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測量JavaScript函數(shù)的性能的簡單方法及與其他方式對比

開發(fā) 前端
在這篇文章中,我將解釋你如何測量你的功能的性能,以及如何處理你從它們中得到的結(jié)果。

測量執(zhí)行一個函數(shù)所需的時間總是一個很好的辦法,證明某些實(shí)現(xiàn)比另一個實(shí)現(xiàn)的性能更好。這也是一個很好的方法,可以確保性能沒有在某些改變后受到影響,也可以追蹤瓶頸。

良好的性能有助于獲得良好的用戶體驗(yàn),良好的用戶體驗(yàn)會讓用戶回頭客。一項(xiàng)研究顯示,88%的在線消費(fèi)者因?yàn)樾阅軉栴},在用戶體驗(yàn)不佳后用戶回來的可能性較小。

這就是為什么能夠識別代碼中的瓶頸并測量改進(jìn)的原因。尤其是在為瀏覽器開發(fā)JavaScript時,要注意到你寫的每一行JavaScript都有可能阻塞DOM,因?yàn)樗且环N單線程語言。

在這篇文章中,我將解釋你如何測量你的功能的性能,以及如何處理你從它們中得到的結(jié)果。

Perfomance.now

performance API通過其功能 performance.now() 提供對 DOMHighResTimeStamp 的訪問,該函數(shù)返回自頁面加載以來經(jīng)過的時間(以毫秒為單位),精度最高為5µs(以分?jǐn)?shù)為單位)。

所以在實(shí)踐中,你需要取兩個時間戳,保存在一個變量中,然后讓第二個時間戳減去第一個時間戳。

  1. const t0 = performance.now(); 
  2. for (let i = 0; i < array.length; i++) { 
  3.   // some code 
  4. const t1 = performance.now(); 
  5. console.log(t1 - t0, 'milliseconds'); 

Chrome輸出

  1. 0.6350000001020817 "milliseconds" 

Firefox輸出

  1. 1 milliseconds 

在這里,我們可以看到Firefox中的結(jié)果與Chrome完全不同,這是因?yàn)镕irefox版本從60開始將 performance API 的精度降低到2ms。

performance API提供的功能遠(yuǎn)比只返回時間戳要多得多,它能夠測量導(dǎo)航計(jì)時、用戶計(jì)時或資源計(jì)時。請看這篇文章,里面有更詳細(xì)的解釋。

但是,對于我們的用例,我們只想測量單個函數(shù)的性能,因此時間戳就足夠了。

那不是和Date.now一樣嗎?

現(xiàn)在你可能會想:我也可以用 Date.now 來做這個啊。

是的,可以,但是有缺點(diǎn)。

Date.now 以毫秒為單位返回從Unix紀(jì)元("1970-01-01-01T00:00:00:00Z")開始的時間,并且取決于系統(tǒng)時鐘。這不僅意味著它沒有那么精確,而且也不一定會遞增。WebKit工程師(Tony Gentilcore)的解釋如下:

也許較少考慮到的是,基于系統(tǒng)時間的Date也不是真正的用戶監(jiān)控的理想選擇。大多數(shù)系統(tǒng)都會運(yùn)行一個守護(hù)進(jìn)程來定期同步時間。通常情況下,時鐘每隔15-20分鐘就會調(diào)整幾毫秒。在這個速度下,大約有1%的10秒的時間間隔是不準(zhǔn)確的。

Console.time

該API確實(shí)易于使用,只需將 console.time 放在你要測量的代碼前面,將 console.timeEnd 放在要測量的代碼后面,即可使用相同的 string 參數(shù)調(diào)用該函數(shù),一頁上最多可以同時使用10,000個計(jì)時器。

精度與 performance API 相同,但這又取決于瀏覽器。

  1. console.time('test'); 
  2. for (let i = 0; i < array.length; i++) { 
  3.   // some code 
  4. console.timeEnd('test'); 

這樣會自動生成易于理解的輸出,如下所示:

Chrome輸出

  1. test: 0.766845703125ms 

Firefox輸出

  1. test: 2ms - timer ended 

這里的輸出又與Performance API非常相似。

console.time 的優(yōu)點(diǎn)是易于使用,因?yàn)樗恍枰謩佑?jì)算兩個時間戳之間的差。

縮短時間精度

如果你在不同的瀏覽器中使用上面提到的API來測量你的函數(shù),你可能會發(fā)現(xiàn)結(jié)果會有差異。

這是由于瀏覽器試圖保護(hù)用戶免受定時攻擊和指紋攻擊, 如果時間戳太準(zhǔn)確,黑客可以使用它來識別用戶。

例如,F(xiàn)irefox之類的瀏覽器試圖通過將精度降低到2ms(版本60)來防止這種情況。

需要注意的事項(xiàng)

現(xiàn)在,你已經(jīng)擁有測量JavaScript函數(shù)的速度所需的工具。但是,最好避免一些陷阱。

1. 分而治之

你注意到在過濾一些結(jié)果時有些東西很慢,但是你不知道瓶頸在哪里。

與其胡亂猜測代碼中哪一部分是慢的,不如用上述這些函數(shù)來測量。

要追蹤它,首先把你的 console.time 語句放在慢的代碼塊周圍。然后測量它們的不同部分是如何執(zhí)行的,如果其中一個部分比其他部分慢,那么就繼續(xù)下去,每次深入到那里,直到找到瓶頸。

這些語句之間的代碼越少,跟蹤不感興趣的內(nèi)容的可能性就越小。

2. 注意輸入值

在實(shí)際應(yīng)用中,給定函數(shù)的輸入值可能會發(fā)生很大變化。僅針對任意隨機(jī)值測量函數(shù)的速度并不能提供我們可以實(shí)際使用的任何有價值的數(shù)據(jù)。

確保使用相同的輸入值運(yùn)行代碼。

3. 多次運(yùn)行函數(shù)

假設(shè)你有一個函數(shù)對一個數(shù)組進(jìn)行迭代,對每個數(shù)組的值進(jìn)行一些計(jì)算,并返回一個數(shù)組的結(jié)果。你想知道是forEach 還是簡單的 for 循環(huán)更有效。

這是函數(shù):

  1. function testForEach(x) { 
  2.   console.time('test-forEach'); 
  3.   const res = []; 
  4.   x.forEach((value, index) => { 
  5.     res.push(value / 1.2 * 0.1); 
  6.   }); 
  7.  
  8.   console.timeEnd('test-forEach') 
  9.   return res; 
  10.  
  11. function testFor(x) { 
  12.   console.time('test-for'); 
  13.   const res = []; 
  14.   for (let i = 0; i < x.length; i ++) { 
  15.     res.push(x[i] / 1.2 * 0.1); 
  16.   } 
  17.  
  18.   console.timeEnd('test-for') 
  19.   return res; 

你可以這樣測試它們:

  1. const x = new Array(100000).fill(Math.random()); 
  2. testForEach(x); 
  3. testFor(x); 

如果你在Firefox中運(yùn)行上述函數(shù),你將獲得類似以下的輸出:

  1. test-forEach: 27ms - timer ended 
  2. test-for: 3ms - timer ended 

看起來forEach變慢了,對吧?

讓我們看看是否使用相同的輸入兩次運(yùn)行相同的函數(shù):

  1. testForEach(x); 
  2. testForEach(x); 
  3. testFor(x); 
  4. testFor(x); 
  1. test-forEach: 13ms - timer ended 
  2. test-forEach: 2ms - timer ended 
  3. test-for: 1ms - timer ended 
  4. test-for: 3ms - timer ended 

如果我們第二次調(diào)用 forEach 測試,它的性能與 for 循環(huán)一樣好。鑒于初始值較慢,可能無論如何都不值得使用 forEach。

4. ...在多個瀏覽器中

如果我們在Chrome中運(yùn)行上述代碼,結(jié)果會突然看起來不同:

  1. test-forEach: 6.156005859375ms 
  2. test-forEach: 8.01416015625ms 
  3. test-for: 4.371337890625ms 
  4. test-for: 4.31298828125ms 

這是因?yàn)镃hrome和Firefox具有不同的JavaScript引擎,并且具有不同類型的性能優(yōu)化。意識到這些差異是一件好事。

在這種情況下,F(xiàn)irefox在相同輸入的情況下,對 forEach 的使用進(jìn)行了較好的優(yōu)化。

for 在兩個引擎上的性能都更好,因此最好堅(jiān)持使用 for 循環(huán)。

這是為什么要在多個引擎中進(jìn)行測量的一個很好的例子。如果僅使用Chrome進(jìn)行測量,您可能會得出結(jié)論,與 for 相比,forEach 并不那么糟糕。

5. 節(jié)流你的CPU

這些數(shù)值看起來并不高。要知道,你的開發(fā)機(jī)器通常比你的網(wǎng)站所使用的普通手機(jī)瀏覽速度要快得多。

為了感受一下這個樣子,瀏覽器有一個功能,可以讓你節(jié)流你的CPU性能。

有了這個,那些10或50ms很快就變成了500ms。

6. 測量相對表現(xiàn)

這些原始結(jié)果實(shí)際上不僅僅取決于你的硬件,還取決于你的CPU和你的JavaScript線程的當(dāng)前負(fù)載。盡量關(guān)注你的測量結(jié)果的相對改進(jìn),因?yàn)橄麓沃貑㈦娔X時,這些數(shù)字可能會看起來很不一樣。

總結(jié)

在本文中,我們看到了一些JavaScript API,我們可以使用它們來測量性能,以及如何在“真實(shí)世界”中使用它們。對于簡單的測量,我發(fā)現(xiàn)使用 console.time 更容易。

 

責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 前端外文精選
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