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關(guān)于JavaScript的的高速緩存未命中分析

開發(fā) 前端
JavaScript是一種非常高級的語言,在使用JavaScript開發(fā)的時候不必對存儲器中的數(shù)據(jù)存儲方式作過多的考慮。在本文中,我們將探討數(shù)據(jù)如何存儲在內(nèi)存中,以及JavaScript中分發(fā)和訪問數(shù)據(jù)的方式將如何影響CPU和內(nèi)存的性能。

 在本文中,我們將討論創(chuàng)建和訪問數(shù)據(jù)的方式可能對應(yīng)用程序性能的影響。

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介紹

JavaScript是一種非常高級的語言,在使用JavaScript開發(fā)的時候不必對存儲器中的數(shù)據(jù)存儲方式作過多的考慮。在本文中,我們將探討數(shù)據(jù)如何存儲在內(nèi)存中,以及JavaScript中分發(fā)和訪問數(shù)據(jù)的方式將如何影響CPU和內(nèi)存的性能。

浪漫三角

當(dāng)計算機(jī)需要進(jìn)行一些計算任務(wù)時,計算機(jī)處理單元(CPU)需要數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,因此,根據(jù)手中的任務(wù),它將發(fā)送請求到內(nèi)存以通過總線獲取待處理的數(shù)據(jù),就像下面這樣:

這就是我們的浪漫三角

CPU->總線->內(nèi)存

浪漫三角需要第四個元素來保持穩(wěn)定

由于CPU比內(nèi)存快得多,因此從CPU->總線->內(nèi)存->總線->CPU這樣的處理方式就浪費(fèi)了很多計算時間,因?yàn)椴檎覂?nèi)存時,CPU處于空閑狀態(tài)而無法執(zhí)行其他操作。

緩存的出現(xiàn)有效的緩解了這個問題。在本文中我們不會詳細(xì)討論緩存的技術(shù)細(xì)節(jié)和類型,我們只需要知道緩存可以作為CPU的一個內(nèi)部存儲空間。

當(dāng)CPU接收到要運(yùn)行的命令時,它將首先在高速緩存中搜索目標(biāo)數(shù)據(jù),如果沒有搜索到目標(biāo)數(shù)據(jù),它再通過總線發(fā)起請求。

然后,總線將請求的數(shù)據(jù)加上一部分內(nèi)存,將其存儲在高速緩存中以供CPU快速調(diào)用。

這樣一來,CPU就能夠有效的處理數(shù)據(jù),而不會浪費(fèi)時間等待內(nèi)存返回。

高速緩存的引用也可能導(dǎo)致新的問題

基于上面的架構(gòu),我們在處理大量數(shù)據(jù)時可能會出現(xiàn)一種名為”高速緩存未命中”的錯誤。

高速緩存未命中意味著在計算期間,CPU發(fā)現(xiàn)高速緩存中沒有必要的數(shù)據(jù),因此需要通過常規(guī)通道(即已知的慢速存儲器)來請求此數(shù)據(jù)。

上圖是一個很好的實(shí)例,在處理組中數(shù)據(jù)是,由于計算的數(shù)據(jù)超出了緩存限制的數(shù)據(jù),就導(dǎo)致了緩存未命中。

可是這跟我作為JavaScript程序員有什么關(guān)系呢?

好問題,大多數(shù)情況下,我們JavaScript開發(fā)人員不必關(guān)心這個問題。但是隨著越來越多的數(shù)據(jù)涌入Node.js服務(wù)器甚至富客戶端,所以當(dāng)使用JavaScript遍歷大型數(shù)據(jù)集時就容易遇見緩存未命中的問題。

一個經(jīng)典的例子

接下來讓我們以一個例子作為說明。

這是一個叫做Boom的類:

 

  1. class Boom { 
  2.   constructor(id) { 
  3.     this.id = id; 
  4.   } 
  5.   setPosition(x, y) { 
  6.     this.x = x; 
  7.     this.y = y; 
  8.   } 

此類(Boom)僅具有3個屬性:id,x和y。

現(xiàn)在,讓我們創(chuàng)建一個填充x和y的方法。

讓我們構(gòu)建設(shè)置:

 

  1. const ROWS = 1000; 
  2. const COLS = 1000; 
  3. const repeats = 100; 
  4. const arr = new Array(ROWS * COLS).fill(0).map((a, i) => new Boom(i)); 

現(xiàn)在,我們將在一種方法中使用此設(shè)置:

 

  1. function localAccess() { 
  2.   for (let i = 0; i < ROWS; i++) { 
  3.     for (let j = 0; j < COLS; j++) { 
  4.       arr[i * ROWS + j].x = 0; 
  5.     } 
  6.   } 

本地訪問的作用是線性遍歷數(shù)組并將x設(shè)置為0。

如果我們重復(fù)執(zhí)行此功能100次(請查看設(shè)置中的重復(fù)常數(shù)),則可以測量運(yùn)行時間:

 

  1. function repeat(cb, type) { 
  2.   console.log(`%c Started data ${type}`, 'color: red'); 
  3.   const start = performance.now(); 
  4.   for (let i = 0; i < repeats; i++) { 
  5.     cb(); 
  6.   } 
  7.   const end = performance.now(); 
  8.   console.log('Finished data locality test run in ', ((end - start) / 1000).toFixed(4), ' seconds'); 
  9.   return end - start; 
  10. repeat(localAccess, 'Local'); 

日志輸出是這樣的:

丟失緩存要付出的代價

現(xiàn)在,根據(jù)上面的了解,如果我們處理迭代過程中距離較遠(yuǎn)的數(shù)據(jù),則會導(dǎo)致緩存丟失。遠(yuǎn)處的數(shù)據(jù)是不在相鄰索引中的數(shù)據(jù),如下所示:

 

  1. function farAccess() { 
  2.   for (let i = 0; i < COLS; i++) { 
  3.     for (let j = 0; j < ROWS; j++) { 
  4.       arr[j * ROWS + i].x = 0; 
  5.     } 
  6.   } 

在這里發(fā)生的是,在每次迭代中,我們都處理上次迭代距ROWS的索引。因此,如果ROWS為1000(在我們的例子中),我們將得到以下迭代:[0,1000,2000,…,1,1001,2001,…]。

讓我們將其添加到速度測試中:

 

  1. repeat(localAccess, 'Local'); 
  2. setTimeout(() => { 
  3.   repeat(farAccess, 'Non Local'); 
  4. }, 2000); 

這是最終結(jié)果:

非本地迭代速度幾乎慢了4倍。隨著數(shù)據(jù)量的增加,這種差異將越來越大。發(fā)生這種情況的原因是由于高速緩存未命中,CPU處于空閑狀態(tài)。

那么您要付出的代價是什么?這完全取決于您的數(shù)據(jù)大小。

好吧,我發(fā)誓我永遠(yuǎn)不會那樣做!

您通??赡懿贿@么認(rèn)為,但在某些情況下,您可能會希望使用非線性(例如1,2,3,4,5)或非偶然性。比如( for (let i = 0; i < n; i+=1000))

例如,您從服務(wù)或數(shù)據(jù)庫中獲取數(shù)據(jù),并需要通過某種復(fù)雜的邏輯對數(shù)據(jù)進(jìn)行排序或過濾。這可能導(dǎo)致訪問數(shù)據(jù)的方式與farAccess函數(shù)中顯示的方式類似。

如下所示:

查看上圖,我們看到了存儲在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)(頂部灰色條)。在下面,我們看到了當(dāng)數(shù)據(jù)從服務(wù)器到達(dá)時創(chuàng)建的數(shù)組。最后,我們看到排序后的數(shù)組,其中包含對存儲在內(nèi)存中各個位置的對象的引用。

這樣,對排序后的數(shù)組進(jìn)行迭代可能會導(dǎo)致在上面的示例中看到的多個緩存未命中。

請注意,此示例適用于小型陣列。高速緩存未命中與更大的數(shù)據(jù)有關(guān)。

在當(dāng)今世界中,您需要在前端使用精美的動畫,并且可以在后端(無服務(wù)器或其他服務(wù)器)中為CPU的每毫秒時間計費(fèi)(這很關(guān)鍵)。

不好了!都沒了!!!

并不是,有多種解決方案可以解決此問題,現(xiàn)在您已經(jīng)知道造成性能下降的原因,您可以自己考慮解決方案。比如只需要將處理在一起的數(shù)據(jù)更緊密地存儲在內(nèi)存中。

這種技術(shù)稱為數(shù)據(jù)局部性設(shè)計模式。

讓我們繼續(xù)我們的例子。假設(shè)在我們的應(yīng)用程序中,最常見的過程是使用farAccess函數(shù)中顯示的邏輯來遍歷數(shù)據(jù)。我們希望對數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化,以使其在最常見的for循環(huán)中快速運(yùn)行。我們將像這樣排列相同的數(shù)據(jù):

 

  1. const diffArr = new Array(ROWS * COLS).fill(0); 
  2. for (let col = 0; col < COLS; col++) { 
  3.   for (let row = 0; row < ROWS; row++) { 
  4.     diffArr[row * ROWS + col] = arr[col * COLS + row]; 
  5.   } 

所以現(xiàn)在在diffArr中,原始數(shù)組中索引為[0,1,2,…]的對象現(xiàn)在被設(shè)置為[0,1000,2000,…,1,1001,2001,…,2, 1002,2002,…]。數(shù)字表示對象的索引。這模擬了對數(shù)組進(jìn)行排序的方法,這是實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)局部性設(shè)計模式的一種方法。

為了方便測試,我們將稍微更改farAccess函數(shù)以獲得一個自定義數(shù)組:

 

  1. function farAccess(array) { 
  2.   let data = arr; 
  3.   if (array) { 
  4.     data = array; 
  5.   } 
  6.   for (let i = 0; i < COLS; i++) { 
  7.     for (let j = 0; j < ROWS; j++) { 
  8.       data[j * ROWS + i].x = 0; 
  9.     } 
  10.   } 

現(xiàn)在將場景添加到我們的測試中:

 

  1. repeat(localAccess, 'Local'); 
  2. setTimeout(() => { 
  3.   repeat(farAccess, 'Non Local'
  4.   setTimeout(() => { 
  5.     repeat(() => farAccess(diffArr), 'Non Local Sorted'
  6.   }, 2000); 
  7. }, 2000); 

我們運(yùn)行它,我們得到:

我們已經(jīng)優(yōu)化了數(shù)據(jù),以適應(yīng)需要查看的更常見的方式。

完整示例參見

https://yonatankra.com/performance/memory/liveExamples/objectPool2/index.html

責(zé)任編輯:華軒 來源: 今日頭條
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