Stub的子類),asInterface方法返回的就是Binder本地對象;
- Client和Server在不同的進(jìn)程,obj實(shí)際上是Binder代理對象,asInterface返回一個(gè)Proxy對象。
- //Binder.java
- /**
- * obj.queryLocalInterface是怎樣去查找是否有本地的IInterface呢,從Binder的代碼中可以看到,只是簡單的比較Binder的描述符和要查找的描述符是否匹配,匹配的話直接返回mOwner,這個(gè)mOwner就是Stub構(gòu)造方法中調(diào)用attachInterface方法傳入的this參數(shù)。
- */
- public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {
- if (mDescriptor.equals(descriptor)) {
- return mOwner;
- }
- return null;
- }
- final class BinderProxy implements IBinder {
- public IInterface queryLocalInterface(String descriptor) {
- return null;
- }
- }
- public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.rush.demo.aidltest.IRemoteService {
- // Binder描述符,值為接口類名全稱
- private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.rush.demo.aidltest.IRemoteService";
- public Stub() {
- //向Binder中綁定owner和descriptor
- this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
- }
- }
obj.queryLocalInterface是怎樣去查找是否有本地的IInterface呢,從Binder的代碼中可以看到,只是簡單的比較Binder的描述符和要查找的描述符是否匹配,匹配的話直接返回mOwner,這個(gè)mOwner就是Stub構(gòu)造方法中調(diào)用attachInterface方法傳入的this參數(shù)。而BinderProxy的queryLocalInterface方法直接返回null。
Client中通過Binder調(diào)用Server方法有兩種場景:
1、Client和Server在同一個(gè)進(jìn)程
Stub.asInterface方法返回的是Stub對象,即Binder本地對象。也就是說和Binder跨進(jìn)程通信無關(guān),直接調(diào)用即可,此時(shí)Client調(diào)用方和Server響應(yīng)方在同一個(gè)線程中。
2、Client和Server在不同的進(jìn)程
Stub.asInterface方法返回的是Binder代理對象,需要通過Binder驅(qū)動(dòng)完成跨進(jìn)程通信。這種場景下,Client調(diào)用方線程會(huì)被掛起(Binder也提供了異步的方式,這里不討論),等待Server響應(yīng)后返回?cái)?shù)據(jù)。這里要注意的是,Server的響應(yīng)是在Server進(jìn)程的Binder線程池中處理的,并不是主線程。
接下來分析跨進(jìn)程場景下,Client調(diào)用getPid方法的具體流程:
1、Client調(diào)用Binder代理對象,Client線程掛起
Client中拿到的IRemoteService引用實(shí)際上是Proxy,調(diào)用getPid方法實(shí)際上是調(diào)用Proxy的getPid方法,這個(gè)方法只是將參數(shù)序列化后,調(diào)用了mRemote成員的transact方法。Stub類中為IRemoteService中的每個(gè)方法定義了方法編號(hào),transact方法中傳入getPid方法的編號(hào)。此時(shí)Client調(diào)用方線程掛起,等待Server響應(yīng)數(shù)據(jù)。
- // Stub.Proxy
- public int getPid(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException {
- ...
- _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
- _data.writeString(name);
- mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getPid, _data, _reply, 0);
- _reply.readException();
- _result = _reply.readInt();
- ...
- return _result;
- }
2、Binder代理對象將請求派發(fā)給Binder驅(qū)動(dòng)
Proxy中的mRemote成員實(shí)際上是BinderProxy,而BinderProxy中的transact方法最終調(diào)用于transactNative方法,也就是說Client的請求派發(fā)給了Binder驅(qū)動(dòng)來處理。
3、Binder驅(qū)動(dòng)將請求派發(fā)給Server
Binder驅(qū)動(dòng)經(jīng)過一系列的處理后,將請求派發(fā)給了Server,即調(diào)用Server本地Binder對象(Stub)的onTransact方法最終在此方法中完成getPid方法的具體調(diào)用。在onTransact方法中,根據(jù)Proxy中調(diào)用transact時(shí)傳入的方法編號(hào)來區(qū)別具體要處理的方法。
- // Stub
- public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
- switch (code) {
- ...
- case TRANSACTION_getPid: {
- data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
- //獲取方法參數(shù)
- java.lang.String _arg0 = data.readString();
- //調(diào)用getPid方法,這個(gè)方法在Stub的子類,即Server中實(shí)現(xiàn)
- int _result = this.getPid(_arg0);
- reply.writeNoException();
- reply.writeInt(_result);
- return true;
- }
- }
- return super.onTransact(code, data, reply, flags);
- }
4、喚醒Client線程,返回結(jié)果
onTransact處理結(jié)束后,將結(jié)果寫入reply并返回至Binder驅(qū)動(dòng),驅(qū)動(dòng)喚醒掛起的Client線程,并將結(jié)果返回。至此,一次跨進(jìn)程通信完成。
3.2 手動(dòng)編碼來實(shí)現(xiàn)ActivityManagerService
通過前面的示例我們已經(jīng)知道,aidl文件只是用來定義C/S交互的接口,Android在編譯時(shí)會(huì)自動(dòng)生成相應(yīng)的Java類,生成的類中包含了Stub和Proxy靜態(tài)內(nèi)部類,用來封裝數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的過程,實(shí)際使用時(shí)只關(guān)心具體的Java接口類即可。為什么Stub和Proxy是靜態(tài)內(nèi)部類呢?這其實(shí)只是為了將三個(gè)類放在一個(gè)文件中,提高代碼的聚合性。通過上面的分析,我們其實(shí)完全可以不通過aidl,手動(dòng)編碼來實(shí)現(xiàn)Binder的通信,下面我們通過編碼來實(shí)現(xiàn)ActivityManagerService。
首先定義IActivityManager接口:
- public interface IActivityManager extends IInterface {
- //binder描述符
- String DESCRIPTOR = "android.app.IActivityManager";
- //方法編號(hào)
- int TRANSACTION_startActivity = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0;
- //聲明一個(gè)啟動(dòng)activity的方法,為了簡化,這里只傳入intent參數(shù)
- int startActivity(Intent intent) throws RemoteException;
- }
其次,實(shí)現(xiàn)ActivityManagerService側(cè)的本地Binder對象基類:
- // 名稱隨意,不一致叫Stub
- public abstract class ActivityManagerNative extends Binder implements IActivityManager {
- public static IActivityManager asInterface(IBinder obj) {
- if (obj == null) {
- return null;
- }
- IActivityManager in = (IActivityManager) obj.queryLocalInterface(IActivityManager.DESCRIPTOR);
- if (in != null) {
- return in;
- }
- //代理對象,見下面的代碼
- return new ActivityManagerProxy(obj);
- }
- @Override
- public IBinder asBinder() {
- return this;
- }
- @Override
- protected boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
- switch (code) {
- // 獲取binder描述符
- case INTERFACE_TRANSACTION:
- reply.writeString(IActivityManager.DESCRIPTOR);
- return true;
- // 啟動(dòng)activity,從data中反序列化出intent參數(shù)后,直接調(diào)用子類startActivity方法啟動(dòng)activity。
- case IActivityManager.TRANSACTION_startActivity:
- data.enforceInterface(IActivityManager.DESCRIPTOR);
- Intent intent = Intent.CREATOR.createFromParcel(data);
- int result = this.startActivity(intent);
- reply.writeNoException();
- reply.writeInt(result);
- return true;
- }
- return super.onTransact(code, data, reply, flags);
- }
- }
再次,實(shí)現(xiàn)Client側(cè)的代理對象:
- public class ActivityManagerProxy implements IActivityManager {
- private IBinder mRemote;
- public ActivityManagerProxy(IBinder remote) {
- mRemote = remote;
- }
- @Override
- public IBinder asBinder() {
- return mRemote;
- }
- @Override
- public int startActivity(Intent intent) throws RemoteException {
- Parcel data = Parcel.obtain();
- Parcel reply = Parcel.obtain();
- int result;
- try {
- // 將intent參數(shù)序列化,寫入data中
- intent.writeToParcel(data, 0);
- // 調(diào)用BinderProxy對象的transact方法,交由Binder驅(qū)動(dòng)處理。
- mRemote.transact(IActivityManager.TRANSACTION_startActivity, data, reply, 0);
- reply.readException();
- // 等待server執(zhí)行結(jié)束后,讀取執(zhí)行結(jié)果
- result = reply.readInt();
- } finally {
- data.recycle();
- reply.recycle();
- }
- return result;
- }
- }
***,實(shí)現(xiàn)Binder本地對象(IActivityManager接口):
- public class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative {
- @Override
- public int startActivity(Intent intent) throws RemoteException {
- // 啟動(dòng)activity
- return 0;
- }
- }
簡化版的ActivityManagerService到這里就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,剩下就是Client需要獲取到AMS的代理對象IActivityManager就可以通信了。實(shí)際開發(fā)過程中通過aidl文件能夠自動(dòng)編譯出中間代碼,并不需要我們手動(dòng)去實(shí)現(xiàn),不過手動(dòng)編碼能夠加深對Binder機(jī)制的理解。在開發(fā)過程中我們也并不會(huì)直接使用到AMS,但了解AMS實(shí)現(xiàn)原理對熟悉Framework來說必不可少,關(guān)于AMS具體實(shí)現(xiàn)原理,我會(huì)在后續(xù)的文章中分析。
至此,Binder機(jī)制的基本通信過程就介紹完了,由于Binder機(jī)制太過復(fù)雜,本人水平有限,文中難免出現(xiàn)錯(cuò)誤或不足之處,歡迎大家指正。