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Java 集合框架看這一篇就夠了

開發(fā) 后端
關(guān)于 Map,之前那篇 HashMap 的文章已經(jīng)講的非常透徹詳盡了,所以本文不再贅述。如果還沒看過那篇文章的小伙伴,快去公眾號內(nèi)回復(fù)「HashMap」看文章吧~

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話不多說,直接上圖:

 

Java 集合,也稱作容器,主要是由兩大接口 (Interface) 派生出來的:

Collection 和 Map

顧名思義,容器就是用來存放數(shù)據(jù)的。

那么這兩大接口的不同之處在于:

  • Collection 存放單一元素;
  • Map 存放 key-value 鍵值對。

就是單身狗放 Collection 里面,couple 就放 Map 里。(所以你屬于哪里?

學(xué)習(xí)這些集合框架,我認(rèn)為有 4 個目標(biāo):

  1. 明確每個接口和類的對應(yīng)關(guān)系;
  2. 對每個接口和類,熟悉常用的 API;
  3. 對不同的場景,能夠選擇合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并分析優(yōu)缺點(diǎn);
  4. 學(xué)習(xí)源碼的設(shè)計(jì),面試要會答啊。

關(guān)于 Map,之前那篇 HashMap 的文章已經(jīng)講的非常透徹詳盡了,所以本文不再贅述。如果還沒看過那篇文章的小伙伴,快去公眾號內(nèi)回復(fù)「HashMap」看文章吧~

Collection

先來看最上層的 Collection.

 

Collection 里還定義了很多方法,這些方法也都會繼承到各個子接口和實(shí)現(xiàn)類里,而這些 API 的使用也是日常工作和面試常見??嫉?,所以我們先來看下這些方法。

操作集合,無非就是「增刪改查」四大類,也叫 CRUD:

  • Create, Read, Update, and Delete.

那我也把這些 API 分為這四大類:

功能 方法
add()/addAll()
remove()/ removeAll()
Collection Interface 里沒有
contains()/ containsAll()
其他 isEmpty()/size()/toArray()

下面具體來看:

增:

  1. boolean add(E e); 

add() 方法傳入的數(shù)據(jù)類型必須是 Object,所以當(dāng)寫入基本數(shù)據(jù)類型的時候,會做自動裝箱 auto-boxing 和自動拆箱 unboxing。

還有另外一個方法 addAll(),可以把另一個集合里的元素加到此集合中。

  1. boolean addAll(Collection<? extends E> c); 

刪:

  1. boolean remove(Object o); 

remove()是刪除的指定元素。

那和 addAll() 對應(yīng)的,

自然就有removeAll(),就是把集合 B 中的所有元素都刪掉。

  1. boolean removeAll(Collection<?> c); 

改:

Collection Interface 里并沒有直接改元素的操作,反正刪和增就可以完成改了嘛!

查:

查下集合中有沒有某個特定的元素:

  1. boolean contains(Object o); 

查集合 A 是否包含了集合 B:

  1. boolean containsAll(Collection<?> c); 

還有一些對集合整體的操作:

  • 判斷集合是否為空:
  1. boolean isEmpty(); 
  • 集合的大?。?/li>
  1. int size(); 
  • 把集合轉(zhuǎn)成數(shù)組:
  1. Object[] toArray(); 

以上就是 Collection 中常用的 API 了。

在接口里都定義好了,子類不要也得要。

當(dāng)然子類也會做一些自己的實(shí)現(xiàn),這樣就有了不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

那我們一個個來看。

List

 

List 最大的特點(diǎn)就是:有序,可重復(fù)。

看官網(wǎng)說的:

  • An ordered collection (also known as a sequence).
  • Unlike sets, lists typically allow duplicate elements.

這一下把 Set 的特點(diǎn)也說出來了,和 List 完全相反,Set 是 無序,不重復(fù)的。

List 的實(shí)現(xiàn)方式有 LinkedList 和 ArrayList 兩種,那面試時最常問的就是這兩個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如何選擇。

對于這類選擇問題:

一是考慮數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是否能完成需要的功能;

如果都能完成,二是考慮哪種更高效。

(萬事都是如此啊。

那具體來看這兩個 classes 的 API 和它們的時間復(fù)雜度:

功能 方法 ArrayList LinkedList
add(E e) O(1) O(1)
add(int index, E e) O(n) O(n)
remove(int index) O(n) O(n)
remove(E e) O(n) O(n)
set(int index, E e) O(1) O(n)
get(int index) O(1) O(n)

稍微解釋幾個:

add(E e) 是在尾巴上加元素,雖然 ArrayList 可能會有擴(kuò)容的情況出現(xiàn),但是均攤復(fù)雜度(amortized time complexity)還是 O(1) 的。

add(int index, E e)是在特定的位置上加元素,LinkedList 需要先找到這個位置,再加上這個元素,雖然單純的「加」這個動作是 O(1) 的,但是要找到這個位置還是 O(n) 的。(這個有的人就認(rèn)為是 O(1),和面試官解釋清楚就行了,拒絕扛精。

remove(int index)是 remove 這個 index 上的元素,所以

  • ArrayList 找到這個元素的過程是 O(1),但是 remove 之后,后續(xù)元素都要往前移動一位,所以均攤復(fù)雜度是 O(n);
  • LinkedList 也是要先找到這個 index,這個過程是 O(n) 的,所以整體也是 O(n)。

remove(E e)是 remove 見到的第一個這個元素,那么

  • ArrayList 要先找到這個元素,這個過程是 O(n),然后移除后還要往前移一位,這個更是 O(n),總的還是 O(n);
  • LinkedList 也是要先找,這個過程是 O(n),然后移走,這個過程是 O(1),總的是 O(n).

那造成時間復(fù)雜度的區(qū)別的原因是什么呢?

答:

  • 因?yàn)?ArrayList 是用數(shù)組來實(shí)現(xiàn)的。
  • 而數(shù)組和鏈表的最大區(qū)別就是數(shù)組是可以隨機(jī)訪問的(random access)。

這個特點(diǎn)造成了在數(shù)組里可以通過下標(biāo)用 O(1) 的時間拿到任何位置的數(shù),而鏈表則做不到,只能從頭開始逐個遍歷。

也就是說在「改查」這兩個功能上,因?yàn)閿?shù)組能夠隨機(jī)訪問,所以 ArrayList 的效率高。

那「增刪」呢?

如果不考慮找到這個元素的時間,

數(shù)組因?yàn)槲锢砩系倪B續(xù)性,當(dāng)要增刪元素時,在尾部還好,但是其他地方就會導(dǎo)致后續(xù)元素都要移動,所以效率較低;而鏈表則可以輕松的斷開和下一個元素的連接,直接插入新元素或者移除舊元素。

但是呢,實(shí)際上你不能不考慮找到元素的時間啊。。。而且如果是在尾部操作,數(shù)據(jù)量大時 ArrayList 會更快的。

所以說:

  • 改查選擇 ArrayList;
  • 增刪在尾部的選擇 ArrayList;
  • 其他情況下,如果時間復(fù)雜度一樣,推薦選擇 ArrayList,因?yàn)?overhead 更小,或者說內(nèi)存使用更有效率。

Vector

那作為 List 的最后一個知識點(diǎn),我們來聊一下 Vector。這也是一個年齡暴露帖,用過的都是大佬。

那 Vector 和 ArrayList 一樣,也是繼承自 java.util.AbstractList,底層也是用數(shù)組來實(shí)現(xiàn)的。

但是現(xiàn)在已經(jīng)被棄用了,因?yàn)?..它加了太多的 synchronized!

任何好處都是有代價的,線程安全的成本就是效率低,在某些系統(tǒng)里很容易成為瓶頸,所以現(xiàn)在大家不再在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的層面加 synchronized,而是把這個任務(wù)轉(zhuǎn)移給我們程序員==

那么面試常問題:Vector 和 ArrayList 的區(qū)別是什么,只答出來這個還還不太全面。

來看 stack overflow 上的高票回答:

 

一是剛才已經(jīng)說過的線程安全問題;

二是擴(kuò)容時擴(kuò)多少的區(qū)別。

這個得看看源碼:

 

這是 ArrayList 的擴(kuò)容實(shí)現(xiàn),這個算術(shù)右移操作是把這個數(shù)的二進(jìn)制往右移動一位,最左邊補(bǔ)符號位,但是因?yàn)槿萘繘]有負(fù)數(shù),所以還是補(bǔ) 0.

那右移一位的效果就是除以 2,那么定義的新容量就是原容量的 1.5 倍。

再來看 Vector 的:

 

因?yàn)橥ǔ?capacityIncrement 我們并不定義,所以默認(rèn)情況下它是擴(kuò)容兩倍。

答出來這兩點(diǎn),就肯定沒問題了。

Queue & Deque

Queue 是一端進(jìn)另一端出的線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);而 Deque 是兩端都可以進(jìn)出的。

 

Queue

Java 中的 這個 Queue 接口稍微有點(diǎn)坑,一般來說隊(duì)列的語義都是先進(jìn)先出(FIFO)的。

但是這里有個例外,就是 PriorityQueue,也叫 heap,并不按照進(jìn)去的時間順序出來,而是按照規(guī)定的優(yōu)先級出去,并且它的操作并不是 O(1) 的,時間復(fù)雜度的計(jì)算稍微有點(diǎn)復(fù)雜,我們之后單獨(dú)開一篇來講。

那 Queue 的方法官網(wǎng)[1]都總結(jié)好了,它有兩組 API,基本功能是一樣的,但是呢:

  • 一組是會拋異常的;
  • 另一組會返回一個特殊值。
功能 拋異常 返回值
add(e) offer(e)
remove() poll()
element() peek()

為什么會拋異常呢?

比如隊(duì)列空了,那 remove() 就會拋異常,但是 poll() 就返回 null;element() 就會拋異常,而 peek() 就返回 null 就好了。

那 add(e) 怎么會拋異常呢?

有些 Queue 它會有容量的限制,比如 BlockingQueue,那如果已經(jīng)達(dá)到了它最大的容量且不會擴(kuò)容的,就會拋異常;但如果 offer(e),就會 return false.

那怎么選擇呢?:

  • 首先,要用就用同一組 API,前后要統(tǒng)一;
  • 其次,根據(jù)需求。如果你需要它拋異常,那就是用拋異常的;不過做算法題時基本不用,所以選那組返回特殊值的就好了。

Deque

Deque 是兩端都可以進(jìn)出的,那自然是有針對 First 端的操作和對 Last 端的操作,那每端都有兩組,一組拋異常,一組返回特殊值:

功能 拋異常 返回值
addFirst(e)/ addLast(e) offerFirst(e)/ offerLast(e)
removeFirst()/ removeLast() pollFirst()/ pollLast()
getFirst()/ getLast() peekFirst()/ peekLast()

使用時同理,要用就用同一組。

Queue 和 Deque 的這些 API 都是 O(1) 的時間復(fù)雜度,準(zhǔn)確來說是均攤時間復(fù)雜度。

實(shí)現(xiàn)類

它們的實(shí)現(xiàn)類有這三個:

 

所以說,

  • 如果想實(shí)現(xiàn)「普通隊(duì)列 - 先進(jìn)先出」的語義,就使用 LinkedList 或者 ArrayDeque 來實(shí)現(xiàn);
  • 如果想實(shí)現(xiàn)「優(yōu)先隊(duì)列」的語義,就使用 PriorityQueue;
  • 如果想實(shí)現(xiàn)「?!沟恼Z義,就使用 ArrayDeque。

我們一個個來看。

在實(shí)現(xiàn)普通隊(duì)列時,如何選擇用 LinkedList 還是 ArrayDeque 呢?

來看一下 StackOverflow[2] 上的高票回答:

 

總結(jié)來說就是推薦使用 ArrayDeque,因?yàn)樾矢?,?LinkedList 還會有其他的額外開銷(overhead)。

那 ArrayDeque 和 LinkedList 的區(qū)別有哪些呢?

 

還是在剛才的同一個問題下,這是我認(rèn)為總結(jié)的最好的:

  1. ArrayDeque 是一個可擴(kuò)容的數(shù)組,LinkedList 是鏈表結(jié)構(gòu);
  2. ArrayDeque 里不可以存 null 值,但是 LinkedList 可以;
  3. ArrayDeque 在操作頭尾端的增刪操作時更高效,但是 LinkedList 只有在當(dāng)要移除中間某個元素且已經(jīng)找到了這個元素后的移除才是 O(1) 的;
  4. ArrayDeque 在內(nèi)存使用方面更高效。

所以,只要不是必須要存 null 值,就選擇 ArrayDeque 吧!

那如果是一個很資深的面試官問你,什么情況下你要選擇用 LinkedList 呢?

答:Java 6 以前。。。因?yàn)?ArrayDeque 在 Java 6 之后才有的。。

為了版本兼容的問題,實(shí)際工作中我們不得不做一些妥協(xié)。。

那最后一個問題,就是關(guān)于 Stack 了。

Stack

Stack 在語義上是 后進(jìn)先出(LIFO) 的線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

有很多高頻面試題都是要用到棧的,比如接水問題,雖然最優(yōu)解是用雙指針,但是用棧是最直觀的解法也是需要了解的,之后有機(jī)會再專門寫吧。

那在 Java 中是怎么實(shí)現(xiàn)棧的呢?

雖然 Java 中有 Stack 這個類,但是呢,官方文檔都說不讓用了!

 

原因也很簡單,因?yàn)?Vector 已經(jīng)過被棄用了,而 Stack 是繼承 Vector 的。

那么想實(shí)現(xiàn) Stack 的語義,就用 ArrayDeque 吧:

  1. Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>(); 

Set

最后一個 Set,剛才已經(jīng)說過了 Set 的特定是無序,不重復(fù)的。

就和數(shù)學(xué)里學(xué)的「集合」的概念一致。

 

Set 的常用實(shí)現(xiàn)類有三個:

HashSet: 采用 Hashmap 的 key 來儲存元素,主要特點(diǎn)是無序的,基本操作都是 O(1) 的時間復(fù)雜度,很快。

LinkedHashSet: 這個是一個 HashSet + LinkedList 的結(jié)構(gòu),特點(diǎn)就是既擁有了 O(1) 的時間復(fù)雜度,又能夠保留插入的順序。

TreeSet: 采用紅黑樹結(jié)構(gòu),特點(diǎn)是可以有序,可以用自然排序或者自定義比較器來排序;缺點(diǎn)就是查詢速度沒有 HashSet 快。

那每個 Set 的底層實(shí)現(xiàn)其實(shí)就是對應(yīng)的 Map:

數(shù)值放在 map 中的 key 上,value 上放了個 PRESENT,是一個靜態(tài)的 Object,相當(dāng)于 place holder,每個 key 都指向這個 object。

那么具體的實(shí)現(xiàn)原理、增刪改查四種操作,以及哈希沖突、hashCode()/equals() 等問題都在 HashMap 那篇文章里講過了,這里就不贅述了,沒有看過的小伙伴可以在公眾號后臺回復(fù)「HashMap」獲取文章哦~

總結(jié)

 

再回到開篇的這張圖,有沒有清楚了一些呢?

每個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)下面其實(shí)都有很多內(nèi)容,比如 PriorityQueue 本文沒有細(xì)說,因?yàn)檫@家伙一說又要半天。。

如果你覺得文章不錯,文末的贊 👍 又回來啦,記得給我「點(diǎn)贊」和「在看」哦~

最后呢,很多讀者一直有問我交流群的問題,因?yàn)榭紤]到我有時差不方便管理,所以一直沒做。

但現(xiàn)在我找了一個專業(yè)的管理員和我一起管理,所以「齊姐的秘密基地」正在籌備中,并且我會邀請國內(nèi)外的一些大佬入場,給大家?guī)聿灰粯拥囊暯恰?/p>

那么第一期交流群計(jì)劃于 7 月中上旬開放,到時候我會在朋友圈發(fā)邀請,大家敬請期待!

參考資料

 

[1]Queue: https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Queue.html[2]ArrayDeque vs LinkedList: https://stackoverflow.com/questions/6163166/why-is-arraydeque-better-than-linkedlist

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責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 碼農(nóng)田小齊
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