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Java I/O體系從原理到應(yīng)用,這一篇說清楚了

運(yùn)維 系統(tǒng)運(yùn)維 前端
本文介紹操作系統(tǒng)I/O工作原理,Java I/O設(shè)計(jì),基本使用,開源項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)高性能I/O常見方法和實(shí)現(xiàn),徹底搞懂高性能I/O之道。

本文介紹操作系統(tǒng)I/O工作原理,Java I/O設(shè)計(jì),基本使用,開源項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)高性能I/O常見方法和實(shí)現(xiàn),徹底搞懂高性能I/O之道。

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一、基礎(chǔ)概念

在介紹I/O原理之前,先重溫幾個基礎(chǔ)概念:

1. 操作系統(tǒng)與內(nèi)核

操作系統(tǒng):管理計(jì)算機(jī)硬件與軟件資源的系統(tǒng)軟件

內(nèi)核:操作系統(tǒng)的核心軟件,負(fù)責(zé)管理系統(tǒng)的進(jìn)程、內(nèi)存、設(shè)備驅(qū)動程序、文件和網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)等等,為應(yīng)用程序提供對計(jì)算機(jī)硬件的安全訪問服務(wù)

2. 內(nèi)核空間和用戶空間

為了避免用戶進(jìn)程直接操作內(nèi)核,保證內(nèi)核安全,操作系統(tǒng)將內(nèi)存尋址空間劃分為兩部分:內(nèi)核空間(Kernel-space),供內(nèi)核程序使用用戶空間(User-space),供用戶進(jìn)程使用 為了安全,內(nèi)核空間和用戶空間是隔離的,即使用戶的程序崩潰了,內(nèi)核也不受影響。

3. 數(shù)據(jù)流

計(jì)算機(jī)中的數(shù)據(jù)是基于隨著時間變換高低電壓信號傳輸?shù)?,這些數(shù)據(jù)信號連續(xù)不斷,有著固定的傳輸方向,類似水管中水的流動,因此抽象數(shù)據(jù)流(I/O流)的概念:指一組有順序的、有起點(diǎn)和終點(diǎn)的字節(jié)集合,抽象出數(shù)據(jù)流的作用:實(shí)現(xiàn)程序邏輯與底層硬件解耦,通過引入數(shù)據(jù)流作為程序與硬件設(shè)備之間的抽象層,面向通用的數(shù)據(jù)流輸入輸出接口編程,而不是具體硬件特性,程序和底層硬件可以獨(dú)立靈活替換和擴(kuò)展。

二、I/O 工作原理

1. 磁盤I/O

典型I/O讀寫磁盤工作原理如下:

tips: DMA:全稱叫直接內(nèi)存存取(Direct Memory Access),是一種允許外圍設(shè)備(硬件子系統(tǒng))直接訪問系統(tǒng)主內(nèi)存的機(jī)制。基于 DMA 訪問方式,系統(tǒng)主內(nèi)存與硬件設(shè)備的數(shù)據(jù)傳輸可以省去CPU 的全程調(diào)度。

值得注意的是:

  • 讀寫操作基于系統(tǒng)調(diào)用實(shí)現(xiàn)
  • 讀寫操作經(jīng)過用戶緩沖區(qū),內(nèi)核緩沖區(qū),應(yīng)用進(jìn)程并不能直接操作磁盤
  • 應(yīng)用進(jìn)程讀操作時需阻塞直到讀取到數(shù)據(jù)

2. 網(wǎng)絡(luò)I/O

這里先以最經(jīng)典的阻塞式I/O模型介紹:

tips:recvfrom,經(jīng)socket接收數(shù)據(jù)的函數(shù)

值得注意的是:

  • 網(wǎng)絡(luò)I/O讀寫操作經(jīng)過用戶緩沖區(qū),Sokcet緩沖區(qū)
  • 服務(wù)端線程在從調(diào)用recvfrom開始到它返回有數(shù)據(jù)報準(zhǔn)備好這段時間是阻塞的,recvfrom返回成功后,線程開始處理數(shù)據(jù)報

三、Java I/O設(shè)計(jì)

1. I/O分類

Java中對數(shù)據(jù)流進(jìn)行具體化和實(shí)現(xiàn),關(guān)于Java數(shù)據(jù)流一般關(guān)注以下幾個點(diǎn):

  • 流的方向從外部到程序,稱為輸入流;從程序到外部,稱為輸出流
  • 流的數(shù)據(jù)單位程序以字節(jié)作為最小讀寫數(shù)據(jù)單元,稱為字節(jié)流,以字符作為最小讀寫數(shù)據(jù)單元,稱為字符流
  • 流的功能角色

從/向一個特定的IO設(shè)備(如磁盤,網(wǎng)絡(luò))或者存儲對象(如內(nèi)存數(shù)組)讀/寫數(shù)據(jù)的流,稱為節(jié)點(diǎn)流;

對一個已有流進(jìn)行連接和封裝,通過封裝后的流來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的讀/寫功能,稱為處理流(或稱為過濾流)。

2. I/O操作接口

java.io包下有一堆I/O操作類,初學(xué)時看了容易搞不懂,其實(shí)仔細(xì)觀察其中還是有規(guī)律:這些I/O操作類都是在繼承4個基本抽象流的基礎(chǔ)上,要么是節(jié)點(diǎn)流,要么是處理流。

(1) 四個基本抽象流

java.io包中包含了流式I/O所需要的所有類,java.io包中有四個基本抽象流,分別處理字節(jié)流和字符流:

  • InputStream
  • OutputStream
  • Reader
  • Writer

(2) 節(jié)點(diǎn)流

節(jié)點(diǎn)流I/O類名由節(jié)點(diǎn)流類型 + 抽象流類型組成,常見節(jié)點(diǎn)類型有:

  • File文件
  • Piped 進(jìn)程內(nèi)線程通信管道
  • ByteArray / CharArray (字節(jié)數(shù)組 / 字符數(shù)組)
  • StringBuffer / String (字符串緩沖區(qū) / 字符串)

節(jié)點(diǎn)流的創(chuàng)建通常是在構(gòu)造函數(shù)傳入數(shù)據(jù)源,例如:

  1. FileReader reader = new FileReader(new File("file.txt")); 
  2. FileWriter writer = new FileWriter(new File("file.txt")); 

(3) 處理流

處理流I/O類名由對已有流封裝的功能 + 抽象流類型組成,常見功能有:

  • 緩沖:對節(jié)點(diǎn)流讀寫的數(shù)據(jù)提供了緩沖的功能,數(shù)據(jù)可以基于緩沖批量讀寫,提高效率。常見有BufferedInputStream、BufferedOutputStream
  • 字節(jié)流轉(zhuǎn)換為字符流:由InputStreamReader、OutputStreamWriter實(shí)現(xiàn)
  • 字節(jié)流與基本類型數(shù)據(jù)相互轉(zhuǎn)換:這里基本數(shù)據(jù)類型數(shù)據(jù)如int、long、short,由DataInputStream、DataOutputStream實(shí)現(xiàn)
  • 字節(jié)流與對象實(shí)例相互轉(zhuǎn)換:用于實(shí)現(xiàn)對象序列化,由ObjectInputStream、ObjectOutputStream實(shí)現(xiàn)

處理流的應(yīng)用了適配器/裝飾模式,轉(zhuǎn)換/擴(kuò)展已有流,處理流的創(chuàng)建通常是在構(gòu)造函數(shù)傳入已有的節(jié)點(diǎn)流或處理流:

  1. FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("file.txt"); 
  2. // 擴(kuò)展提供緩沖寫 
  3. BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(fileOutputStream); 
  4.  // 擴(kuò)展提供提供基本數(shù)據(jù)類型寫 
  5. DataOutputStream out = new DataOutputStream(bufferedOutputStream); 

3. Java NIO

(1) 標(biāo)準(zhǔn)I/O存在問題

Java NIO(New I/O)是一個可以替代標(biāo)準(zhǔn)Java I/O API的IO API(從Java 1.4開始),Java NIO提供了與標(biāo)準(zhǔn)I/O不同的I/O工作方式,目的是為了解決標(biāo)準(zhǔn) I/O存在的以下問題:

A.  數(shù)據(jù)多次拷貝

標(biāo)準(zhǔn)I/O處理,完成一次完整的數(shù)據(jù)讀寫,至少需要從底層硬件讀到內(nèi)核空間,再讀到用戶文件,又從用戶空間寫入內(nèi)核空間,再寫入底層硬件。

此外,底層通過write、read等函數(shù)進(jìn)行I/O系統(tǒng)調(diào)用時,需要傳入數(shù)據(jù)所在緩沖區(qū)起始地址和長度由于JVM GC的存在,導(dǎo)致對象在堆中的位置往往會發(fā)生移動,移動后傳入系統(tǒng)函數(shù)的地址參數(shù)就不是真正的緩沖區(qū)地址了。

可能導(dǎo)致讀寫出錯,為了解決上面的問題,使用標(biāo)準(zhǔn)I/O進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用時,還會額外導(dǎo)致一次數(shù)據(jù)拷貝:把數(shù)據(jù)從JVM的堆內(nèi)拷貝到堆外的連續(xù)空間內(nèi)存(堆外內(nèi)存)。

所以總共經(jīng)歷6次數(shù)據(jù)拷貝,執(zhí)行效率較低。

B. 操作阻塞

傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)I/O處理中,由于請求建立連接(connect),讀取網(wǎng)絡(luò)I/O數(shù)據(jù)(read),發(fā)送數(shù)據(jù)(send)等操作是線程阻塞的。

  1. // 等待連接 
  2. Socket socket = serverSocket.accept(); 
  3.  
  4. // 連接已建立,讀取請求消息 
  5. StringBuilder req = new StringBuilder(); 
  6. byte[] recvByteBuf = new byte[1024]; 
  7. int len; 
  8. while ((len = socket.getInputStream().read(recvByteBuf)) != -1) { 
  9.     req.append(new String(recvByteBuf, 0, len, StandardCharsets.UTF_8)); 
  10.  
  11. // 寫入返回消息 
  12. socket.getOutputStream().write(("server response msg".getBytes())); 
  13. socket.shutdownOutput(); 

以上面服務(wù)端程序?yàn)槔?dāng)請求連接已建立,讀取請求消息,服務(wù)端調(diào)用read方法時,客戶端數(shù)據(jù)可能還沒就緒(例如客戶端數(shù)據(jù)還在寫入中或者傳輸中),線程需要在read方法阻塞等待直到數(shù)據(jù)就緒。

為了實(shí)現(xiàn)服務(wù)端并發(fā)響應(yīng),每個連接需要獨(dú)立的線程單獨(dú)處理,當(dāng)并發(fā)請求量大時為了維護(hù)連接,內(nèi)存、線程切換開銷過大。

(2) Buffer

Java NIO核心三大核心組件是Buffer(緩沖區(qū))、Channel(通道)、Selector。

Buffer提供了常用于I/O操作的字節(jié)緩沖區(qū),常見的緩存區(qū)有ByteBuffer, CharBuffer, DoubleBuffer, FloatBuffer, IntBuffer, LongBuffer, ShortBuffer,分別對應(yīng)基本數(shù)據(jù)類型: byte, char, double, float, int, long, short,下面介紹主要以最常用的ByteBuffer為例,Buffer底層支持Java堆外內(nèi)存和堆內(nèi)內(nèi)存。

堆外內(nèi)存是指與堆內(nèi)存相對應(yīng)的,把內(nèi)存對象分配在JVM堆以外的內(nèi)存,這些內(nèi)存直接受操作系統(tǒng)管理(而不是虛擬機(jī),相比堆內(nèi)內(nèi)存,I/O操作中使用堆外內(nèi)存的優(yōu)勢在于:

  • 不用被JVM GC線回收,減少GC線程資源占有
  • 在I/O系統(tǒng)調(diào)用時,直接操作堆外內(nèi)存,可以節(jié)省一次堆外內(nèi)存和堆內(nèi)內(nèi)存的復(fù)制

ByteBuffer底層基于堆外內(nèi)存的分配和釋放基于malloc和free函數(shù),對外allocateDirect方法可以申請分配堆外內(nèi)存,并返回繼承ByteBuffer類的DirectByteBuffer對象:

  1. public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) { 
  2.     return new DirectByteBuffer(capacity); 

堆外內(nèi)存的回收基于DirectByteBuffer的成員變量Cleaner類,提供clean方法可以用于主動回收,Netty中大部分堆外內(nèi)存通過記錄定位Cleaner的存在,主動調(diào)用clean方法來回收;另外,當(dāng)DirectByteBuffer對象被GC時,關(guān)聯(lián)的堆外內(nèi)存也會被回收。

tips:JVM參數(shù)不建議設(shè)置-XX:+DisableExplicitGC,因?yàn)椴糠忠蕾嘕ava NIO的框架(例如Netty)在內(nèi)存異常耗盡時,會主動調(diào)用System.gc(),觸發(fā)Full GC,回收DirectByteBuffer對象,作為回收堆外內(nèi)存的最后保障機(jī)制,設(shè)置該參數(shù)之后會導(dǎo)致在該情況下堆外內(nèi)存得不到清理。

堆外內(nèi)存基于基礎(chǔ)ByteBuffer類的DirectByteBuffer類成員變量:Cleaner對象,這個Cleaner對象會在合適的時候執(zhí)行unsafe.freeMemory(address),從而回收這塊堆外內(nèi)存。

Buffer可以見到理解為一組基本數(shù)據(jù)類型,存儲地址連續(xù)的的數(shù)組,支持讀寫操作,對應(yīng)讀模式和寫模式,通過幾個變量來保存這個數(shù)據(jù)的當(dāng)前位置狀態(tài):capacity、 position、 limit:

  • capacity 緩沖區(qū)數(shù)組的總長度
  • position 下一個要操作的數(shù)據(jù)元素的位置
  • limit 緩沖區(qū)數(shù)組中不可操作的下一個元素的位置:limit <= capacity

(3) Channel

Channel(通道)的概念可以類比I/O流對象,NIO中I/O操作主要基于Channel:從Channel進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取 :創(chuàng)建一個緩沖區(qū),然后請求Channel讀取數(shù)據(jù) 從Channel進(jìn)行數(shù)據(jù)寫入 :創(chuàng)建一個緩沖區(qū),填充數(shù)據(jù),請求Channel寫入數(shù)據(jù)。

Channel和流非常相似,主要有以下幾點(diǎn)區(qū)別:

  • Channel可以讀和寫,而標(biāo)準(zhǔn)I/O流是單向的
  • Channel可以異步讀寫,標(biāo)準(zhǔn)I/O流需要線程阻塞等待直到讀寫操作完成
  • Channel總是基于緩沖區(qū)Buffer讀寫

Java NIO中最重要的幾個Channel的實(shí)現(xiàn):

  • FileChannel:用于文件的數(shù)據(jù)讀寫,基于FileChannel提供的方法能減少讀寫文件數(shù)據(jù)拷貝次數(shù),后面會介紹
  • DatagramChannel:用于UDP的數(shù)據(jù)讀寫
  • SocketChannel:用于TCP的數(shù)據(jù)讀寫,代表客戶端連接
  • ServerSocketChannel:監(jiān)聽TCP連接請求,每個請求會創(chuàng)建會一個SocketChannel,一般用于服務(wù)端

基于標(biāo)準(zhǔn)I/O中,我們第一步可能要像下面這樣獲取輸入流,按字節(jié)把磁盤上的數(shù)據(jù)讀取到程序中,再進(jìn)行下一步操作,而在NIO編程中,需要先獲取Channel,再進(jìn)行讀寫。

  1. FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("test.txt"); 
  2. FileChannel channel = fileInputStream.channel(); 

tips: FileChannel僅能運(yùn)行在阻塞模式下,文件異步處理的 I/O 是在JDK 1.7 才被加入的 java.nio.channels.AsynchronousFileChannel。

  1. // server socket channel: 
  2. ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); 
  3. serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 9091)); 
  4.  
  5. while (true) { 
  6.     SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); 
  7.     ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); 
  8.     int readBytes = socketChannel.read(buffer); 
  9.     if (readBytes > 0) { 
  10.         // 從寫數(shù)據(jù)到buffer翻轉(zhuǎn)為從buffer讀數(shù)據(jù) 
  11.         buffer.flip(); 
  12.         byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()]; 
  13.         buffer.get(bytes); 
  14.         String body = new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8); 
  15.         System.out.println("server 收到:" + body); 
  16.     } 

(4) Selector

Selector(選擇器) ,它是Java NIO核心組件中的一個,用于檢查一個或多個NIO Channel(通道)的狀態(tài)是否處于可讀、可寫。實(shí)現(xiàn)單線程管理多個Channel,也就是可以管理多個網(wǎng)絡(luò)連接。

Selector核心在于基于操作系統(tǒng)提供的I/O復(fù)用功能,單個線程可以同時監(jiān)視多個連接描述符,一旦某個連接就緒(一般是讀就緒或者寫就緒),能夠通知程序進(jìn)行相應(yīng)的讀寫操作,常見有select、poll、epoll等不同實(shí)現(xiàn)。

Java NIO Selector基本工作原理如下:

  • 初始化Selector對象,服務(wù)端ServerSocketChannel對象
  • 向Selector注冊ServerSocketChannel的socket-accept事件
  • 線程阻塞于selector.select(),當(dāng)有客戶端請求服務(wù)端,線程退出阻塞
  • 基于selector獲取所有就緒事件,此時先獲取到socket-accept事件,向Selector注冊客戶端SocketChannel的數(shù)據(jù)就緒可讀事件事件
  • 線程再次阻塞于selector.select(),當(dāng)有客戶端連接數(shù)據(jù)就緒,可讀
  • 基于ByteBuffer讀取客戶端請求數(shù)據(jù),然后寫入響應(yīng)數(shù)據(jù),關(guān)閉channel

示例如下,完整可運(yùn)行代碼已經(jīng)上傳github(https://github.com/caison/caison-blog-demo):

  1. Selector selector = Selector.open(); 
  2. ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); 
  3. serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9091)); 
  4. // 配置通道為非阻塞模式 
  5. serverSocketChannel.configureBlocking(false); 
  6. // 注冊服務(wù)端的socket-accept事件 
  7. serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); 
  8.  
  9. while (true) { 
  10.     // selector.select()會一直阻塞,直到有channel相關(guān)操作就緒 
  11.     selector.select(); 
  12.     // SelectionKey關(guān)聯(lián)的channel都有就緒事件 
  13.     Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator(); 
  14.  
  15.     while (keyIterator.hasNext()) { 
  16.         SelectionKey key = keyIterator.next(); 
  17.         // 服務(wù)端socket-accept 
  18.         if (key.isAcceptable()) { 
  19.             // 獲取客戶端連接的channel 
  20.             SocketChannel clientSocketChannel = serverSocketChannel.accept(); 
  21.             // 設(shè)置為非阻塞模式 
  22.             clientSocketChannel.configureBlocking(false); 
  23.             // 注冊監(jiān)聽該客戶端channel可讀事件,并為channel關(guān)聯(lián)新分配的buffer 
  24.             clientSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocateDirect(1024)); 
  25.         } 
  26.  
  27.         // channel可讀 
  28.         if (key.isReadable()) { 
  29.             SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); 
  30.             ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment(); 
  31.  
  32.             int bytesRead; 
  33.             StringBuilder reqMsg = new StringBuilder(); 
  34.             while ((bytesRead = socketChannel.read(buf)) > 0) { 
  35.                 // 從buf寫模式切換為讀模式 
  36.                 buf.flip(); 
  37.                 int bufbufRemain = buf.remaining(); 
  38.                 byte[] bytes = new byte[bufRemain]; 
  39.                 buf.get(bytes, 0, bytesRead); 
  40.                 // 這里當(dāng)數(shù)據(jù)包大于byteBuffer長度,有可能有粘包/拆包問題 
  41.                 reqMsg.append(new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8)); 
  42.                 buf.clear(); 
  43.             } 
  44.             System.out.println("服務(wù)端收到報文:" + reqMsg.toString()); 
  45.             if (bytesRead == -1) { 
  46.                 byte[] bytes = "[這是服務(wù)回的報文的報文]".getBytes(StandardCharsets.UTF_8); 
  47.  
  48.                 int length; 
  49.                 for (int offset = 0; offset < bytes.length; offset += length) { 
  50.                     length = Math.min(buf.capacity(), bytes.length - offset); 
  51.                     buf.clear(); 
  52.                     buf.put(bytes, offset, length); 
  53.                     buf.flip(); 
  54.                     socketChannel.write(buf); 
  55.                 } 
  56.                 socketChannel.close(); 
  57.             } 
  58.         } 
  59.         // Selector不會自己從已selectedKeys中移除SelectionKey實(shí)例 
  60.         // 必須在處理完通道時自己移除 下次該channel變成就緒時,Selector會再次將其放入selectedKeys中 
  61.         keyIterator.remove(); 
  62.     } 

tips: Java NIO基于Selector實(shí)現(xiàn)高性能網(wǎng)絡(luò)I/O這塊使用起來比較繁瑣,使用不友好,一般業(yè)界使用基于Java NIO進(jìn)行封裝優(yōu)化,擴(kuò)展豐富功能的Netty框架來優(yōu)雅實(shí)現(xiàn)。

四、高性能I/O優(yōu)化

下面結(jié)合業(yè)界熱門開源項(xiàng)目介紹高性能I/O的優(yōu)化。

1. 零拷貝

零拷貝(zero copy)技術(shù),用于在數(shù)據(jù)讀寫中減少甚至完全避免不必要的CPU拷貝,減少內(nèi)存帶寬的占用,提高執(zhí)行效率,零拷貝有幾種不同的實(shí)現(xiàn)原理,下面介紹常見開源項(xiàng)目中零拷貝實(shí)現(xiàn)。

(1) Kafka零拷貝

Kafka基于Linux 2.1內(nèi)核提供,并在2.4 內(nèi)核改進(jìn)的的sendfile函數(shù) + 硬件提供的DMA Gather Copy實(shí)現(xiàn)零拷貝,將文件通過socket傳送。

函數(shù)通過一次系統(tǒng)調(diào)用完成了文件的傳送,減少了原來read/write方式的模式切換。同時減少了數(shù)據(jù)的copy, sendfile的詳細(xì)過程如下:

基本流程如下:

  • 用戶進(jìn)程發(fā)起sendfile系統(tǒng)調(diào)用
  • 內(nèi)核基于DMA Copy將文件數(shù)據(jù)從磁盤拷貝到內(nèi)核緩沖區(qū)
  • 內(nèi)核將內(nèi)核緩沖區(qū)中的文件描述信息(文件描述符,數(shù)據(jù)長度)拷貝到Socket緩沖區(qū)
  • 內(nèi)核基于Socket緩沖區(qū)中的文件描述信息和DMA硬件提供的Gather Copy功能將內(nèi)核緩沖區(qū)數(shù)據(jù)復(fù)制到網(wǎng)卡
  • 用戶進(jìn)程sendfile系統(tǒng)調(diào)用完成并返回

相比傳統(tǒng)的I/O方式,sendfile + DMA Gather Copy方式實(shí)現(xiàn)的零拷貝,數(shù)據(jù)拷貝次數(shù)從4次降為2次,系統(tǒng)調(diào)用從2次降為1次,用戶進(jìn)程上下文切換次數(shù)從4次變成2次DMA Copy,大大提高處理效率。

Kafka底層基于java.nio包下的FileChannel的transferTo:

  1. public abstract long transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target) 

transferTo將FileChannel關(guān)聯(lián)的文件發(fā)送到指定channel,當(dāng)Comsumer消費(fèi)數(shù)據(jù),Kafka Server基于FileChannel將文件中的消息數(shù)據(jù)發(fā)送到SocketChannel。

A. RocketMQ零拷貝

RocketMQ基于mmap + write的方式實(shí)現(xiàn)零拷貝:mmap() 可以將內(nèi)核中緩沖區(qū)的地址與用戶空間的緩沖區(qū)進(jìn)行映射,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享,省去了將數(shù)據(jù)從內(nèi)核緩沖區(qū)拷貝到用戶緩沖區(qū)。

  1. tmp_buf = mmap(file, len); 
  2. write(socket, tmp_buf, len); 

mmap + write 實(shí)現(xiàn)零拷貝的基本流程如下:

  • 用戶進(jìn)程向內(nèi)核發(fā)起系統(tǒng)mmap調(diào)用
  • 將用戶進(jìn)程的內(nèi)核空間的讀緩沖區(qū)與用戶空間的緩存區(qū)進(jìn)行內(nèi)存地址映射
  • 內(nèi)核基于DMA Copy將文件數(shù)據(jù)從磁盤復(fù)制到內(nèi)核緩沖區(qū)
  • 用戶進(jìn)程mmap系統(tǒng)調(diào)用完成并返回
  • 用戶進(jìn)程向內(nèi)核發(fā)起write系統(tǒng)調(diào)用
  • 內(nèi)核基于CPU Copy將數(shù)據(jù)從內(nèi)核緩沖區(qū)拷貝到Socket緩沖區(qū)
  • 內(nèi)核基于DMA Copy將數(shù)據(jù)從Socket緩沖區(qū)拷貝到網(wǎng)卡
  • 用戶進(jìn)程write系統(tǒng)調(diào)用完成并返回

RocketMQ中消息基于mmap實(shí)現(xiàn)存儲和加載的邏輯寫在org.apache.rocketmq.store.MappedFile中,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)基于nio提供的java.nio.MappedByteBuffer,基于FileChannel的map方法得到mmap的緩沖區(qū):

  1. // 初始化 
  2. this.fileChannel = new RandomAccessFile(this.file, "rw").getChannel(); 
  3. thisthis.mappedByteBuffer = this.fileChannel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, fileSize); 

查詢CommitLog的消息時,基于mappedByteBuffer偏移量pos,數(shù)據(jù)大小size查詢:

  1. public SelectMappedBufferResult selectMappedBuffer(int pos, int size) { 
  2.     int readPosition = getReadPosition(); 
  3.     // ...各種安全校驗(yàn) 
  4.      
  5.     // 返回mappedByteBuffer視圖 
  6.     ByteBuffer byteBuffer = this.mappedByteBuffer.slice(); 
  7.     byteBuffer.position(pos); 
  8.     ByteBuffer byteBufferbyteBufferNew = byteBuffer.slice(); 
  9.     byteBufferNew.limit(size); 
  10.     return new SelectMappedBufferResult(this.fileFromOffset + pos, byteBufferNew, size, this); 

tips: transientStorePoolEnable機(jī)制Java NIO mmap的部分內(nèi)存并不是常駐內(nèi)存,可以被置換到交換內(nèi)存(虛擬內(nèi)存),RocketMQ為了提高消息發(fā)送的性能,引入了內(nèi)存鎖定機(jī)制,即將最近需要操作的CommitLog文件映射到內(nèi)存,并提供內(nèi)存鎖定功能,確保這些文件始終存在內(nèi)存中,該機(jī)制的控制參數(shù)就是transientStorePoolEnable。

因此,MappedFile數(shù)據(jù)保存CommitLog刷盤有2種方式:

  • 開啟transientStorePoolEnable:寫入內(nèi)存字節(jié)緩沖區(qū)(writeBuffer) -> 從內(nèi)存字節(jié)緩沖區(qū)(writeBuffer)提交(commit)到文件通道(fileChannel) -> 文件通道(fileChannel) -> flush到磁盤
  • 未開啟transientStorePoolEnable:寫入映射文件字節(jié)緩沖區(qū)(mappedByteBuffer) -> 映射文件字節(jié)緩沖區(qū)(mappedByteBuffer) -> flush到磁盤

RocketMQ 基于 mmap+write 實(shí)現(xiàn)零拷貝,適用于業(yè)務(wù)級消息這種小塊文件的數(shù)據(jù)持久化和傳輸 Kafka 基于 sendfile 這種零拷貝方式,適用于系統(tǒng)日志消息這種高吞吐量的大塊文件的數(shù)據(jù)持久化和傳輸。

tips: Kafka 的索引文件使用的是 mmap+write 方式,數(shù)據(jù)文件發(fā)送網(wǎng)絡(luò)使用的是 sendfile 方式。

B. Netty零拷貝

Netty 的零拷貝分為兩種:

  • 基于操作系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的零拷貝,底層基于FileChannel的transferTo方法
  • 基于Java 層操作優(yōu)化,對數(shù)組緩存對象(ByteBuf )進(jìn)行封裝優(yōu)化,通過對ByteBuf數(shù)據(jù)建立數(shù)據(jù)視圖,支持ByteBuf 對象合并,切分,當(dāng)?shù)讓觾H保留一份數(shù)據(jù)存儲,減少不必要拷貝

2. 多路復(fù)用

Netty中對Java NIO功能封裝優(yōu)化之后,實(shí)現(xiàn)I/O多路復(fù)用代碼優(yōu)雅了很多:

  1. // 創(chuàng)建mainReactor 
  2. NioEventLoopGroup boosGroup = new NioEventLoopGroup(); 
  3. // 創(chuàng)建工作線程組 
  4. NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); 
  5.  
  6. final ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); 
  7. serverBootstrap 
  8.      // 組裝NioEventLoopGroup 
  9.     .group(boosGroup, workerGroup) 
  10.      // 設(shè)置channel類型為NIO類型 
  11.     .channel(NioServerSocketChannel.class) 
  12.     // 設(shè)置連接配置參數(shù) 
  13.     .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) 
  14.     .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) 
  15.     .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) 
  16.     // 配置入站、出站事件handler 
  17.     .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { 
  18.         @Override 
  19.         protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { 
  20.             // 配置入站、出站事件channel 
  21.             ch.pipeline().addLast(...); 
  22.             ch.pipeline().addLast(...); 
  23.         } 
  24.     }); 
  25.  
  26. // 綁定端口 
  27. int port = 8080
  28. serverBootstrap.bind(port).addListener(future -> { 
  29.     if (future.isSuccess()) { 
  30.         System.out.println(new Date() + ": 端口[" + port + "]綁定成功!"); 
  31.     } else { 
  32.         System.err.println("端口[" + port + "]綁定失敗!"); 
  33.     } 
  34. }); 

3. 頁緩存(PageCache)

頁緩存(PageCache)是操作系統(tǒng)對文件的緩存,用來減少對磁盤的 I/O 操作,以頁為單位的,內(nèi)容就是磁盤上的物理塊,頁緩存能幫助程序?qū)ξ募M(jìn)行順序讀寫的速度幾乎接近于內(nèi)存的讀寫速度,主要原因就是由于OS使用PageCache機(jī)制對讀寫訪問操作進(jìn)行了性能優(yōu)化:

頁緩存讀取策略:當(dāng)進(jìn)程發(fā)起一個讀操作 (比如,進(jìn)程發(fā)起一個 read() 系統(tǒng)調(diào)用),它首先會檢查需要的數(shù)據(jù)是否在頁緩存中:

  • 如果在,則放棄訪問磁盤,而直接從頁緩存中讀取
  • 如果不在,則內(nèi)核調(diào)度塊 I/O 操作從磁盤去讀取數(shù)據(jù),并讀入緊隨其后的少數(shù)幾個頁面(不少于一個頁面,通常是三個頁面),然后將數(shù)據(jù)放入頁緩存中

頁緩存寫策略:當(dāng)進(jìn)程發(fā)起write系統(tǒng)調(diào)用寫數(shù)據(jù)到文件中,先寫到頁緩存,然后方法返回。此時數(shù)據(jù)還沒有真正的保存到文件中去,Linux 僅僅將頁緩存中的這一頁數(shù)據(jù)標(biāo)記為“臟”,并且被加入到臟頁鏈表中。

然后,由flusher 回寫線程周期性將臟頁鏈表中的頁寫到磁盤,讓磁盤中的數(shù)據(jù)和內(nèi)存中保持一致,最后清理“臟”標(biāo)識。在以下三種情況下,臟頁會被寫回磁盤:

  • 空閑內(nèi)存低于一個特定閾值
  • 臟頁在內(nèi)存中駐留超過一個特定的閾值時
  • 當(dāng)用戶進(jìn)程調(diào)用 sync() 和 fsync() 系統(tǒng)調(diào)用時

RocketMQ中,ConsumeQueue邏輯消費(fèi)隊(duì)列存儲的數(shù)據(jù)較少,并且是順序讀取,在page cache機(jī)制的預(yù)讀取作用下,Consume Queue文件的讀性能幾乎接近讀內(nèi)存,即使在有消息堆積情況下也不會影響性能,提供了2種消息刷盤策略:

  • 同步刷盤:在消息真正持久化至磁盤后RocketMQ的Broker端才會真正返回給Producer端一個成功的ACK響應(yīng)
  • 異步刷盤,能充分利用操作系統(tǒng)的PageCache的優(yōu)勢,只要消息寫入PageCache即可將成功的ACK返回給Producer端。消息刷盤采用后臺異步線程提交的方式進(jìn)行,降低了讀寫延遲,提高了MQ的性能和吞吐量

Kafka實(shí)現(xiàn)消息高性能讀寫也利用了頁緩存,這里不再展開。

 

責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 分布式系統(tǒng)架構(gòu)
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