聊點TCP干貨
我們在平時的開發(fā)中,或多或少都會涉獵到網(wǎng)絡(luò)傳輸這塊。
這篇文章,主要是整理一下 TCP 的一些知識要點,作為一名開發(fā)者來說,盡管有那么多的基礎(chǔ)設(shè)施(框架、組件)幫我們屏蔽了這些細(xì)節(jié)。但我仍然認(rèn)為了解它的一些基本原理必有些裨益,尤其是當(dāng)你在分布式環(huán)境上遇到一些棘手問題時,一些原理性的知識可能會讓你快速找到答案。
一、起源
TCP 是傳輸層的協(xié)議,全稱是叫做 Transmission Control Protocol,這個協(xié)議在 IETF RFC 793 進(jìn)行了定義。
在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生之前,我們的電腦都是相互獨立的,每臺機(jī)器都有著自己的操作系統(tǒng)并保持著自己的運行。
于是,為了將這些電腦連接起來,并能夠基于一種"通道"的形式進(jìn)行數(shù)據(jù)、資源的傳輸及交互,IETF 制定了 TCP 協(xié)議。
那么,IETF又是什么? 這是一個令人尊敬的技術(shù)組織,叫 Internet Engineering Task Force,即互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組。
這是一個成立于1985年的開放性組織,現(xiàn)在我們所提到的 HTTP、TCP、IP 這些重要的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,都是出自于該組織。
可以這么說,IETF 是互聯(lián)網(wǎng)的始作俑者,沒有它就沒有現(xiàn)在繁榮的互聯(lián)網(wǎng)了。
值得一提的是,IETF并非權(quán)貴組織,它是一個"來自民間" 的自組織、自管理的團(tuán)隊,非常崇尚于自由平等的精神。
整個互聯(lián)網(wǎng)的底層機(jī)制是由一套標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議組成的,為了更方便于理解,人們便定義了所謂的“網(wǎng)絡(luò)分層模型"。
在學(xué)習(xí)計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)課程的時候,都會提到兩種網(wǎng)絡(luò)模型,如下:
- OSI 模型,全稱為 Open System Interconnection即開放系統(tǒng)互聯(lián)模型,這個是由 ISO(International Organization for Standardization) 國際標(biāo)準(zhǔn)化組織提出的。 它主要是用來解決當(dāng)時各個網(wǎng)絡(luò)技術(shù)供應(yīng)商在協(xié)議上無法統(tǒng)一的問題,通過將整個網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)抽象為 7層,從最底層的物理層、數(shù)據(jù)鏈路層一直到最上面的應(yīng)用層都做了定義。
在以前,由于術(shù)語眾多,有許多人經(jīng)常被OSI、ISO所迷惑..
- TCP/IP,即 TCP/IP Protocol Suite(協(xié)議套件)是一個以TCP協(xié)議和IP協(xié)議為核心的通信模型,該模型采用協(xié)議堆棧的方式來實現(xiàn)許多通信協(xié)議,并將通訊體系抽象為4層。 TCP/IP 模型最早發(fā)源于美國國防部(縮寫為DoD)的ARPA網(wǎng)項目,此后就交由IETF組織來維護(hù)。
從上面的圖中可以看出,TCP/IP 基本上是OSI 模型的簡化版,當(dāng)然也更加容易理解。
在網(wǎng)絡(luò)層以下,物理層、數(shù)據(jù)鏈路層所涉及的一些技術(shù)手段及概念都相對晦澀難懂,就比如光纜、中繼器、交換機(jī)等需要一些專業(yè)背景才能掌握通透。
對于大多數(shù)的軟件應(yīng)用來說,將網(wǎng)絡(luò)層以下的部分統(tǒng)稱為“網(wǎng)絡(luò)接口層" 無疑是更加簡單的。
因此,OSI 模型盡管非常完善且全面,但已經(jīng)被 TCP/IP 模型所淘汰,在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用盛行的今天很少被提及。
圖-TCP/IP 網(wǎng)絡(luò)模型
二、TCP 協(xié)議
TCP 是整個 TCP/IP 協(xié)議族中最重要的傳輸層協(xié)議,它定義了一種面向連接的、可靠的、基于流的傳輸方式。
HTTP 是基于 TCP 的,所以說 TCP 是整個互聯(lián)網(wǎng)的協(xié)議其一并不為過。
同時,我們在使用 HTTP 協(xié)議實現(xiàn)應(yīng)用系統(tǒng)間的交互時,也經(jīng)常免不了會與 TCP 打上交道。因此有必要了解一些基本機(jī)制。
1. TCP 的特點?
- 首先,TCP 是基于連接的,也就是在進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸之前,客戶端與服務(wù)端(或者說是通信的雙方)需要先建立一個可信的連接。在數(shù)據(jù)傳輸結(jié)束后,再通過一種協(xié)定的方式斷開連接,由通信的雙方釋放資源。這里涉及到的,就是常說的"三次握手"、"四次揮手"
- 其次,TCP 是可靠的,它定義了一種數(shù)據(jù)包的"超時重傳機(jī)制",簡單說,就是每一個數(shù)據(jù)包在發(fā)送出去后的都會等待一個響應(yīng)。如果指定時間內(nèi)沒有收到響應(yīng),由發(fā)送方進(jìn)行一定次數(shù)的重傳來保證數(shù)據(jù)的可靠傳輸。
- 最后,TCP 是基于流的,這是指在傳輸數(shù)據(jù)時應(yīng)用層不需要關(guān)注數(shù)據(jù)包的邊界,TCP在數(shù)據(jù)傳輸時會自動根據(jù)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境將數(shù)據(jù)進(jìn)行緩沖、分組、合并。
這點跟基于報文的協(xié)議(UDP)是截然不同的。當(dāng)然,基于流的傳輸也保證了數(shù)據(jù)收發(fā)的有序性,因此每個數(shù)據(jù)包都附帶上一個屬于當(dāng)前連接的序列號。
2. 怎么理解全雙工?
全雙工是通訊上的術(shù)語,一般在軟件開發(fā)領(lǐng)域提到的并不多。
這是指數(shù)據(jù)同時在兩個方向上傳輸,TCP 是基于全雙工的可信傳輸協(xié)議。
當(dāng)然 UDP 也可以實現(xiàn)全雙工的傳輸,但 TCP 只能實現(xiàn)點對點的傳輸,無法支持廣播或者多播(分組)
黑板:半雙工的區(qū)別在于,同一時間只能有一個方向的傳輸
3. TCP 的數(shù)據(jù)包如何組織?
透視一個協(xié)議的最原始的方法就是看它的數(shù)據(jù)包,一個TCP 的報文格式如下:
這里面的字段就包括了:
(1) 源端口:表明發(fā)送端所使用的端口號,用于目標(biāo)主機(jī)回應(yīng)。
(2) 目的端口:表明要連接的目標(biāo)主機(jī)的端口號。
(3) 序號:表明發(fā)送的數(shù)據(jù)包的順序,一般為上次發(fā)送包中的順序號+1。
若該數(shù)據(jù)包是整個TCP連接中的第一個包(SYN包),則該值是隨機(jī)生成的。
(4) 確認(rèn)號:表明本端TCP已經(jīng)接收到的數(shù)據(jù),其值表示期待對端發(fā)送的下一個字節(jié)的序號。
實際上告訴對方,在這個序號減1以前的字節(jié)已正確接收。
若該數(shù)據(jù)包是整個TCP連接中的第一個包(SYN包),則確認(rèn)號一般為0。
(5) 數(shù)據(jù)偏移:表示以32位(4字節(jié))為單位的TCP分組頭的總長度(首部長度),用于確定用戶數(shù)據(jù)區(qū)的起始位置。
在沒有可變內(nèi)容的情況下,TCP頭部的大小為20字節(jié),對應(yīng)該值為5。
(6) 標(biāo)志位:緊急標(biāo)志位(URG):開啟時表明此數(shù)據(jù)包處于緊急狀態(tài)應(yīng)該優(yōu)先處理
- 確認(rèn)標(biāo)志位(ACK):開啟時表明確認(rèn)號有效,否則忽略確認(rèn)號
- 推送標(biāo)志位(PSH):開啟時表明應(yīng)該盡快交付給應(yīng)用進(jìn)程,而不必等到緩存區(qū)填滿才推送,比如 telnet 的場景
- 復(fù)位標(biāo)志位(RST):開啟時表明TCP連接出現(xiàn)連接出現(xiàn)錯誤,數(shù)據(jù)包非法拒絕連接
- 同步標(biāo)志位(SYN):開啟時表明連接建立的標(biāo)志
- 終止標(biāo)志位(FIN):開啟時表明釋放一個連接
(7) 窗口大?。罕砻髌谕邮艿降臄?shù)據(jù)包字節(jié)數(shù),用于擁塞控制。
(8) 校驗和:實現(xiàn)對TCP報文頭以及數(shù)據(jù)區(qū)進(jìn)行校驗。
(9) 緊急指針:在緊急狀態(tài)下(URG打開),指出窗口中緊急數(shù)據(jù)的位置(末端)。
(10) 選項(可變):用于支持一些特殊的變量,比如最大分組長度(MSS)。
(11) 填充:用于保證可變選項為32 bit的整數(shù)倍。
黑板:一般情況下TCP 頭部為20字節(jié),加上20字節(jié)的 IP頭部,一個數(shù)據(jù)包至少包含40字節(jié)的頭部
三、TCP 工作流程
鏈?zhǔn)侵告溌?,這個是物理層的概念,比如光纜光纖,或是無線的電磁波。
但這里所說的鏈路其實是網(wǎng)絡(luò)連接的意思,即 IP 上層的概念。
那么,一個TCP 正常的通訊流程,會包含建鏈(建立連接)、傳輸數(shù)據(jù)、拆鏈(關(guān)閉連接),
如下圖所示:
(圖來自網(wǎng)絡(luò))
據(jù)上圖所示,在進(jìn)行 TCP 進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸時,都不可避免的會經(jīng)過這兩個階段:
- 三次握手建立連接
- 執(zhí)行數(shù)據(jù)傳輸、雙方讀寫
- 四次揮手釋放連接
下面,重點說明下建鏈與拆鏈的過程
四、 三次握手
在建立TCP連接時,需要經(jīng)過三次交互,也成為三次握手(HandShake)。
- 客戶端發(fā)起連接請求,發(fā)送 SYN包(SYN=i)到服務(wù)器,并進(jìn)入到SYN-SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn)
- 服務(wù)器收到SYN包后,必須確認(rèn)客戶的 SYN(ack=i+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此時服務(wù)器進(jìn)入SYN-RECV狀態(tài)
- 客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)報ACK(ack=k+1),此后客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),雙方可以開始傳送數(shù)據(jù)。
在談?wù)撊挝帐值臅r候,有幾個問題是需要關(guān)注的:
問題1. 為什么是三次握手
這個問題在技術(shù)面試時屢試不爽,原話是能不能兩次,或者是四次握手呢?
答案就是,TCP 是可靠的傳輸,在建立連接時就應(yīng)該經(jīng)過兩端的確認(rèn)過程,如上面的流程,
只有在三次握手的情況下,客戶端和服務(wù)端都經(jīng)過了一次真正(SYN+ACK)的確認(rèn)過程。這樣的連接便認(rèn)為是可信的。
此外,如果僅僅只是兩次握手,一旦網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定造成 SYN 包重傳則會直接導(dǎo)致重復(fù)建立連接,浪費資源。
問題2. 什么是syn flood攻擊
syn flood 是一種經(jīng)典的 ddos攻擊手段,這里面用到了TCP 三次握手存在的漏洞。
在上面的圖中,可以看到當(dāng)服務(wù)端接收到 SYN 后進(jìn)入 SYN-RECV 狀態(tài),此時的連接稱為半連接,同時會被服務(wù)端寫入一個 半連接隊列。
想象一下,如果攻擊者在短時間內(nèi)不斷的向服務(wù)端發(fā)送大量的 SYN 包而不響應(yīng),那么服務(wù)器的 半連接隊列很快會被寫滿,從而導(dǎo)致無法工作。
實現(xiàn) syn flood 的手段,可以通過偽造源 IP 的方式,這樣服務(wù)器的響應(yīng)就永遠(yuǎn)到達(dá)不了客戶端(握手無法完成);
當(dāng)然,通過設(shè)定客戶端防火墻規(guī)則也可以達(dá)到同樣的目的。
對 syn flood 實現(xiàn)攔截是比較困難的,可以通過啟用 syn_cookies 的方式實現(xiàn)緩解,但這通常不是最佳方案。
最好的辦法是通過專業(yè)的防火墻來解決,基本上所有的云計算大T 都具備這個能力。
問題3. 半連接隊列和全連接隊列如何調(diào)優(yōu)
這里提到了一個"半連接隊列"(syns queue),與其對應(yīng)的還有一個 "全連接隊列"(accept queue)
前者用于暫存未建立完全的連接,后者是連接在成功建立后進(jìn)入的一個隊列。
半連接隊列默認(rèn)大小可以通過內(nèi)核參數(shù)調(diào)整:
- echo 4096 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog
黑板:tcpmaxsynbacklog 在 syncookies 開啟時是無效的,這兩個選項存在沖突
對于全連接隊列,如果服務(wù)器未能及時通過 accept 調(diào)用將其中的連接取走,會導(dǎo)致隊列溢出(連接失效)
全連接隊列的大小的內(nèi)核調(diào)優(yōu)方式:
- echo 4096 > /proc/ sys/net/core/somaxconn
那么,是不是只有內(nèi)核調(diào)優(yōu)這種方法能影響這兩個參數(shù)呢?答案是否定的。
實際上,在應(yīng)用層調(diào)用 socket listen 時也支持設(shè)置一個 backlog參數(shù),這幾個之間的關(guān)系如下:
- 半連接隊列長度 = min(backlog,內(nèi)核 net.core.somaxconn,內(nèi)核 tcp_max_syn_backlog)
- 全連接隊列長度 = min(backlog,內(nèi)核 net.core.somaxconn)
黑板:一般的應(yīng)用服務(wù)器如 netty、tomcat 都支持設(shè)置 backlog 參數(shù),但是在真正進(jìn)行調(diào)優(yōu)時還需要配合考慮內(nèi)核參數(shù)的配置。
五、 四次揮手
在釋放連接時,由于TCP是全雙工的,因此最后要由兩端分別進(jìn)行關(guān)閉,這個流程如下:
- 客戶端發(fā)送一個FIN,用來關(guān)閉客戶端到服務(wù)器的數(shù)據(jù)傳送,客戶端進(jìn)入FINWAIT1狀態(tài)。
- 服務(wù)器收到FIN后,發(fā)送一個ACK給客戶端,確認(rèn)序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN占用一個序號),服務(wù)器進(jìn)入CLOSEWAIT狀態(tài),而客戶端進(jìn)入FINWAIT2狀態(tài)。
- 服務(wù)器發(fā)送一個FIN,用來關(guān)閉服務(wù)器到客戶端的數(shù)據(jù)傳送,服務(wù)器進(jìn)入LASTACK狀態(tài)。
- 客戶端收到FIN后,客戶端進(jìn)入TIMEWAIT狀態(tài),接著發(fā)送一個ACK給服務(wù)器,確認(rèn)序號為收到序號+1,服務(wù)器進(jìn)入CLOSED狀態(tài),完成釋放。
關(guān)閉連接有主動關(guān)閉和被動關(guān)閉一說,這里為了簡化理解,我們以客戶端作為主動關(guān)閉方,服務(wù)器為被動關(guān)閉方。
四次揮手需要關(guān)注的問題:
問題1. 為什么是四次揮手
發(fā)送FIN的一方就是主動關(guān)閉(客戶端),而另一方則為被動關(guān)閉(服務(wù)器)。
當(dāng)一方發(fā)送了FIN,則表示在這一方不再會有數(shù)據(jù)的發(fā)送。
其中當(dāng)被動關(guān)閉方受到對方的FIN時,此時往往可能還有數(shù)據(jù)需要發(fā)送過去,因此無法立即發(fā)送FIN(也就是無法將FIN與ACK合并發(fā)送),
而是在等待自己的數(shù)據(jù)發(fā)送完畢后再單獨發(fā)送FIN,因此整個過程需要四次交互。
問題2. 什么是半關(guān)閉
客戶端在收到第一個FIN的ACK響應(yīng)后,會進(jìn)入FINWAIT2 狀態(tài)時,此時服務(wù)器處于 CLOSEWAIT狀態(tài),這種狀態(tài)就稱之為半關(guān)閉。
從半關(guān)閉到全關(guān)閉,需要等待第二次FIN的確認(rèn)才算結(jié)束。此時,客戶端要等到服務(wù)器的FIN才能進(jìn)入TIMEWAIT,
如果對方遲遲不發(fā)送FIN呢,則會等待一段時間后超時,這個可以通過內(nèi)核參數(shù)tcpfin_timeout控制,默認(rèn)是60s。
問題3. 為什么服務(wù)器會有大量 closewait
半關(guān)閉的狀態(tài)下的服務(wù)器連接會處于 closewait 狀態(tài),直到服務(wù)器發(fā)送了FIN。
那么在應(yīng)用層則是調(diào)用socket.close()會執(zhí)行FIN的發(fā)送,如果服務(wù)器出現(xiàn)大量CLOSE_WAIT狀態(tài)的連接,那么有可能的原因:
- 服務(wù)器壓力過大,根本來不及調(diào)用close
- 存在連接泄露問題(Bug),服務(wù)器未及時關(guān)閉連接
問題4. timewait 會帶來什么問題
當(dāng)客戶端收到了對方的FIN時,會進(jìn)入TIMEWAIT狀態(tài),此時會保持一段時間再進(jìn)入CLOSE狀態(tài)。
這么做的原因主要還是為了可靠的關(guān)閉連接。在將TCP 進(jìn)行可靠性設(shè)計之時就考慮了許多網(wǎng)絡(luò)的不穩(wěn)定性的因素,比如:
發(fā)送給對方的ACK 可能會無法及時收到,此時對方可能重傳FIN過來,如果提前進(jìn)入CLOSE則會返回RST而不是ACK,就會影響關(guān)閉流程。
因此 TIMEWAIT 狀態(tài)默認(rèn)會持續(xù)一段時間,直到確認(rèn)不會再有重傳的數(shù)據(jù)包之后再安全的關(guān)閉。
黑板:這里timewait的持續(xù)時間默認(rèn)是 2*MSL(總共1分鐘),這個MSL叫Max Segment Lifetime,也就是關(guān)于一個數(shù)據(jù)包在網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)淖畲笊芷诘念A(yù)設(shè)。 MSL默認(rèn)是30s,當(dāng)然這個值在現(xiàn)在已經(jīng)可以大幅度縮減??梢娫诋?dāng)時在設(shè)計之初,網(wǎng)絡(luò)狀況有多么的糟糕。
那么timewait會帶來什么問題?
如果頻繁的主動關(guān)閉連接,可能會產(chǎn)生大量 timewait,由于timewait 的連接占用了一個句柄及少量內(nèi)存(4K),那么就有可能會影響其他連接的建立,比如:
出現(xiàn) too many open files 異常.. |
該如何解決:
- 重用連接,避免頻繁關(guān)閉,比如使用連接池
- 參數(shù)調(diào)優(yōu),比如開啟tcptwreuse選項支持timewait連接的重復(fù)使用。
黑板:HTTP 協(xié)議里頭發(fā)現(xiàn)了timewait的問題,于是在 HTTP 1.1 中定義了 KeepAlive 用來支持連接的重用。
問題5. RST 是什么,為什么會出現(xiàn)
RST 是一個特殊的標(biāo)記,用來表示當(dāng)前應(yīng)該立即終止連接。以下這些情況都會產(chǎn)生RST:
- 向一個未被監(jiān)聽的端口發(fā)送數(shù)據(jù)
- 對方已經(jīng)調(diào)用 close 關(guān)閉連接
- 存在一些數(shù)據(jù)未處理(接收緩沖區(qū)),請求關(guān)閉連接時,會發(fā)送RST強(qiáng)制關(guān)閉
- 某些請求發(fā)生了超時
RST 機(jī)制有時候也會被利用,做一些端口的掃描,如下:
-> 端口開啟,可接受SYN
-> 端口關(guān)閉,響應(yīng)RST
小結(jié)
原文只是想總結(jié)下 TCP 參數(shù)調(diào)優(yōu)的幾個細(xì)節(jié),沒想到TCP 牽扯出來的東西實在太多,光是一個簡單的握手、揮手流程就存在這么多的細(xì)節(jié)和坑。
可以說為了保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃?,早期的設(shè)計者確實考慮了太多的東西。當(dāng)然,這也為上層的應(yīng)用實現(xiàn)鋪平了道路。