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誰(shuí)動(dòng)了我的Activity?

網(wǎng)絡(luò) 通信技術(shù)
不知道大家有沒有想過這樣一個(gè)問題,日常開發(fā)中最常用到的通過 startActivity() 喚起一個(gè)新的 Activity,所創(chuàng)建的 Activity 對(duì)象到底被誰(shuí)持有引用了?新啟動(dòng)的 Activity 對(duì)象在其生命周期中理應(yīng)是一直被持有引用,不然系統(tǒng) gc 的時(shí)候就會(huì)被回收掉,那么其中的引用關(guān)系是怎樣的呢?

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前言

不知道大家有沒有想過這樣一個(gè)問題,日常開發(fā)中最常用到的通過 startActivity() 喚起一個(gè)新的 Activity,所創(chuàng)建的 Activity 對(duì)象到底被誰(shuí)持有引用了?新啟動(dòng)的 Activity 對(duì)象在其生命周期中理應(yīng)是一直被持有引用,不然系統(tǒng) gc 的時(shí)候就會(huì)被回收掉,那么其中的引用關(guān)系是怎樣的呢?

為了搞清楚整個(gè)問題,筆者便開始了翻找源碼之旅(Android Q),首先得弄清楚 Activity 實(shí)例是如何被創(chuàng)建的。

Activity 對(duì)象的創(chuàng)建

Activity 的啟動(dòng)是一個(gè)跨進(jìn)程通信的過程,對(duì)客戶端而言,Activity 的創(chuàng)建會(huì)回調(diào)到ActivityThread 中的 handleLaunchActivity() 方法:

  1. @Override 
  2. public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, 
  3.       PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent){ 
  4.   ··· 
  5.   final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); 
  6.   ··· 
  7.   return a; 

接著在 performLaunchActivity() 方法里找到了 Acitivity 實(shí)例的創(chuàng)建:

  1. private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { 
  2.     ··· 
  3.     ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r); 
  4.     Activity activity = null
  5.     try { 
  6.       // 注解1:通過 ClassLoader 以及目標(biāo) Activity 的類名來創(chuàng)建新的 Activity 實(shí)例 
  7.         java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader(); 
  8.       activity = mInstrumentation.newActivity( 
  9.              cl, component.getClassName(), r.intent); 
  10.       ··· 
  11.     } ··· 

Activity 相關(guān)的創(chuàng)建工作交由給了 Instrumentation 類處理:

  1. public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className, 
  2.       Intent intent) 
  3.       throws InstantiationException, IllegalAccessException, 
  4.       ClassNotFoundException { 
  5.   String pkg = intent != null && intent.getComponent() != null 
  6.               ? intent.getComponent().getPackageName() : null
  7.   return getFactory(pkg).instantiateActivity(cl, className, intent); 

最終的創(chuàng)建工作由進(jìn)一步交由工廠類 AppComponentFactory 實(shí)現(xiàn):

  1. public @NonNull Activity instantiateActivity(@NonNull ClassLoader cl, @NonNull String className, 
  2.       @Nullable Intent intent) 
  3.       throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { 
  4.   return (Activity) cl.loadClass(className).newInstance(); 

到這里,Activity 對(duì)象的創(chuàng)建過程已經(jīng)很清晰了:通過 ClassLoader 對(duì)象以及類名獲取到目標(biāo) Activity 的 Class 對(duì)象, 再調(diào)用 Class 對(duì)象的 newInstance() 方法創(chuàng)建了實(shí)例。

用圖形關(guān)系表示如下:

 

Activity 對(duì)象的引用關(guān)系

在清楚了 Activity 對(duì)象的創(chuàng)建過程后,讓我們回到一開始的 ActivityThread 的performLaunchActivity() 方法中,接著往下看:

  1. private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { 
  2.   ··· 
  3.    ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r); 
  4.    Activity activity = null
  5.    ··· 
  6.   try { 
  7.     Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); 
  8.     ··· 
  9.     if (activity != null) { 
  10.       ··· 
  11.         activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token, 
  12.           r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent, 
  13.              r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config, 
  14.           r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback, 
  15.              r.assistToken); 
  16.        ··· 
  17.         // 注解2:ActivityClientRecord 對(duì)象持有 Activity 實(shí)例的引用 
  18.       r.activity = activity; 
  19.      } 
  20.       r.setState(ON_CREATE); 
  21.  
  22.     // 注解3:將 ActivityClientRecord 對(duì)象添加到 mActivities 集合中 
  23.     synchronized (mResourcesManager) { 
  24.        mActivities.put(r.token, r); 
  25.     } 
  26.  
  27.   } ··· 
  28.  
  29.   return activity; 

在這里,我們似乎找到了想要的答案:

新建的 Activity 對(duì)象會(huì)被傳進(jìn)來的 ActivityClientRecord 對(duì)象所持有,接著該ActivityClientRecord 對(duì)象會(huì)被添加到一個(gè)名為 mActivities 的集合當(dāng)中所持有。

ActivityClientRecord 是 ActivityThread 的一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類,用于記錄 Activity 相關(guān)的信息。其對(duì)象的創(chuàng)建過程可以在 LaunchActivityItem 類(Api 28 之后)中找到:

frameworks/base/core/java/android/app/servertransaction/LaunchActivityItem.java:

  1. @Override 
  2. public void execute(ClientTransactionHandler client, IBinder token, 
  3.         PendingTransactionActions pendingActions){ 
  4.   Trace.traceBegin(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart"); 
  5.   ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord(token, mIntent, mIdent, mInfo, 
  6.       mOverrideConfig, mCompatInfo, mReferrer, mVoiceInteractor, mState, mPersistentState, 
  7.        mPendingResults, mPendingNewIntents, mIsForward, 
  8.        mProfilerInfo, client, mAssistToken); 
  9.    client.handleLaunchActivity(r, pendingActions, null /* customIntent */); 
  10.    Trace.traceEnd(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); 

再來看一下這個(gè) mActivities 集合:

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java:

  1. ··· 
  2. final ArrayMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities = new ArrayMap<>(); 
  3. ··· 

mActivities 是一個(gè) map 集合,為 ActivityThread 對(duì)象的一個(gè)成員變量。既然是一個(gè)集合,自然也可以在 Activity 銷毀方法回調(diào)中找到移除集合內(nèi)元素的操作:

  1. /** Core implementation of activity destroy call. */ 
  2. ActivityClientRecord performDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing, 
  3.      int configChanges, boolean getNonConfigInstance, String reason){ 
  4.   ActivityClientRecord r = mActivities.get(token); 
  5.   ··· 
  6.   synchronized (mResourcesManager) { 
  7.     mActivities.remove(token); 
  8.   } 
  9.   StrictMode.decrementExpectedActivityCount(activityClass); 
  10.   return r; 

圖形關(guān)系表示如下:

 

既然 Activity 的對(duì)象是間接被 ActivityThread 對(duì)象所持有引用,那么該 ActivityThread 對(duì)象理應(yīng)是單例的形式存在,那么該單例 ActivityThread 對(duì)象又是如何被創(chuàng)建以及持有的呢?

ActivityThread 對(duì)象的創(chuàng)建

一個(gè)新的應(yīng)用進(jìn)程創(chuàng)建時(shí),會(huì)調(diào)用 ActivityThread 的靜態(tài)主方法 main(),在這里,我們找到了答案:

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java:

  1. ··· 
  2. // 注解 4:靜態(tài)的 ActivityThread 成員變量,用于實(shí)現(xiàn)單例 
  3. private static volatile ActivityThread sCurrentActivityThread; 
  4. ··· 
  5.  
  6. // 注解 5: ActivityThread 的主方法入口,由 RuntimeInit 調(diào)用 
  7. public static void main(String[] args) { 
  8.     ··· 
  9.     Looper.prepareMainLooper(); 
  10.     ··· 
  11.     // 注解 6: 新建一個(gè) ActivityThread 對(duì)象 
  12.     ActivityThread thread = new ActivityThread(); 
  13.     thread.attach(false, startSeq); 
  14.     ··· 
  15.     Looper.loop(); 
  16.  
  17.     throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited"); 
  18. ··· 
  19.  
  20. private void attach(boolean system, long startSeq) { 
  21.     // 注解 7: ActivityThread 對(duì)象由靜態(tài)成員變量所引用 
  22.     sCurrentActivityThread = this; 
  23.     mSystemThread = system; 
  24.     if (!system) { 
  25.         android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("<pre-initialized>"
  26.                                                 UserHandle.myUserId()); 
  27.         RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder()); 
  28.         final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService(); 
  29.         try { 
  30.             mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq); 
  31.         } catch (RemoteException ex) { 
  32.             throw ex.rethrowFromSystemServer(); 
  33.         } 
  34.         ··· 
  35.     } ··· 

由上面的代碼可知,一個(gè)新的應(yīng)用進(jìn)程創(chuàng)建時(shí),main() 方法里新建一個(gè) ActivityThread 對(duì)象賦予給 ActivityThread 類的一個(gè)靜態(tài)成員變量 sCurrentActivityThread,從而形成一個(gè)應(yīng)用進(jìn)程對(duì)應(yīng)一個(gè) ActivityThread 對(duì)象(單例) 的關(guān)系。

 

總結(jié)

每一個(gè)新啟動(dòng)的 Activity,其對(duì)象實(shí)例通過 Class 類的 newInstance 方法創(chuàng)建后,被包裹在一個(gè) ActivityClientRecord 對(duì)象中然后添加到進(jìn)程唯一的 ActivityThread 對(duì)象的成員變量 mActivitys 里。換言之,Activity 對(duì)象的持有和釋放都是由 ActivityThread 來管理的。

最后,筆者想額外重申兩點(diǎn):

源碼中,Activity 對(duì)象會(huì)在多個(gè)方法都有傳遞關(guān)系,比較復(fù)雜,筆者才疏學(xué)淺,可能會(huì)漏掉一些別的重要的引用關(guān)系沒有分析,歡迎大家指正。

上文的 framework 源碼用的是截稿前最新的 Android Q 版本,不同的 Android 系統(tǒng)版本這部分相關(guān)的源碼都會(huì)有所改動(dòng),不能詳細(xì)一一對(duì)比分析,望大家見諒。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 碼個(gè)蛋
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