不給糖果就搗亂,用Python繪制有趣的萬圣節(jié)南瓜怪
關(guān)于萬圣節(jié)
萬圣節(jié)又叫諸圣節(jié),在每年的11月1日,是西方的傳統(tǒng)節(jié)日;而萬圣節(jié)前夜的10月31日是這個(gè)節(jié)日最熱鬧的時(shí)刻。在中文里,常常把萬圣節(jié)前夜(Halloween)訛譯為萬圣節(jié)(All Saints' Day)。
為慶祝萬圣節(jié)的來臨,小孩會裝扮成各種可愛的鬼怪向逐家逐戶地敲門,要求獲得糖果,否則就會搗蛋。而同時(shí)傳說這一晚,各種鬼怪也會裝扮成小孩混入群眾之中一起慶祝萬圣節(jié)的來臨,而人類為了讓鬼怪更融洽才裝扮成各種鬼怪。
不知從何時(shí)開始,西方的節(jié)日一個(gè)個(gè)的走進(jìn)了天朝,情人節(jié)、圣誕節(jié)、感恩節(jié)、萬圣節(jié)…對于當(dāng)年我們那些整天只知道逃課上網(wǎng)的屌絲大學(xué)生來說,萬圣節(jié)的熟知,自然來源于游戲了!
比如wow:
魔獸世界
再或者M(jìn)apleStory:
冒險(xiǎn)島
不管是魔獸世界帖子的發(fā)布時(shí)間還是這老掉牙的2D冒險(xiǎn)島游戲,都代表屬于我們80后的時(shí)代過去了…
Python與萬圣節(jié)
快到萬圣節(jié)了既然秉承著寓教于樂的python學(xué)習(xí)態(tài)度,不如就用Python畫一個(gè)萬圣節(jié)標(biāo)志------南瓜怪吧!
說到python繪圖,免不了提及turtle模塊,小海龜算是python中炙手可熱的繪圖模塊了,雖然它的功能無法與專業(yè)繪圖工具相比,但還是可以畫一些簡筆畫。之所以說用turtle只能畫些簡筆畫,多半是因?yàn)槲业膶W(xué)習(xí)功底過于淺薄,沒辦法用它做出高大上的作品。當(dāng)然還有一個(gè)原因,就是我沒有繪圖這方面的天賦,從小美術(shù)就不及格啊!但為了應(yīng)景,還是硬著頭皮擼一段代碼吧!
turtle模塊
python的turtle庫,最早還是在小甲魚的【零基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí)Python】中接觸的,好久沒用了有些生疏,先帶大家一起回顧下模塊的使用。
如果你是想認(rèn)真學(xué)習(xí)這個(gè)庫,推薦去官網(wǎng)仔細(xì)看看相關(guān)內(nèi)容:
https://docs.python.org/3.7/library/turtle.html
但如果你只是跟我一樣從娛樂出發(fā),那么你只需簡單的幾分鐘入門就可以開始作畫了。在這里,我?guī)痛蠹艺砹艘恍┏S玫姆椒ǎ?nbsp;
就以上這些內(nèi)容,已經(jīng)完全夠大家強(qiáng)勢炫耀了…
百鳥朝鳳圖
天朝每晚的新聞聯(lián)播節(jié)目結(jié)束,總會播放一下主持人收稿子的畫面。為了告訴觀眾朋友們,主持人說新(段)聞(子)是打過草稿的!那既然要畫南瓜怪,我也得先打打草稿了!
大家都記得星爺?shù)摹短撇Ⅻc(diǎn)秋香》中,祝枝山一副百鳥朝鳳圖(小雞吃米圖)至今給人留下深刻的印象。那么今天讓IT界的王伯虎為大家?guī)硪韵庐嬀?,名曰:這個(gè)南瓜有點(diǎn)冷
不知道這幅圖會引來多少粉絲取關(guān),沒辦法他們肯定是嫉妒我的才華!
IT界的祝枝山
turtle代碼實(shí)現(xiàn)
首先,為了能起到遮蓋畫功低劣的效果,我們需要在繪圖前,先選則一張稍顯美觀的背景圖,比如這樣:
南瓜怪背景圖
下來由于南瓜不是一個(gè)正圓,我們需要畫出橢圓的實(shí)現(xiàn)效果。剛才學(xué)過的內(nèi)容中,有一個(gè)turtle.circle(r,extent,steps)的方法,其中steps參數(shù)值得我們?nèi)ブ攸c(diǎn)分析,先來看一段代碼:
- 1# -*- coding: utf-8 -*-
- 2# @Author : 王翔
- 3# @微信號 : King_Uranus
- 4# @公眾號 : 清風(fēng)Python
- 5# @GitHub : https://github.com/BreezePython
- 6# @Date : 2019/10/30 22:31
- 7# @Software : PyCharm
- 8# @version :Python 3.7.3
- 9# @File : circle.py
- 10
- 11import turtle as t
- 12
- 13for i in range(3, 10, 2):
- 14 t.circle(100, steps=i)
- 15 t.left(90)
- 16
- 17t.circle(100, steps=30)
- 18
- 19for i in range(30): # 重復(fù)執(zhí)行i次
- 20 t.forward(20.93) # 移動(dòng)x個(gè)單位
- 21 t.left(12) # 左轉(zhuǎn)y度
- 22
- 23t.done()
效果如下:

circle中steps參數(shù)
steps參數(shù)其實(shí)大家可以理解為多邊形的邊數(shù)和,那么當(dāng)邊數(shù)越多(30邊形),在我們?nèi)庋劭磥硎欠駡D形就趨近與圓了?再拆分思考一下,具體的實(shí)現(xiàn)是否可以理解為,畫筆畫一段直線,然后旋轉(zhuǎn)一下角度,再畫直線,如此往復(fù),最終旋轉(zhuǎn)360度,組成一個(gè)圖形。同理如下:
- 有人朋友會問1.74是哪里來的?
- C = 2πr = 628
- 628/360 = 1.7444… 所以每一度的邊長為1.74
- 1import turtle as t
- 2
- 3for i in range(360): # 重復(fù)執(zhí)行i次
- 4 t.forward(1.74) # 移動(dòng)x個(gè)單位
- 5 t.left(1) # 偏移弧度
- 6
- 7t.circle(100)
圓繪圖分析
知道了這些,下來就該考慮如何畫橢圓了,之所以為圓,是由于各邊相等,那么如果各邊不等是否就會造成橢圓的效果,現(xiàn)在我們通過這種方式來畫南瓜外形:
- 1import turtle as t
- 2
- 3t.speed(10)
- 4t.pensize(6)
- 5t.hideturtle()
- 6t.screensize()
- 7t.bgcolor('black')
- 8t.bgpic('dark_night.png')
- 9t.color('#CF5E1A', '#CF5E1A')
- 10
- 11# 繪制南瓜
- 12t.penup()
- 13t.goto(250, 30)
- 14t.pendown()
- 15t.seth(90)
- 16t.begin_fill()
- 17for j in range(25):
- 18 t.fd(j)
- 19 t.left(3.6)
- 20for j in range(25, 0, -1):
- 21 t.fd(j)
- 22 t.left(3.6)
- 23t.seth(-90)
- 24t.circle(254, 180)
- 25t.end_fill()
- 26
- 27t.done()
南瓜外形
南瓜把兒比較簡單,只需要把畫筆調(diào)粗,然后畫一段弧度即可。眼睛部分的處理方法與南瓜上蓋類似,不多贅述。
最終效果

最終效果圖
整體代碼:
- 1# -*- coding: utf-8 -*-
- 2# @Author : 王翔
- 3# @WeChat : King_Uranus
- 4# @公眾號 : 清風(fēng)Python
- 5# @GitHub : https://github.com/BreezePython
- 6# @Date : 2019/10/29 22:30
- 7# @Software : PyCharm
- 8# @version :Python 3.7.3
- 9# @File : PumpkinMonster.py
- 10
- 11
- 12import turtle as t
- 13
- 14
- 15def init():
- 16 # 初始化
- 17 t.bgpic('dark_night.png')
- 18 t.screensize(500, 500, bg='white')
- 19 t.speed(10)
- 20 t.hideturtle()
- 21 t.bgcolor('black')
- 22 t.bgpic('dark_night.png')
- 23
- 24
- 25def outline():
- 26 # 繪制南瓜輪廓
- 27 t.color('#CF5E1A', '#CF5E1A')
- 28 t.penup()
- 29 t.goto(250, 30)
- 30 t.pendown()
- 31 t.seth(90)
- 32 t.begin_fill()
- 33 for j in range(25):
- 34 t.fd(j)
- 35 t.left(3.6)
- 36 for j in range(25, 0, -1):
- 37 t.fd(j)
- 38 t.left(3.6)
- 39 t.seth(-90)
- 40 t.circle(254, 180)
- 41 t.end_fill()
- 42
- 43
- 44def tail():
- 45 # 繪制南瓜枝
- 46 t.penup()
- 47 t.goto(0, 180)
- 48 t.pendown()
- 49 t.color('#2E3C01')
- 50 t.seth(100)
- 51 t.pensize(25)
- 52 t.circle(60, 100)
- 53
- 54
- 55def eyes(args):
- 56 # 眼睛
- 57 for items in args:
- 58 position, angle, direction = items
- 59 t.pensize(6)
- 60 t.penup()
- 61 t.goto(position, 0)
- 62 t.pendown()
- 63 t.color('#4C180D', '#4C180D')
- 64 t.begin_fill()
- 65 t.seth(angle)
- 66 for j in range(55):
- 67 t.fd(3)
- 68 if direction:
- 69 t.left(3) # 左轉(zhuǎn)3度
- 70 else:
- 71 t.right(3) # 左轉(zhuǎn)3度
- 72 t.goto(position, 0)
- 73 t.end_fill()
- 74
- 75
- 76def nose():
- 77 # 鼻子
- 78 t.penup()
- 79 t.goto(0, 0)
- 80 t.seth(180)
- 81 t.pendown()
- 82 t.begin_fill()
- 83 t.circle(50, steps=3)
- 84 t.end_fill()
- 85
- 86
- 87def mouth():
- 88 # 嘴巴
- 89 t.color('#F9D503', '#F9D503')
- 90 t.pensize(6)
- 91 t.penup()
- 92 t.penup()
- 93 t.goto(-150, -100)
- 94 t.pendown()
- 95 t.begin_fill()
- 96 t.seth(-30)
- 97 t.fd(100)
- 98 t.left(90)
- 99 t.fd(30)
- 100 t.right(90)
- 101 t.fd(60)
- 102 t.left(60)
- 103 t.fd(60)
- 104 t.right(90)
- 105 t.fd(30)
- 106 t.left(90)
- 107 t.fd(100)
- 108 t.end_fill()
- 109 t.done()
- 110
- 111
- 112if __name__ == '__main__':
- 113 init()
- 114 outline()
- 115 tail()
- 116 eyes_items = [(-60, 230, 0), (60, -50, 1)]
- 117 eyes(eyes_items)
- 118 nose()
- 119 mouth()
- 120 t.done()