Go編程語言的簡(jiǎn)單介紹
(以下內(nèi)容是我的碩士論文的摘錄,幾乎是整個(gè) 2.1 章節(jié),向具有 CS 背景的人快速介紹 Go)
Go 是一門用于并發(fā)編程的命令式編程語言,它主要由創(chuàng)造者 Google 進(jìn)行開發(fā),最初主要由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 開發(fā)。這門語言的設(shè)計(jì)起始于 2007 年,并在 2009 年推出最初版本;而***個(gè)穩(wěn)定版本是 2012 年發(fā)布的 1.0 版本。1
Go 有 C 風(fēng)格的語法(沒有預(yù)處理器)、垃圾回收機(jī)制,而且類似它在貝爾實(shí)驗(yàn)室里被開發(fā)出來的前輩們:Newsqueak(Rob Pike)、Alef(Phil Winterbottom)和 Inferno(Pike、Ritchie 等人),使用所謂的 Go 協(xié)程和信道(一種基于 Hoare 的“通信順序進(jìn)程”理論的協(xié)程)提供內(nèi)建的并發(fā)支持。2
Go 程序以包的形式組織。包本質(zhì)是一個(gè)包含 Go 文件的文件夾。包內(nèi)的所有文件共享相同的命名空間,而包內(nèi)的符號(hào)有兩種可見性:以大寫字母開頭的符號(hào)對(duì)于其他包是可見,而其他符號(hào)則是該包私有的:
func PublicFunction() {
fmt.Println("Hello world")
}
func privateFunction() {
fmt.Println("Hello package")
}
類型
Go 有一個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單的類型系統(tǒng):沒有子類型(但有類型轉(zhuǎn)換),沒有泛型,沒有多態(tài)函數(shù),只有一些基本的類型:
- 基本類型:
int
、int64
、int8
、uint
、float32
、float64
等 struct
interface
:一組方法的集合map[K, V]
:一個(gè)從鍵類型到值類型的映射[number]Type
:一些 Type 類型的元素組成的數(shù)組[]Type
:某種類型的切片(具有長度和功能的數(shù)組的指針)chan Type
:一個(gè)線程安全的隊(duì)列- 指針
*T
指向其他類型 - 函數(shù)
-
具名類型:可能具有關(guān)聯(lián)方法的其他類型的別名(LCTT 譯注:這里的別名并非指 Go 1.9 中的新特性“類型別名”):
type T struct { foo int }
type T *T
type T OtherNamedType
具名類型完全不同于它們的底層類型,所以你不能讓它們互相賦值,但一些操作符,例如
+
,能夠處理同一底層數(shù)值類型的具名類型對(duì)象們(所以你可以在上面的示例中把兩個(gè)T
加起來)。
映射、切片和信道是類似于引用的類型——它們實(shí)際上是包含指針的結(jié)構(gòu)。包括數(shù)組(具有固定長度并可被拷貝)在內(nèi)的其他類型則是值傳遞(拷貝)。
類型轉(zhuǎn)換
類型轉(zhuǎn)換類似于 C 或其他語言中的類型轉(zhuǎn)換。它們寫成這樣子:
TypeName(value)
常量
Go 有“無類型”字面量和常量。
1 // 無類型整數(shù)字面量
const foo = 1 // 無類型整數(shù)常量
const foo int = 1 // int 類型常量
無類型值可以分為以下幾類:UntypedBool
、UntypedInt
、UntypedRune
、UntypedFloat
、UntypedComplex
、UntypedString
以及 UntypedNil
(Go 稱它們?yōu)榛A(chǔ)類型,其他基礎(chǔ)種類可用于具體類型,如 uint8
)。一個(gè)無類型值可以賦值給一個(gè)從基礎(chǔ)類型中派生的具名類型;例如:
type someType int
const untyped = 2 // UntypedInt
const bar someType = untyped // OK: untyped 可以被賦值給 someType
const typed int = 2 // int
const bar2 someType = typed // error: int 不能被賦值給 someType
接口和對(duì)象
正如上面所說的,接口是一組方法的集合。Go 本身不是一種面向?qū)ο蟮恼Z言,但它支持將方法關(guān)聯(lián)到具名類型上:當(dāng)聲明一個(gè)函數(shù)時(shí),可以提供一個(gè)接收者。接收者是函數(shù)的一個(gè)額外參數(shù),可以在函數(shù)之前傳遞并參與函數(shù)查找,就像這樣:
type SomeType struct { ... }
type SomeType struct { ... }
func (s *SomeType) MyMethod() {
}
func main() {
var s SomeType
s.MyMethod()
}
如果對(duì)象實(shí)現(xiàn)了所有方法,那么它就實(shí)現(xiàn)了接口;例如,*SomeType
(注意指針)實(shí)現(xiàn)了下面的接口 MyMethoder
,因此 *SomeType
類型的值就能作為 MyMethoder
類型的值使用。最基本的接口類型是 interface{}
,它是一個(gè)帶空方法集的接口 —— 任何對(duì)象都滿足該接口。
type MyMethoder interface {
MyMethod()
}
合法的接收者類型是有些限制的;例如,具名類型可以是指針類型(例如,type MyIntPointer *int
),但這種類型不是合法的接收者類型。
控制流
Go 提供了三個(gè)主要的控制了語句:if
、switch
和 for
。這些語句同其他 C 風(fēng)格語言內(nèi)的語句非常類似,但有一些不同:
- 條件語句沒有括號(hào),所以條件語句是
if a == b {}
而不是if (a == b) {}
。大括號(hào)是必須的。 - 所有的語句都可以有初始化,比如這個(gè)
if result, err := someFunction(); err == nil { // use result }
switch
語句在分支里可以使用任何表達(dá)式switch
語句可以處理空的表達(dá)式(等于true
)- 默認(rèn)情況下,Go 不會(huì)從一個(gè)分支進(jìn)入下一個(gè)分支(不需要
break
語句),在程序塊的末尾使用fallthrough
則會(huì)進(jìn)入下一個(gè)分支。 - 循環(huán)語句
for
不僅能循環(huán)值域:for key, val := range map { do something }
Go 協(xié)程
關(guān)鍵詞 go
會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的 Go 協(xié)程,這是一個(gè)可以并行執(zhí)行的函數(shù)。它可以用于任何函數(shù)調(diào)用,甚至一個(gè)匿名函數(shù):
func main() {
...
go func() {
...
}()
go some_function(some_argument)
}
信道
Go 協(xié)程通常和信道channels結(jié)合,用來提供一種通信順序進(jìn)程的擴(kuò)展。信道是一個(gè)并發(fā)安全的隊(duì)列,而且可以選擇是否緩沖數(shù)據(jù):
var unbuffered = make(chan int) // 直到數(shù)據(jù)被讀取時(shí)完成數(shù)據(jù)塊發(fā)送
var buffered = make(chan int, 5) // 最多有 5 個(gè)未讀取的數(shù)據(jù)塊
運(yùn)算符 <-
用于和單個(gè)信道進(jìn)行通信。
valueReadFromChannel := <- channel
otherChannel <- valueToSend
語句 select
允許多個(gè)信道進(jìn)行通信:
select {
case incoming := <- inboundChannel:
// 一條新消息
case outgoingChannel <- outgoing:
// 可以發(fā)送消息
}
defer 聲明
Go 提供語句 defer
允許函數(shù)退出時(shí)調(diào)用執(zhí)行預(yù)定的函數(shù)。它可以用于進(jìn)行資源釋放操作,例如:
func myFunc(someFile io.ReadCloser) {
defer someFile.close()
/* 文件相關(guān)操作 */
}
當(dāng)然,它允許使用匿名函數(shù)作為被調(diào)函數(shù),而且編寫被調(diào)函數(shù)時(shí)可以像平常一樣使用任何變量。
錯(cuò)誤處理
Go 沒有提供異常類或者結(jié)構(gòu)化的錯(cuò)誤處理。然而,它通過第二個(gè)及后續(xù)的返回值來返回錯(cuò)誤從而處理錯(cuò)誤:
func Read(p []byte) (n int, err error)
// 內(nèi)建類型:
type error interface {
Error() string
}
必須在代碼中檢查錯(cuò)誤或者賦值給 _
:
n0, _ := Read(Buffer) // 忽略錯(cuò)誤
n, err := Read(buffer)
if err != nil {
return err
}
有兩個(gè)函數(shù)可以快速跳出和恢復(fù)調(diào)用棧:panic()
和 recover()
。當(dāng) panic()
被調(diào)用時(shí),調(diào)用棧開始彈出,同時(shí)每個(gè) defer
函數(shù)都會(huì)正常運(yùn)行。當(dāng)一個(gè) defer
函數(shù)調(diào)用 recover()
時(shí),調(diào)用棧停止彈出,同時(shí)返回函數(shù) panic()
給出的值。如果我們讓調(diào)用棧正常彈出而不是由于調(diào)用 panic()
函數(shù),recover()
將只返回 nil
。在下面的例子中,defer
函數(shù)將捕獲 panic()
拋出的任何 error
類型的值并儲(chǔ)存在錯(cuò)誤返回值中。第三方庫中有時(shí)會(huì)使用這個(gè)方法增強(qiáng)遞歸代碼的可讀性,如解析器,同時(shí)保持公有函數(shù)仍使用普通錯(cuò)誤返回值。
func Function() (err error) {
defer func() {
s := recover()
switch s := s.(type) { // type switch
case error:
err = s // s has type error now
default:
panic(s)
}
}
}
數(shù)組和切片
正如前邊說的,數(shù)組是值類型,而切片是指向數(shù)組的指針。切片可以由現(xiàn)有的數(shù)組切片產(chǎn)生,也可以使用 make()
創(chuàng)建切片,這會(huì)創(chuàng)建一個(gè)匿名數(shù)組以保存元素。
slice1 := make([]int, 2, 5) // 分配 5 個(gè)元素,其中 2 個(gè)初始化為0
slice2 := array[:] // 整個(gè)數(shù)組的切片
slice3 := array[1:] // 除了首元素的切片
除了上述例子,還有更多可行的切片運(yùn)算組合,但需要明了直觀。
使用 append()
函數(shù),切片可以作為一個(gè)變長數(shù)組使用。
slice = append(slice, value1, value2)
slice = append(slice, arrayOrSlice...)
切片也可以用于函數(shù)的變長參數(shù)。
映射
映射是簡(jiǎn)單的鍵值對(duì)儲(chǔ)存容器,并支持索引和分配。但它們不是線程安全的。
someValue := someMap[someKey]
someValue, ok := someMap[someKey] // 如果鍵值不在 someMap 中,變量 ok 會(huì)賦值為 `false`
someMap[someKey] = someValue