JavaScript是如何工作的:事件循環(huán)和異步編程的崛起+ 5種使用 async/await 更好地編碼方式!
通過***篇文章回顧在單線程環(huán)境中編程的缺陷以及如何解決這些缺陷來構(gòu)建健壯的JavaScript UI。按照慣例,在本文的***,分享5個(gè)如何使用async/ wait編寫更簡潔代碼的技巧。
為什么單線程是一個(gè)限制?
在發(fā)布的***篇文章中,思考了這樣一個(gè)問題:當(dāng)調(diào)用堆棧中有函數(shù)調(diào)用需要花費(fèi)大量時(shí)間來處理時(shí)會發(fā)生什么?
例如,假設(shè)在瀏覽器中運(yùn)行一個(gè)復(fù)雜的圖像轉(zhuǎn)換算法。
當(dāng)調(diào)用堆棧有函數(shù)要執(zhí)行時(shí),瀏覽器不能做任何其他事情--它被阻塞了。這意味著瀏覽器不能渲染,不能運(yùn)行任何其他代碼,只是卡住了。那么你的應(yīng)用 UI 界面就卡住了,用戶體驗(yàn)也就不那么好了。
在某些情況下,這可能不是主要的問題。還有一個(gè)更大的問題是一旦你的瀏覽器開始處理調(diào)用堆棧中的太多任務(wù),它可能會在很長一段時(shí)間內(nèi)停止響應(yīng)。這時(shí),很多瀏覽器會拋出一個(gè)錯(cuò)誤,提示是否終止頁面:

JavaScript程序的構(gòu)建塊
你可能在單個(gè).js文件中編寫 JavaScript 應(yīng)用程序,但可以肯定的是,你的程序由幾個(gè)塊組成,其中只有一個(gè)正在執(zhí)行,其余的將在稍后執(zhí)行。最常見的塊單元是函數(shù)。
大多數(shù)剛接觸JavaScript的開發(fā)人員似乎都有這樣的問題,就是認(rèn)為所有函數(shù)都是同步完成,沒有考慮的異步的情況。如下例子:

你可能知道標(biāo)準(zhǔn) Ajax 請求不是同步完成的,這說明在代碼執(zhí)行時(shí)Ajax(..)函數(shù)還沒有返回任何值來分配給變量response。
一種等待異步函數(shù)返回的結(jié)果簡單的方式就是回調(diào)函數(shù):

注意:實(shí)際上可以設(shè)置同步Ajax請求,但永遠(yuǎn)不要那樣做。如果設(shè)置同步Ajax請求,應(yīng)用程序的界面將被阻塞--用戶將無法單擊、輸入數(shù)據(jù)、導(dǎo)航或滾動。這將阻止任何用戶交互,這是一種可怕的做法。
以下是同步 Ajax 地,但是請千萬不要這樣做:

這里使用Ajax請求作為示例,你可以讓任何代碼塊異步執(zhí)行。
這可以通過 setTimeout(callback,milliseconds) 函數(shù)來完成。setTimeout 函數(shù)的作用是設(shè)置一個(gè)回調(diào)函數(shù)milliseconds后執(zhí)行,如下:
- function first() {
- console.log('first');
- }
- function second() {
- console.log('second');
- }
- function third() {
- console.log('third');
- }
- first();
- setTimeout(second, 1000); // Invoke `second` after 1000ms
- third();
輸出:
- first
- third
- second
解析事件循環(huán)
這里從一個(gè)有點(diǎn)奇怪的聲明開始--盡管允許異步 JavaScript 代碼(就像上例討論的setTimeout),但在ES6之前,JavaScript本身實(shí)際上從來沒有任何內(nèi)置異步的概念,JavaScript引擎在任何給定時(shí)刻只執(zhí)行一個(gè)塊。
那么,是誰告訴JS引擎執(zhí)行程序的代碼塊呢?實(shí)際上,JS引擎并不是單獨(dú)運(yùn)行的--它是在一個(gè)宿主環(huán)境中運(yùn)行的,對于大多數(shù)開發(fā)人員來說,宿主環(huán)境就是典型的web瀏覽器或Node.js。實(shí)際上,現(xiàn)在JavaScript被嵌入到各種各樣的設(shè)備中,從機(jī)器人到燈泡,每個(gè)設(shè)備代表 JS 引擎的不同類型的托管環(huán)境。
所有環(huán)境中的共同點(diǎn)是一個(gè)稱為事件循環(huán)的內(nèi)置機(jī)制,它處理程序的多個(gè)塊在一段時(shí)間內(nèi)通過調(diào)用調(diào)用JS引擎的執(zhí)行。
這意味著JS引擎只是任意JS代碼的按需執(zhí)行環(huán)境,是宿主環(huán)境處理事件運(yùn)行及結(jié)果。
例如,當(dāng) JavaScript 程序發(fā)出 Ajax 請求從服務(wù)器獲取一些數(shù)據(jù)時(shí),在函數(shù)(“回調(diào)”)中設(shè)置“response”代碼,JS引擎告訴宿主環(huán)境:"我現(xiàn)在要推遲執(zhí)行,但當(dāng)完成那個(gè)網(wǎng)絡(luò)請求時(shí),會返回一些數(shù)據(jù),請回調(diào)這個(gè)函數(shù)并給數(shù)據(jù)傳給它"。
然后瀏覽器將偵聽來自網(wǎng)絡(luò)的響應(yīng),當(dāng)監(jiān)聽到網(wǎng)絡(luò)請求返回內(nèi)容時(shí),瀏覽器通過將回調(diào)函數(shù)插入事件循環(huán)來調(diào)度要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)。以下是示意圖:

這些Web api是什么?從本質(zhì)上說,它們是無法訪問的線程,只能調(diào)用它們。它們是瀏覽器的并發(fā)部分。如果你是一個(gè)Nojs.jsjs開發(fā)者,這些就是 c++ 的 Api。
這樣的迭代在事件循環(huán)中稱為(tick)標(biāo)記,每個(gè)事件只是一個(gè)函數(shù)回調(diào)。

讓我們“執(zhí)行”這段代碼,看看會發(fā)生什么:
1.初始化狀態(tài)都為空,瀏覽器控制臺是空的的,調(diào)用堆棧也是空的

2.console.log('Hi')添加到調(diào)用堆棧中

3. 執(zhí)行console.log('Hi')
4.console.log('Hi')從調(diào)用堆棧中移除。

5. setTimeout(function cb1() { ... }) 添加到調(diào)用堆棧。

6. setTimeout(function cb1() { ... }) 執(zhí)行,瀏覽器創(chuàng)建一個(gè)計(jì)時(shí)器計(jì)時(shí),這個(gè)作為Web api的一部分。

7. setTimeout(function cb1() { ... })本身執(zhí)行完成,并從調(diào)用堆棧中刪除。

8. console.log('Bye') 添加到調(diào)用堆棧

9. 執(zhí)行 console.log('Bye')

10. console.log('Bye') 從調(diào)用調(diào)用堆棧移除

11. 至少在5秒之后,計(jì)時(shí)器完成并將cb1回調(diào)推到回調(diào)隊(duì)列。

12. 事件循環(huán)從回調(diào)隊(duì)列中獲取cb1并將其推入調(diào)用堆棧。

13. 執(zhí)行cb1并將console.log('cb1')添加到調(diào)用堆棧。

14. 執(zhí)行 console.log('cb1')

15.console.log('cb1')從調(diào)用堆棧中移除

16.cb1從調(diào)用堆棧中移除

快速回顧:

值得注意的是,ES6指定了事件循環(huán)應(yīng)該如何工作,這意味著在技術(shù)上它屬于JS引擎的職責(zé)范圍,不再僅僅扮演宿主環(huán)境的角色。這種變化的一個(gè)主要原因是ES6中引入了Promises,因?yàn)镋S6需要對事件循環(huán)隊(duì)列上的調(diào)度操作進(jìn)行直接、細(xì)度的控制。
setTimeout(…) 是怎么工作的
需要注意的是,setTimeout(…)不會自動將回調(diào)放到事件循環(huán)隊(duì)列中。它設(shè)置了一個(gè)計(jì)時(shí)器。當(dāng)計(jì)時(shí)器過期時(shí),環(huán)境將回調(diào)放到事件循環(huán)中,以便將來某個(gè)標(biāo)記(tick)將接收并執(zhí)行它。請看下面的代碼:
- setTimeout(myCallback, 1000);
這并不意味著myCallback將在1000毫秒后就立馬執(zhí)行,而是在1000毫秒后,myCallback被添加到隊(duì)列中。但是,如果隊(duì)列有其他事件在前面添加回調(diào)剛必須等待前后的執(zhí)行完后在執(zhí)行myCallback。
有不少的文章和教程上開始使用異步JavaScript代碼,建議用setTimeout(回調(diào),0),現(xiàn)在你知道事件循環(huán)和setTimeout是如何工作的:調(diào)用setTimeout 0毫秒作為第二個(gè)參數(shù)只是推遲回調(diào)將它放到回調(diào)隊(duì)列中,直到調(diào)用堆棧是空的。
請看下面的代碼:
- console.log('Hi');
- setTimeout(function() {
- console.log('callback');
- }, 0);
- console.log('Bye');
雖然等待時(shí)間被設(shè)置為0 ms,但在瀏覽器控制臺的結(jié)果如下:
- Hi
- Bye
- callback
ES6的任務(wù)隊(duì)列是什么?
ES6中引入了一個(gè)名為“任務(wù)隊(duì)列”的概念。它是事件循環(huán)隊(duì)列上的一個(gè)層。最為常見在Promises處理的異步方式。
現(xiàn)在只討論這個(gè)概念,以便在討論帶有Promises的異步行為時(shí),能夠了解 Promises 是如何調(diào)度和處理。
想像一下:任務(wù)隊(duì)列是一個(gè)附加到事件循環(huán)隊(duì)列中每個(gè)標(biāo)記末尾的隊(duì)列。某些異步操作可能發(fā)生在事件循環(huán)的一個(gè)標(biāo)記期間,不會導(dǎo)致一個(gè)全新的事件被添加到事件循環(huán)隊(duì)列中,而是將一個(gè)項(xiàng)目(即任務(wù))添加到當(dāng)前標(biāo)記的任務(wù)隊(duì)列的末尾。
這意味著可以放心添加另一個(gè)功能以便稍后執(zhí)行,它將在其他任何事情之前立即執(zhí)行。
任務(wù)還可能創(chuàng)建更多任務(wù)添加到同一隊(duì)列的末尾。理論上,任務(wù)“循環(huán)”(不斷添加其他任務(wù)的任等等)可以***運(yùn)行,從而使程序無法獲得轉(zhuǎn)移到下一個(gè)事件循環(huán)標(biāo)記的必要資源。從概念上講,這類似于在代碼中表示長時(shí)間運(yùn)行或***循環(huán)(如while (true) ..)。
任務(wù)有點(diǎn)像 setTimeout(callback, 0) “hack”,但其實(shí)現(xiàn)方式是引入一個(gè)定義更明確、更有保證的順序:稍后,但越快越好。
回調(diào)
正如你已經(jīng)知道的,回調(diào)是到目前為止JavaScript程序中表達(dá)和管理異步最常見的方法。實(shí)際上,回調(diào)是JavaScript語言中最基本的異步模式。無數(shù)的JS程序,甚至是非常復(fù)雜的程序,除了一些基本都是在回調(diào)異步基礎(chǔ)上編寫的。
然而回調(diào)方式還是有一些缺點(diǎn),許多開發(fā)人員都在試圖找到更好的異步模式。但是,如果不了解底層的內(nèi)容,就不可能有效地使用任何抽象出來的異步模式。
在下一章中,我們將深入探討這些抽象,以說明為什么更復(fù)雜的異步模式(將在后續(xù)文章中討論)是必要的,甚至是值得推薦的。
嵌套回調(diào)
請看以下代碼:

我們有一個(gè)由三個(gè)函數(shù)組成的鏈嵌套在一起,每個(gè)函數(shù)表示異步系列中的一個(gè)步驟。
這種代碼通常被稱為“回調(diào)地獄”。但是“回調(diào)地獄”實(shí)際上與嵌套/縮進(jìn)幾乎沒有任何關(guān)系,這是一個(gè)更深層次的問題。
首先,我們等待“單擊”事件,然后等待計(jì)時(shí)器觸發(fā),然后等待Ajax響應(yīng)返回,此時(shí)可能會再次重復(fù)所有操作。
乍一看,這段代碼似乎可以將其異步性自然地對應(yīng)到以下順序步驟:
- listen('click', function (e) {
- // ..
- });
然后:
- setTimeout(function(){
- // ..
- }, 500);
接著:
- ajax('https://api.example.com/endpoint', function (text){
- // ..
- });
***:
- if (text == "hello") {
- doSomething();
- }
- else if (text == "world") {
- doSomethingElse();
- }
因此,這種連續(xù)的方式來表示異步代碼似乎更自然,不是嗎?一定有這樣的方法,對吧?
Promises
請看下面的代碼:
- var x = 1;
- var y = 2;
- console.log(x + y);
這非常簡單:它對x和y的值進(jìn)行求和,并將其打印到控制臺。但是,如果x或y的值丟失了,仍然需要求值,要怎么辦?
例如,需要從服務(wù)器取回x和y的值,然后才能在表達(dá)式中使用它們。假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù)loadX和loadY`,它們分別從服務(wù)器加載x和y的值。然后,一旦x和y都被加載,假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù)sum,它對x和y的值進(jìn)行求和。
它可能看起來像這樣(很丑,不是嗎?)

這里有一些非常重要的事情--在這個(gè)代碼片段中,我們將x和y作為異步獲取的的值,并且執(zhí)行了一個(gè)函數(shù)sum(…)(從外部),它不關(guān)心x或y,也不關(guān)心它們是否立即可用。
當(dāng)然,這種基于回調(diào)的粗略方法還有很多不足之處。 這只是一個(gè)我們不必判斷對于異步請求的值的處理方式一個(gè)小步驟而已。
Promise Value
用Promise來重寫上例:

在這個(gè)代碼片段中有兩層Promise。
fetchX和fetchY先直接調(diào)用,返回一個(gè)promise,傳給sum。sum創(chuàng)建并返回一個(gè)Promise,通過調(diào)用 then 等待 Promise,完成后,sum 已經(jīng)準(zhǔn)備好了(resolve),將會打印出來。
第二層是sum(…)創(chuàng)建的 Promise ( 通過 Promise.all([ ... ]) )然后返回 Promise,通過調(diào)用then(…)來等待。當(dāng)sum(…)操作完成時(shí),sum 傳入的兩個(gè) Promise 都執(zhí)行完后,可以打印出來了。這里隱藏了在sum(…)中等待x和y未來值的邏輯。
注意:在sum(...)內(nèi),Promise.all([...])調(diào)用創(chuàng)建一個(gè) promise(等待 promiseX 和 promiseY 解析)。 然后鏈?zhǔn)秸{(diào)用 .then(...)方法里再的創(chuàng)建了另一個(gè) Promise,然后把 返回的 x 和 和(values[0] + values[1]) 進(jìn)行求和 并返回 。
因此,我們在sum(...)末尾調(diào)用then(...)方法 - 實(shí)際上是在返回的第二個(gè) Pwwromise 上運(yùn)行,而不是由Promise.all([ ... ])創(chuàng)建 Promise。 此外,雖然沒有在第二個(gè) Promise 結(jié)束時(shí)再調(diào)用 then方法 ,其時(shí)這里也創(chuàng)建一個(gè) Promise。
Promise.then(…) 實(shí)際上可以使用兩個(gè)函數(shù),***個(gè)函數(shù)用于執(zhí)行成功的操作,第二個(gè)函數(shù)用于處理失敗的操作:
如果在獲取x或y時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤,或者在添加過程中出現(xiàn)某種失敗,sum(…)返回的 Promise將被拒絕,傳遞給 then(…) 的第二個(gè)回調(diào)錯(cuò)誤處理程序?qū)?Promise 接收失敗的信息。
從外部看,由于 Promise 封裝了依賴于時(shí)間的狀態(tài)(等待底層值的完成或拒絕,Promise 本身是與時(shí)間無關(guān)的),它可以按照可預(yù)測的方式組成,不需要開發(fā)者關(guān)心時(shí)序或底層的結(jié)果。一旦 Promise 決議,此刻它就成為了外部不可變的值。
可鏈接調(diào)用 Promise 真的很有用:
創(chuàng)建一個(gè)延遲2000ms內(nèi)完成的 Promise ,然后我們從***個(gè)then(...)回調(diào)中返回,這會導(dǎo)致第二個(gè)then(...)等待 2000ms。
注意:因?yàn)镻romise 一旦被解析,它在外部是不可變的,所以現(xiàn)在可以安全地將該值傳遞給任何一方,因?yàn)樗荒鼙灰馔獾鼗驉阂獾匦薷?,這一點(diǎn)在多方遵守承諾的決議時(shí)尤其正確。一方不可能影響另一方遵守承諾決議的能力,不變性聽起來像是一個(gè)學(xué)術(shù)話題,但它實(shí)際上是承諾設(shè)計(jì)最基本和最重要的方面之一,不應(yīng)該被隨意忽略。
使用 Promise 還是不用?
關(guān)于 Promise 的一個(gè)重要細(xì)節(jié)是要確定某個(gè)值是否是一個(gè)實(shí)際的Promise 。換句話說,它是否具有像Promise 一樣行為?
我們知道 Promise 是由new Promise(…)語法構(gòu)造的,你可能認(rèn)為pinstanceof Promise是一個(gè)足夠可以判斷的類型,嗯,不完全是。
這主要是因?yàn)榭梢詮牧硪粋€(gè)瀏覽器窗口(例如iframe)接收 Promise 值,而該窗口或框架具有自己的 Promise 值,與當(dāng)前窗口或框架中的 Promise 值不同,所以該檢查將無法識別 Promise 實(shí)例。
此外,庫或框架可以選擇性的封裝自己的 Promise,而不使用原生 ES6 的Promise 來實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,很可能在老瀏覽器的庫中沒有 Promise。
吞掉錯(cuò)誤或異常
如果在 Promise 創(chuàng)建中,出現(xiàn)了一個(gè)javascript一場錯(cuò)誤(TypeError 或者 ReferenceError),這個(gè)異常會被捕捉,并且使這個(gè) promise 被拒絕。
但是,如果在調(diào)用 then(…) 方法中出現(xiàn)了 JS 異常錯(cuò)誤,那么會發(fā)生什么情況呢?即使它不會丟失,你可能會發(fā)現(xiàn)它們的處理方式有點(diǎn)令人吃驚,直到你挖得更深一點(diǎn):

看起來foo.bar()中的異常確實(shí)被吞噬了,不過,它不是。然而,還有一些更深層次的問題,我們沒有注意到。 p.then(…) 調(diào)用本身返回另一個(gè) Promise,該 Promise 將被 TypeError 異常拒絕。
處理未捕獲異常
許多人會說,還有其他更好的方法。
一個(gè)常見的建議是,Promise 應(yīng)該添加一個(gè)done(…),這實(shí)際上是將 Promise 鏈標(biāo)記為“done”。done(…) 不會創(chuàng)建并返回 Promise ,因此傳遞給 done(..) 的回調(diào)顯然不會將問題報(bào)告給不存在的鏈接 Promise 。
Promise 對象的回調(diào)鏈,不管以 then 方法或 catch 方法結(jié)尾,要是***一個(gè)方法拋出錯(cuò)誤,都有可能無法捕捉到(因?yàn)?Promise 內(nèi)部的錯(cuò)誤不會冒泡到全局)。因此,我們可以提供一個(gè) done 方法,總是處于回調(diào)鏈的尾端,保證拋出任何可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

ES8中改進(jìn)了什么 ?Async/await (異步/等待)
JavaScript ES8引入了async/await,這使得使用 Promise 的工作更容易。這里將簡要介紹async/await 提供的可能性以及如何利用它們編寫異步代碼。
使用 async 聲明異步函數(shù)。這個(gè)函數(shù)返回一個(gè)AsyncFunction對象。AsyncFunction 對象表示該函數(shù)中包含的代碼的異步函數(shù)。
調(diào)用使用 async 聲明函數(shù)時(shí),它返回一個(gè) Promise。當(dāng)這個(gè)函數(shù)返回一個(gè)值時(shí),這個(gè)值只是一個(gè)普通值而已,這個(gè)函數(shù)內(nèi)部將自動創(chuàng)建一個(gè)承諾,并使用函數(shù)返回的值進(jìn)行解析。當(dāng)這個(gè)函數(shù)拋出異常時(shí),Promise 將被拋出的值拒絕。
使用 async 聲明函數(shù)時(shí)可以包含一個(gè) await 符號,await 暫停這個(gè)函數(shù)的執(zhí)行并等待傳遞的 Promise 的解析完成,然后恢復(fù)這個(gè)函數(shù)的執(zhí)行并返回解析后的值。
async/wait 的目的是簡化使用承諾的行為
讓看看下面的例子:
- function getNumber1() {
- return Promise.resolve('374');
- }
- // 這個(gè)函數(shù)與getNumber1相同
- async function getNumber2() {
- return 374;
- }
類似地,拋出異常的函數(shù)等價(jià)于返回被拒絕的 Promise 的函數(shù):
- function f1() {
- return Promise.reject('Some error');
- }
- async function f2() {
- throw 'Some error';
- }
await關(guān)鍵字只能在異步函數(shù)中使用,并允許同步等待 Promise。如果在 async 函數(shù)之外使用 Promise,仍然需要使用 then 回調(diào):

還可以使用“異步函數(shù)表達(dá)式”定義異步函數(shù)。異步函數(shù)表達(dá)式與異步函數(shù)語句非常相似,語法也幾乎相同。異步函數(shù)表達(dá)式和異步函數(shù)語句之間的主要區(qū)別是函數(shù)名,可以在異步函數(shù)表達(dá)式中省略函數(shù)名來創(chuàng)建匿名函數(shù)。異步函數(shù)表達(dá)式可以用作生命(立即調(diào)用的函數(shù)表達(dá)式),一旦定義它就會運(yùn)行。
- var loadData = async function() {
- // `rp` is a request-promise function.
- var promise1 = rp('https://api.example.com/endpoint1');
- var promise2 = rp('https://api.example.com/endpoint2');
- // Currently, both requests are fired, concurrently and
- // now we'll have to wait for them to finish
- var response1 = await promise1;
- var response2 = await promise2;
- return response1 + ' ' + response2;
- }
更重要的是,在所有主流的瀏覽器都支持 async/await:

***,重要的是不要盲目選擇編寫異步代碼的“***”方法。理解異步 JavaScript 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)非常重要,了解為什么異步JavaScript如此關(guān)鍵,并深入理解所選擇的方法的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。與編程中的其他方法一樣,每種方法都有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
編寫高度可維護(hù)性、非易碎異步代碼的5個(gè)技巧
1、簡介代碼: 使用 async/await 可以編寫更少的代碼。 每次使用 async/await時(shí),都會跳過一些不必要的步驟:使用.then,創(chuàng)建一個(gè)匿名函數(shù)來處理響應(yīng),例如:
- // rp是一個(gè)請求 Promise 函數(shù)。
- rp(‘https://api.example.com/endpoint1').then(function(data) {
- // …
- });
和:
- // `rp` is a request-promise function.
- var response = await rp(‘https://api.example.com/endpoint1');
2、錯(cuò)誤處理: Async/wait 可以使用相同的代碼結(jié)構(gòu)(眾所周知的try/catch語句)處理同步和異步錯(cuò)誤??纯此侨绾闻c Promise 結(jié)合的:
- function loadData() {
- try { // Catches synchronous errors.
- getJSON().then(function(response) {
- var parsed = JSON.parse(response);
- console.log(parsed);
- }).catch(function(e) { // Catches asynchronous errors
- console.log(e);
- });
- } catch(e) {
- console.log(e);
- }
- }
與:
- async function loadData() {
- try {
- var data = JSON.parse(await getJSON());
- console.log(data);
- } catch(e) {
- console.log(e);
- }
- }
3、條件:用async/ wait編寫條件代碼要簡單得多:
- function loadData() {
- return getJSON()
- .then(function(response) {
- if (response.needsAnotherRequest) {
- return makeAnotherRequest(response)
- .then(function(anotherResponse) {
- console.log(anotherResponse)
- return anotherResponse
- })
- } else {
- console.log(response)
- return response
- }
- })
- }
與:
- async function loadData() {
- var response = await getJSON();
- if (response.needsAnotherRequest) {
- var anotherResponse = await makeAnotherRequest(response);
- console.log(anotherResponse)
- return anotherResponse
- } else {
- console.log(response);
- return response;
- }
- }
4、堆棧幀:與 async/await不同,從 Promise 鏈返回的錯(cuò)誤堆棧不提供錯(cuò)誤發(fā)生在哪里??纯聪旅孢@些:
- function loadData() {
- return callAPromise()
- .then(callback1)
- .then(callback2)
- .then(callback3)
- .then(() => {
- throw new Error("boom");
- })
- }
- loadData()
- .catch(function(e) {
- console.log(err);
- // Error: boom at callAPromise.then.then.then.then (index.js:8:13)
- });
與:
- async function loadData() {
- await callAPromise1()
- await callAPromise2()
- await callAPromise3()
- await callAPromise4()
- await callAPromise5()
- throw new Error("boom");
- }
- loadData()
- .catch(function(e) {
- console.log(err);
- // output
- // Error: boom at loadData (index.js:7:9)
- });
5.調(diào)試:如果你使用過 Promise ,那么你知道調(diào)試它們是一場噩夢。例如,如果在一個(gè)程序中設(shè)置了一個(gè)斷點(diǎn),然后阻塞并使用調(diào)試快捷方式(如“停止”),調(diào)試器將不會移動到下面,因?yàn)樗?ldquo;逐步”執(zhí)行同步代碼。使用async/wait,您可以逐步完成wait調(diào)用,就像它們是正常的同步函數(shù)一樣。
編輯中可能存在的bug沒法實(shí)時(shí)知道,事后為了解決這些bug,花了大量的時(shí)間進(jìn)行l(wèi)og 調(diào)試,這邊順便給大家推薦一個(gè)好用的BUG監(jiān)控工具Fundebug。