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Soul高可用網(wǎng)關(guān)配置緩存的三大同步策略詳解

網(wǎng)絡(luò) 通信技術(shù)
網(wǎng)關(guān)是流量請求的入口,在微服務(wù)架構(gòu)中承擔(dān)了非常重要的角色,網(wǎng)關(guān)高可用的重要性不言而喻。在使用網(wǎng)關(guān)的過程中,為了滿足業(yè)務(wù)訴求,經(jīng)常需要變更配置,比如流控規(guī)則、路由規(guī)則等等。

 前言

網(wǎng)關(guān)是流量請求的入口,在微服務(wù)架構(gòu)中承擔(dān)了非常重要的角色,網(wǎng)關(guān)高可用的重要性不言而喻。在使用網(wǎng)關(guān)的過程中,為了滿足業(yè)務(wù)訴求,經(jīng)常需要變更配置,比如流控規(guī)則、路由規(guī)則等等。因此,網(wǎng)關(guān)動(dòng)態(tài)配置是保障網(wǎng)關(guān)高可用的重要因素。那么,Soul 網(wǎng)關(guān)又是如何支持動(dòng)態(tài)配置的呢?

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使用過 Soul 的同學(xué)都知道,Soul 的插件全都是熱插拔的,并且所有插件的選擇器、規(guī)則都是動(dòng)態(tài)配置,立即生效,不需要重啟服務(wù)。但是我們在使用 Soul 網(wǎng)關(guān)過程中,用戶也反饋了不少問題

  • 依賴 zookeeper,這讓使用 etcd、consul、nacos 注冊中心的用戶很是困擾
  • 依賴 redis、influxdb,我還沒有使用限流插件、監(jiān)控插件,為什么需要這些

因此,我們對 Soul 進(jìn)行了局部重構(gòu),歷時(shí)兩個(gè)月的版本迭代,我們發(fā)布了 2.0 版本

  • 數(shù)據(jù)同步方式移除了對 zookeeper 的強(qiáng)依賴,新增 http 長輪詢 以及 websocket
  • 限流插件與監(jiān)控插件實(shí)現(xiàn)真正的動(dòng)態(tài)配置,由之前的 yml 配置,改為 admin 后臺用戶動(dòng)態(tài)配置

1.可能有人會問我,配置同步為什么不使用配置中心呢?

答:首先,引入配置中心,會增加很多額外的成本,不管是運(yùn)維,而且會讓 Soul 變得很重;另外,使用配置中心,數(shù)據(jù)格式不可控,不便于 soul-admin 進(jìn)行配置管理。

2.可能還有人會問?動(dòng)態(tài)配置更新?每次我查數(shù)據(jù)庫,或者redis不就行了嗎?拿到的就是最新的,哪里那么多事情呢?

答:soul作為網(wǎng)關(guān),為了提供更高的響應(yīng)速度,所有的配置都緩存在JVM的Map中,每次請求都走的本地緩存,速度非???。所以本文也可以理解為分布式環(huán)境中,內(nèi)存同步的三種方式。

原理分析

先來張高清無碼圖,下圖展示了 Soul 數(shù)據(jù)同步的流程,Soul 網(wǎng)關(guān)在啟動(dòng)時(shí),會從從配置服務(wù)同步配置數(shù)據(jù),并且支持推拉模式獲取配置變更信息,并且更新本地緩存。而管理員在管理后臺,變更用戶、規(guī)則、插件、流量配置,通過推拉模式將變更信息同步給 Soul 網(wǎng)關(guān),具體是 push 模式,還是 pull 模式取決于配置。關(guān)于配置同步模塊,其實(shí)是一個(gè)簡版的配置中心。

 

Soul高可用網(wǎng)關(guān)配置緩存的三大同步策略詳解

 

在 1.x 版本中,配置服務(wù)依賴 zookeeper 實(shí)現(xiàn),管理后臺將變更信息 push 給網(wǎng)關(guān)。而 2.x 版本支持 webosocket、http、zookeeper,通過 soul.sync.strategy 指定對應(yīng)的同步策略,默認(rèn)使用 http 長輪詢同步策略,可以做到秒級數(shù)據(jù)同步。但是,有一點(diǎn)需要注意的是,soul-web 和 soul-admin 必須使用相同的同步機(jī)制。

  • 如下圖所示,soul-admin 在用戶發(fā)生配置變更之后,會通過 EventPublisher 發(fā)出配置變更通知,由 EventDispatcher 處理該變更通知,然后根據(jù)配置的同步策略(http、weboscket、zookeeper),將配置發(fā)送給對應(yīng)的事件處理器
  • 如果是 websocket 同步策略,則將變更后的數(shù)據(jù)主動(dòng)推送給 soul-web,并且在網(wǎng)關(guān)層,會有對應(yīng)的 WebsocketCacheHandler 處理器處理來處 admin 的數(shù)據(jù)推送
  • 如果是 zookeeper 同步策略,將變更數(shù)據(jù)更新到 zookeeper,而 ZookeeperSyncCache 會監(jiān)聽到 zookeeper 的數(shù)據(jù)變更,并予以處理

如果是 http 同步策略,soul-web 主動(dòng)發(fā)起長輪詢請求,默認(rèn)有 90s 超時(shí)時(shí)間,如果 soul-admin 沒有數(shù)據(jù)變更,則會阻塞 http 請求,如果有數(shù)據(jù)發(fā)生變更則響應(yīng)變更的數(shù)據(jù)信息,如果超過 60s 仍然沒有數(shù)據(jù)變更則響應(yīng)空數(shù)據(jù),網(wǎng)關(guān)層接到響應(yīng)后,繼續(xù)發(fā)起 http 請求,反復(fù)同樣的請求

 

Soul高可用網(wǎng)關(guān)配置緩存的三大同步策略詳解

 

zookeeper同步

基于 zookeeper 的同步原理很簡單,主要是依賴 zookeeper 的 watch 機(jī)制,soul-web 會監(jiān)聽配置的節(jié)點(diǎn),soul-admin 在啟動(dòng)的時(shí)候,會將數(shù)據(jù)全量寫入 zookeeper,后續(xù)數(shù)據(jù)發(fā)生變更時(shí),會增量更新 zookeeper 的節(jié)點(diǎn),與此同時(shí),soul-web 會監(jiān)聽配置信息的節(jié)點(diǎn),一旦有信息變更時(shí),會更新本地緩存。

 

Soul高可用網(wǎng)關(guān)配置緩存的三大同步策略詳解

 

soul 將配置信息寫到zookeeper節(jié)點(diǎn),是通過精細(xì)設(shè)計(jì)的。

websocket同步

websocket 和 zookeeper 機(jī)制有點(diǎn)類似,將網(wǎng)關(guān)與 admin 建立好 websocket 連接時(shí),admin 會推送一次全量數(shù)據(jù),后續(xù)如果配置數(shù)據(jù)發(fā)生變更,則將增量數(shù)據(jù)通過 websocket 主動(dòng)推送給 soul-web

使用websocket同步的時(shí)候,特別要注意斷線重連,也叫保持心跳。soul使用java-websocket 這個(gè)第三方庫來進(jìn)行websocket連接。

  1. public class WebsocketSyncCache extends WebsocketCacheHandler { 
  2.  /** 
  3.  * The Client. 
  4.  */ 
  5.  private WebSocketClient client; 
  6.  public WebsocketSyncCache(final SoulConfig.WebsocketConfig websocketConfig) { 
  7.  ScheduledThreadPoolExecutor executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(1, 
  8.  SoulThreadFactory.create("websocket-connect"true)); 
  9.  client = new WebSocketClient(new URI(websocketConfig.getUrl())) { 
  10.  @Override 
  11.  public void onOpen(final ServerHandshake serverHandshake) { 
  12.  //.... 
  13.  } 
  14.  @Override 
  15.  public void onMessage(final String result) { 
  16.  //.... 
  17.  }  
  18.  }; 
  19.  //進(jìn)行連接 
  20.  client.connectBlocking(); 
  21.  //使用調(diào)度線程池進(jìn)行斷線重連,30秒進(jìn)行一次 
  22.  executor.scheduleAtFixedRate(() -> { 
  23.  if (client != null && client.isClosed()) { 
  24.  client.reconnectBlocking(); 
  25.  } 
  26.  }, 10, 30, TimeUnit.SECONDS); 
  27.  } 

http長輪詢

zookeeper、websocket 數(shù)據(jù)同步的機(jī)制比較簡單,而 http 同步會相對復(fù)雜一些。Soul 借鑒了 Apollo、Nacos 的設(shè)計(jì)思想,取決精華,自己實(shí)現(xiàn)了 http 長輪詢數(shù)據(jù)同步功能。注意,這里并非傳統(tǒng)的 ajax 長輪詢!

 

Soul高可用網(wǎng)關(guān)配置緩存的三大同步策略詳解

 

http 長輪詢機(jī)制如上所示,soul-web 網(wǎng)關(guān)請求 admin 的配置服務(wù),讀取超時(shí)時(shí)間為 90s,意味著網(wǎng)關(guān)層請求配置服務(wù)最多會等待 90s,這樣便于 admin 配置服務(wù)及時(shí)響應(yīng)變更數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)實(shí)時(shí)推送。

http 請求到達(dá) sou-admin 之后,并非立馬響應(yīng)數(shù)據(jù),而是利用 Servlet3.0 的異步機(jī)制,異步響應(yīng)數(shù)據(jù)。首先,將長輪詢請求任務(wù) LongPollingClient 扔到 BlocingQueue 中,并且開啟調(diào)度任務(wù),60s 后執(zhí)行,這樣做的目的是 60s 后將該長輪詢請求移除隊(duì)列,即便是這段時(shí)間內(nèi)沒有發(fā)生配置數(shù)據(jù)變更。因?yàn)榧幢闶菦]有配置變更,也得讓網(wǎng)關(guān)知道,總不能讓其干等吧,而且網(wǎng)關(guān)請求配置服務(wù)時(shí),也有 90s 的超時(shí)時(shí)間。

  1. public void doLongPolling(final HttpServletRequest request, final HttpServletResponse response) { 
  2.  // 因?yàn)閟oul-web可能未收到某個(gè)配置變更的通知,因此MD5值可能不一致,則立即響應(yīng) 
  3.  List<ConfigGroupEnum> changedGroup = compareMD5(request); 
  4.  String clientIp = getRemoteIp(request); 
  5.  if (CollectionUtils.isNotEmpty(changedGroup)) { 
  6.  this.generateResponse(response, changedGroup); 
  7.  return
  8.  } 
  9.  // Servlet3.0異步響應(yīng)http請求 
  10.  final AsyncContext asyncContext = request.startAsync(); 
  11.  asyncContext.setTimeout(0L); 
  12.  scheduler.execute(new LongPollingClient(asyncContext, clientIp, 60)); 
  13. class LongPollingClient implements Runnable { 
  14.  LongPollingClient(final AsyncContext ac, final String ip, final long timeoutTime) { 
  15.  // 省略...... 
  16.  } 
  17.  @Override 
  18.  public void run() { 
  19.  // 加入定時(shí)任務(wù),如果60s之內(nèi)沒有配置變更,則60s后執(zhí)行,響應(yīng)http請求 
  20.  this.asyncTimeoutFuture = scheduler.schedule(() -> { 
  21.  // clients是阻塞隊(duì)列,保存了來處soul-web的請求信息 
  22.  clients.remove(LongPollingClient.this); 
  23.  List<ConfigGroupEnum> changedGroups = HttpLongPollingDataChangedListener.compareMD5((HttpServletRequest) asyncContext.getRequest()); 
  24.  sendResponse(changedGroups); 
  25.  }, timeoutTime, TimeUnit.MILLISECONDS); 
  26.  //  
  27.  clients.add(this); 
  28.  } 

如果這段時(shí)間內(nèi),管理員變更了配置數(shù)據(jù),此時(shí),會挨個(gè)移除隊(duì)列中的長輪詢請求,并響應(yīng)數(shù)據(jù),告知是哪個(gè) Group 的數(shù)據(jù)發(fā)生了變更(我們將插件、規(guī)則、流量配置、用戶配置數(shù)據(jù)分成不同的組)。網(wǎng)關(guān)收到響應(yīng)信息之后,只知道是哪個(gè) Group 發(fā)生了配置變更,還需要再次請求該 Group 的配置數(shù)據(jù)。有人會問,為什么不是直接將變更的數(shù)據(jù)寫出?我們在開發(fā)的時(shí)候,也深入討論過該問題,因?yàn)?http 長輪詢機(jī)制只能保證準(zhǔn)實(shí)時(shí),如果在網(wǎng)關(guān)層處理不及時(shí),或者管理員頻繁更新配置,很有可能便錯(cuò)過了某個(gè)配置變更的推送,安全起見,我們只告知某個(gè) Group 信息發(fā)生了變更。

  1. // soul-admin發(fā)生了配置變更,挨個(gè)將隊(duì)列中的請求移除,并予以響應(yīng) 
  2. class DataChangeTask implements Runnable { 
  3.  DataChangeTask(final ConfigGroupEnum groupKey) { 
  4.  this.groupKey = groupKey; 
  5.  } 
  6.  @Override 
  7.  public void run() { 
  8.  for (Iterator<LongPollingClient> iter = clients.iterator(); iter.hasNext(); ) { 
  9.  LongPollingClient client = iter.next(); 
  10.  iter.remove(); 
  11.  client.sendResponse(Collections.singletonList(groupKey)); 
  12.  } 
  13.  } 

當(dāng) soul-web 網(wǎng)關(guān)層接收到 http 響應(yīng)信息之后,拉取變更信息(如果有變更的話),然后再次請求 soul-admin 的配置服務(wù),如此反復(fù)循環(huán)。

快速使用

  • get soul-admin.jar
  1. > wget https://yu199195.github.io/jar/soul-admin.jar 
  • start soul-admin.jar
  1. java -jar soul-admin.jar -Dspring.datasource.url="your mysql url"  
  2. -Dspring.datasource.username='you username' -Dspring.datasource.password='you password' 
  • visit : http://localhost:8887/index.html username:admin password :123456
  • get soul-bootstrap.jar
  1. > wget https://yu199195.github.io/jar/soul-bootstrap.jar 
  • start soul-bootstrap.jar
  1. java -jar soul-bootstrap.jar 

倉庫地址

github: https://github.com/Dromara/soul

gitee: https://gitee.com/shuaiqiyu/soul

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 今日頭條
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