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Javascript面試的完美指南(開發(fā)者視角)

開發(fā) 前端
這些是 JavaScrip t中的基本概念。正如我最初提到的,除了工作經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)之外,準(zhǔn)備有助理于你通過(guò) JavaScript 面試。始終保持學(xué)習(xí)。留意最新的發(fā)展(第六章)。深入了解JavaScript的各個(gè)方面,如 V6 引擎、測(cè)試等。最后,沒有掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的面試是不成功的。

Javascript面試的***指南(開發(fā)者視角)

為了說(shuō)明 JS 面試的復(fù)雜性,首先,請(qǐng)嘗試給出以下結(jié)果:

  1. onsole.log(2.0 == “2” == new Boolean(true) == “1”) 

十有八九的會(huì)給出false, 其實(shí)運(yùn)行結(jié)果是true,原因請(qǐng)看 這里

1) 理解 JS 函數(shù)

函數(shù)是 JavaScript 的精華,是 JS 一等公民。JS 函數(shù)不僅僅是一個(gè)普通的函數(shù),與其他語(yǔ)言不同,JS 函數(shù)可以賦值給變量,作為參數(shù)傳遞給另一個(gè)函數(shù),也可以從另一個(gè)函數(shù)返回。

  1. console.log(square(5));  
  2. /* ... */  
  3. function square(n) { return n * n; }  

以為代碼很簡(jiǎn)單,大家應(yīng)該都知道會(huì)打印:25。接著看一個(gè):

  1. console.log(square(5));  
  2. var square = function(n) {  
  3. return n * n;  
  4.  

乍一看,你可能會(huì)忍不住說(shuō)也打印了 25。但很不幸,會(huì)報(bào)錯(cuò):

  1. TypeError: square is not a function 

在 JavaScript 中,如果將函數(shù)定義為變量,變量名將被提升,是 JS 執(zhí)行到它的定義才能被訪問(wèn)。

你可能在一些代碼中頻繁的見到如下代碼。

  1. var simpleLibrary = function() { 
  2.    var simpleLibrary = { 
  3.         a, 
  4.         b, 
  5.         addfunction(a, b) { 
  6.             return a + b; 
  7.         }, 
  8.         subtract: function(a, b) { 
  9.             return a - b;    
  10.         } 
  11.    } 
  12.   return simpleLibrary; 
  13. }();  

為什么會(huì)做這種奇怪的事情? 這是因?yàn)橐粋€(gè)函數(shù)變量中變量和函數(shù)被分裝,可以避免全局變量污染。 JQuery 到Lodash 的庫(kù)采用這種技術(shù)提供 $、_ 等

2) 理解 bind、apply 和 call

你可能在所有常用庫(kù)中看到過(guò)這三個(gè)函數(shù)。它們?cè)试S局部套用, 我們可以把功能組合到不同的函數(shù)。一個(gè)優(yōu)秀的js開發(fā)者可以隨時(shí)告訴你關(guān)于這三個(gè)函數(shù)。

基本上,這些是改變行為以實(shí)現(xiàn)某些功能的原型方法,根據(jù) JS 開發(fā)人員 Chad 的說(shuō)法,用法如下:

希望使用某個(gè)上下文調(diào)用該函數(shù),請(qǐng)使用 .bind() ,這在事件中很有用。 如果要立即調(diào)用函數(shù),請(qǐng)使用.call() 或 .apply(),并修改上下文。

舉例說(shuō)明

讓我們看看上面的陳述是什么意思! 假設(shè)你的數(shù)學(xué)老師要求你創(chuàng)建一個(gè)庫(kù)并提交。你寫了一個(gè)抽象的庫(kù),它可以求出圓的面積和周長(zhǎng):

  1. var mathLib = { 
  2.     pi: 3.14, 
  3.     area: function(r) { 
  4.         return this.pi * r * r; 
  5.     }, 
  6.     circumference: function(r) { 
  7.         return 2 * this.pi * r; 
  8.     } 
  9. };  

提交后,老師調(diào)用了它:

  1. mathLib.area(2);  
  2. 12.56  

老師發(fā)現(xiàn)他給你要求是 pi 精確到小數(shù)點(diǎn)后 5 位數(shù)而你只精確到 2 位, 現(xiàn)在由于***期限已過(guò)你沒有機(jī)會(huì)提交庫(kù)。 這里 JS的 call 函數(shù)可以幫你, 只需要調(diào)用你的代碼如下:

  1. mathLib.area.call({pi: 3.1.159}, 2) 

它會(huì)動(dòng)態(tài)地獲取新的 pi 值,結(jié)果如下:

  1. 12.56636 

這時(shí),注意到 call 函數(shù)具有兩個(gè)參數(shù):

  • Context
  • 函數(shù)參數(shù)

在 area 函數(shù)中, 上下文是對(duì)象被關(guān)鍵詞 this 代替,后面的參數(shù)作為函數(shù)參數(shù)被傳遞。 如下: 

  1. var cylinder = { 
  2.     pi: 3.14, 
  3.     volume: function(r, h) { 
  4.         return this.pi * r * r * h; 
  5.     } 
  6. };  

調(diào)用方式如下: 

  1. cylinder.volume.call({pi: 3.14159}, 2, 6); 
  2. 75.39815999999999  

Apply 類似,只是函數(shù)參數(shù)作為數(shù)組傳遞。 

  1. cylinder.volume.apply({pi: 3.14159}, [2, 6]);  
  2. 75.39815999999999 

如果你會(huì)使用 call 你基本就會(huì)用 apply 了,反之亦然, 那 bind 的用法又是如何呢 ?

bind 將一個(gè)全新的 this 注入到指定的函數(shù)上,改變 this 的指向, 使用 bind 時(shí),函數(shù)不會(huì)像 call 或 apply 立即執(zhí)行。 

  1. var newVolume = cylinder.volume.bind({pi: 3.14159});  
  2. newVolume(2,6); // Now pi is 3.14159  

bind 用途是什么?它允許我們將上下文注入一個(gè)函數(shù),該函數(shù)返回一個(gè)具有更新上下文的新函數(shù)。這意味著這個(gè)變量將是用戶提供的變量,這在處理 JavaScript 事件時(shí)非常有用。

3) 理解 js 作用域(閉包)

JavaScript 的作用域是一個(gè)潘多拉盒子。從這一個(gè)簡(jiǎn)單的概念中,就可以構(gòu)造出數(shù)百個(gè)難回答的面試問(wèn)題。有三種作用域:

  • 全局作用域
  • 本地/函數(shù)作用域
  • 塊級(jí)作用域(ES6引進(jìn))

全局作用域事例如下:

  1. x = 10; 
  2. function Foo() { 
  3.   console.log(x); // Prints 10 
  4. Foo()  

函數(shù)作用域生效當(dāng)你定義一個(gè)局部變量時(shí):

  1. pi = 3.14; 
  2. function circumference(radius) {     
  3.      pi = 3.14159; 
  4.      console.log(2 * pi * radius); // 打印 "12.56636" 不是 "12.56" 
  5. circumference(2);  

ES16 標(biāo)準(zhǔn)引入了新的塊作用域,它將變量的作用域限制為給定的括號(hào)塊。

  1. var a = 10;  
  2. function Foo() { 
  3.   if (true) { 
  4.     let a = 4; 
  5.   } 
  6.  
  7.   alert(a); // alerts '10' because the 'let' keyword 
  8. Foo();  

函數(shù)和條件都被視為塊。以上例子應(yīng)該彈出 4,因?yàn)?if 已執(zhí)行。但 是ES6 銷毀了塊級(jí)變量的作用域,作用域進(jìn)入全局。

現(xiàn)在來(lái)到神奇的作用域,可以使用閉包來(lái)實(shí)現(xiàn),JavaScript 閉包是一個(gè)返回另一個(gè)函數(shù)的函數(shù)。

如果有人問(wèn)你這個(gè)問(wèn)題,編寫一個(gè)輸入一個(gè)字符串并逐次返回字符。 如果給出了新字符串,則應(yīng)該替換舊字符串,類似簡(jiǎn)單的一個(gè)生成器。

  1. function generator(input) { 
  2.   var index = 0; 
  3.   return { 
  4.     nextfunction() { 
  5.       if (index < input.lenght) { 
  6.         return input[index -1]; 
  7.       } 
  8.       return ""
  9.     } 
  10.   } 
  11.  

執(zhí)行如下:

  1. var mygenerator = generator("boomerang");  
  2. mygenerator.next(); // returns "b"  
  3. mygenerator.next() // returns "o"  
  4. mygenerator = generator("toon");  
  5. mygenerator.next(); // returns "t" 

在這里,作用域扮演著重要的角色。閉包是返回另一個(gè)函數(shù)并攜帶數(shù)據(jù)的函數(shù)。上面的字符串生成器適用于閉包。index 在多個(gè)函數(shù)調(diào)用之間保留,定義的內(nèi)部函數(shù)可以訪問(wèn)在父函數(shù)中定義的變量。這是一個(gè)不同的作用域。如果在第二級(jí)函數(shù)中再定義一個(gè)函數(shù),它可以訪問(wèn)所有父級(jí)變量。

4) this (全局域、函數(shù)域、對(duì)象域)

在 JavaScript 中,我們總是用函數(shù)和對(duì)象編寫代碼, 如果使用瀏覽器,則在全局上下文中它引用 window 對(duì)象。 我的意思是,如果你現(xiàn)在打開瀏覽器控制臺(tái)并輸入以下代碼,輸出結(jié)果為 true。

  1. this === window; 

當(dāng)程序的上下文和作用域發(fā)生變化時(shí),this 也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化?,F(xiàn)在觀察 this 在一個(gè)局部上下文中:

  1. function Foo(){ 
  2.   console.log(this.a); 
  3. var food = {a: "Magical this"}; 
  4. Foo.call(food); // food is this 

思考一下,以下輸出的是什么:

  1. function Foo(){  
  2. console.log(this); // 打印 {}?  
  3.  

因?yàn)檫@是一個(gè)全局對(duì)象,記住,無(wú)論父作用域是什么,它都將由子作用域繼承。打印出來(lái)是 window 對(duì)象。上面討論的三個(gè)方法實(shí)際上用于設(shè)置這個(gè)對(duì)象。

現(xiàn)在,this 的***一個(gè)類型,在對(duì)象中的 this, 如下:

  1. var person = { 
  2.     name"Stranger"
  3.     age: 24, 
  4.     get identity() { 
  5.         return {who: this.name, howOld: this.age}; 
  6.     } 
  7.  

上述使用了 getter 語(yǔ)法,這是一個(gè)可以作為變量調(diào)用的函數(shù)。

  1. person.identity; // returns {who: "Stranger", howOld: 24} 

此時(shí),this 實(shí)際上是指對(duì)象本身。正如我們前面提到的,它在不同的地方有不同的表現(xiàn)。

5) 理解對(duì)象 (Object.freeze, Object.seal)

通常對(duì)象的格式如下: 

  1. var marks = {physics: 98, maths:95, chemistry: 91}; 

它是一個(gè)存儲(chǔ)鍵、值對(duì)的映射。 javascript 對(duì)象有一個(gè)特殊的屬性,可以將任何東西存儲(chǔ)為一個(gè)值。這意味著我們可以將一個(gè)列表、另一個(gè)對(duì)象、一個(gè)函數(shù)等存儲(chǔ)為一個(gè)值。

可以用如下方式來(lái)創(chuàng)建對(duì)象:

  1. var marks = {};  
  2. var marks = new Object();  

可以使用 JSON.stringify() 將一個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)制成字符串,也可以用 JSON.parse 在將其轉(zhuǎn)成對(duì)象。 

  1. // returns "{"physics":98,"maths":95,"chemistry":91}"  
  2. JSON.stringify(marks);  
  3. // Get object from string  
  4. JSON.parse('{"physics":98,"maths":95,"chemistry":91}');  

使用 Object.keys 迭代對(duì)象:

  1. var highScere = 0;  
  2. for (i of Object.keys(marks)) { 
  3.   if (marks[i] > highScore) 
  4.     highScore = marks[i]; 
  5.  

Object.values 以數(shù)組的方式返回對(duì)象的值。

對(duì)象上的其他重要函數(shù)有:

  • Object.prototype(object)
  • Object.freeze(function)
  • Object.seal(function)

Object.prototype 上提供了許多應(yīng)用上相關(guān)的函數(shù),如下:

Object.prototype.hasOwnProperty 用于檢查給定的屬性/鍵是否存在于對(duì)象中。 

  1. marks.hasOwnProperty("physics"); // returns true  
  2. marks.hasOwnProperty("greek"); // returns false  

Object.prototype.instanceof 判斷給定對(duì)象是否是特定原型的類型。

  1. function Car(make, model, year) { 
  2.   this.make = make; 
  3.   this.model = model; 
  4.   this.year = year
  5. var newCar = new Car('Honda''City', 2007); 
  6. console.log(newCar instanceof Car); // returns true  

使用 Object.freeze 可以凍結(jié)對(duì)象,以便不能修改對(duì)象現(xiàn)有屬性。 

  1. var marks = {physics: 98, maths:95, chemistry: 91};  
  2. finalizedMarks = Object.freeze(marks);  
  3. finalizedMarks["physics"] = 86; // throws error in strict mode  
  4. console.log(marks); // {physics: 98, maths: 95, chemistry: 91}  

在這里,試圖修改凍結(jié)后的 physics 的值,但 JavaScript不允許這樣做。我們可以使用 Object.isFrozen 來(lái)判斷,給定對(duì)象是否被凍結(jié):

  1. Object.isFrozen(finalizedMarks); // returns true 

Object.seal 與 Object.freeze 略有不同。 Object.seal() 方法封閉一個(gè)對(duì)象,阻止添加新屬性并將所有現(xiàn)有屬性標(biāo)記為不可配置。當(dāng)前屬性的值只要可寫就可以改變。 

  1. var marks = {physics: 98, maths:95, chemistry: 91};  
  2. Object.seal(marks);  
  3. delete marks.chemistry; // returns false as operation failed  
  4. marks.physics = 95; // Works!  
  5. marks.greek = 86; // Will not add a new property  

同樣, 可以使用 Object.isSealed 判斷對(duì)象是否被密封。

  1. Object.isSealed(marks); // returns true 

在全局對(duì)象函數(shù)上還有許多其他重要的函數(shù)/方法,在這里找到他們。

6) 理解原型繼承

在傳統(tǒng) JavaScript 中,有一種偽裝的繼承概念,它是通過(guò)使用原型技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。在ES5、ES6中看到使用 new 的語(yǔ)法只是底層原型OOP的語(yǔ)法糖。創(chuàng)建類是使用 JavaScript 中的函數(shù)完成的。

  1. var animalGroups = { 
  2.   MAMMAL: 1, 
  3.   REPTILE: 2, 
  4.   AMPHIBIAN: 3, 
  5.   INVERTEBRATE: 4 
  6. }; 
  7. function Animal(name, type) { 
  8.   this.name = name
  9.   this.type = type; 
  10. var dog = new Animal("dog", animalGroups.MAMMAL); 
  11. var crocodile = new Animal("crocodile", animalGroups.REPTILE);  

這里我們?yōu)轭悇?chuàng)建對(duì)象(使用 new 關(guān)鍵字),可以使用如下方式對(duì)類追加方法:

  1. Animal.prototype.shout = function() { 
  2.   console.log(this.name+'is'+this.sound+'ing...'); 
  3.  

這里你可能會(huì)有疑問(wèn)。類中并沒 sound 屬性。是的,它打算由繼承了上述類的子類傳遞。

JavaScript中, 如下實(shí)現(xiàn)繼承: 

  1. function Dog(name, type) { 
  2. Animal.call(this, name, type);  
  3. this.sound = 'bow' 
  4.  

我定義了一個(gè)更具體的函數(shù),叫做 Dog。在這里,為了繼承 Animal 類,我需要call傳遞this和其他參數(shù)。使用如下方式來(lái)實(shí)例化一只德國(guó)牧羊犬。

  1. var pet = Dog("德國(guó)牧羊犬", animalGroups.MAMMAL);  
  2. console.log(pet); // returns Dog {name"德國(guó)牧羊犬", type: 1, sound: "bow" 

我們沒有在子函數(shù)中分配 name 和 type 屬性,我們調(diào)用的是超級(jí)函數(shù) Animal 并設(shè)置相應(yīng)的屬性。pet 具有父類的屬性(name、type)。但是方法呢。他們也繼承的嗎? 來(lái)看看:

  1. pet.shout(); // Throws error 

為什么會(huì)這樣? 之所以發(fā)生這種情況,是因?yàn)闆]有指定讓 JavaScript來(lái)繼承父類方法。 如何解決?

  1. // Link prototype chains 
  2. Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); 
  3. var pet = new Dog("germanShepard", animalGroups.MAMMAL); 
  4. // Now shout method is available 
  5. pet.shout(); // 德國(guó)牧羊犬 bowing...  

現(xiàn)在可以使用 shout 方法。 我們可以使用 object.constructor 函數(shù)檢查 JavaScript 中給定對(duì)象的類 來(lái)看看 pet 是什么類:

  1. pet.constructor; // returns Animal 

這是模糊的,Animal 是一個(gè)父類。但是 pet 到底是什么類型的呢? pet 應(yīng)該是 Dog 的類型。之所以是 Animal 類型,是因?yàn)?Dog 類的構(gòu)造函數(shù):

  1. Dog.prototype.constructor; // returns Animal 

它是 Animal 類型的。我們應(yīng)該將它設(shè)置為 Dog 本身,這樣類的所有實(shí)例(對(duì)象)才能給出正確的類名。

  1. Dog.prototype.constructor = Dog; 

關(guān)于原型繼承, 我們應(yīng)該記住以下幾條:

  • 類屬性使用 this 綁定
  • 類方法使用 prototype 對(duì)象來(lái)綁定
  • 為了繼承屬性, 使用 call 函數(shù)來(lái)傳遞 this
  • 為了繼承方法, 使用 Object.create 連接父和子的原型
  • 始終將子類構(gòu)造函數(shù)設(shè)置為自身,以獲得其對(duì)象的正確類型

7)理解 callback 和 promise

回調(diào)是在 I/O 操作完成后執(zhí)行的函數(shù)。一個(gè)耗時(shí)的I/O操作會(huì)阻塞代碼, 因此在Python/Ruby不被允許。但是在 JavaScript中,由于允許異步執(zhí)行,我們可以提供對(duì)異步函數(shù)的回調(diào)。這個(gè)例子是由瀏覽器到服務(wù)器的AJAX(XMLHettpRequest)調(diào)用,由鼠標(biāo)、鍵盤事件生成。如下:

  1. function reqListener () { 
  2.   console.log(this.responseText); 
  3.  
  4. var req = new XMLHttpRequest(); 
  5. req.addEventListener("load", reqListener); 
  6. req.open("GET""http://www.example.org/example.txt"); 
  7. req.send();  

這里的 reqListener 是一個(gè)回調(diào)函數(shù),當(dāng)成功響應(yīng) GET 請(qǐng)求時(shí)將執(zhí)行該回調(diào)函數(shù)。

Promise 是回調(diào)函數(shù)的優(yōu)雅的封裝, 使得我們優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)異步代碼。在以下給出的這篇文章中討論了很多 promise,這也是在 JS 中應(yīng)該知道的重要部分。

8)理解正則表達(dá)

正則表達(dá)式有許多應(yīng)用地方,處理文本、對(duì)用戶輸入執(zhí)行規(guī)則等。JavaScript 開發(fā)人員應(yīng)該知道如何執(zhí)行基本正則表達(dá)式并解決問(wèn)題。Regex 是一個(gè)通用概念,來(lái)看看如何從 JS 中做到這一點(diǎn)。

創(chuàng)建正則表達(dá)式,有如下兩種方式:

  1. var re = /ar/;  
  2. var re = new RegExp('ar');  

上面的正則表達(dá)式是與給定字符串集匹配的表達(dá)式。定義正則表達(dá)式之后,我們可以嘗試匹配并查看匹配的字符串??梢允褂?exec 函數(shù)匹配字符串:

  1. re.exec("car"); // returns ["ar"index: 1, input: "car" 
  2. re.exec("cab"); // returns null  

有一些特殊的字符類允許我們編寫復(fù)雜的正則表達(dá)式。RegEx 中有許多類型的元素,其中一些如下:

  • 字符正則:\w-字母數(shù)字, \d- 數(shù)字, \D- 沒有數(shù)字
  • 字符類正則:[x-y] x-y區(qū)間, [^x] 沒有x
  • 數(shù)量正則:+ 至少一個(gè)、? 沒或多個(gè)、* 多個(gè)
  • 邊界正則,^ 開始、$ 結(jié)尾

例子如下:

  1. /* Character class */ 
  2.  
  3. var re1 = /[AEIOU]/; 
  4. re1.exec("Oval"); // returns ["O"index: 0, input: "Oval"
  5. re1.exec("2456"); // null 
  6. var re2 = /[1-9]/; 
  7. re2.exec('mp4'); // returns ["4"index: 2, input: "mp4"
  8.  
  9. /* Characters */ 
  10.  
  11. var re4 = /\d\D\w/; 
  12. re4.exec('1232W2sdf'); // returns ["2W2"index: 3, input: "1232W2sdf"
  13. re4.exec('W3q'); // returns null 
  14.  
  15. /* Boundaries */ 
  16.  
  17. var re5 = /^\d\D\w/; 
  18. re5.exec('2W34'); // returns ["2W3"index: 0, input: "2W34"
  19. re5.exec('W34567'); // returns null 
  20. var re6 = /^[0-9]{5}-[0-9]{5}-[0-9]{5}$/; 
  21. re6.exec('23451-45242-99078'); // returns ["23451-45242-99078"index: 0, input: "23451-45242-99078"
  22. re6.exec('23451-abcd-efgh-ijkl'); // returns null 
  23.  
  24. /* Quantifiers */ 
  25.  
  26. var re7 = /\d+\D+$/; 
  27. re7.exec('2abcd'); // returns ["2abcd"index: 0, input: "2abcd"
  28. re7.exec('23'); // returns null 
  29. re7.exec('2abcd3'); // returns null 
  30. var re8 = /<([\w]+).*>(.*?)<\/\1>/; 
  31. re8.exec('<p>Hello JS developer</p>'); //returns  ["<p>Hello JS developer</p>""p""Hello JS developer"index: 0, input: "<p>Hello JS developer</p>" 

除了 exec 之外,還有其他函數(shù),即 match、search 和 replace,可以使用正則表達(dá)式在另一個(gè)字符串中查找字符串,但是這些函數(shù)在字符串本身上使用。

  1. "2345-678r9".match(/[a-z A-Z]/); // returns ["r"index: 8, input: "2345-678r9" 
  2. "2345-678r9".replace(/[a-z A-Z]/, ""); // returns 2345-6789  

Regex 是一個(gè)重要的主題,開發(fā)人員應(yīng)該理解它,以便輕松解決復(fù)雜的問(wèn)題。

9)理解 map、reduce 和 filter

函數(shù)式編程是當(dāng)今的一個(gè)熱門討論話題。許多編程語(yǔ)言都在新版本中包含了函數(shù)概念,比如 lambdas(例如:Java >7)。在 JavaScrip t中,函數(shù)式編程結(jié)構(gòu)的支持已經(jīng)存在很長(zhǎng)時(shí)間了。我們需要深入學(xué)習(xí)三個(gè)主要函數(shù)。數(shù)學(xué)函數(shù)接受一些輸入和返回輸出。純函數(shù)都是給定的輸入返回相同的輸出。我們現(xiàn)在討論的函數(shù)也滿足純度。

map

map 函數(shù)在 JavaScript 數(shù)組中可用,使用這個(gè)函數(shù),我們可以通過(guò)對(duì)數(shù)組中的每個(gè)元素應(yīng)用一個(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)來(lái)獲得一個(gè)新的數(shù)組。map 一般語(yǔ)法是:

  1. arr.map((elem){ 
  2.     process(elem) 
  3.     return processedValue 
  4. }) // returns new array with each element processed  

假設(shè),在我們最近使用的串行密鑰中輸入了一些不需要的字符,需要移除它們。此時(shí)可以使用 map 來(lái)執(zhí)行相同的操作并獲取結(jié)果數(shù)組,而不是通過(guò)迭代和查找來(lái)刪除字符。

  1. var data = ["2345-34r""2e345-211""543-67i4""346-598"];  
  2. var re = /[a-z A-Z]/;  
  3. var cleanedData = data.map((elem) => {return elem.replace(re, "")});  
  4. console.log(cleanedData); // ["2345-34""2345-211""543-674""346-598" 

map 接受一個(gè)作為參數(shù)的函數(shù), 此函數(shù)接受一個(gè)來(lái)自數(shù)組的參數(shù)。我們需要返回一個(gè)處理過(guò)的元素, 并應(yīng)用于數(shù)組中的所有元素。

reduce

reduce 函數(shù)將一個(gè)給定的列表整理成一個(gè)最終的結(jié)果。通過(guò)迭代數(shù)組執(zhí)行相同的操作, 并保存中間結(jié)果到一個(gè)變量中。這里是一個(gè)更簡(jiǎn)潔的方式進(jìn)行處理。js 的 reduce 一般使用語(yǔ)法如下:

  1. arr.reduce((accumulator, 
  2.            currentValue, 
  3.            currentIndex) => { 
  4.            process(accumulator, currentValue) 
  5.            return intermediateValue/finalValue 
  6. }, initialAccumulatorValue) // returns reduced value  

accumulator 存儲(chǔ)中間值和最終值。currentIndex、currentValue分別是數(shù)組中元素的 index 和 value。initialAccumulatorValue 是 accumulator 初始值。

reduce 的一個(gè)實(shí)際應(yīng)用是將一個(gè)數(shù)組扁平化, 將內(nèi)部數(shù)組轉(zhuǎn)化為單個(gè)數(shù)組, 如下: 

  1. var arr = [[1, 2], [3, 4], [5, 6]];  
  2. var flattenedArray = [1, 2, 3, 4, 5, 6];  

我們可以通過(guò)正常的迭代來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),但是使用 reduce,代碼會(huì)更加簡(jiǎn)潔。

  1. var flattenedArray = arr.reduce((accumulator, currentValue) => { 
  2.     return accumulator.concat(currentValue); 
  3. }, []); // returns [1, 2, 3, 4, 5, 6]  

filter

filter 與 map 更為接近, 對(duì)數(shù)組的每個(gè)元素進(jìn)行操作并返回另外一個(gè)數(shù)組(不同于 reduce 返回的值)。過(guò)濾后的數(shù)組可能比原數(shù)組長(zhǎng)度更短,因?yàn)橥ㄟ^(guò)過(guò)濾條件,排除了一些我們不需要的。

filter 語(yǔ)法如下: 

  1. arr.filter((elem) => {  
  2. return true/false  
  3. })  

elem 是數(shù)組中的元素, 通過(guò) true/false 表示過(guò)濾元素保存/排除。假設(shè), 我們過(guò)濾出以 t 開始以 r 結(jié)束的元素:

  1. var words = ["tiger""toast""boat""tumor""track""bridge"
  2. var newData = words.filter((str) => { 
  3.     return str.startsWith('t') && str.endsWith('r'); 
  4. }) 
  5. newData // (2) ["tiger""tumor" 

當(dāng)有人問(wèn)起JavaScript的函數(shù)編程方面時(shí),這三個(gè)函數(shù)應(yīng)該信手拈來(lái)。 如你所見,原始數(shù)組在所有三種情況下都沒有改變,這證明了這些函數(shù)的純度。

10) 理解錯(cuò)誤處理模式

這是許多開發(fā)人員最不關(guān)心的 JavaScript。 我看到很少有開發(fā)人員談?wù)撳e(cuò)誤處理, 一個(gè)好的開發(fā)方法總是謹(jǐn)慎地將 JS 代碼封裝裝在 try/catch 塊周圍。

在 JavaScript中,只要我們隨意編寫代碼,就可能會(huì)失敗,如果所示:

  1. $("button").click(function(){ 
  2.     $.ajax({url: "user.json", success: function(result){ 
  3.         updateUI(result["posts"]); 
  4.     }}); 
  5. });  

這里,我們陷入了一個(gè)陷阱,我們說(shuō) result 總是 JSON 對(duì)象。但有時(shí)服務(wù)器會(huì)崩潰,返回的是 null 而不是 result。在這種情況下,null["posts"] 將拋出一個(gè)錯(cuò)誤。正確的處理方式可能是這樣的:

  1. $("button").click(function(){ 
  2.     $.ajax({url: "user.json", success: function(result){ 
  3.      
  4.       try {      
  5.         updateUI(result["posts"]); 
  6.        } 
  7.       catch(e) { 
  8.         // Custom functions 
  9.         logError(); 
  10.         flashInfoMessage();       
  11.       } 
  12.     }}); 
  13. });  

logError 函數(shù)用于向服務(wù)器報(bào)告錯(cuò)誤。flashInfoMessage 是顯示用戶友好的消息,如“當(dāng)前不可用的服務(wù)”等。

Nicholas 說(shuō),當(dāng)你覺得有什么意想不到的事情將要發(fā)生時(shí),手動(dòng)拋出錯(cuò)誤。區(qū)分致命錯(cuò)誤和非致命錯(cuò)誤。以上錯(cuò)誤與后端服務(wù)器宕機(jī)有關(guān),這是致命的。在那里,應(yīng)該通知客戶由于某種原因服務(wù)中斷了。

在某些情況下,這可能不是致命的,但***通知服務(wù)器。為了創(chuàng)建這樣的代碼,首先拋出一個(gè)錯(cuò)誤,, 從 window 層級(jí)捕捉錯(cuò)誤事件,然后調(diào)用API將該消息記錄到服務(wù)器。

  1. reportErrorToServer = function (error) { 
  2.   $.ajax({type: "POST",  
  3.           url: "http://api.xyz.com/report"
  4.           data: error, 
  5.           success: function (result) {} 
  6.   }); 
  7. // Window error event 
  8. window.addEventListener('error'function (e) { 
  9.   reportErrorToServer({message: e.message}) 
  10. })} 
  11. function mainLogic() { 
  12.   // Somewhere you feel like fishy 
  13.   throw new Error("user feeds are having fewer fields than expected..."); 
  14.  

這段代碼主要做三件事:

  • 監(jiān)聽window層級(jí)錯(cuò)誤
  • 無(wú)論何時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤,都要調(diào)用 API
  • 在服務(wù)器中記錄

你也可以使用新的 Boolean 函數(shù)(es5,es6)在程序之前監(jiān)測(cè)變量的有效性并且不為null、undefined。

  1. if (Boolean(someVariable)) { 
  2. // use variable now 
  3. else { 
  4.     throw new Error("Custom message"
  5.  

始終考慮錯(cuò)誤處理是你自己, 而不是瀏覽器。

其他(提升機(jī)制和事件冒泡)

以上所有概念都是 JavaScript 開發(fā)人員的需要知道基本概念。有一些內(nèi)部細(xì)節(jié)需要知道,這些對(duì)你會(huì)有很在幫助。 這些是JavaScript引擎在瀏覽器中的工作方式,什么是提升機(jī)制和事件冒泡?

提升機(jī)制

變量提升是 在代碼執(zhí)行過(guò)程中將聲明的變量的作用域提升到全局作用哉中的一個(gè)過(guò)程,如: 

  1. doSomething(foo); // used before  
  2. var foo; // declared later  

當(dāng)在 Python 這樣的腳本語(yǔ)言中執(zhí)行上述操作時(shí),它會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)樾枰榷x然后才能使用它。盡管 JS 是一種腳本語(yǔ)言,但它有一種提升機(jī)制,在這種機(jī)制中,JavaScript VM 在運(yùn)行程序時(shí)做兩件事:

  1. 首先掃描程序,收集所有的變量和函數(shù)聲明,并為其分配內(nèi)存空間
  2. 通過(guò)填充分配的變量來(lái)執(zhí)行程序, 沒有分配則填充 undefined

在上面的代碼片段中,console.log 打印 “undefined”。 這是因?yàn)樵?**次傳遞變量 foo 被收集。 JS 虛擬機(jī) 查找為變量 foo 定義的任何值。 這種提升可能導(dǎo)致許多JavaScript 在某些地方拋出錯(cuò)誤,和另外地方使用 undefined 。

學(xué)習(xí)一些 例子來(lái)搞清楚提升。

事件冒泡

現(xiàn)在事件開始冒泡了! 根據(jù)高級(jí)軟件工程師 Arun P的說(shuō)法:

“當(dāng)事件發(fā)生在另一個(gè)元素內(nèi)的元素中時(shí),事件冒泡和捕獲是 HTML DOM API 中事件傳播的兩種方式,并且這兩個(gè)元素都已為該事件注冊(cè)了處理程序,事件傳播模式確定元素接收事件的順序。“

通過(guò)冒泡,事件首先由最內(nèi)部的元素捕獲和處理,然后傳播到外部元素。對(duì)于捕獲,過(guò)程是相反的。我們通常使用addEventListener 函數(shù)將事件附加到處理程序。

  1. addEventListener("click", handler, useCapture=false

useCapture 是第三個(gè)參數(shù)的關(guān)鍵詞, 默認(rèn)為 false。因此, 冒泡模式是事件由底部向上傳遞。 反之, 這是捕獲模式。

冒泡模式:

  1. <div onClick="divHandler()"
  2.     <ul onClick="ulHandler"
  3.         <li id="foo"></li> 
  4.     </ul> 
  5. </div> 
  6. <script> 
  7. function handler() { 
  8.  // do something here 
  9. function divHandler(){} 
  10. function ulHandler(){} 
  11. document.getElementById("foo").addEventListener("click", handler) 
  12. </script>  

點(diǎn)擊li元素, 事件順序:

handler() => ulHandler() => divHandler()   

 

在圖中,處理程序按順序向外觸發(fā)。類似地,捕獲模型試圖將事件從父元素向內(nèi)觸發(fā)到單擊的元素?,F(xiàn)在更改上面代碼中的這一行。

  1. document.getElementById("foo").addEventListener("click", handler, true

事件順序:

divHandler => ulHandler() => handler()  

 

你應(yīng)該正確地理解事件冒泡(無(wú)論方向是指向父節(jié)點(diǎn)還是子節(jié)點(diǎn)),以實(shí)現(xiàn)用戶界面(UI),以避免任何不需要的行為。

這些是 JavaScrip t中的基本概念。正如我最初提到的,除了工作經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)之外,準(zhǔn)備有助理于你通過(guò) JavaScript 面試。始終保持學(xué)習(xí)。留意***的發(fā)展(第六章)。深入了解JavaScript的各個(gè)方面,如 V6 引擎、測(cè)試等。***,沒有掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的面試是不成功的。Oleksii Trekhleb 策劃了一個(gè)很棒的 git repo,它包含了所有使用 JS 代碼的面試準(zhǔn)備算法。 

代碼部署后可能存在的BUG沒法實(shí)時(shí)知道,事后為了解決這些BUG,花了大量的時(shí)間進(jìn)行l(wèi)og 調(diào)試,這邊順便給大家推薦一個(gè)好用的BUG監(jiān)控工具 Fundebug。

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: segmentfault
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