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一個HashCode問題的追問,差點讓我陷入無底洞

開發(fā) 后端
內(nèi)存溢出 VS 內(nèi)存泄漏這兩個詞在中文解釋上有些相似,至少給我的第一感覺,他們的差別是這樣的(有人和我一樣嗎?)

[[336171]]

你有一個思想,我有一個思想,我們交換后,一個人就有兩個思想

If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough

現(xiàn)陸續(xù)將Demo代碼和技術(shù)文章整理在一起 Github實踐精選 ,方便大家閱讀查看,本文同樣收錄在此,覺得不錯,還請Star🌟

起因

起因是群里的一位童鞋突然問了這么問題:

如果重寫 equals 不重寫 hashcode 會有什么影響?

這個問題從上午10:45 開始陸續(xù)討論,到下午15:39 接近尾聲 (忽略這形同虛設(shè)的馬賽克)

 

這是一個好問題,更是一個高頻基礎(chǔ)面試題,我還曾經(jīng)專門寫過一篇文章 Java equals 和 hashCode 的這幾個問題可以說明白嗎, 主要說明了以下內(nèi)容

 

隨著討論的進行,問題慢慢集中在內(nèi)存溢出和內(nèi)存泄漏的問題上

內(nèi)存溢出 VS 內(nèi)存泄漏

這兩個詞在中文解釋上有些相似,至少給我的第一感覺,他們的差別是這樣的(有人和我一樣嗎?)

 

內(nèi)存溢出:Out of Memory (OOM) ,這個大家都很熟悉了,理解起來也很簡單,就是內(nèi)存不夠用了(啤酒【對象】太多,杯子【內(nèi)存】裝不下了)

那啥是內(nèi)存泄漏呢?

內(nèi)存泄漏:Memory

Leak特意查了一下 Leak 的字典含義,解釋1的直白翻譯是【通常是由于錯誤或失誤,從一個開口 進入或逃脫】

 

所以程序中的內(nèi)存泄漏我的理解更多是:由于程序的編寫錯誤暴漏出一些 開口,導致一些對象進入這寫開口,最終導致相關(guān)問題,進一步說白了,程序有漏洞,不當?shù)恼{(diào)用就會出問題

所以接下來我們主要來看看 Java 內(nèi)存泄漏,以及問題的起因 hashCode 和內(nèi)存泄漏到底有哪些關(guān)系

內(nèi)存泄漏

咱也是一個有身份證的人,不能總講大白話,相對官方的內(nèi)存泄漏解釋是這樣滴:

內(nèi)存泄漏說明的是這樣一種情況:堆中存在一些不再使用的對象,但垃圾收集器無法將它們從內(nèi)存中刪除(垃圾收集器定期刪除未引用的對象,但從不收集仍在引用的對象),因此對它們進行了不必要的維護

這句話略顯抽象,一張圖你就能明白

 

如果有用的、但垃圾收集器又不能刪除的對象增多,就像下圖這樣,那么就會逐漸導致內(nèi)存溢出(OOM)了

 

所以也可以總結(jié)為,OOM 的原因之一可能是內(nèi)存泄漏導致的

內(nèi)存泄漏會帶來哪些問題

內(nèi)存泄漏,會導致真正可用內(nèi)存變少,在沒達到 OOM 的這個過程中,就會出現(xiàn)奇奇怪怪的問題

  1. 當應用程序長時間連續(xù)運行時,性能會嚴重下降,畢竟可用內(nèi)存變小
  2. 自發(fā)的和奇怪的應用程序崩潰
  3. 應用程序偶爾會耗盡連接對象(這個經(jīng)常聽說吧)
  4. 最終的結(jié)果是 OOM

所以也可以反過來推理,如果發(fā)生上述問題,有可能程序的某些地方發(fā)生了內(nèi)存泄漏那常見的哪些情形可能會引起內(nèi)存泄漏呢?又有哪些解決辦法呢?

會引起內(nèi)存泄漏的常見情形與相應解決辦法

靜態(tài)成員變量的亂用

直接來看一個例子

  1. @Slf4j 
  2. public class StaticTest { 
  3.  public static List<Double> list = new ArrayList<>(); 
  4.  
  5.  public void populateList() { 
  6.   for (int i = 0; i < 10000000; i++) { 
  7.    list.add(Math.random()); 
  8.   } 
  9.  } 
  10.  
  11.  public static void main(String[] args) { 
  12.   new StaticTest().populateList(); 
  13.  } 

populateList() 是一個 public 方法,可能被各種調(diào)用,導致 list 無限增大

解決辦法

解決辦法很簡單,針對這種情形(也就是通常所說的長周期對象引用短周期對象),就是將 list 放到方法內(nèi)部,方法棧幀執(zhí)行完自動就會被回收了

  1. public void populateList() { 
  2.    List<Double> list = new ArrayList<>(); 
  3.    for (int i = 0; i < 10000000; i++) { 
  4.       list.add(Math.random()); 
  5.    } 

有童鞋可能有疑問:

看 Spring 源碼時有好多是 static 修飾的成員變量,難道它們也會導致內(nèi)存泄漏?

不是的,如果你仔細看邏輯,它們都是是在容器初始化的過程中一次性加載的,所以不會像 populateList 隨著調(diào)用次數(shù)的增加,無限撐大 List

未關(guān)閉的流

在學習流的時候老師就在耳邊反復說:

一定要關(guān)閉流... 閉流... 流... 㐬... 兒...

因為每當我們建立一個新的連接或打開一個流時(比如數(shù)據(jù)庫連接、輸入流和會話對象),JVM都會為這些資源分配內(nèi)存,如果不關(guān)閉,這就是占用空間"有用"的對象, GC 就不會回收他們,當請求很大,來個請求就新建一個流,最終都還沒關(guān)閉,結(jié)果可想而知

解決辦法

流的解決辦法很簡單,其實主要遵循相應范式就可以避免此類問題

  1. 通過 try/catch/finally范式在 finally 關(guān)掉流
  2. 如果你用的 Java 7+ 的版本,也可以用 try-with-resources, 這樣代碼在編譯后會自動幫你關(guān)閉流
  3. 也可以使用 Lombok 的 @Cleanup 注解, 就像下面這樣
  1. @Cleanup InputStream jobJarInputStream = new URL(jobJarUrl).openStream(); 
  2. @Cleanup OutputStream jobJarOutputStream = new FileOutputStream(jobJarFile); 
  3. IOUtils.copy(jobJarInputStream, jobJarOutputStream); 

不正確的 equals 和 hashCode 實現(xiàn)

又回到了這兩個函數(shù)上,有很大一部分程序員不會主動重寫 equals 和 hashCode,尤其是用 Lombok @Data 注解(該注解默認會幫助重寫這兩個函數(shù))后,更會忽視這兩個方法實現(xiàn),一不小心的使就可能引起內(nèi)存泄漏

來看個非常簡單的例子:

  1. public class MemLeakTest { 
  2.  
  3.    public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
  4.       Map<Person, String> map = new HashMap<>(); 
  5.       Person p1 = new Person("zhangsan", 1); 
  6.       Person p2 = new Person("zhangsan", 1); 
  7.       Person p3 = new Person("zhangsan", 1); 
  8.  
  9.       map.put(p1, "zhangsan"); 
  10.       map.put(p2, "zhangsan"); 
  11.       map.put(p3, "zhangsan"); 
  12.  
  13.       System.out.println(map.entrySet().size()); // 運行結(jié)果:3 
  14.    } 
  15. }   
  16.  
  17. @Getter 
  18. @Setter 
  19. class Person { 
  20.  private String name
  21.  private Integer id; 
  22.  
  23.  public Person(String nameInteger id){ 
  24.   this.name = name
  25.   this.id = id; 
  26.  } 

Person 類沒有重寫 hashCode 方法,那 Map 的 put 方法就會調(diào)用 Object 默認的 hashCode 方法

  1. public V put(K key, V value) { 
  2.     return putVal(hash(key), key, value, falsetrue); 
  3.  
  4. static final int hash(Object key) { 
  5.   int h; 
  6.   return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); 

p1, p2, p3 在【業(yè)務(wù)】屬性上是完全相同的三個對象,由于「對象地址」的不同導致生成的 hashCode 不一樣,最終都被放到 Map 中,這就會導致業(yè)務(wù)重復對象占用空間,所以這也是內(nèi)存泄漏的一種

解決辦法

解決辦法很簡單,在 Person 上加一個 Lombok 的 @Data 注解自動幫你重寫 hashCode 方法,或手動在 IDE 中 generate,再次運行,結(jié)果就為 1了,符合業(yè)務(wù)需求

那重寫了 hashCode 確實可以避免重復對象的加入,那這就完事大吉了嗎, 再來看個例子

  1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
  2.   // 注意: HashSet 的底層也是 Map 結(jié)構(gòu)  
  3.   Set<Person> set = new HashSet<Person>(); 
  4.  
  5.    Person p1 = new Person("zhangsan", 1); 
  6.    Person p2 = new Person("lisi", 2); 
  7.    Person p3 = new Person("wanger", 3); 
  8.  
  9.    set.add(p1); 
  10.    set.add(p2); 
  11.    set.add(p3); 
  12.     
  13.    System.out.println(set.size()); // 運行結(jié)果:3 
  14.    p3.setName("wangermao"); 
  15.    set.remove(p3); 
  16.    System.out.println(set.size()); // 運行結(jié)果:3 
  17.    set.add(p3); 
  18.    System.out.println(set.size()); // 運行結(jié)果:4 

從運行結(jié)果中來看,很顯然 set.remove(p3) 沒有刪除成功,因為p3.setName("wangermao") 后,重新計算 p3 的 hashCode 會發(fā)生變化,所以 remove 的時候會找不到相應的 Node,這就又給了增加相同對象的“機會”,導致業(yè)務(wù)中無用的對象被引用著,所以可以說這也是內(nèi)存泄漏的一種。運行結(jié)果來看:

 

所以諸如此類操作,最好是先 remove,然后更改屬性,最后再重新 add 進去看到這,你應該發(fā)現(xiàn)了,要解決 hashCode 相關(guān)的問題,你要充分了解集合的特性,更要留意類是否重寫了該方法以及它們的實現(xiàn)方式,避免出現(xiàn)內(nèi)存泄漏情況

ThreadLocal

群消息中的最后,小姐姐 留下【ThreadLocal】幾個字,深藏功與名的離開了,一看就是高手

ThreadLocal 是面試多線程的高頻考點,它的好處是可以快速方便的做到線程隔離,但大家也都知道他是一把雙刃劍,因為使用不好就有可能導致內(nèi)存泄漏了

實際工作中我們都是使用線程池來管理線程 「具體請參考 我會手動創(chuàng)建線程,為什么要使用線程池」,這種方式可以讓線程得到反復利用(故意不讓 GC 回收),

現(xiàn)在,如果任何類創(chuàng)建了一個ThreadLocal變量,但沒有顯式地刪除它,那么即使在web應用程序停止之后,該對象的副本仍將保留在工作線程中,從而阻止了該對象被垃圾收集,所以亂用也會導致內(nèi)存泄漏

解決辦法

解決辦法依舊很簡單,依舊是遵循標準

  1. 調(diào)用 ThreadLocal 的 remove() 方法,移除當前線程變量值
  2. 也可以將它看作一種 resource,使用 try/finally 范式,萬一在運行過程中出現(xiàn)異常,還可以在 finally 中 remove 掉
  1. try { 
  2.     threadLocal.set(System.nanoTime()); 
  3.     // business code 
  4. finally { 
  5.     threadLocal.remove(); 

我覺得小姐姐一定是高手

總的來說,引起內(nèi)存泄漏的原因非常多,比如還有引用外部類的內(nèi)部類等問題,這里不再展開說明,只是說明了幾種非常常見的可能引發(fā)內(nèi)存泄漏問題的幾種場景

內(nèi)存泄漏問題不易察覺,所以有時需要借助工具來幫忙

JVisualVM

JVisualvm 【可視化JVM】,可分析JDK1.6及其以上版本的JVM運行時的JVM參數(shù)、系統(tǒng)參數(shù)、堆棧、CPU使用等信息。可分析本地應用及遠程應用,在JDK1.6以上版本中自帶,工具的使用暫不展開說明, 想快速使用此工具,只需要在 IDE 中安裝個 VisualVM Launcher 插件

 

然后在進行基本的配置

 

然后在IDE的右上角或當前類鼠標右鍵就可以點擊運行查看了

 

運行起 VisualVM 就是這樣子了

 

不要走,還沒結(jié)束,在總結(jié)這篇文章的時候,我還發(fā)現(xiàn)了「新大陸」

HashCode 真是根據(jù)對象內(nèi)存地址生成的?

腦海中的印象不知道為何,很根深蒂固的接受了Object hashCode 是根據(jù)對象內(nèi)存地址生成的,這次剛好想探求一下 hashCode 的本質(zhì),還著實打破了我的固有印象 (以 JDK1.8 為例)

OpenJDK 定義 hashCode 的方法在下面兩個文件中

  • src/share/vm/prims/jvm.h
  • src/share/vm/prims/jvm.cpp

逐步看下去,最終會來到 get_next_hash 這個方法中,方便大家查看我先把方法截圖至此:

 

總的來說有 6 種生成 hashCode 的方式:

  • 0: A randomly generated number
  • 1: A function of memory address of the object
  • 2: A hardcoded 1 (used for sensitivity testing.)
  • 3: A sequence.
  • 4: The memory address of the object, cast to int
  • 5(else): Thread state combined with xor-shift[1]

那在 JDK1.8 種用的哪一種呢?

![](https://rgyb.sunluomeng.top/Screen Shot 2020-08-01 at 1.35.29 PM.png)

可以看到在 JDK1.8 中生成 hashCode 的方式是 5, 也就是走程序的 else 路徑,即使用 Xorshift,并不是之前認為的對象內(nèi)存地址「1」,以為老版本是采用對象內(nèi)存地址的方式,所以繼續(xù)查看其他版本

 

從圖中可以看出,JDK1.6[2] 和 JDK1.7[3] 版本生成 hashCode 的方式「1」隨機數(shù)的形式,和我們原本認為的并不一樣,別的版本沒有繼續(xù)查詢,至于「流傳下來」說是對象內(nèi)存地址生成的 hashCode 我也木有再深入研究,有了解的同學還請留言賜教

那么問題來了:

假設(shè)用的 JDK1.6或 JDK1.7,它們生成 hashCode 的方式是隨機生成的,那一個對象多次調(diào)用hashCode是會有不同的hashCode 呢?(排除服務(wù)重啟的情況)

顯然應該不會的,因為如果每次都變化, 存儲到集合中的對象那就很容易丟失了,那問題又來了:

它們存在哪了?

hash 值是存在對象頭中的,我們還知道對象頭中還可能存儲線程ID,所以他們在某些情形中還會存在沖突

對象頭中 hashCode 和 偏向鎖的沖突

jvm 啟動時,可以使用 -XX:+UseBiasedLocking=true 開啟偏向鎖,(關(guān)于偏向鎖,輕量級鎖,重量級鎖大家查閱 synchronized 相關(guān)文檔就可以),這里引 OpenJDK Wiki[4] 里面的圖片加以文字說明整個沖突過程

 

所以,調(diào)用 Object 的 hashCode() 方法或者 System.identityHashCode() 方法會讓對象不能使用偏向鎖。到這里你也就應該知道了,如果你還想使用偏向鎖,那最好重寫 hashCode() 方法,避免使偏向鎖失效

總結(jié)

為了解決群的這個問題,發(fā)現(xiàn)新大陸的同時也差點讓我掉入【追問無底洞】,不過通過本文你應該了解內(nèi)存溢出和內(nèi)存泄漏的差別,以及他們的解決方案,另外 hashCode[5] 生成方式還著實讓人有些驚訝,如果你知道「hashCode的生成是根據(jù)對象內(nèi)存地址生成的來源,還請留言賜教」。除此之外,小小的 hashCode 還有可能讓偏向鎖失效,所有的這些細節(jié)問題都有可能是導致程序崩潰的坑,所以勿以「惡」小而為之,毋以「善」小而不為,良好的編程習慣能避免很多問題

當然想要更好的理解內(nèi)存泄漏,當然是要更好的理解 GC 機制,而想要更好的理解 GC,當然是更好的理解 JVM,咱們后續(xù)慢慢分析吧

靈魂追問

為了清除 ThreadLocal 線程變量值,不用 ThreadLocal.remove() 方法,而是用 ThreadLocal.set(null) 會達到同樣的效果嗎?

你曾經(jīng)遇到哪些不易察覺的內(nèi)存泄漏問題呢?

參考

 

[1]xor-shift算法: https://en.wikipedia.org/wiki/Xorshift

[2]JDK1.6代碼: http://hg.openjdk.java.net/jdk6/jdk6/hotspot/file/5cec449cc409/src/share/vm/runtime/globals.hpp#l1128

[3]JDK1.7代碼: http://hg.openjdk.java.net/jdk7u/jdk7u/hotspot/file/5b9a416a5632/src/share/vm/runtime/globals.hpp#l1100

[4]OpenJDK Wiki: https://wiki.openjdk.java.net/display/HotSpot/Synchronization

 

[5]默認hashCode生成方式: https://srvaroa.github.io/jvm/java/openjdk/biased-locking/2017/01/30/hashCode.html

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「 日拱一兵」,可以通過以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系 日拱一兵公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 日拱一兵
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