5G帶來新商機(jī)是真的還是假的?
5G 是近來相當(dāng)紅的 Buzzword,根據(jù)廠商描寫的美好愿景:
有了 5G 之后,所有東西都能連上網(wǎng) (IoT),帶來更好的智能生活,并且 VR、AR、4K、8K 等新技術(shù)有了 5G 的帶寬加持,能夠替人類帶來更美好的影音體驗(yàn)。真的嗎?
簡單來說,假的。
廠商把 5G 講成這么多應(yīng)用的救世主,說詞是因?yàn)閹捵兏吡?,可以?shí)時快速的傳遞這些大流量的內(nèi)容,那么這些應(yīng)用就會大受歡迎。但眼前這些美好愿景還辦不到,是因?yàn)?4G 帶寬不夠用嗎?明明就不是啊!
- 物聯(lián)網(wǎng) 不普及的主要原因是,萬物上網(wǎng)的產(chǎn)生的新價值低于成本。
- VR、AR 不普及的主要原因是,設(shè)備太貴又沒有殺手級應(yīng)用。
- 4K、8K 不普及的主要原因是,設(shè)備太貴、沒有內(nèi)容,而且用戶感受不到 FHD 以上分辨率的畫質(zhì)差異。
如果之后以上的關(guān)鍵因素都解決了,確實(shí)這些應(yīng)用會用到更高的網(wǎng)絡(luò)帶寬,但還不見得是移動網(wǎng)絡(luò)帶寬。目前很多人家里的網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)到達(dá) 100Mbps,先讓這些人愿意在沙發(fā)上看 VR、8K,再去想他們?yōu)楹我咴诼飞嫌?5G 來做這些事吧。
那么眼前的 5G,到底有什么意義?我們以移動性的觀點(diǎn),來看兩種網(wǎng)絡(luò)分類:
- 移動網(wǎng)絡(luò):就是現(xiàn)在大家普遍使用的 4G,以及備受期待的 5G,它的特色是無線、并且使用者會作長距離(數(shù)公里以上)的移動,可通用在室內(nèi)及室外,手機(jī)是代表性應(yīng)用。大致上可以說,4G 的速率是 100Mbps 等級的,而 5G 的速率是 1Gbps 等級。但那是在理想的環(huán)境下,由于移動的環(huán)境很容易受遮蔽或距離影響,一般的情況下有 50% 的速度就已經(jīng)非常理想。
- 定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò):簡化來說就是 Wi-Fi 與有線網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合,在定點(diǎn)(通常是建筑物內(nèi))形成一個穩(wěn)定而高速的網(wǎng)絡(luò)。在臺灣地區(qū),一般人可以申請 1Gbps 的光纖到家,日本、韓國、香港地區(qū)甚至有 10Gbps 的服務(wù)。而 1Gbps 等級的 Wi-Fi 5 已經(jīng)很普及,10Gbps 等級的 Wi-Fi 6 也剛開始進(jìn)入市場。也就是說一般人要擁有 1Gbps 等級的定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)是不難的。
5G的意義在于,把移動網(wǎng)絡(luò)的速率,提升到跟定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)一樣快,一樣可以同時間服務(wù)超大量的聯(lián)機(jī)。
所以 5G 可以取代定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),只是穩(wěn)定性會比較差。
當(dāng)所在地不方便架設(shè)定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),對于網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性不這么講究,且 4G 網(wǎng)速不夠用的時候,就適合用 5G。譬如你在一個地方辦短期活動,有 1000 人參加,沒有現(xiàn)成的定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),那就用 5G 分享器銜接 Wi-Fi 提供給使用者。
聽起來好像很弱,而且跟一般人無關(guān)?對,所以廠商才扯出了 VR、AR、4K、8K 這種應(yīng)用,聽起來比較威。
所以 5G 對一般人沒用?也不對。根據(jù) Open Signal 的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)報(bào)告,臺灣地區(qū)的 4G 平均網(wǎng)速約是 30Mbps,這樣的速度是非常夠用的,但在極端的狀況下會不夠用,譬如在上下班時間擠公交的時候,由于網(wǎng)絡(luò)是共享的,在一小塊地方擠了一大堆人,每個人分到的帶寬就會小到不夠用,甚至連不上。
也就是目前 5G 的意義只有兩個:
- 在不方便架設(shè)定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)又需要高速網(wǎng)絡(luò)的地方,可以用 5G。
- 在極端擁擠的情況,可以提供足夠好的移動網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。
未來一年內(nèi),5G 就這樣而已。再之后呢?
我們就來看一下,廠商宣稱的(物聯(lián)網(wǎng)) IoT、VR、AR、4K、8K 吧。
首先,在移動環(huán)境下看 4K、8K 是不合理的,因?yàn)橐允謾C(jī)的尺寸來說,1080P 以上的分辨率,人眼根本無法分辨,4K、8K 應(yīng)該在室內(nèi)用大尺寸的電視看才是合理的情境。
而 VR 應(yīng)該在室內(nèi)使用,因?yàn)榇魃?VR 眼鏡之后,無法看到外部環(huán)境,沒有必要在室外用 VR。
以上兩大類都必須在室內(nèi)使用,也就是使用定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)而非 5G 才是合理的。
剩下 物聯(lián)網(wǎng)跟 AR 了。
物聯(lián)網(wǎng)是很大一種類別,設(shè)備的變化性很大。冰箱、電燈、電表、汽車、工業(yè)設(shè)備…無一不可稱為 IoT。但如同前面說的,5G 不是第一個 1Gbps 等級的高速網(wǎng)絡(luò),而是高速移動網(wǎng)絡(luò),在室內(nèi)本來就應(yīng)該用如光纖+Wi-Fi 這樣的定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),其穩(wěn)定性遠(yuǎn)大于 5G。簡而言之,所有長期的室內(nèi) IoT 都不應(yīng)該用到 5G。
戶外的 IoT 有哪些呢?車子、交通信號、監(jiān)控相機(jī)等等的。但車子不太適合使用 5G,主要是因?yàn)?5G 訊號穿透性差,當(dāng)車子在不同地點(diǎn)穿梭時,訊號必然會時好時壞,穩(wěn)定度不理想,還不如使用 4G。
有一些網(wǎng)絡(luò)文章提到,5G 的網(wǎng)絡(luò) latency(延遲)很小,正適合車聯(lián)網(wǎng)這種需要快速反應(yīng)的應(yīng)用,這種觀點(diǎn)是錯誤的。4G 的 latency 是 0.05 秒,其實(shí)已經(jīng)足夠快,移動網(wǎng)絡(luò)最大的問題并非 latency 而是穩(wěn)定性,一個訊號不穩(wěn)就是好幾秒的卡頓,而且由于物理特性的關(guān)系,5G 的訊號會比 4G 的穿透性差很多,更容易不穩(wěn)。
戶外定點(diǎn)的 IoT 則是 5G 的適當(dāng)場景,如戶外監(jiān)控相機(jī)就很適合 5G,因?yàn)槠淞髁看?,且是定點(diǎn),如果已確認(rèn)該點(diǎn)的訊號良好,訊號的穩(wěn)定度是比較不會變化的。但如果要做監(jiān)控相機(jī)的廠商也不用等 5G,一般 1080P 的串流影片流量約 3Mbps,現(xiàn)在的 4G 就夠用了,可用4 G 開始做,等到之后 4G 被越用越滿,分到的帶寬不夠,再升級到 5G。
那 AR 呢?長期來說,我認(rèn)為這是最有可能高度使用 5G 的新世代應(yīng)用,或者該說,「智能眼鏡」可能是最需要用到 5G 的革命性應(yīng)用。這個議題比較復(fù)雜,我之后再寫一篇專文來探討。
那么兩、三年內(nèi),到底 5G 能帶給我們帶來什么新應(yīng)用?
我們來看一下,網(wǎng)絡(luò)速率跟應(yīng)用的對照,了解一下普通人對帶寬的需求。
- 觀看 1080p 的串流影片,約需 3Mbps。這個現(xiàn)在的 4G 就做的很好。
- 觀看 8K 的串流影片,約需 100Mbps。
- 本地端硬盤的訪問速度,約是 1Gbps。也就是當(dāng)網(wǎng)絡(luò)速度達(dá)到 1Gbps 的時候,就使用者的體驗(yàn)上,存取云端硬盤或本地端硬盤是感受不到差別的。
模糊掉云端硬盤與本地端硬盤的體驗(yàn)差距,就是 5G 帶來的一個質(zhì)變。以下簡稱為「無感云端硬盤」。
這有幾個好處:
- 本地端設(shè)備可以做的更輕薄省電,且可以儲存等同無限量的數(shù)據(jù)
- 100% 的資料,都到云端上了
在實(shí)際應(yīng)用場景上,產(chǎn)生的效應(yīng)是:
- 同一個使用者的不同的設(shè)備,不管手機(jī)或計(jì)算機(jī)等,都共享 100% 相同的數(shù)據(jù)。不像大部分人現(xiàn)在使用云端硬盤,多是把挑選過的部份內(nèi)容放云端。當(dāng)設(shè)備一多,挑選的準(zhǔn)則沒想好,就會產(chǎn)生數(shù)據(jù)亂丟,不同步的問題。
- 再進(jìn)一步可能性是,軟件也不再需要安裝。反正實(shí)時下載安裝的速度,跟本地已安裝好的一樣快。
- 又進(jìn)一步的話,既然云端硬盤跟本地端硬盤一樣快,那干脆把操作系統(tǒng) (OS) 搬到云端吧!意思是說,不管你使用家里、圖書館、飯店等不同地方提供的計(jì)算機(jī)硬件,都是從云端下載同一份 OS 給你用,都可以得到一模一樣的使用體驗(yàn)。
不同的用戶的數(shù)據(jù),100% 都可以被相同的老大哥 (Google、Microsoft、Dropbox…)利用,老大哥拿到更多 Big Data,那就有更多潛在的 AI 應(yīng)用可能出現(xiàn)。
雖然有人會質(zhì)疑,這樣會不會有隱私權(quán)的問題,但如同現(xiàn)在大部分人的 email 都被Google看光光,大家卻覺得很習(xí)慣。歷史事實(shí)告訴我們,只要產(chǎn)生的利益夠大,消費(fèi)者并沒有這么在乎隱私權(quán)。
5G 帶來的第二個質(zhì)變是,本地端計(jì)算機(jī)不再是計(jì)算機(jī),只要扮演影像撥放器的角色。以下簡稱為“全時云端計(jì)算”。
意思是說,使用者手上的本地端計(jì)算機(jī)(廣義的說,包含手機(jī)、計(jì)算機(jī)、智能電視等),并不需要負(fù)擔(dān)計(jì)算的工作,而是把用戶的操作訊號,傳遞給云端的超級計(jì)算機(jī),云端再把計(jì)算過的畫面?zhèn)骰亟o用戶手上的計(jì)算機(jī)播出,因此本地端計(jì)算機(jī)可以做的非常陽春,只要負(fù)責(zé)顯示跟輸入就好,減少成本跟體積,卻有高級計(jì)算機(jī)/手機(jī)的效能體驗(yàn)。
類似的應(yīng)用十幾年前就有了,但一直都未到普及的地步,像是 windows 的「遠(yuǎn)程桌面」,目前還是專業(yè)的工程師用在專業(yè)用途。「云端游戲」則是一個熱門的領(lǐng)域,早在 2010 年就有 OnLive 提供這樣的服務(wù),之后包括 Yahoo、Sony、NVIDIA,以及 Google 即將推出的 Stadia,都想搶食這塊大餅但也還沒有人成功。
以「全時云端計(jì)算」來說,4G 網(wǎng)速已經(jīng)能夠提供很好的體驗(yàn)。(來源:物聯(lián)之家網(wǎng))但 5G 可以確保,即使之后更多人使用這些新應(yīng)用,也不會有塞車問題,提高市場機(jī)會,讓廠商更有動機(jī)去投入更多資源推動,更有機(jī)會形成一個普及的生態(tài)系。
最后來到結(jié)論:
- 5G 不會帶來什么立即性的突破,而是成為穩(wěn)定性差一點(diǎn)的定點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)。使用在戶外定點(diǎn)的場景會更合理,包括戶外定點(diǎn)辦活動、戶外監(jiān)控?cái)z影機(jī)等。
- 5G 在未來兩、三年之內(nèi)的影響,主要是讓現(xiàn)在技術(shù)已經(jīng)成熟、但市場還不成熟的產(chǎn)品,更有機(jī)會成功,包括無感云端硬盤、全時云端計(jì)算等。
- 更長遠(yuǎn)來說,未來的 AR 眼鏡或智能眼鏡,結(jié)合 5G 以及 AI,將會有媲美當(dāng)年智能手機(jī)的革命性突破。