Windows 10X 延期,微軟這次做系統(tǒng)能學乖嗎?
根據 Windows Central 的報道,Windows 10X 操縱系統(tǒng)以及第三方 OEM 設備在今年已經無望問世。
根據原計劃,去年發(fā)布的的 Windows 10X 本來應該在今年年底與消費者見面。但自從今年 5 月份第一次宣布延期之后,前幾天微軟宣布再次延期。
有消息表示,用于企業(yè)和教育領域的單屏 Windows 10X 要等到 2021 年春季,而對雙屏支持的版本甚至可能要等到 2022 年。
Windows 10X 是什么,它的意義是什么
坐在電腦前正用著 Windows 10 的你可能對 Windows 10X 有點陌生,微軟又在搞什么幺蛾子了?
這還要從去年講起。按照慣例,去年 10 月份國慶期間微軟舉行了自己的秋季發(fā)布會,除了 Surface 全家桶與相關配件更新了一遍之外,還拿出了 Surface Neo 和 Surface Duo 兩款新品。
這兩款新品都是主打雙屏概念,只不過 Surface Duo 采用的是 Android 系統(tǒng),像是手機和平板之間的產品,而 Surface Neo 則是雙屏筆記本電腦,采用的是微軟為其全新打造的 Windows 10X 系統(tǒng)。
有意思的是,Windows 10X 這個名字似乎也有著一定的雙關味道,10 就不用說了,而「X」在羅馬數字中代表的也是 10,也就是說 Windows 10X 本質是兩個「10」,正契合了其為了雙屏而生的概念,不知道微軟起名的時候在第幾層,反正我覺得我在第五層了。
雙屏設備是一個被我們翻來覆去嚼爛了的話題,從 Android 到 Windwos,不少主流廠商都曾經嘗試過推出雙屏設備,試圖用更大的顯示面積來換取體驗上的提升。但這些雙屏設備從來沒有一款獲得過成功,甚至幾乎沒有能給人留下印象。
史上最成功的雙屏電子設備還是任天堂的 NDS 和 3DS,其它的雙屏產品都摸不到它們的零頭。
Windows 10X 能成功嗎?我們不妨先看微軟在 Windows 10X 上做了什么。如果要總結 Windows 10X 的幾個關鍵詞,我想是:「移動、觸控、封閉」。
在當下這個世界,移動和觸控其實是互相影響,互為表里的兩個元素。鍵鼠的使用環(huán)境是完全依托于桌面環(huán)境,如果你脫離桌面環(huán)境,讓其帶有便攜性和移動性特點,僅靠鍵盤的鼠標是難以勝任移動環(huán)境下的操作。
Wndows 10X 借鑒了很多移動端的設計,比如取消了傳統(tǒng)開始菜單設計,取而代之的是一個網格狀風格的主屏,類似于智能手機,也有點像 Chrome 的主頁??傊髨D標的設計與快捷的搜索欄與現在人們在移動端的使用習慣無縫銜接。
此外,像從底部向上滑動手勢就會呼出 Dock 欄以及多任務界面,運行 UWP 應用時會顯示簡化版的資源管理器,打開程序后會自動鋪滿單邊屏幕等等,這些習慣無疑都是為了觸控而設計的。
至于封閉,微軟在 Windows 10X 上做了許多限制,比如限制了一部分系統(tǒng)級文件和應用數據的訪問權限。一些支持最小化至系統(tǒng)托盤區(qū)的應用比如殺毒軟件等等,由于系統(tǒng)限制就就無法在 Windows 10X 上正常運行了,就連驅動程序也變成了系統(tǒng)統(tǒng)一接管,用戶無法進行手動安裝。
除了支持運行 UWP 應用之外,Windows 10X 還能通過類似虛擬機的方式運行傳統(tǒng)的 win32 桌面應用,但微軟可能會對 Win 32 應用做出限制,比如限制后臺運行時間等等。
相對于 Windows 10 來說,Windows 10X 更高的封閉性提升了體驗的一致性,但也犧牲了一定的自由度,提高了進入生態(tài)的門檻。
微軟之前做的衍生版的系統(tǒng)大多失敗了,為什么
如果你是一個關注微軟多年的「Win Boy」會發(fā)現,其實微軟這些年來唯一算是穩(wěn)扎穩(wěn)打沒有出大錯的只有正牌的桌面 Windows 操作系統(tǒng),或者可能是這個老本夠強,歷史沉淀夠久,即便犯錯了也還有時間進行修補反正。但微軟那些新生的,想要開拓另一番天地的系統(tǒng),似乎卻無一例外的失敗了。
離成功最近的似乎還要數 Windows Phone 這個移動端的系統(tǒng),曾經也和 iOS 與 Android 湊成了「御三家」,雖然從市場份額上看這個老三的地位還是比較水,但還算是在歷史上留下了自己的名字。
另一款操作系統(tǒng)的運氣就要更差了。微軟在 2012 年時還為平板電腦推出過一款操作系統(tǒng)就叫 Windows RT,采用了為觸控打造的 Modern UI,沒有我們熟悉的開始菜單,也不支持基于 X86 應用,要想下載應用只能從微軟的應用商店獲取。
這個系統(tǒng)甚至不像 Windows Phone 還曾經被許多廠商涉足嘗試過,而是近乎直接被宣告了死亡,除了微軟自家的 Surface 產品,只有聯(lián)想、戴爾、華碩等幾大 PC 廠商給微軟個面子,象征性的推出了一款產品之后再無后續(xù)。
除了 Windows Phone 和 Windows RT,離我們最近的一個失敗作應該屬于 Windows 10S。這個系統(tǒng)微軟定位于教育版,和當初的 Windows RT 類似,Windows 10S 也不能運行任何應用商店以外的應用。毫無疑問這個產品也重蹈覆轍,沒有人愿意使用一個被一刀切到大動脈的系統(tǒng),好在微軟還給了用戶一個交錢升級到 Home 版的選項(微軟:計劃通!)。
總而言之,言而總之,我們不去看企業(yè)版這種產品,只看針對個人消費者的 Windows 版本,基本上微軟一直在屢敗屢戰(zhàn),到現在也沒有一款真正站穩(wěn)腳跟的 Windows 衍生系統(tǒng)。
不過也許微軟如今的快樂就是做別人平臺上的優(yōu)秀第三放開發(fā)者吧,在 iOS 和 Android 平臺上自家招牌軟件出的不亦樂乎。但是微軟你最好不要忘記,當初 Windows Phone 版 Youtube 應用是怎樣被 Google 打壓的。
至于微軟為什么屢次失敗,其實也是有跡可循的。
微軟對生態(tài)的控制力還需要如何提高
發(fā)現了嗎,其實微軟這些失敗了的操作系統(tǒng)都有一個蠻顯要的共同特點——依賴應用商店。
或許有的是不得不這么做,有的是微軟有意為之,但都指向了同一個結果,就是沒有生態(tài)土壤。
一個很簡單的問題,為什么早期 Android 在系統(tǒng)功能和美觀程度都十分簡陋的情況,迅速占領了市場。因為使用 Java 作為開發(fā)工具讓開發(fā)和移植變得極為容易,先讓用戶有的用,回頭再考慮設計語言和效率。
對于桌面環(huán)境來說這事還要更加困難,因為移動設備當時還處于正在興起的階段,這種做法的效果是最大的。但是桌面環(huán)境的軟件生態(tài)已經根深蒂固,就連蘋果對桌面環(huán)境的控制能力也沒有像移動端那么強,而微軟對于應用商店的建設更是可以用慢如蝸牛來形容。不說生產力,即便是基本的娛樂功能都無法滿足。
對于 Windows 10X 這樣的操作系統(tǒng)也是同樣,從平板的角度說,iPad 自己的專用應用生態(tài)雖然距離手機相去甚遠,但在平板中依然鶴立雞群獨一家。
Android 平板則能從手機版應用中獲益,也算有一定的生態(tài)基礎,較為開放的特性也出現了眾多的魔改版平板系統(tǒng),還能強行對應用窗口化。
而 Windows 商店那點可憐的 UWP 應用則會成為 Windows 10X 的最大阻礙。微軟如果想讓 Windows 10X 至少不要胎死腹中的話,一定要盡快與巨頭級別的企業(yè)盡早達成一致,將世界上使用人數最多的一些應用能夠以適應 Windows 10X 的形態(tài)出現,而不是純粹使用 win32 版本應用,這只是治標不治本。
現在來看,Windows 10X 的延期未嘗不是一件好事,微軟現在有更多時間去思考和打磨這款系統(tǒng),屆時可能會獲得更完整的使用體驗。
微軟的壞消息則是在蘋果這邊,在桌面環(huán)境逐漸轉向 ARM 之后開始加速了大一統(tǒng)的趨勢,iPad 平板在這幾年內獲得的生態(tài)加益可能會越來越多,這對于所有的 Windows 設備都是威脅。
只有硬件、操作系統(tǒng),應用程序,哪一條腿都不能瘸時,一款新系統(tǒng)才能萌芽和生長,而微軟這次能學乖嗎?